【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8a44-pCU2)2023/10/14(土) 18:39:51.03ID:B3Z7yYhd0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6100-FThn)2023/10/16(月) 18:18:22.94ID:5CsqQ44f0
>>466
上の方で、多段じゃなくて範囲化してて、近くに置いてると複数回ヒットするから
離して置けば使えるぞって話あったよ

検証してないからほんとかわからんけど
ほんとなら使えるね
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e56-RA8O)2023/10/16(月) 18:18:31.56ID:MxbA9z7b0
クリアできないショタくんたちはスレにたくさんヒント書いてあるんだから素直に参考にしなよ
ドネ使うとか配置工夫するとかゾンビアタックするとかしたらいいじゃん
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-pCU2)2023/10/16(月) 18:22:32.74ID:3lbAkOxg0
そもそも全範囲撃たせてる時点で攻略的には間違ってるんだろ
お船のHP1/2と1/4のときにドネでカットする
これだけでいいのになぜできない?
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ef6-UOHx)2023/10/16(月) 18:25:45.28ID:16s+HJ270
超低予算手抜きイベントを敵のステ上げて誤魔化してるだけだからそりゃつまらないだろうね
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/16(月) 18:32:12.16ID:NXtT4V5i0
>>470
高火力ワンパンはむしろパズル的ギミックじゃない?
タンクいっぱい置いて抱えるってむしろRPG的
逆ちゃうか
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-pCU2)2023/10/16(月) 18:35:49.31ID:GMfO92eR0
範囲化に関しては、未クリア伍に出撃した時の説明で
赤文字強調までしてがっつり書いてある

中央に4つ集まってる遠隔マスの真ん中をターゲットされると
その右上と右下の遠隔マスは巻き込まれたはずくらいの範囲はある
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8993-ELGK)2023/10/16(月) 18:41:04.32ID:lRQ/2bY+0
無課金が色々苦労してるのを尻目に課金者はキャラパワーでゴリ押しで勝てるのがいいんだよ
課金者が無課金と同じ面倒を強いられたらもう課金しなくていいやってなるだろ
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6654-HLMf)2023/10/16(月) 18:42:02.89ID:fQgDbLn70
それは範囲攻撃じゃないからだけだよ
ソーサラー的な攻撃だから出ないだけ
範囲も攻撃対象数も攻撃後の爆風も大きいスキル使ってくるって覚えれば良い
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8596-cODR)2023/10/16(月) 18:42:09.95ID:3gHHn+s10
ドネ採用で終クリアは出来た
このゲームの高難易度は特定キャラのスキルタイミングゲーになっていくのだろうか
受けて勝つのが好きなんだけどな
0524名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイW 669e-H7PE)2023/10/16(月) 18:44:50.69ID:om73kavy0
TDなのにいくら死んでも良いですよってゲーム性で高難易度に無理がある高難易度になったらワンパンどーんだらけになるのはわかってたわな盾で受けれるんなら高難易度にならんし単純につまらん
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e134-S9Mr)2023/10/16(月) 18:48:06.77ID:oSSA9tJ30
>>495
それな
編成や攻略の自由度が少ないほどつまんなくなるから属性による不利ギミックとかいらんわ
各属性で染めパ作らせたい気配ビンビンだから今後もやってきそうだけど
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-RnKc)2023/10/16(月) 18:48:46.61ID:eo5xy5lR0
ドネとか誰やねんての
お前らコモンまでちゃんと覚えてんのなエロすぎ
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/16(月) 18:50:02.35ID:NXtT4V5i0
>>532
食らっちゃいけない攻撃をスタンやらで止めるのはギミックとしていいんじゃないの
予備動作わかりにくくて突然来るのは好みじゃないけど
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3aff-CexO)2023/10/16(月) 18:52:05.81ID:keUQxv410
>>525
終わりの全体攻撃は範囲攻撃が重なる(杖がマルチロックしてるみたいな感じ)らしいし、
攻撃力がいくつかわかってもその何倍かを受ける必要があるから気にしてもしゃーないと思う

>>534
さすがに用意した解答だと思うわ、そうじゃなければ今回のガチャ引けになって完全に持ち物検査になるし
0544名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-DHSk)2023/10/16(月) 18:53:37.92ID:aqV56cySr
難しい 難しかった
面倒かったが全キャラに再配置短縮をつけて何回もやり直して勝った

全体攻撃が3回来るときもあれば2回のときもあった気がする
よくわからん ゴリ押した

何よりも言いたいのは、前回の大討伐に続いて、やっぱりミルドラはかなり当たりだったと言うことだ
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4592-i0bN)2023/10/16(月) 18:59:19.41ID:I6GegnSP0
さっき上で誰かが言ってた6人クリアの動画見たけどやばいなドネすら使ってないじゃん
運グリュ 運ギュロ ラキオン 槍ママ 壺 アテエルだった
範囲攻撃に対する回答は発動前に全員撤退で10%のは発動前に殺しきる
センスある人は本当凄いな
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e04-P0RX)2023/10/16(月) 19:02:55.80ID:H5H3qQSD0
ステージ作成者は答えからステージ作れるけどプレイヤーはそうじゃねえんだよな
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 39c0-x+RQ)2023/10/16(月) 19:06:45.23ID:JUjJvjtk0
>>554
手動を使うなんてとんでもない!

オートドネに合わせようと調整してたらバインドで勝手にキャンセルが丁度重なってドネスタン関係なく全体2発ともスカって草
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b9b7-gXNw)2023/10/16(月) 19:07:05.27ID:rM0i2jtN0
運営「高難易度を求める声も多いしオマケにめっちゃむずい難易度置くか。潜在覚醒には影響しないし初心者もできる範囲で楽しんでもらえるようにして…」
ショタ「くりあできないできないできなーーい!!!ぼくのミヨれべぅ少ないやだやだやだやだぎゃーーー!!!!!!」
ショタ「かく定しちゃったからせんざい覚せいふやせないのずる!!はいか金い外おきゃくさんじゃないの!?」
ショタ「ドネで完封できて草。雑魚やんけ」
運営「…」
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 96eb-bNdF)2023/10/16(月) 19:10:05.86ID:24E9mMU/0
半年振りに編成弄るか…
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1693-IkbZ)2023/10/16(月) 19:10:50.68ID:331jd0B70
中央隠密部隊・左アイレンボム・残りは右で迎撃って感じでクリアしたわ
編成人数増えててマジでよかった。壊滅しても立て直せるだけの人員が残ってるはホント有難い
0568名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-YgdQ)2023/10/16(月) 19:16:13.57ID:7zxVCXnwd
城は脈絡ないルートで出現する敵から蔵守るのと
簡単なマップでも巨大化のせいで置いて終わりに出来ないのがストレスすぎてすぐやめた
ギスは単に長い間やりすぎて飽きた
モン娘に来たのはライトだからって理由じゃないのもいるんで高難度はいいんだけど
まあイベでやったらそらぶーたれるのも出てくるわな
チャレンジ要素は常設においとけ
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