【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8a44-pCU2)2023/10/14(土) 18:39:51.03ID:B3Z7yYhd0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 387娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696953923/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0eb8-x+RQ)2023/10/17(火) 07:06:44.40ID:vVfZUaej0
まぁ頭もん娘にいかに金ださせるかだからな
運営が頭もん娘になってはいかん

ビクンビクンがわかりにくい(warningカットインくらい出して見ろよ)とか
ソーシャルディスタンスがわかりにくい(着弾後エフェクト用意しろ)とか
わからん死する要素減らせと言いたい

後は手動させたいなら味方だけクリックできる機能
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c0-pCU2)2023/10/17(火) 07:17:04.97ID:ArUpwLCS0
>>841
この難易度でライフ1ってのがアホすぎるんだよな
☆の数で霊気取るイベントなのに☆3クリア以外認めないって意味不明すぎる
何も考えずに設定したんだろうな
0880名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-g4C3)2023/10/17(火) 07:29:08.46ID:l0RBSefna
犬デバフというかテルル最初から出しっぱなしでデバフ掛け続ける感じでやってたけど盾役の人の負担が目に見えて減るからかなり有効ではあったけど全体攻撃に関しては攻撃下げまくってもどっちにしろ後衛は耐えられないからこっちはドネスタンとかで別に対策必要って感じだった
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-pCU2)2023/10/17(火) 07:57:44.96ID:AbbztIZo0
ドネとかよくわからんキャラおらんでもクリアできるけどモン娘にこんな難易度もとめてないんだわ
はぁー今後もこれでいくの?バイバイだわ〜
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7547-8zPL)2023/10/17(火) 08:11:53.30ID:somxg/u30
サンタコーデ買ってから一度も使う機会なかったドネ使えて嬉しいぜ☺
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-f6Dd)2023/10/17(火) 08:14:36.03ID:zfH9sezG0
今回のに文句ない奴はイベントの度に専用編成作る作業すら楽しめてんだろ
わいはそんなクソめんどくさい作業求めてないから
先週クリアした4までで今回のイベ終わり
0904名無しさん@ピンキー (クスマテ MM1e-a7cW)2023/10/17(火) 08:16:29.30ID:e8Mwom2YM
ドネ使わないとほぼクリア出来ないゲームだからじゃねーかな。もう少しスタン耐久下げて他のキャラでもオッケーならアイレンとか使えたし文句なかった。興味ないキャラを運営の匙加減で使わされるのは楽しくない。
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-pCU2)2023/10/17(火) 08:26:00.95ID:GqKNHA7S0
攻略しない縛りでやるやつは4まで脳死バリアでクリアして潜在開放だけすればいいだろw
バカの俺に合わせてくれないからクソゲー!って言ってて恥ずかしくないの?
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7547-8zPL)2023/10/17(火) 08:32:02.72ID:somxg/u30
・ドネスタンで止める
・ティタで隠す
・間隔を空けて配置してバリア
・サブやアテエルを使って再配置前提でいなす
・元々2部隊に分ける
・25秒毎のバインドモーションで上書きさせる
・最初から隠密出来るキャラ達で攻める
気が付けば解法いっぱいあるな
最初どうしようもないって声多かったとは思えんくらい多種多様で驚く
0923名無しさん@ピンキー (クスマテ MM1e-a7cW)2023/10/17(火) 08:47:20.69ID:e8Mwom2YM
こういう高難易度イベントでありがちな展開ではある。最初解法分からなくてクソゲー→解法広まって俺がクリア出来たから良イベ、クリア出来ない雑魚乙という流れ。
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 66e5-zwbv)2023/10/17(火) 08:48:09.17ID:eFA00CPD0
ボスの単体攻撃で各個撃破される
ボスの全体攻撃で壊滅する
硬めの雑魚に抜かれる
ミヨで崩壊する
削り切れない

これだけ解決すれば良いんだから頑張れ
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a17a-YgdQ)2023/10/17(火) 08:56:49.98ID:nKyRX5+30
本当にクソな要素はバインド挟むと通常の対象がおかしくなることがあること
何突然最後においたグリースシカトして奥の密集地帯狙っとんねん
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0e5d-xlQG)2023/10/17(火) 09:02:35.66ID:yUhbKfJI0
グリースよりも後に置いたキャラ攻撃してるのでは?
一応後半動いて奥まで攻撃届くからね
0933名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-l5g+)2023/10/17(火) 09:03:12.17ID:25Oex+9Yd
ゲーマー気質のマウントは害悪ってこと
0934名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM5d-Mk72)2023/10/17(火) 09:03:59.81ID:/qwOq5CcM
>>930
バインドとの違いは柄杓が光るやら船体の動きが違うやらあるんだけど、デカイオー系のぶっぱやらカッツォのビームやらと比べたら範囲表示がないぶん地味だからな
手持ち次第が厳しくてデコイやらキャラ操作で忙しいショタにはかなり気づきづらいと思うわ、意地が悪いと言ってもいい
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1532-3QGr)2023/10/17(火) 09:06:50.86ID:QYwp1hQo0
どれだけ煽ろうが今回のイベントで見限った層は二度とモン娘開かないんだぞ
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 61ae-8RN+)2023/10/17(火) 09:08:57.93ID:ukuvfkDo0
現状というよりこの速度でインフレしたら2年後くらいにはお城の超高難易度軽く越えそうなのが怖い
ライト層向けゲームの顔して誘い込んだユーザーを長年続いた骨太ソシャゲみたいな高難易度でずっこんばっこん掘りまくって泣かせるとはとんだ鬼畜ショタですよ
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a17a-YgdQ)2023/10/17(火) 09:19:43.76ID:nKyRX5+30
いやグリース最後においたって
バインド攻撃挟むと挙動おかしくなるのはほかでも報告あるし
なんか同じ編成同じ配置だと再現性あって毎回同じタイミングで崩れるから結局編成変えてクリアしたけど
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a17a-YgdQ)2023/10/17(火) 09:24:28.52ID:nKyRX5+30
と思ったけどマウロのトークンが自然消滅する瞬間に通常攻撃予約入ってて着弾前に消えると範囲内の他のトークンを攻撃するとかかもしれんタイミング的に
0945名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM5d-Mk72)2023/10/17(火) 09:28:38.36ID:/qwOq5CcM
>>944
ボスの水玉?は発射される瞬間までは最新のモン娘かデコイを常に探してて、発射されたらもう変更は効かないね
攻撃部隊をボスの右側、ニャルタンを左側に置いて水玉の溜めモーションを検証したけど発射する寸前までならニャルタン散歩に釣られて左を向いてくれた
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7547-8zPL)2023/10/17(火) 09:30:55.45ID:somxg/u30
本当にタゲ異常になったのか見てみたいって時バトルログ共有はいいかもな
仕事中だから今は見られんが確認してみたい
0948名無しさん@ピンキー (ワントンキン MMbd-rA29)2023/10/17(火) 09:31:09.49ID:m59l2jOXM
>>943
正月さんは何処で輝きますか?初めて引いたLなんです 教えて下さいワン
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e27-QBxq)2023/10/17(火) 09:37:08.84ID:bFBl1M8b0
全体攻撃に爆発範囲が付いてるって見た目で理解できるかどうかってのもあるな
アイギスや城でもちょくちょく見るけど何で死んだのか分からない糞タイプだわ
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-pCU2)2023/10/17(火) 10:03:33.33ID:TbaI+QHq0
>>937
あれはキャラ対象じゃないから

最後に置いたキャラの「座標」からこの範囲を攻撃しますっていう表示
キャラ対象だったら移動しても追尾して当てられる
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7547-8zPL)2023/10/17(火) 10:20:30.00ID:somxg/u30
>>873
これ確認出来てありがたいね
バインドのモーションと並べて違いがわかるようになったら期間中テンプレにしていいくらい
0963名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-4QIG)2023/10/17(火) 10:22:45.77ID:nmfVvdurd
>>934
予備動作の差がそこまで大きくなくて
バインドか全体攻撃か判断に迷ってスタンが遅れることがきつかったから
足元にでる攻撃予告のマークは欲しかったな
0965名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM5d-XJ5z)2023/10/17(火) 10:24:52.85ID:L1J0e/pMM
バトルログ公開推したいなら何人見たとかgoodボタンとかつけないとだめなんじゃね?
なんの反応もないのに交流要素使う人そんなにいないだろ
まあいらないんだけどなんかズレてんだよな
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-IkbZ)2023/10/17(火) 10:36:39.50ID:r31/aOdn0
フォロワー70人でバトルログ公開してもいいねをつけてくれてるのおそらく同じくバトルログを普段から公開してる人だけだな
興味ない人は本当に興味ないよ
フレンドに10個くらいいいねつく人いるけれどその人のフォロワー200人で10だしな…
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