【FANZA】モンスター娘TD 389娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697276391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured めんどくせーけど50%と25%付近来たら等倍速で様子見や🙄 そもそもグリースで確実に勝てるのにニャルタンで運ゲーする意味がない >>418
結果が同じだけで数式おかしかったわw
きちんと計算するならこうだね
(1-0.9)×(1-0.3)×(1-0.2)=0.056=5.6% ニャルタン好きなんだけどマジメに攻略する時は気が散って使わないんだよなあ
スキル打ちながら勝手にウロウロするサブスキルとても欲しい 勝手にうろつくのは絶対実装されないと思う
移動するときは終着点を指定してるわけで、「勝手にそこに行くなよ、他のモン娘置きたかったのに」ってクレーム入れる人が絶対にいる 想像してみろよ
テルルが勝手に走り回ってたら「かわいいねえ」ってなって終わりでは >>424
フグリもサイマンテもスタンエフェクトでなかったから、多分とまらないんじゃないかな リュプチェ毒リンイフィの中で一番いないと辛いのだれなんやろ 勝手に動きまわるサブスキルは欲しいけど、それに枠使うのは厳しいかなぁ
あと勝手にコスト消費されるのも厳しい テティちゃんタフ過ぎてすき
実装当時から配布で一番使ってる >>431
毒リン
雑魚ラッシュほぼ完封する雑な強さはなかなか替えが効かない
鬼蜘蛛も雑魚に含むあたりいかれてる >>428
勝手に動いたら見とれて他の操作できんくなる 全員が勝手に動くステージとか面白そうだな
運ゲーにはなりそうだが
移動してもスキル途切れない仕様にすればいけそう >>420
バインドは考えなくてええよ
ボスの位置もな
移動終わりだけは気を使うけど、それはトークンも同じだし 船強すぎんだが
もん娘のくせにこんな高難易度作ってんじゃねえぞ
引退されたいんかボケナス >>422
単発攻撃がーって言う人多いからな
その対策で言っとるだけよ
ニャルタンでもトークンでもマウロでも好きなの使えばええよ
自分はニャルタン推すけど、なぜか頑なに否定する人おおいんよな
お前が使わなければ良いだけだろって言う 好きなの使えって言いながら頑なに推し続けるって人いるよね >>444
ダメなの?
他のを否定してるわけじゃないけど 俺が好きなニャルタンじゃないお前の好きなニャルタンを使え 船が全体攻撃するタイミングまちまちじゃね
ギリクリアしたけど再現できる気がしない >>447
HPが半分になった時と、4分の1になった時に使ってくるけど
バインドの方が優先されるので、タイミング被ると全体攻撃使わないって話 手動操作かつ運ゲーが怠いと思ってない感性は参考にならん そりゃ他に手段がないならともかくもっとお手軽で確実な手段があるのに
運ゲーを他人に勧めちゃダメだろ、そういうのは自己満で終わらせとけ 今まで課金スキルとか全然気にしてなかったけどこんな高難易度選民コンテンツやらされたら流石に黙っちゃおれねえわ
今見で難易度が低くて見逃されてた数々の悪行クソマネタイズもたった今ここにきて許されなくなった
このゲームはたった今最強のクソゲーとして改めて君臨を果たした >>453
課金スキルなくてもクリアは苦労しないよ 異様なニャルタン推しはジョーイくんのゴブキン推しのような気持ち悪さを感じる >>457
自分は今回使ったのは寝正月とスタチャぐらいだけど
なくても問題はあんまないな 今回1番大事なスキルはマジックボディだしな
あとは課金スキルの有無に大差ない >>453
ゲーム歴浅くない?
最近始まったアームズアーモリーとかオススメだぞ 一発の通常攻撃が重いから注目持ちかつダメージをカットか回避出来るニャルタンとマウロトークンが話題に出るのは自然な流れだろうになんのいちゃもんだ だからニャルタンと違ってマウロ利用は否定されてないわけ ID真っ赤にしながらニャルタンニャルタン叫んでるのをうざがられてるとなんでわかんないだろうこういう奴
別にキャラじゃなくてお前のせいだの 配布スキル1種類ずつのみ(迷宮とプレダンのものは禁止.現在入手可能なプレダンスキルは可とする)
配布キャラのみ(復刻クエストで復刻されてるキャラまでのみとする、レジェンドランク以外のガチャキャラは可とする)
レベルは100以下
例外として毒リンの使用は許可する(持ってるから)
この条件で船5と船終を攻略してみせよ!
できたら攻略詳細をここで書いてね
コピペするわ >>466
そりゃ見当違いの否定してくるからなあ
それに反論しとるだけよ
使ってみればわかることなのに つべにはなんでもあるなぁ(感嘆
今はU22の試合見てる米側のチャンネルで >>467
その条件だとイフジャール借りて毒リン、サポーター、スズ、ドネ、ランサー2人(獣神使うなら1人でも可)、後適当な弓を適切に置けば
ドネ以外全部オートでおわるよ >>467
動画は120レベルだけど90でもいけるはず
ダメならキャワワにサブスキルにマジックボディとHPつければええ
https://youtu.be/lxq3Y1aejSk?si=LLDmdvysNnepoF5p フレンドもなしならテティにしてヒーラー増やせばOK >>449
サンキューそういう事だったか
半分の時発動しなかったおかげで勝てたぽい 終だろうがエピック以下でクリア出来るからユル難度じゃの
自分も動画見て終わらせた マジボ使っていいんならメドとかでも耐えられるっぽいし
エピック使うなら船はヴィルエの割合ダメで削れるし結構余裕そう この手のワンギミックのステージは
解法さえわかれば簡単だからな
一見難しそうに見えて
毒リンさえ借りればR以下、Lサブスキル無使用でもいける難易度だったのは
さすがマップおじさんと言わざるを得ない
ただ、やってるときはわからん死させられまくるから
ストレスで嫌悪感感じたショタは多かったろうな 毒リンを始めとして全力でやっても4つ目の☆一つが限界だった >>477
ヴィルエは割合ダメージだけじゃなくて周囲の攻撃強化能力もあるしね
攻撃範囲が広くて置きやすいスズを近くに添えるだけでムキムキのスズさんに そろそろエフトラみたいな初心者脳筋救済キャラ出さないといけない
って脳筋のボクは思うんだ エフトラ出したら、脳筋はエフトラ使って苦戦させられるマップを作られるだけだぞ 10秒に一回射程無限で8体に25倍ダメージ与える奴出したらクソゲーになるぞ まぁこの手の高難易度にしてはフレンドから一体キャラ借りれるのはだいぶ優しさを感じる こんなにミルク貰ってて未だにレベル100以下の縛りへのこだわりが意味がわからん
40万もすぐ貯まるし ああそうか毒リンは自前か
フレ使っていいなら壺借りるのが楽そうかな >>484
割と忘れられる、オルギンのCTはデフォ25秒設定
モン娘で出したら寝正月ありゅ?でさらにひと悶着よ >>486
それ縛りとかじゃなくて
90も120もステータス微々たる差しかないから
めんどくさいから上げてないだけだと思うぞ
あと主力にレベル差付けとくと編成で探すのが楽とか エフトライムラウジョカティルト
こいつらいたら魔神最高難度のほとんどをクリア出来るんです 避雷針置いたり移動で回避とかめんどくさい要素多いなこのゲーム そろそろYouTubeの動画を見てクリアすっかな
こうなってくるとゲームって言うより作業な、いい加減飽きてきた ヴィルエ>>>>>>>>>>>>>ティターレア
レジェンド(爆笑) レベルはなんか区切り良いから100でみんな止めちゃってるけど
100も120もそこまで違いないんでしょ実際 ダメージ倍化複数積むような倍々環境だと、50点の差が雪だるま式に膨れていく 脳筋ショタからすると終は6人編成クリアで限界だった
4人とかやってるのすごすぎ内 今回が初めてじゃないけどワンパン即死って楽しくないんだよな
実際には解があるとしてもディフェンスしちゃいけないんですねって萎えちゃう 全てボディで受けなくちゃいけないなんてのはプロレスの世界だけよ なんでや!?長時間餅つきこそTDの華!名勝負数え歌!巌流島決戦!お前ビビだろ!時は来た! >>501
最初はもんクエだったかね?
あれは範囲が表示されて隕石が着弾するまで退避する時間が与えられてたから文句言う人はいなかったな
わざと食らってルルゥバリア貫通するのを確かめてる人がいたくらいかね 高難易度は嫌いじゃないんだけど時間制限があるのは好きじゃないんだよなぁ
ちまちまちまちま削って倒すほうが好きなんだ >>498
そいつただの煽りレスだろ まともに相手しなくていいよ ハズレ演出のビビカスを蹴り落とされたショタが這い上がってきて道連れにしてレジェ確定になる逆転演出アプデはよ 移動システムを活かすためのAOE回避は城ギスにはないから取り入れてもまあ新鮮ではある
ただFF14みたいなAOE回避じゃなくても植物ボスの簡単な右画面範囲でも複数ユニット一斉に動かして回避とかしにくいのは難点よね LV120に釣られたが甘くなかった
ロヴィリス(マジックボディ)と毒リンと水オキュがいなかったらクリアできんかったわ >>505
もっと前からあったような
無限とか入れても良いなら無限かなあ
あとキングスライムもかな ショタを餌にしてショタ好きモン娘を釣ってるんだっけ
釣り上げる時に彼方に飛んでいくのもショタか 横長スマホだとガチャ始まった瞬間から端に演出が見えてた時期を思い出す… そういやガチャ画面が拡大されてるのを最近見なくなったな
拡大バグ?なくなった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています