スーパーFANZA大戦 FANZAGAMES人気ランキングスレ 6056位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ2023/10/16(月) 21:29:45.47
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください

アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

※避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788

※前スレ
デッドライン上のマカロン FANZAGAMES人気ランキングスレ 6055位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697448584/
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0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/16(月) 23:16:37.040
>>504
まずフカシ君を見つける
次に上手い事叩く
するとフカシ君が自己フォローに躍起になって流れが変わる
そんなのに興味があるやつは少ないから前後の流れを比較するとフカシ君が今日は何をしてるか分かる

応用編でフカシ君を発生させたいときはとにかく個人のトラウマワードランキングを上から順に適当な奴に振り掛ける
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/16(月) 23:22:35.610
>>506
トラック跳ねられ系の金字塔な無職転生に倣って
  主人公 → 前世への未練ナシ
  サブキャラ転移者 → 元の世界への帰還に拘る
がバランス良いと思うわ 主人公にやらせると展開がグダグダになる

百錬の覇王と聖約の戦乙女なんかも、序盤は主人公がひたすら「でも俺はいずれ元の世界に帰るから」つっててアレだったし
しばらく話が進んで、主人公の未練になってた幼馴染がユグドラシルに召喚されるまでは酷い有様だった
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/16(月) 23:26:32.790
>>554
それで誰が困るの?
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