【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>598
そっちは自業自得だと思うんだけどそれは救われたはず
ボスMAXにスキップつけるだけでもええんやけどな ご主人!バインドってことはバインドするっていうことなんですよ! Twitterの公式でミヨの霊気注入したら元に戻せない言ってたのもおるしヘーキヘーキ
今回のアプデで良かった点はサブスキル画面改善やな マップ小さくてみにくいなーとおもってたらいつ拡大ボタンついてたのこれ ニャルタンはバインドされても移動中扱いで超回避出来るのだ! 他にもスキップにアイテム必要なゲームはあるが
普通にプレイしてたら困らないくらいもらえるタイプのゲームは
何のためにアイテム用意しているんだろうな悲しみ生んでるだけじゃないか >>606
そうそう、注目もそのままだから
最高のデコイになるんよな むしろバインドされる方がニャルタンの移動操作頻度が下がって楽です
うっかり範囲外に出ちゃうと惨事だけど 終クリアして満足したからって霊気入れ忘れないようにしような
約束だからな 来週月曜なって忘れてたなんて言うなよ >>587
ドネのスタンはどうにかしたら明確なドネの下方修正、ナーフ扱いは確定だからな
この運営にはやる度胸がないんだと思うわ >>587
たぶんずーっと
ニャルタンが回避最強なのもずーっと 使われて嫌ならスタン無効にするだけじゃろ
ナーフいらんしな 城なら舟に状態異常無効つけてるしアイギスなら舟の攻撃力3万とかにしてる スレ荒れてるからウキウキで帰ってきたのに簡単じゃねーか
ミラドラ is god
https://i.imgur.com/wfKkobd.jpg 城はそういう方向じゃないな
ドネを有償限定にぶち込むよ 対策きちんとすれば
そこそこの難易度かなあ
自分はルルゥもドネも使わないでクリアしてるし
攻撃速度下げられてなかったら、ニャルタンじゃなくてフォンテインで足止めしてたからなあ
フォンテインダメになったからニャルタンにしたけど おパイが倍々ゲームで増えていくので動けなくなる状態 >>608
せめて個別に補填や回収をすることはできませんご理解くださいみたいな一文があればダメ元だしまぁそうだよなってなるんだけどね
今はサポートもうんこがやってるみたいで付き合えないと思ってしまったわ
サービスの方に問題があるのにめんどくさい客の扱いされるとさすがにな
まぁこれ以上は五月蝿いだけからお口チャックするのじゃ
ワイからのこの件の顛末は終い 終は船が持ってる柄杓みたいなのが青く光ったときにドネを使えばいいアクションゲーやな
他の雑魚敵は普通に倒すだけ
ギミックさえ分かれば割と簡単に行けると思う え、なに高難易度(笑)とか言われて運営本気出しちゃった?ドネ使わないと実質攻略不可ってどういうこと?ドネのファンでも運営にいるの? サービス開始からプレイしてるけど正直ドネ初めて使った気がする
低レアでも活躍できるんやな 低レアにキーキャラ要るからギミックに必要にしてもいいってのはありがちやね このゲームはサービス開始当初から低レアが活躍できる余地が一定数あったでしょ ドネといえば迷宮で土ヒーラーこいつしかいなくて育てたな
衣装も貰ってたしチークマにこいつ推しがいんのか? クリアできないからここの攻略情報参考にドネニャルタン入れたらクリアできたわ 定番キャラばかりで使われてない不遇キャラがいるからってそれ前提の仕組みを作るのはクソだと思ってるわ
その手の縛りプレイなんてセルフでやらせとけよと
せめて迷宮みたいに戦力に余裕ができたらやればいい程度の常設にしとけ いや今までどんなクエでも何だかんだトライアンドエラーして楽しめてたけどこれリトライする気もおきんわ
サ開組だけど初めてスルーするかもしれん ニャルタンに快適快速で快適
移動コスト0!回避もりっ! 終4人クリアww
モン娘どもに全体強攻撃食らわそうとしてんのに
「やっぱバインドにしよ♡」って自分でキャンセルしちゃうドジっ娘船幽霊ちゃん クリアしたけど死ぬほどつまらなかったからもうこんなのいらんぞ 難しいのは嫌だけどモン娘辞めなくないよ〜
ライトなモン娘かえっでぎで!! ニャルタン強いな
ニャンタルなのかニャルタンなのか覚えられない 常設エンドコンテンツならいいけどイベントでやる難易度ではないと思うわ
https://i.imgur.com/6gAYzjT.jpeg ドネおりゅ案件は草
そういえば新PUのヒーラーが居たような?ボブはいぶかしんだ せめて伍をクリア出来ればスキルレベル以外に注入出来るからそこ目指すのが良いと思うよ やっと終クリア、全体攻撃のタイミングにドネ合わせるの失敗して5回くらいやり直した 敵の突破許してヤベッっとかならやり直したりするんだけど
そんな入れ込んでないからさらっとワンパンされたりするともういいかなって >>652
それはわかる
喚くような難易度じゃないけど面白みは微妙 別にイベントなんて温くやりたいから難易度さげていいよ
高難易度やらせたいなら別に用意してくれ スタンハメ停止ハメソーシャルディスタンスバリアとクリア手段はそれなりにあるけど1.5周前に全力ブレーキかけてきたわな
ルルゥ潰しが致命傷だった やりこみ要素は報酬と別にしろって散々
他ゲで言われてんのに運営アホだなぁ イベントマップのくせに難しすぎだろ
もうこんなゲームやめてやる スキップ云々ってなに?
チケット余ってるなら使えばええやん >>661
カンストしてどうにもならなくなったんだろ
ギスでプレボパンパンにされてるから気持ちはわかる 4クリア出来ないけど3までで覚醒MAX出来るからいっか
3もキツかったけど どうせ明日の今頃にはクリア者増えて大したことないじゃんになる
いつもそうだ まだ帰れないからやってないけど
結局マウロ様のブラックホールで解決する話だろ┐(´д`)┌ 余裕の声が多数だったのに達成者十数人ってのがモン娘やぞ これだったら常設にしてマップクリアでのみ強化できるとかでも良かった気もする マップ何も変わらずルルゥ使いにくくしただけで先週から何も変わってないから今週になって落ち着くとかないよ
それにストーリーもなしでゲームによっちゃとうとうサ終準備入ったか?ってレベルの更新だし 次からは最速クリア者に豪華報酬つけよう
盛り上がるぞ! せっかくなんで運営の思惑通りシャドウエルフ娘のトークン使ったら終も余裕だったわ
http://imgur.com/N4jsMkW.jpg ひぇぇ!終がクリア出来ない
過去のボスマップの中で一番難しい 今回のイベは色んな意味ですごく楽しかったからクレーマーに負けずまた高難度イベントを作って欲しい
ステージクリア報酬ないから潜在だけ全開放すればあとからLvあげられて平等だし まあ、文句出ない形にするなら
4辺りで報酬全部取れるようにして
5と6はただのおまけでも良かったかな >>651
自由枠と言うにはペリリとスズのダメージも見逃せないくらいは出てるな >>674
実際キャラだけ取れればあとは素材でどうとでもなるからその辺は相変わらずの緩さ ミストレの討伐イベ称号?みたいなのは先着順RTAとはスレで見かけたな
モン娘にもその内実装してくるかもなイベやボス討伐先着称号やそれとは別に最高討伐数ダイレクトの称号とか…w
モン娘の人気はぶっちゃけTDジャンル人気で先達が息苦しくなった反動で初期は人気はあった感は正直ある
…あるんだけどもう頭打ちでユーザー数はこれ以上増えないだろうし少子高齢化サイクルやろな なにこれ期間限定イベでやるレベルじゃねーよめんどくさい イベ終まで報酬存在してるが報酬ないって>>673は何の話してんの? とはいえ、最初は5クリアしなきゃ潜在開放できなかったの考えるといつもの緩さとはいいにくい気がする イベなんてレンタル毒リンと手持ちの適当なキャラでゴールを守ったらクリアできるぐらいでいいんだよ
今回みたいなのがやりたきゃゴールド報酬のみの1ステージだけにしろや >>679
潜在覚醒だけとれば、あとは自力でも簡単に上げられるって話じゃない?
まあ今回の配布は強そうではないから
育てる人は少ないだろうけど >>683
その「そんなん」が面白いんだろうし平行線なんじゃない? >>671
トークンって全体攻撃からも守ってくれた? ソシャゲにゲームを求める層と暇つぶしのために俺つえー求める層は絶対に相容れない 追加テキストなし
マップ同じでステータスちょっと増やしただけのステージ2つだけ
なにこの虚無イベ
コスト削減にしてもほどがあるやろ らんちきのスタンinoshishiにさえ文句を言ってきたショタたちだ 案の定荒れてて笑った
まあこの手のムズイのあってもいいけどギスみたいに報酬しょぼいコンテンツにすべきやね廃がやりたきゃやれば程度の方が文句出ないし 最初にライト向けって謳ってしまったからそこを裏切ってはいかんし信用してついてきてる人らがいるからそこのクレームはレターでも出さない限り仕方ないと思うのよね >>688
たまには良いじゃないとは思うけどね
普段はゆるゆるなんだし
まあ頻繁に高難易度は嫌だけどさ 今回はドネのスタンで全体攻撃止めて避雷針兼ミヨを止める魔法盾がいればいいな
バリア張れるヒーラーがいれば序盤の安定感が増す
後はいつも通り遠距離アタッカーで蹂躙するだけの簡単なお仕事
ドネスタンが通じるって情報なければ過去一の難易度な気がする 会話シーンでセリフ中のキャラの名前をクリックしたらキャラの紹介が出てきた
こんな機能知らなかった。いつの間に… >>693
充分ライトだと思うけどね
ライトの中の高難易度って感じ
キーとなるキャラがドネとニャルタンで、どちらもガチャからわりと出るしね
ガチもんの高難易度ならスタン効きません、回避率も落とさせるか100%
命中とかにしてくると思うよ
動画勢はかなりコンパクトな編成にしてたりするし
かなり余裕が見てとれる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています