【FANZA】モンスター娘TD 389娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 388娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697276391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 二回目の全体攻撃が速すぎてドネのスキルが間に合わねえ!
って人はもうクリア目前って感じだよね
タイミングはもうつかんでるし、手持ちも火力十分なわけでしょ
何度かやればもうクリアできそう、がんばれ やっぱり牛鬼が一番キライだわ
こいつに有効なキャラってL以外だと誰? >>740
うーん、まえにも荒れてたような気がするけど
なんだったかは忘れた
狛犬だっけ? 最初はレントープとミラドラ並べたけど、
火力出過ぎるからレントープだけにしたら間に合った >>740
絶対全滅全体攻撃は頭おかしいとしか言いようがないだろ 牛鬼はdotでコトコト煮込むか曲刀スキルの単発大火力か拳ボムでねが 2週間でくそつまらんボスチャレ1体のみか
虚無すぎる ドネ間に合わん言ってる人は今ならショップに7000円で売ってるあれを買えば無事解決するぞ >>742
メロンとかメドかね?
一撃が大きいのが相性いい
あとアメリのトークンとかはデバフの影響受けなかったり
吹き飛ばし効くから吹き飛ばし持ちかな
あとは毒リンみたいな間接的なdotとか >>740
普通の2週間イベでこれやったら当然の結果になつたまで >>751
あとはDOTで削るとかトークンで削るとかもあるね >>742
ニャルタンみたいなぶっぱ系は
一度スキル撃っちゃえばそのスキル自体は減速されないからはまってるね
ノーマル牛鬼の方はスキル一発で倒せることも多いはず
あとはもともとの攻撃の隙がゼロなので割合速度デバフが実質ほぼ効かないRスズかな 対牛鬼アドバイスありがとう
ちょっと牛鬼を処してくるわ 忘れられがちな、牛鬼殴ったら攻撃力もデバフされること 牛鬼は結局3体ぐらいレンタルアイレンにやってもらったなぁ
壁役はティアでいけたしドネは土縛りのとき育ててたから今回は育成なしでいけたわ >>757
ああ、でもこのステージだと
ニャルタンやスズ使うより
毒リンで処すか、サポ(毒リンの近くで赤牛鬼の通り道に置く)で塞いだり
右上にアイレン置いて瞬殺させたりした方が楽だよ 牛鬼は結局3体ぐらいレンタルアイレンにやってもらったなぁ
壁役はティアでいけたしドネは土縛りのとき育ててたから今回は育成なしでいけたわ 攻略しても結局運とか全く対処法がないとかならバランス崩壊のクソゲーっていうのもわかるけど
脳死でクリアできなかったらクソゲーはあまりにも知能が低い 火力が高すぎて50%→25%までが早すぎてドネスタンの間隔が間に合わなかったのはちょっとモヤった
まさか火力が高いことがタワーディフェンスで仇になるとは思わなかったわ それでクソゲー認定するユーザーばっか集めてたモン娘が悪いだろ
村は絶対的に人数少ないんだから薄利多売で回るのなんて新作の内だけ
ライトユーザーという名のクレーマーばっか抱えても結局メリット皆無なんだわ それでクソゲー認定するユーザーばっか集めてたモン娘が悪いだろ
村は絶対的に人数少ないんだから薄利多売で回るのなんて新作の内だけ
ライトユーザーという名のクレーマーばっか抱えても結局メリット皆無なんだわ まぁというか全体攻撃ドネばっか言われるけどそれよりも単体攻撃のタゲ取りとか途中からくるネームド敵とか牛鬼の処理のほうが沼ると思うんだよね http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org68022.jpg
終、配布キャラ縛りで残り紅牛鬼2匹とミヨまでは進めた
船をあと2秒早く倒すor回避出来てたら、牛鬼抱えてたフェルミも生存してたが
紅牛鬼撃破が吹き飛ばし運ゲーしか作れないのがどうしようもない
一応、吹き飛ばせる事自体は確認出来てるんだけどなぁ ぴゃー
やっと6クリアできたわ
今まで1番試行錯誤したかも
ちんちんプリ!
今回の難しさは"視認性"
柄杓もっとまばゆく光りなさい!
青い画面で青白く光るな!アホ!
船が大きくて裏側の敵も味方も見えない!
注視が必要なボスなのに複数ルートで敵が抜けてくる!
視認性が悪いゲーム嫌い!
スプラトゥーン嫌い! 牛鬼はリュプチェと毒リンで溶けてたけど船ガン見してたらゴブリンに抜けられてた 牛鬼はリュプチェと毒リンで溶けてたけど船ガン見してたらゴブリンに抜けられてた 書き込みボタン押しても反応ないから連打してる人多すぎ まぁ今回のマップはごちゃごちゃしててスマホだとくっそやりづらかった
ブラウザなら多少はマシ 拡大縮小あるマップ嫌い >>764
ライト勢いないゲームなんかサ終一直線だよ 人の多いところにさらに人が集まるから
人が減ったら キツさよりも何よりもお船さんの攻撃範囲みるための判定みるのクッソ見づらいのが一番の強敵だったわ
足元じゃなくて敵触ったらそれで判定してもらえませんかね?特に浮いてる敵系 デカイボスで隠れて視認性悪いのはそうね、としか言えないからわりと改善して欲しいわね、透過設定とか欲しいわ そもそもモン娘ってサブスキルとかスキンで広く浅く課金させる設計だからな
重ねもあって無いようなもんだし少数の廃課金がいてもどうにもならんだろ そもそもモン娘ってサブスキルとかスキンで広く浅く課金させる設計だからな
重ねもあって無いようなもんだし少数の廃課金がいてもどうにもならんだろ うわ初めて連投したわ
書き込み失敗してロードしたら他人のレスは読み込めたのに反映が数分遅れとかあるのか気を付けないとな 鯖落ち攻撃から復活したあたりから書き込み失敗→読み込んだら実はできてました、が多くなった気がする >>789
書き込み失敗出るのは増えたな
でも、失敗って出ても書き込めてるのはたぶん昔からな気がする ニャルタン召喚呪文やめろw
サブスキに回避2つ付けて完璧な移動操作しても5.6%でくらう運ゲ >>792
キャラ選択時にあるコマンドを入力すると近接マスに置ける様になる お前らw
>>792
覚醒させると近接マス配置可能ってのが選べるようになる
今ちょうどショップに治癒の覚醒丹が出てるから
ビビメダルあれば交換しとくといいかも、覚醒丹3つで1覚醒できる
治癒丹はめったに並ばないからね >>794 >>795
ありがとう
wikiの潜在覚醒を見てすべてを理解した
普段借りてる毒リンが覚醒なしだったから知らなかったよ >>798
ありがとうございます
先月から始めて毒リン持ってないので再販待ちです(´・ω・`) レンタルで持ってないユニット使えるのはいい仕様だよねえ 取り敢えず船の全体攻撃食らう人は適当に動画漁るか
宗教上嫌なら自分のバトルログ見直すなりして前兆行動をしっかり覚えた方がいい
闇雲に戦うよりクリアできる可能性ぐっと上がるよ ウシさんは動かせるんだよ騒動をちょっと思い出した
>>800
毒リンは配置していないけどフレンド少ないなら使ってくだされ
>>358のやつ 5は諦めて4で覚醒だけ埋めたわ
次からはポン置きで石回収だけはできる難易度で頼むで 人気がどうなったかは知らんけど今週は本当にスキップ消化しかやること用意しなかった運営サイドにも問題があろうよ
1回クリアした層以外は繰り返しプレイなんてせんだろうし2、3回試して駄目だったら諦める層が多数なんじゃないのそこからTube確認しに行くのは稀有な層だって ニャルタン移動してないとき回避にしてくれ
移動面倒くさい アルマエルマに回避ガン積みすれば殴る避ける回復するのハッピーセットだけど
まだ試しては無い べつに基地外レベルのアホでもキャラは貰えるんだし難しくても何も問題ないだろ
TDやりたくないログボだけレベルのやつにも配慮してあんのに脳死でちょっとの石まで全回収させろとか >>808
ここにきて情報収集するのすら上澄みだからな
ついていけなくなったと判断されたらきられて終わりですわ >>811
お前みたいなのは少数派なんだよ
ライトユーザー無視したらゲームは終わっていくだけ ガチのライトユーザーって6章とかどうしてるん?
CC3もしてないんでしょ?
高難度クリア出来ないからって文句言える立場なのかな 10のうち9がライト向けで1がヘビー向けだとして、その1だけであってもライトユーザーに配慮しろ!!ってゴネるのはどうなんだい
配慮っていうのはヘビーユーザーを全て排除しろってことかな? >>812
イマドキのショタなら、ここ見るくらいならまずつべ見るんじゃね? アプリ勢だけど今回のハリエラ復刻で全ての配布キャラをゲット出来たわ
まんまん満足
https://i.imgur.com/zcbIdIJ.jpg モン娘TD程度のヌルゲでゴネてるのほんとウケるよな
他のソシャゲやったら憤死するんじゃないの
だからこそモン娘やってんだろうけどさ 1のヘビーユーザーを満足させても9のライトユーザーが不満足なら前者を切ろうね アイギスでもパヤモでキレ散らかしてた人いるし
城でもEX超難で引退宣言してた人いるしな一定数ライト勢は居る感じするね
自分はアークナイツの生息演算がゴミイベ過ぎて色んなTDのイベがまとなに見えるようになった ソシャゲでヘビーとかライトとか関係ないペン
課金しまくってる方の言うことが正義ペン なんかライトユーザーを情報収集すら出来ないガイジみたいな扱いしとる奴いるけどそういうんじゃないだろ
今回は編成、操作難易度は低いしむしろライトユーザーほど動画コピってハイ終わりだよ 生息演算おもろかったけどな
普通に数十時間ぐらいやっちまったわ
ソシャゲらしくないとは思ったが
モン娘もアークナイツみたく高難易度は自分で難易度盛る形式にしてくれい
いきなりボスのステータス爆盛りじゃなくてさ 団塊の世代のショタはどうやって情報収集してたんやろ
インターネットが売ってなかった頃だってミュウの出し方とかどこからともなく広まってたし、多分ショウワ産まれのショタでも何らかの方法で情報集めれるんやろ その頃インターネッツあったけどむしろサテラビューとかの時代じゃね
えーせーつーしんだよえーせーつーしん、月は出ているか 実質ベータ版だからガバガバなだけで、統合戦略よりよっぽどタワーディフェンスしてたし素質はあるよナマイキ
タワーディフェンスゲームなのに毎ステージ置き直しの覚えゲーはつまらんペン 団塊の子供世代が丁度学生の時ぐらいにインターネットが普及した感じだから
団塊本人なんてテレビか新聞かじゃないかな 昔から有名な裏技なんかは殆どが意図したリークよん
開発元がリークしてない隠し要素は近年の解析でようやく判明したりしてるわよん あれ素材集める過程がクソすぎたでしょ
まじで無理で吐きそうだったから結局全部スキップして敵の迎撃と14日までの日数で衣装だけ貰って終了したわ ネットはあったけど高かったよねうちの地元だとミュウの出し方は医者の息子さんが何処からか情報持ってきて広まったわ 常々引っかかってるんだが
ヌル/ライト向きならガチャ石と育成素材のこの渋さは間違ってると思うの 石はちょっと前まで配りまくってたのに最近は激渋だな
貯まる気しない >>833
じゃあエスターク10ターン以内撃破で仲間になるってのはなんだったんだ ボスとメインの更新で石配ってたようなもんだから
それが停滞すると途端に激渋になる
それに加えて4の時点でヤバいって思うようなイベボス持ってきたら
もういいかってなるユーザーがいても仕方ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています