【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part37
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【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part36
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヤブセンはスキルの同時攻撃時にダメージ分散するかどうかでも評価分かれそう 普通に使える水準だけどもう一声欲しいなあって感じね
地上から対空出来て悪くないがあとちょっと速さが欲しかったかも >>563
この文言で分散しないやついるっけ?
ピオス先生の素質すら分散型だし あーEW2のネズミに通常が1発4割、スキル中2体殴っても7割出てるから分散してないっぽいなこれ
有能じゃんこのチキン 自分で検証したわけじゃないがトルケルは2体等倍らしい なんかこういうのが明らかになるとバロン様の二の舞になりそー 火力落ちないのは嬉しいね
バグバロン様許しちゃうと地上ヤブセン対単体戦で3回攻撃とかいう頭アナドスになるから許してやれ… バロン様は高ATK型が高回転で200%x2出し続けてたのがヤバかっただけだから… 特定のキャラと結びつきを強めにしておくことで、そのキャラが推しじゃなくてもその結びつきのあるキャラが推しの人にまでガチャを回させる賢い戦略やで…… ジェイドベルヒュブおじもそろそろガイアとエッチしてほしい なんかしれっとディオン君のランクアップイラスト来てるね
やっぱ可愛いなコイツ 星6で明確なぶっ壊れキャラは
トーマスと限定ザハロフぐらいかな? ジンノスケが限ザハが出てから目立たなくなってきたね
まあ限ザハがいると負担が軽減して技を使わないで済む事が多いからなんだけど
あと地上にいながら空中を殴れるキャラが増えてきたのもある やはり限ザハはLユニットの悪評のゴタゴタで生まれた奇跡のユニットって事なんかねぇ
殲滅力が他と比べるのもアホくさいレベルでおかしい
そう考えるとジャラムはパートナーとしてイイ仕事したネ… Lジャラムもかなり強いんだけど
その強さを安定して発揮できないのが悲しい Lユニットが本気でデメリットにしかなってないんだよな… ジンノスケはジンノスケで何だかんだ範囲優秀対空可能ブロ2でスキル発動時のDPSはバケモン過ぎて何でも溶かすから枠無くなることはないな 限定ザハロフ壊れなのか…
サプチケで購入できたらしてみようかな 限ザハはたとえLサイズで出てても普通にガンガン使われてたよあの火力と素質なら
逆にLサイズならあのくらい既存の制限をメタるくらい強くていい いや限ザハロフもLサイズだったら今ほどの評価受けてないよ
バ火力を持ってしてもLサイズというハンデがそのまま使いづらさに直結してる 置きたい場所に置けないのは困るよなあ
味方が密集してないと敵に抜けられる場面があるし思ったより重い制限よね Lサイズは回復届かない位置にいる事が多すぎる
ドラガイアとか射程短いくせにどうでもいい位置にしか置けないのキツすぎ
あとマップによってはそもそも置けないとかあるしな
まぁ別に趣味編成でも何でもいいゲームだから使うけど ルークは絡み多くて羨ましすぎる
普段ビルに構ってもらえる上で出かけた先でご当地のガチムチに掘り倒してもらえるのはマジで羨ましい >>588
そのおかげでスチルが多いんだから感謝しろ😡 これでルークがビルのケツまで頂いたらビルおじだけじゃなくて俺もキレる
敗北輪姦レイプされてアクメキメるシチュで頼む Lサイズユニは完全に失敗と思ってるけどパクリ元にも同じようなのいんの? 限ザハの唯一の欠点は描き手変更だな
ちょっとイメージ違うふうになっちゃったから追えなかった 絵師変更でちょっと絵柄違ってしまうのは仕方ないけど
その分色味はキッチリ元に寄せて欲しかったな ドカンドカンうるさいのも割と致命的な欠点
出したくなくなる Lサイズユニットには雑に回復能力つけていいよ
運用的に敵地のど真ん中に立たせる事になりがちだしそんぐらい盛っても誰も文句言わん 接近のチンチンチンとかもうるさいからSEは切りたいけどピー音やエロシーンが無音になるから最小にしてるわ
バトルとシナリオで設定分けてくれんかな 全裸より中途半端に見せた方が
俺魔法の威力が上がるからだぞ(適当) チンポソムリエになった元教え子とかに
長さ張りそして匂い…シンバット先生だ!
ってバレたらヤバイからな マジレスすると戦闘状態の脳は本能でヒラヒラ動くものに意識が向くので足さばきを掴ませないため
でもマッパマンは薄布の奥をブラブラさせてデカさみせつけたいだけかも アモレー「あぶなかったです!まだアダルトシーンじゃないですよ!」 アナドス三大ヒュームの割にちんちんでかい
バルト
マシュトラ
シンバット 長いタイプの巨根って謎の恐怖を感じる
先端恐怖症かな このゲームユーザーランク上がってもメリットないんだよなあ、と上がるたびに思う現在49
んで上がるたびにこのゲームユーザーランク上がりづらいよなあとも思う メリットないからこそ気にせずまったりプレイできる気がするしこれも悪くないかなぁ フォローデキルヒトガフエルワヨ!
>>611
アトムスの末裔って言ってなかったっけ?
たぶんユーノ達よりデカさを継いだんだと思う フォロワーのサポ使うと半日くらい使えない枠で埋まって逆に使いにくいのなんとかならんかなあれ 制限なくしていいよなアレ 使いにくすぎてサポ使わなくなったわ
同キャラ制限もなくしていいよ まあ面倒で極力自陣で完結すべしってなるよね
会長難民してた時はたまに借りてたけど今はサポ使ってない フレのサポートキャラに設定して助かるキャラある?
トーマス以外で サポートで助かるのはトーマス以外では限ザハロフとジンノスケ
後は職業縛りの時に標的にされにくいストレンジャーもいいかな
今回のヤブサハ、バロン、限定ジャラムもまあ悪くないかも 前どこかのステージでキャスターシューター禁止の所で夏ジャラム借りたら思ってた以上に強かった記憶がある やっぱりトーマス、ジンノスケ、限定ザハロフの3強かな
元のゲームバランスがめちゃくちゃいいからこの中の誰か借りるだけで高難度もめちゃくちゃクリアしやすい バランスいいんじゃなくて配布キャラで性能にキャップかけてるだけでしょ それをバランス良いと言うのでは
特にレオンハートとか今でも過剰戦力レベルですし 恒常レオンいまだに☆6ファイター押し退けてスタメンですわ
アレはシルバーで成長制限されてもしゃーないよねまだメチャ強だし… 金入れてキャラ育てても攻略楽にならないのはバランスいい状態なんだろうか… 配布でもクリア出来るってだけで限ザハロフとか引いたら楽になるのは間違いないし何か別のゲームの話してない? 初期からやってる人はゲームバランスがいいなんて口が裂けても言えないだろうな そりゃ最初期はクソ強ゴブリンに全員レイプされてたからな 攻略楽になるってのはそれこそインフレ状態になるがそれでいいのか
何なら今ですら限ザハ使わなくても楽なのに、限ザハ使ったらもっと楽だし
あと昔じゃなくて今で語ったほうが良いと思うぞ キャラ性能よりスチルでガチャ引きたいし
インフレほぼなし配布でどうにかなる今くらいがちょうどいいわ このキャラ必須とかされる一般ゲーとか見てるとなぁ
推し入れて足手まといにならないくらいの性能が限定にあれば良いわ
強ければそれはそれで良いけど マジモンの人権の話になると週制限コンテンツで1凸=スコア+1点の加算とかやりだすからな
性能の話すら超越し始める >>630
いや、キャラいたら楽になるよ
それこそ今日話に上がってるキャラなんかは1体で普通の性能のキャラ2体以上の働きしてくれるから最善手から外れてもクリアしやすくなるし ラジーンは3人目のスキルコスト稼ぎタイプなんやな
強さはリュートぐらいか
3人がかりだと展開はやそうだから少しほしい sp20でコスト7は最高効率なんでないか
シールズリュートと違って10秒間のバフタイムないからカフカの素質も100%活かせる
素質でちょっとだけ攻速バフできるのも嬉しいしかなり優秀
まぁシールズで足りてるしわざわざラジーン狙いでガチャろうとまでは思わんが シールズリュート論争はラジーンで良いで決着ついたけどなければ二人で問題ないってのは良い塩梅だと思う 限定じゃない★5ならそのうちすり抜けで来るやろーと思ってたら
割と初期からいるハルクが未だうちにいないことに気づいた ラジーンはブロック2なのも優秀だなあ
(引けたら)シールズと入れ替える予定 アタッカー以外ならブロック1のほうが便利なことも多いけどなぁ 2ブロの方が便利じゃね
特に即置きする奴なら ヴァンガードだから危なくなったら撤退コスト返却すりゃ良いだけだし リュートの時もだったけど、モブレア以下のステしかないのにブロ2を有難がるのわからんなあと思ってる
コスト的に困ったことがないのでシールズに準ファイター的な役割をしてもらいつつ展開し終わるまでコスト稼いでもらってる
シールズでブロ1でも序盤でレーンを抜かれたことはないし バランスの話になるけど、最初の敵のwaveでレーンに2体以上来たりするけどシールズの攻撃力でギリ敵を倒すのが間に合って食い止められるくらいの調整をされてる感じだから、本当にシールズでいいわってなる ブロ1は後ろにガイアとか射程長いキャラ出したり出撃枠足りなくなったりコスト溜まったら撤退っていうのをアナドスの低レア縛り動画見て学びました ブロ2のリュートはファイターの後ろに置いて大軍の漏れを防いだりするのに使うなぁ
限ザハの攻撃範囲内なら壁としても使える ラジーンはすり抜けできたら嬉しい感じだな
狙ってもどうせこねーし ☆5恒常は沼って散財した後
関係ないガチャであっさり出たりするから困る 横タゲだし異空剣はお休みかしら
って思ったけど単体で考えても狂った性能しとるなこやつ
邪槍も交換できるようになるし気軽に強武器撒いてくれるの助かるわ 恒常は必死に引いた直後で限定ガガチャ回した時にすり抜けたりしたら精神的ダメージデカすぎるから追わないようにしてる ラジーン、フォローに置いてほしい
ラジーンとLジャラムは必要な時借りるぐらいがちょうどいい 変身後のユニットが好感度ボーナスの対象となっていなかった不具合を修正しました。
召喚ユニットが好感度ボーナスの対象となっていなかった不具合を修正しました。
えぇ… プレゼントの読み込みが爆速になってワロタ
いやこれが当たり前なのだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています