【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>828
まさか、モン娘がイベント難易度最強になるとはな
ライトユーザー向けのはずなのに… らんちきや赤鍵とかである程度高難易度導入の下地は出来てたし稲荷山ほど実装時期も悪くなく人離れも起きんとは思うが先週で既にやることなくなってる層にゃただのデイリー消化期間よなぁ
ここら辺らしくない設計よなとりあえずクリア出来る低難易度も合わせて用意するイメージは今までやっててあったんだが おわったー面倒だったドネ戦法でやったけどティターレアのトークンで良かったんか
貸し出し枠に置いているから誰か使うだろう やっと終勝てた
ドネのバインドとキャワワタンクで勝てたけど残り10秒くらいだった
イフィジャールはやくウチにも来てくれ てかキャラ移動させると最終配置なるんだな…
後詰のヨミ討伐に向けて動かしたら戦線崩壊しました(2敗) この手の高難易度にしては必須キャラがぽろぽろ出てくるコモンキャラなのはわりと有情な方な気もする もりたんが超神級攻略で全体バッファーとしてパヤモの通常スキルを採用してるの見て目から鱗じゃった
ルルゥもドネもそうだけど一芸持ってるキャラってのは唐突に脚光浴びるな >>820
おうアイギスパイセンの動画勢にも言ってやれ 速度低下デバフのせいでガチャで引けてウキウキで育てた娘が一部使えなくなるのがなぁ 気が付いたんだが
上手く割り振ると後半は☆1個取れば汎用資材で完凸可能なのに
実質☆3以外の攻略不可ってのがクズ過ぎて呆れた >>825
グリースは8月の配布だったわ
タッチの差だったな >>832
魔神めんどくさいからやってない
ユニットは揃ってるから普通にクリア出来ると思うけど >>835
範囲外から範囲内に動かしてもその後もターゲット変わらないまま大丈夫だったが何が違うんだろ キンスラとかカッツォみたいに大攻撃はわかりやすく範囲予告してくれい なんかアイギススレ先に見てたらモン娘の難易度のことやらでボロカスに罵り合ってたけどなんかあったん? 身も蓋もないこというが難しいことなんて現実で山ほどあるわけでゲームにそれを求めているかと言われればNO
そういうのに目を背けてゲームやってる人が一定数いるって考えると高難度は荒れるだけよね
カジュアルな雰囲気だと尚更
ゲームで挑戦をしたいのはゲーマー気質といえばいいか
どちらが悪いというわけではない
ただ文句いいながらもクリアできれば達成感はあるからそれが本当に面白いかと導線なのかな?とはいつも思う
もっといえばどれだけ暇かだよ3 悪いチラ裏で終わらせてたの投稿しちまったわ
3TDやってるとやっぱ結構時間とられるからイベント難度はさっくりやりたいな
トライエラーする時間が惜しいと思っちゃうのよ
暇なときはいいんだけどね ギミックわかりゃいいけど面白い高難易度だったかというともにょるイベントだった
まぁ他所みたいにこれを何周もさせられたりしないだけマシだと思うしかねんだわ そもそも終クリア出来なくても損するのミルクだけだしなぁ
高難易度の報酬としては正しい >>824
しかも、攻撃範囲がどの程度かみえないんだもんな 予兆は見づらいだけだけど、これは実際に配置して試すしかないからクソ過ぎる つーか
そういうエフェクトじゃねぇのに全体攻撃ってのが普通にどうかともうわボスの攻撃
どっちか一方向とかじゃだめだったんだろうか ぜえ…ぜえ…
数時間やって全然わからなくてスレで出てきた有用そうな名前のキャラ片っ端から突っ込んで終楽勝だったぜ!!!
イベントで高難度やるのはもう勘弁して欲しい… >>846
わりかし強めのギミックボスがきた
予告どおりわりと高難易度なせい とりあえずクリアはしたけど全体攻撃飛んでくる条件なに?
クリアしたときはなぜか全体攻撃来なくて削りきれたけど HPトリガーで強攻撃してくるとは説明されてるけどいつ発動するかの説明無いのがな…範囲マーカー出るわけでも無いし
とりあえずボスの体力が375.150の2回のタイミングで撃ってくるから合わせてドネスタンさせれば勝てる
これを先に知ってないととても大変 あースタンで全体攻撃キャンセルできてたんか納得できた
ありがとう めんどくさ、こういうのやるならもう未練ないや
モン娘ばいばい >>857
HPが2分の1、4分の1になったら
ただし、25秒ごとにやるバインドが優先されるので
タイミング被ると全体はしてこない
止められるのはドネのスタンのみ
バリアはキャラ同士を離して置けば有効 頭モン娘の俺はレジェ抜きで終クリア出来ねえ
レジェ抜き終クリア動画出したい… まあ4までクリア出来りゃレベル上げかスキル上げの素材ちょっとかかるだけやろ
ほっときゃいいんでない?
クリア出来なかった悔しいっていうプライド一生大事な人以外は まだクリア出来てない人向けワンポイント
全体攻撃のタイミングを視覚でわかりやすく説明するとHPバーに印がついてる2本目と3本目の印を越えると全体攻撃が飛んでくる
マップが広く縮小されてHPバーも小さくなってるせいで見にくいけどな
http://imgur.com/kBVf94u.jpg イベでやる難度ではないしイベでやるなよとは思うけど
ドネとかいうだれでも持ってるキャラ使わないで勝てないって言ってる人はなんなのとは思っちゃう しかしこれで当初は伍クリアしないと潜在解放できない予定だったのは大分強気だったな・・・ >>838
アプデが来て色んなものが変わった昨今
ローディングでビビ神らと共にローレンの可愛い画像が追加された現環境
何気ない日常に1輪のババア こういうのでいいんだよ >>866
すぐに気がついてよかったよな
そのままだったらもっと荒れてる イベントかどうかとかじゃなくてマップ構成としてだめすぎだろ
壁以外耐えれないような威力で画面全体とか城やアイギスですらそこまで酷くないぞ >>870
隠密なら回避できるよ
バリアで受けれるし まぁ頭もん娘にいかに金ださせるかだからな
運営が頭もん娘になってはいかん
ビクンビクンがわかりにくい(warningカットインくらい出して見ろよ)とか
ソーシャルディスタンスがわかりにくい(着弾後エフェクト用意しろ)とか
わからん死する要素減らせと言いたい
後は手動させたいなら味方だけクリックできる機能 クリア出来てない人向け
全体攻撃の動作gif
http://imgur.com/ZsI17TQ.gif
全体攻撃のダメージ量
http://imgur.com/MtxONd2.jpg
デバフなしダメージ1万ちょいなので色々頑張ればドネ使いたくない人でも何とかなるかも知れん いつもどうり犬ころのデバフかければ行けるんじゃないの知らんけど クリアできない奴って最近始めた奴か?
最近始めたのならクリアできなくて当然だろ(´・ω・`) ニィルさんで攻撃下げてもダメだしな
ほんとしょうもないの出してきたなマジバイバイ >>874
それでいけたって書き込み見たから
いけるんじゃないかな >>841
この難易度でライフ1ってのがアホすぎるんだよな
☆の数で霊気取るイベントなのに☆3クリア以外認めないって意味不明すぎる
何も考えずに設定したんだろうな >>860
ワッチョイかぶってんのか二重人格みたいで笑えるわ 犬デバフというかテルル最初から出しっぱなしでデバフ掛け続ける感じでやってたけど盾役の人の負担が目に見えて減るからかなり有効ではあったけど全体攻撃に関しては攻撃下げまくってもどっちにしろ後衛は耐えられないからこっちはドネスタンとかで別に対策必要って感じだった >>878
まあ、それはあるな
ライフ1だと妥協のしようがないよな
10ぐらいにしたらちょうど良いのではなかろうか ライフ2でもいいかもな
最悪船だけ倒せなくてもクリア出来る >>866
テストプレイをしてから実装してほしいわ まあこれで修正前の6までクリアしないと潜在解放されませんだったらマジでやばかったな ドネとかよくわからんキャラおらんでもクリアできるけどモン娘にこんな難易度もとめてないんだわ
はぁー今後もこれでいくの?バイバイだわ〜 確かにライフ10とかあってもよかったな
星3以外許さないの謎だ そだな〜ライフ10でがんばったで賞くらいがモン娘してていいわ
こんなガチでやりたくないっての 脳死プレイが出来ないと文句言うユーザーの為に有償石で無条件クリアとか石100や広告見たら攻略のヒントとかやってあげたら運営さんよ 難しいのが嫌なんじゃない、つまらないのが問題!って言ってる奴
俺がクリアできないのはクソゲーって言ってるだけで草なの まあガチ言うても団長で移動コスト稼ぎしてボムして回復&盾を一回移動させて最後にみんな再出撃させただけだが >>835
移動では最終配置の変更は起きないぞ
移動中に他キャラの被弾に被って範囲巻き込まれたとかじゃね? ワッチョイ 7d96-pCU2 って二人いるのか… サンタコーデ買ってから一度も使う機会なかったドネ使えて嬉しいぜ☺ いや、いいですもう消えます
今までありがとうモン娘 今回のに文句ない奴はイベントの度に専用編成作る作業すら楽しめてんだろ
わいはそんなクソめんどくさい作業求めてないから
先週クリアした4までで今回のイベ終わり ドネ使わないとほぼクリア出来ないゲームだからじゃねーかな。もう少しスタン耐久下げて他のキャラでもオッケーならアイレンとか使えたし文句なかった。興味ないキャラを運営の匙加減で使わされるのは楽しくない。 モンクでもスタンしないわけじゃないんだが、蓄積値がドネほどは無いみたいだしな 手動操作面倒くさいとかはわかるけど流石に敵とかマップギミックで色々縛ってくるから編成は毎回練るぞ 大迷宮なら難しくしてもいいけどイベントは雑にL並べればギリ勝てるくらいじゃねぇとダメだな つまりドネなしでクリアできる俺はモン娘力が高いという事だな
ただいまモン娘 一回クリアすればいいだけだし編成にも大して時間もかからんのに何言ってんのとしか思わんな >>908
モン娘力っていうか面倒な作業好きそうだね… 攻略しない縛りでやるやつは4まで脳死バリアでクリアして潜在開放だけすればいいだろw
バカの俺に合わせてくれないからクソゲー!って言ってて恥ずかしくないの? ドネ云々だけ読んで普通に出したら一発で倒されて???ってなった >>911
煽っておいて歩み寄りを求めるお前が恥ずかしさを語るのかよw >>913
ヌルゲー派には歩み寄る気がないよなって言ってるだけで俺に歩み寄る気があるとは言ってないから😤 ・ドネスタンで止める
・ティタで隠す
・間隔を空けて配置してバリア
・サブやアテエルを使って再配置前提でいなす
・元々2部隊に分ける
・25秒毎のバインドモーションで上書きさせる
・最初から隠密出来るキャラ達で攻める
気が付けば解法いっぱいあるな
最初どうしようもないって声多かったとは思えんくらい多種多様で驚く まあ正直適当に普段使ってるLでクリアできてるからぶっちゃけヌルいよね
クリアできない子が悔しいのはわかるけど少し頑張れよ 高難度イベなのにクリアできなかったから文句言うのは哀れ
先週に温情もらって完凸できるんだから良しとしろよ >>916
頭弱そうでワロタ
雑魚マスターはとっとと辞めろハゲ 毒リンおりゅグレースおりゅドネおりゅティターレアおりゅ
ミルクおりゃん…… こういう高難易度イベントでありがちな展開ではある。最初解法分からなくてクソゲー→解法広まって俺がクリア出来たから良イベ、クリア出来ない雑魚乙という流れ。 ボスの単体攻撃で各個撃破される
ボスの全体攻撃で壊滅する
硬めの雑魚に抜かれる
ミヨで崩壊する
削り切れない
これだけ解決すれば良いんだから頑張れ まあ冗談は置いといてこんな感じの雑な強いLで結構余裕
全体で壊滅後は生き残ったオキューちゃんと水の盾の人と控えてたディフニラちゃんとアテエルとボムで耐えて再配置
https://i.imgur.com/DcQeDVK.png >>923
ふと思ったんだが答えを公式が最初から動画で出しておけばマッチポンプで視聴数稼げるわ良ゲー判定されるわで美味しいのか? よく分からんワンパンばっかでつまらないゲームだな
ユーザー激減も納得の出来 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。