【FANZA】モンスター娘TD 389娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8e27-QBxq)2023/10/17(火) 09:39:15.47ID:bFBl1M8b0
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
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0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/18(水) 20:01:09.26ID:ujGx9Je60
>>690
アイギスはユージェントレースが一番めんどくさかった
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/18(水) 20:04:22.53ID:X3OOMLXF0
ラーは手を挙げてから3秒くらい待ってから撤退しないと
ディレイが発生せずにすぐに次の標的に攻撃開始するんだよな
一度それやれば次から大丈夫になるんだが

船幽霊はたしかに攻撃予告モーションわかりづらかったかも
バインドと似せてるのは意図的にやってると思うんだけど
クリアした後スレで「柄杓が青く光る」言われて、あ、ほんとだってなったもん
やっぱ俺らショタ向けには
攻撃する前に「caution! 強い攻撃が来ますよ!」ってカットイン入れてサイレン鳴らして
赤いマークで攻撃範囲も出して
強制お知らせ発生させて「ヒント:ドネなどのスタンでつぶすか隠密トークンをおこう!」
って出さないとダメだよな
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 457a-wpoF)2023/10/18(水) 20:06:58.55ID:w9tztzPu0
ドネとレンタル毒リンで回復しながらならプリン90+マジックボディでも単発受けできたわ
アニシラでスキル加速もしてたから結果的にプリンの被弾も減ってたからかも知れんけど
0707名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-LTwE)2023/10/18(水) 20:08:37.10ID:pwltPuYxd
すまんうんこしたくてイライラしてたわ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/18(水) 20:10:45.75ID:X3OOMLXF0
>>707
うんこも5回しないとダメだろ
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/18(水) 20:16:10.79ID:ujGx9Je60
>>710
昔あったガーディアンミストレスってのがそういうシステムだったな
時間停止してる間に色々考えて配置できて面白かった
ワープ系のキャラが時間停止中にモーション消化できるという抜け道もあったけど
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ef7-PLuj)2023/10/18(水) 20:16:32.06ID:JnIw/5yy0
ルルゥにあまり近づきすぎないようにソーシャルディスタンスを守って配置して
削り過ぎないようにすれば放置はいけそうだけどまあ返って面倒臭いしやらんよな
0716名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-LTwE)2023/10/18(水) 20:17:46.82ID:pwltPuYxd
すまんもうスッキリしたから大丈夫
別にクリアしても使いもしない配布キャラを強化できるだけだし
無理にクリアする必要なかったんだわ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/18(水) 20:23:24.13ID:ujGx9Je60
そりゃそうだ攻撃速度ダウンギミック&敵でストレスあげて
一撃死全体範囲攻撃でイライラ度MAXだもん
クリア出来るとかできないとかじゃないんだよね
やってて気持ちよくない
0721名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-0iqu)2023/10/18(水) 20:25:02.97ID:CHY4PrULd
そりゃ課金の導線たる初中級者なんて嫌なら辞めろの大合唱だそりゃこうなる
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/18(水) 20:32:02.56ID:X3OOMLXF0
対魔忍RPG、2000ポイントプレゼントにつられてメインクエだけやってみたけど
対魔忍のくせに結構ストーリー面白くて笑ったわ
あれ、ソシャゲだとエロシーンとストーリーが別になってるから
ストーリー中で対魔忍が頭対魔忍になってアホな理由で犯される必要なくなって
ちゃんと山田風太郎みたいな忍法バトル中心になるんだな
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edc0-KVZW)2023/10/18(水) 20:40:39.46ID:vUA8w23E0
金になるユーザーを上から目線で煽るガイジが追い出したからもうどうにもならんゆw
運営からすればぬるいぬるい言って売上落とすガイジのほうが害悪だったとゆーねw
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0dae-AeSd)2023/10/18(水) 20:53:52.48ID:/1+3QLwN0
ドネ入れてやってみたけど一回目の青柄杓攻撃と二回目の青柄杓攻撃が感覚狭ぎて無理じゃん
蜘蛛女+ファーストチャージャーでも無理じゃん
馬鹿じゃないのこのゲーム
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd76-Ftmq)2023/10/18(水) 20:57:41.40ID:ujGx9Je60
>>730
一回目の全体来たらスキルオート止めて時間稼げばいい
体力半分と1/4が全体攻撃発動タイミングだから単純に一気にダメージ与えすぎ
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e11-lsVe)2023/10/18(水) 20:58:43.32ID:Ai1IJtPs0
一回目と二回目の間隔が短くて困ってるなら火力減らしてみるか、二回目の全体来る前に一気に減らすかのどっちかよリュプチェのスキル残しとけば押し切れるはず
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/18(水) 21:04:58.15ID:X3OOMLXF0
二回目の全体攻撃が速すぎてドネのスキルが間に合わねえ!
って人はもうクリア目前って感じだよね
タイミングはもうつかんでるし、手持ちも火力十分なわけでしょ
何度かやればもうクリアできそう、がんばれ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ef6-UOHx)2023/10/18(水) 21:10:25.62ID:2ny8JuKV0
2週間でくそつまらんボスチャレ1体のみか
虚無すぎる
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a44-FThn)2023/10/18(水) 21:12:13.73ID:xTKFshZQ0
>>742
メロンとかメドかね?
一撃が大きいのが相性いい
あとアメリのトークンとかはデバフの影響受けなかったり
吹き飛ばし効くから吹き飛ばし持ちかな
あとは毒リンみたいな間接的なdotとか
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/18(水) 21:13:36.91ID:X3OOMLXF0
>>742
ニャルタンみたいなぶっぱ系は
一度スキル撃っちゃえばそのスキル自体は減速されないからはまってるね
ノーマル牛鬼の方はスキル一発で倒せることも多いはず
あとはもともとの攻撃の隙がゼロなので割合速度デバフが実質ほぼ効かないRスズかな
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW edc1-LTwE)2023/10/18(水) 21:31:23.19ID:PEZ7ZcoE0
牛鬼は結局3体ぐらいレンタルアイレンにやってもらったなぁ
壁役はティアでいけたしドネは土縛りのとき育ててたから今回は育成なしでいけたわ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/18(水) 21:31:30.60ID:X3OOMLXF0
>>757
ああ、でもこのステージだと
ニャルタンやスズ使うより
毒リンで処すか、サポ(毒リンの近くで赤牛鬼の通り道に置く)で塞いだり
右上にアイレン置いて瞬殺させたりした方が楽だよ
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW edc1-LTwE)2023/10/18(水) 21:31:57.57ID:PEZ7ZcoE0
牛鬼は結局3体ぐらいレンタルアイレンにやってもらったなぁ
壁役はティアでいけたしドネは土縛りのとき育ててたから今回は育成なしでいけたわ
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-pCU2)2023/10/18(水) 21:37:14.03ID:znVzU8RL0
攻略しても結局運とか全く対処法がないとかならバランス崩壊のクソゲーっていうのもわかるけど
脳死でクリアできなかったらクソゲーはあまりにも知能が低い
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ba45-Mk72)2023/10/18(水) 22:13:31.39ID:yKFKnV3C0
火力が高すぎて50%→25%までが早すぎてドネスタンの間隔が間に合わなかったのはちょっとモヤった
まさか火力が高いことがタワーディフェンスで仇になるとは思わなかったわ
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8993-ELGK)2023/10/18(水) 22:15:09.78ID:QvD+g4H/0
それでクソゲー認定するユーザーばっか集めてたモン娘が悪いだろ
村は絶対的に人数少ないんだから薄利多売で回るのなんて新作の内だけ
ライトユーザーという名のクレーマーばっか抱えても結局メリット皆無なんだわ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3ac2-ELGK)2023/10/18(水) 22:16:06.14ID:E8H+nnlc0
それでクソゲー認定するユーザーばっか集めてたモン娘が悪いだろ
村は絶対的に人数少ないんだから薄利多売で回るのなんて新作の内だけ
ライトユーザーという名のクレーマーばっか抱えても結局メリット皆無なんだわ
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d668-g4C3)2023/10/18(水) 22:17:26.33ID:6nowooLC0
まぁというか全体攻撃ドネばっか言われるけどそれよりも単体攻撃のタゲ取りとか途中からくるネームド敵とか牛鬼の処理のほうが沼ると思うんだよね
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-pCU2)2023/10/18(水) 22:20:21.50ID:DuK2m7n40
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org68022.jpg

終、配布キャラ縛りで残り紅牛鬼2匹とミヨまでは進めた

船をあと2秒早く倒すor回避出来てたら、牛鬼抱えてたフェルミも生存してたが
紅牛鬼撃破が吹き飛ばし運ゲーしか作れないのがどうしようもない

一応、吹き飛ばせる事自体は確認出来てるんだけどなぁ
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea6e-HaiO)2023/10/18(水) 22:24:11.96ID:gzaWAUFp0
ぴゃー
やっと6クリアできたわ
今まで1番試行錯誤したかも
ちんちんプリ!

今回の難しさは"視認性"
柄杓もっとまばゆく光りなさい!
青い画面で青白く光るな!アホ!
船が大きくて裏側の敵も味方も見えない!
注視が必要なボスなのに複数ルートで敵が抜けてくる!
視認性が悪いゲーム嫌い!
スプラトゥーン嫌い!
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ea6e-HaiO)2023/10/18(水) 22:40:24.79ID:gzaWAUFp0
>>764
ライト勢いないゲームなんかサ終一直線だよ
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fac5-f6Dd)2023/10/18(水) 22:45:09.39ID:cdYGVmYQ0
キツさよりも何よりもお船さんの攻撃範囲みるための判定みるのクッソ見づらいのが一番の強敵だったわ
足元じゃなくて敵触ったらそれで判定してもらえませんかね?特に浮いてる敵系
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c0-pCU2)2023/10/18(水) 22:48:55.13ID:QRUBAD3X0
そもそもモン娘ってサブスキルとかスキンで広く浅く課金させる設計だからな
重ねもあって無いようなもんだし少数の廃課金がいてもどうにもならんだろ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39c0-pCU2)2023/10/18(水) 22:49:56.85ID:QRUBAD3X0
そもそもモン娘ってサブスキルとかスキンで広く浅く課金させる設計だからな
重ねもあって無いようなもんだし少数の廃課金がいてもどうにもならんだろ
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9977-o56S)2023/10/18(水) 23:55:17.13ID:da5BtsKD0
>>792
キャラ選択時にあるコマンドを入力すると近接マスに置ける様になる
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a5b-pCU2)2023/10/18(水) 23:58:20.30ID:X3OOMLXF0
お前らw

>>792
覚醒させると近接マス配置可能ってのが選べるようになる
今ちょうどショップに治癒の覚醒丹が出てるから
ビビメダルあれば交換しとくといいかも、覚醒丹3つで1覚醒できる
治癒丹はめったに並ばないからね
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