【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8a44-pCU2)2023/10/14(土) 18:39:51.03ID:B3Z7yYhd0
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
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0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/16(月) 23:41:37.71ID:NXtT4V5i0
>>754
なるほど
アプリ勢だから光が最初強かった印象だ
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/16(月) 23:42:36.23ID:NXtT4V5i0
>>755
セレンが環境を破壊するから見てろ
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-RnKc)2023/10/16(月) 23:42:48.68ID:Y6sS/E+x0
最高火力のラゴスに編成火バフでコスト役としてもアタッカーとしても優秀なイグニで
火パ火パ言われてたところにラフーカじゃったわ、当時から水パ愛用してたから肩身狭かった
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a33-muKL)2023/10/16(月) 23:47:26.73ID:K4dKJ6zj0
毒リンやミラドラとかの最強属性の水接待マップだけにドネスタンさえ知ってたら終マップもかなり余裕をもってクリアはできる
前半は知らなくてゾンアタごり押ししたのもあってドネ使わんかったら今回のこれ相当しんどいとは思うけど
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 66c0-YdUh)2023/10/16(月) 23:50:24.95ID:1JYggI3n0
>>761
砲撃のターゲットってズレるって聞いて壊滅した時これかなって思ったけど>>749で言ったようにミヨの接近に気づいてないだけだった
それが原因だったって事ない?
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 00:00:49.09ID:YjtQZIlj0
とにかく不快要素しか無いステージ
攻撃速度ダウンのギミック&敵
全体攻撃で一撃死
そして無駄に硬い
0772名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-l5g+)2023/10/17(火) 00:05:22.10ID:25Oex+9Yd
高難易度なんていつでもできる迷宮だけにしとけよ
やりごたえがほしけりゃギスでもやってろ
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c0-pCU2)2023/10/17(火) 00:06:25.52ID:ArUpwLCS0
・ボスの予備動作が分かりにくい
・大量の雑魚垂れ流し
・複数拠点

ギミックボスはいいんだけどこれらのせいで全然面白くないんだわ
やっぱマップおじのセンスが城レベルに低いんだよな
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6191-SV4h)2023/10/17(火) 00:13:32.01ID:tD9tCsI10
高難易度イベやりたいんなら通常イベとは分けてやるべきだったな
いつものイベクエのノリで行ったらクソ要素てんこ盛りで試行回数要求してくんだもん面倒だし不満もでるわ
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a8e-+qt9)2023/10/17(火) 00:21:57.26ID:ajMfkKbR0
試行錯誤してなんとかクリアできたな
手持ち育ってはいるからちゃんと考えてやれる人ならもっと楽にクリアできそうだ自分は脳死オート大好きだから考えるのめんどくさい
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b989-HaiO)2023/10/17(火) 00:36:31.62ID:Ql1Ktsat0
モンハンみたいにボスだけ注視してりゃいいわけじゃないから気づいたら全体食らってる
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-RnKc)2023/10/17(火) 00:42:27.63ID:aMKFI7nF0
たまたまバインド被せがうまく行ったからクリア出来たけど絶対これ正しい解法ではない気がする
全体魔法攻撃の範囲被らない様に疎らに置いてバリアするのが正解かなあ
あるいは回避持ち並べて避ける事を祈るか
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-IkbZ)2023/10/17(火) 00:42:29.70ID:r31/aOdn0
全力編成するとひきつけてから1スキル発動で8割くらい削れるので船幽霊も2分しないで沈むな
バインドのタイミングにあわせられればドネをアタッカーに変えて瞬殺できるかも
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-RnKc)2023/10/17(火) 00:54:39.25ID:aMKFI7nF0
やってて思ったんだけどマウロちゃんのトークンめっちゃ便利っすね
範囲持ち超火力ボスでもトークンが引き付けてる間に柔いユニット全部差し込んでから盾置けるのがあまりにも快適
もうマウロちゃん居ないと生きていけない
0794名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-l5g+)2023/10/17(火) 01:13:32.48ID:25Oex+9Yd
どんなに難しかろうが先駆者待ちすればいいとする艦これ信者の亡霊がこんなところにも
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 99a3-FThn)2023/10/17(火) 01:27:04.17ID:Z7gUaSEG0
まあ、ユルユルでやってる人には厳しいかね
力押し無理だから、一方的にやられていくだけだしね

やっぱ報酬絡んでるからかな
無報酬チャレンジにした方がええね
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 852f-pCU2)2023/10/17(火) 01:37:23.11ID:lBnGqzLo0
御城つくってるのと同じヤツがモン娘のマップ考えてるんだろうけど
モン娘しかやってない人はビックリする位難しくかんじるだろうな今回のイベ
クソ難易度おしつけたらユーザー逃げるだけなのに運営バイトは「サルには難しすぎたかww」とか煽りはじめるからな
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-RnKc)2023/10/17(火) 01:46:29.73ID:aMKFI7nF0
別に56クリア出来なくても育成の手間増えるだけだしそんな騒ぎ立てる事じゃないと思うけどな
まあ本腰いれてプレイしてるわけじゃないけどクリア出来ないとモヤるっていうのは理解出来るけども
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ef6-UOHx)2023/10/17(火) 01:49:19.13ID:h+kqyHTz0
クリア出来ないのが問題じゃなくて死ぬほどつまらないのが問題
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/17(火) 01:50:43.64ID:AVFf39eX0
全体攻撃待機中に
時間で決まってるバインド攻撃始めると
全体攻撃がキャンセルされるらしい
やってるときたまに撃ってこなくなるのがこれだったんだな
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7578-W/Xh)2023/10/17(火) 02:01:35.02ID:VG1QoJWI0
まさかとは思うがよ狐は埋める、ショタは沈めるって言うギャグのつもりだったんかな水没しながら炎上する稲荷山が昨日のようだぜハッハァー!
俺は先週の4クリアで腹一杯だから気が向けばやるけどさ過ちは繰り返されるもんさねえ
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 02:01:39.14ID:YjtQZIlj0
攻撃速度デバフで水属性以外役立たず
範囲攻撃はドネかバインド周期をあわせるくらいしかなく
バリアで守るのは配置がかなり面倒
楽しいか?
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ef6-UOHx)2023/10/17(火) 02:05:27.88ID:h+kqyHTz0
ゴミマップ継続とテキスト超圧縮のために生み出された難易度だからこれからも続くよ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-RnKc)2023/10/17(火) 02:10:19.04ID:aMKFI7nF0
一つ文句を言うなら敵の攻撃が着弾した時のダメージ範囲が一切表示されないのはどうかと思う
着弾地点に範囲サークルくらい表示してほしかった
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-RnKc)2023/10/17(火) 02:20:53.97ID:D29wBQRO0
>>810
なるほど これ利用むずすぎて運ゲーに感じるな まあ時計表示あるから頑張ればやれるんだろうな
ボスに溜まってるSPが見えないアークナイツよりはずっといいな
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 02:23:02.04ID:YjtQZIlj0
>>820
範囲攻撃対策に範囲が被らないように配置するの面倒だろ普通に
ただでさえ高威力の遠距離攻撃があるから配置順番や場所考えるのめんどくさいのに
糞しょうもない全体範囲攻撃のためにそんなことやらされるのめんどくさいと思うのは普通
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5abb-jyEw)2023/10/17(火) 02:23:48.53ID:SYYh8muw0
5面ムズすぎワロス
攻略見たらグリースってキャラが配布で強いらしいけど、最近始めたから持ってないんよね

アニシラとメリッサ同時に出してハチとゴブリン交互に盾にしたら何とかなるか……?
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 02:30:06.71ID:YjtQZIlj0
>>828
アイギスも御城も普通にやってる
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7578-W/Xh)2023/10/17(火) 02:34:57.37ID:VG1QoJWI0
らんちきや赤鍵とかである程度高難易度導入の下地は出来てたし稲荷山ほど実装時期も悪くなく人離れも起きんとは思うが先週で既にやることなくなってる層にゃただのデイリー消化期間よなぁ
ここら辺らしくない設計よなとりあえずクリア出来る低難易度も合わせて用意するイメージは今までやっててあったんだが
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-VWrl)2023/10/17(火) 02:46:46.63ID:BNB/E6AU0
やっと終勝てた
ドネのバインドとキャワワタンクで勝てたけど残り10秒くらいだった
イフィジャールはやくウチにも来てくれ
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-VWrl)2023/10/17(火) 02:49:35.20ID:BNB/E6AU0
てかキャラ移動させると最終配置なるんだな…
後詰のヨミ討伐に向けて動かしたら戦線崩壊しました(2敗)
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-RnKc)2023/10/17(火) 02:51:59.99ID:+uGN28Kn0
もりたんが超神級攻略で全体バッファーとしてパヤモの通常スキルを採用してるの見て目から鱗じゃった
ルルゥもドネもそうだけど一芸持ってるキャラってのは唐突に脚光浴びるな
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 03:05:52.78ID:YjtQZIlj0
>>832
魔神めんどくさいからやってない
ユニットは揃ってるから普通にクリア出来ると思うけど
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 452f-wS8/)2023/10/17(火) 04:23:44.34ID:NPXRMoKD0
身も蓋もないこというが難しいことなんて現実で山ほどあるわけでゲームにそれを求めているかと言われればNO
そういうのに目を背けてゲームやってる人が一定数いるって考えると高難度は荒れるだけよね
カジュアルな雰囲気だと尚更
ゲームで挑戦をしたいのはゲーマー気質といえばいいか
どちらが悪いというわけではない

ただ文句いいながらもクリアできれば達成感はあるからそれが本当に面白いかと導線なのかな?とはいつも思う
もっといえばどれだけ暇かだよ3
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 452f-wS8/)2023/10/17(火) 04:25:09.29ID:NPXRMoKD0
悪いチラ裏で終わらせてたの投稿しちまったわ

3TDやってるとやっぱ結構時間とられるからイベント難度はさっくりやりたいな
トライエラーする時間が惜しいと思っちゃうのよ
暇なときはいいんだけどね
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-iZeJ)2023/10/17(火) 04:54:23.74ID:oAPaSC6O0
ギミックわかりゃいいけど面白い高難易度だったかというともにょるイベントだった
まぁ他所みたいにこれを何周もさせられたりしないだけマシだと思うしかねんだわ
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-VWrl)2023/10/17(火) 05:01:49.02ID:BNB/E6AU0
そもそも終クリア出来なくても損するのミルクだけだしなぁ
高難易度の報酬としては正しい
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-CexO)2023/10/17(火) 05:52:34.19ID:atrnaMao0
ぜえ…ぜえ…
数時間やって全然わからなくてスレで出てきた有用そうな名前のキャラ片っ端から突っ込んで終楽勝だったぜ!!!
イベントで高難度やるのはもう勘弁して欲しい…
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