【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8a44-pCU2)2023/10/14(土) 18:39:51.03ID:B3Z7yYhd0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ef6-UOHx)2023/10/17(火) 01:49:19.13ID:h+kqyHTz0
クリア出来ないのが問題じゃなくて死ぬほどつまらないのが問題
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/17(火) 01:50:43.64ID:AVFf39eX0
全体攻撃待機中に
時間で決まってるバインド攻撃始めると
全体攻撃がキャンセルされるらしい
やってるときたまに撃ってこなくなるのがこれだったんだな
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7578-W/Xh)2023/10/17(火) 02:01:35.02ID:VG1QoJWI0
まさかとは思うがよ狐は埋める、ショタは沈めるって言うギャグのつもりだったんかな水没しながら炎上する稲荷山が昨日のようだぜハッハァー!
俺は先週の4クリアで腹一杯だから気が向けばやるけどさ過ちは繰り返されるもんさねえ
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 02:01:39.14ID:YjtQZIlj0
攻撃速度デバフで水属性以外役立たず
範囲攻撃はドネかバインド周期をあわせるくらいしかなく
バリアで守るのは配置がかなり面倒
楽しいか?
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ef6-UOHx)2023/10/17(火) 02:05:27.88ID:h+kqyHTz0
ゴミマップ継続とテキスト超圧縮のために生み出された難易度だからこれからも続くよ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-RnKc)2023/10/17(火) 02:10:19.04ID:aMKFI7nF0
一つ文句を言うなら敵の攻撃が着弾した時のダメージ範囲が一切表示されないのはどうかと思う
着弾地点に範囲サークルくらい表示してほしかった
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-RnKc)2023/10/17(火) 02:20:53.97ID:D29wBQRO0
>>810
なるほど これ利用むずすぎて運ゲーに感じるな まあ時計表示あるから頑張ればやれるんだろうな
ボスに溜まってるSPが見えないアークナイツよりはずっといいな
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 02:23:02.04ID:YjtQZIlj0
>>820
範囲攻撃対策に範囲が被らないように配置するの面倒だろ普通に
ただでさえ高威力の遠距離攻撃があるから配置順番や場所考えるのめんどくさいのに
糞しょうもない全体範囲攻撃のためにそんなことやらされるのめんどくさいと思うのは普通
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5abb-jyEw)2023/10/17(火) 02:23:48.53ID:SYYh8muw0
5面ムズすぎワロス
攻略見たらグリースってキャラが配布で強いらしいけど、最近始めたから持ってないんよね

アニシラとメリッサ同時に出してハチとゴブリン交互に盾にしたら何とかなるか……?
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 02:30:06.71ID:YjtQZIlj0
>>828
アイギスも御城も普通にやってる
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7578-W/Xh)2023/10/17(火) 02:34:57.37ID:VG1QoJWI0
らんちきや赤鍵とかである程度高難易度導入の下地は出来てたし稲荷山ほど実装時期も悪くなく人離れも起きんとは思うが先週で既にやることなくなってる層にゃただのデイリー消化期間よなぁ
ここら辺らしくない設計よなとりあえずクリア出来る低難易度も合わせて用意するイメージは今までやっててあったんだが
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-VWrl)2023/10/17(火) 02:46:46.63ID:BNB/E6AU0
やっと終勝てた
ドネのバインドとキャワワタンクで勝てたけど残り10秒くらいだった
イフィジャールはやくウチにも来てくれ
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-VWrl)2023/10/17(火) 02:49:35.20ID:BNB/E6AU0
てかキャラ移動させると最終配置なるんだな…
後詰のヨミ討伐に向けて動かしたら戦線崩壊しました(2敗)
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-RnKc)2023/10/17(火) 02:51:59.99ID:+uGN28Kn0
もりたんが超神級攻略で全体バッファーとしてパヤモの通常スキルを採用してるの見て目から鱗じゃった
ルルゥもドネもそうだけど一芸持ってるキャラってのは唐突に脚光浴びるな
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/17(火) 03:05:52.78ID:YjtQZIlj0
>>832
魔神めんどくさいからやってない
ユニットは揃ってるから普通にクリア出来ると思うけど
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 452f-wS8/)2023/10/17(火) 04:23:44.34ID:NPXRMoKD0
身も蓋もないこというが難しいことなんて現実で山ほどあるわけでゲームにそれを求めているかと言われればNO
そういうのに目を背けてゲームやってる人が一定数いるって考えると高難度は荒れるだけよね
カジュアルな雰囲気だと尚更
ゲームで挑戦をしたいのはゲーマー気質といえばいいか
どちらが悪いというわけではない

ただ文句いいながらもクリアできれば達成感はあるからそれが本当に面白いかと導線なのかな?とはいつも思う
もっといえばどれだけ暇かだよ3
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 452f-wS8/)2023/10/17(火) 04:25:09.29ID:NPXRMoKD0
悪いチラ裏で終わらせてたの投稿しちまったわ

3TDやってるとやっぱ結構時間とられるからイベント難度はさっくりやりたいな
トライエラーする時間が惜しいと思っちゃうのよ
暇なときはいいんだけどね
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-iZeJ)2023/10/17(火) 04:54:23.74ID:oAPaSC6O0
ギミックわかりゃいいけど面白い高難易度だったかというともにょるイベントだった
まぁ他所みたいにこれを何周もさせられたりしないだけマシだと思うしかねんだわ
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-VWrl)2023/10/17(火) 05:01:49.02ID:BNB/E6AU0
そもそも終クリア出来なくても損するのミルクだけだしなぁ
高難易度の報酬としては正しい
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e92-CexO)2023/10/17(火) 05:52:34.19ID:atrnaMao0
ぜえ…ぜえ…
数時間やって全然わからなくてスレで出てきた有用そうな名前のキャラ片っ端から突っ込んで終楽勝だったぜ!!!
イベントで高難度やるのはもう勘弁して欲しい…
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-VWrl)2023/10/17(火) 06:26:48.64ID:BNB/E6AU0
HPトリガーで強攻撃してくるとは説明されてるけどいつ発動するかの説明無いのがな…範囲マーカー出るわけでも無いし
とりあえずボスの体力が375.150の2回のタイミングで撃ってくるから合わせてドネスタンさせれば勝てる
これを先に知ってないととても大変
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6100-FThn)2023/10/17(火) 06:37:59.46ID:zrnnfsBb0
>>857
HPが2分の1、4分の1になったら
ただし、25秒ごとにやるバインドが優先されるので
タイミング被ると全体はしてこない

止められるのはドネのスタンのみ
バリアはキャラ同士を離して置けば有効
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312a-hV0x)2023/10/17(火) 06:46:06.87ID:nq7gM/AP0
まあ4までクリア出来りゃレベル上げかスキル上げの素材ちょっとかかるだけやろ
ほっときゃいいんでない?
クリア出来なかった悔しいっていうプライド一生大事な人以外は
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 65ce-SV4h)2023/10/17(火) 06:48:59.44ID:dLzkHKga0
まだクリア出来てない人向けワンポイント
全体攻撃のタイミングを視覚でわかりやすく説明するとHPバーに印がついてる2本目と3本目の印を越えると全体攻撃が飛んでくる
マップが広く縮小されてHPバーも小さくなってるせいで見にくいけどな
http://imgur.com/kBVf94u.jpg
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9192-jaKA)2023/10/17(火) 06:54:10.20ID:l/kPQXmZ0
イベでやる難度ではないしイベでやるなよとは思うけど
ドネとかいうだれでも持ってるキャラ使わないで勝てないって言ってる人はなんなのとは思っちゃう
0868名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMbd-rA29)2023/10/17(火) 07:02:12.09ID:m59l2jOXM
>>838
アプデが来て色んなものが変わった昨今
ローディングでビビ神らと共にローレンの可愛い画像が追加された現環境
何気ない日常に1輪のババア こういうのでいいんだよ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 512f-hQjt)2023/10/17(火) 07:04:41.64ID:1NsS0W5c0
イベントかどうかとかじゃなくてマップ構成としてだめすぎだろ
壁以外耐えれないような威力で画面全体とか城やアイギスですらそこまで酷くないぞ
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0eb8-x+RQ)2023/10/17(火) 07:06:44.40ID:vVfZUaej0
まぁ頭もん娘にいかに金ださせるかだからな
運営が頭もん娘になってはいかん

ビクンビクンがわかりにくい(warningカットインくらい出して見ろよ)とか
ソーシャルディスタンスがわかりにくい(着弾後エフェクト用意しろ)とか
わからん死する要素減らせと言いたい

後は手動させたいなら味方だけクリックできる機能
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c0-pCU2)2023/10/17(火) 07:17:04.97ID:ArUpwLCS0
>>841
この難易度でライフ1ってのがアホすぎるんだよな
☆の数で霊気取るイベントなのに☆3クリア以外認めないって意味不明すぎる
何も考えずに設定したんだろうな
0880名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-g4C3)2023/10/17(火) 07:29:08.46ID:l0RBSefna
犬デバフというかテルル最初から出しっぱなしでデバフ掛け続ける感じでやってたけど盾役の人の負担が目に見えて減るからかなり有効ではあったけど全体攻撃に関しては攻撃下げまくってもどっちにしろ後衛は耐えられないからこっちはドネスタンとかで別に対策必要って感じだった
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-pCU2)2023/10/17(火) 07:57:44.96ID:AbbztIZo0
ドネとかよくわからんキャラおらんでもクリアできるけどモン娘にこんな難易度もとめてないんだわ
はぁー今後もこれでいくの?バイバイだわ〜
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7547-8zPL)2023/10/17(火) 08:11:53.30ID:somxg/u30
サンタコーデ買ってから一度も使う機会なかったドネ使えて嬉しいぜ☺
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-f6Dd)2023/10/17(火) 08:14:36.03ID:zfH9sezG0
今回のに文句ない奴はイベントの度に専用編成作る作業すら楽しめてんだろ
わいはそんなクソめんどくさい作業求めてないから
先週クリアした4までで今回のイベ終わり
0904名無しさん@ピンキー (クスマテ MM1e-a7cW)2023/10/17(火) 08:16:29.30ID:e8Mwom2YM
ドネ使わないとほぼクリア出来ないゲームだからじゃねーかな。もう少しスタン耐久下げて他のキャラでもオッケーならアイレンとか使えたし文句なかった。興味ないキャラを運営の匙加減で使わされるのは楽しくない。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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