【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8a44-pCU2)2023/10/14(土) 18:39:51.03ID:B3Z7yYhd0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e601-dFGR)2023/10/16(月) 17:52:59.52ID:BOB3pY++0
ランキング上げたいなら完凸前提のガチャとか課金限定の壊れキャラとかぶっこめばいいよ!!
0433名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-l5g+)2023/10/16(月) 17:54:14.82ID:ey1VZ7Qqd
この難易度を持ち上げる連中がいるぐらいならランスレ民を歓迎してsageムーブを見守るわ
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edc0-KVZW)2023/10/16(月) 17:54:14.97ID:yev8aKQf0
ドネなしでやったら馬鹿らしいからw
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e58-gabv)2023/10/16(月) 17:57:51.00ID:/EkCReLC0
終もクリアしたけどバランスはほんとひどいな
城とかも大概アホみたいな攻撃してくることあるけど
やっぱいつでも辞めれる体制にしといて大手のDTDメインにするのが安定だな
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fd0c-ELGK)2023/10/16(月) 17:58:40.65ID:U5PyiHa00
まぁ高難易度はあってもいいと思うけど
そういうのは課金者なら楽にクリアできる方向性にするべきでは?
キャラ引いてようが等しくワンパンされてたら課金し甲斐がなくね?🥺
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d96-CJFy)2023/10/16(月) 17:59:43.89ID:0/JdOPe00
大抵のゲームはキャラだけじゃ売れないから高難易度や新コンテンツを作るわけだけど
このゲームは他タイトルと比べられやすい環境にありながら面白い高難易度を作る能力がないみたいだから今後には不安しかない
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b95b-VECB)2023/10/16(月) 18:00:56.78ID:5eKLjAnD0
有能ならドネPUもやるんだが
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/16(月) 18:01:40.96ID:NXtT4V5i0
難しくてもいいけど柄杓のエフェクトもっとわかりやすくしてよ
ステージ全体が青いのに青く光られても気がつきにくい
0451名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-IkbZ)2023/10/16(月) 18:02:02.21ID:jJH4G7V/a

船の攻撃順無視ってやっぱあるよね?

アルミラージのトークンでしのごうとしたら普通に前においてたメンツが蹴散らされて意味わかんなかった
0453名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 66bf-H7PE)2023/10/16(月) 18:04:16.01ID:om73kavy0
面白いとか面白くないとか以前に面倒くさい特定の状況の為だけにEなんか育てるのも面倒くさいしそれなら別にクリアしなくていいやって感じ
配布もゴミ続きだしもう終わりでいいですはい
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/16(月) 18:08:56.73ID:NXtT4V5i0
>>453
TD向いてないやん
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e601-dFGR)2023/10/16(月) 18:12:16.63ID:BOB3pY++0
高難易度だからってギミック塞いでくるならスタンだのなんだの実装するなよって思うから塞がないのは正解
高難易度で使えないならそもそも存在意義無いじゃん
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ebd-Tg7P)2023/10/16(月) 18:14:55.78ID:Ve50PEDZ0
高難度の方向性は高火力ワンパン床ペロじゃなくてパズル的な要素にして欲しいんだよなぁ
物量で攻めてくるからガーディアンたくさん置かないと抜けられる!
とかミノみたいに地上ユニットは吹っ飛ばされるので飛んでるユニットだけで攻略しろ!みたいな方がいいや
これはこれで持ち検とか言われるだろうけど……
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6100-FThn)2023/10/16(月) 18:18:22.94ID:5CsqQ44f0
>>466
上の方で、多段じゃなくて範囲化してて、近くに置いてると複数回ヒットするから
離して置けば使えるぞって話あったよ

検証してないからほんとかわからんけど
ほんとなら使えるね
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e56-RA8O)2023/10/16(月) 18:18:31.56ID:MxbA9z7b0
クリアできないショタくんたちはスレにたくさんヒント書いてあるんだから素直に参考にしなよ
ドネ使うとか配置工夫するとかゾンビアタックするとかしたらいいじゃん
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-pCU2)2023/10/16(月) 18:22:32.74ID:3lbAkOxg0
そもそも全範囲撃たせてる時点で攻略的には間違ってるんだろ
お船のHP1/2と1/4のときにドネでカットする
これだけでいいのになぜできない?
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ef6-UOHx)2023/10/16(月) 18:25:45.28ID:16s+HJ270
超低予算手抜きイベントを敵のステ上げて誤魔化してるだけだからそりゃつまらないだろうね
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/16(月) 18:32:12.16ID:NXtT4V5i0
>>470
高火力ワンパンはむしろパズル的ギミックじゃない?
タンクいっぱい置いて抱えるってむしろRPG的
逆ちゃうか
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-pCU2)2023/10/16(月) 18:35:49.31ID:GMfO92eR0
範囲化に関しては、未クリア伍に出撃した時の説明で
赤文字強調までしてがっつり書いてある

中央に4つ集まってる遠隔マスの真ん中をターゲットされると
その右上と右下の遠隔マスは巻き込まれたはずくらいの範囲はある
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8993-ELGK)2023/10/16(月) 18:41:04.32ID:lRQ/2bY+0
無課金が色々苦労してるのを尻目に課金者はキャラパワーでゴリ押しで勝てるのがいいんだよ
課金者が無課金と同じ面倒を強いられたらもう課金しなくていいやってなるだろ
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6654-HLMf)2023/10/16(月) 18:42:02.89ID:fQgDbLn70
それは範囲攻撃じゃないからだけだよ
ソーサラー的な攻撃だから出ないだけ
範囲も攻撃対象数も攻撃後の爆風も大きいスキル使ってくるって覚えれば良い
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8596-cODR)2023/10/16(月) 18:42:09.95ID:3gHHn+s10
ドネ採用で終クリアは出来た
このゲームの高難易度は特定キャラのスキルタイミングゲーになっていくのだろうか
受けて勝つのが好きなんだけどな
0524名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 669e-H7PE)2023/10/16(月) 18:44:50.69ID:om73kavy0
TDなのにいくら死んでも良いですよってゲーム性で高難易度に無理がある高難易度になったらワンパンどーんだらけになるのはわかってたわな盾で受けれるんなら高難易度にならんし単純につまらん
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