【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part386
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英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part385
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696870376/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ロードなくなって軽くはなったけど襲来チェックも無くなったから無茶不便w
やってて気付かないのかよここの運営はw
襲来の画面にチェックボタンでも付けろよw >>612
光り物が好きで、作中で名前出ててジークも探してるっぽいから有りそうよな。後は最近?流行りのメスガキドラゴン的な れじぇくろのカード安くなってたからやっと買ったよ
3900円で5枚×20パック入り
定価13860円→5675円→3900円
課金はしたことないけどこれは欲しかったんだよね
待った甲斐があったよ >>617
おもろい物買ったな
気が向いたら誰が当たったのか開封画像うpしてくれ 公式サイト見てみるとボイス聞けるんだな
羽虫ボイスなんか思ってたのと違うわ 新装のイラストあるんだし、来週でいいだろ!なんだアニバがハロウィンだけなんや >>618
ほな2個買ったから1個開けてみるわ
来週届く 容量小さくしてくれないかな〜
回想はその都度DLでいいよ >>623
保存用も確保済みは草
結構キャラ多いみたいだからおもしろそうだな、絶対戦う相手いないだろうけどw れじぇくろがどれだけ人数減っているか
配布メインを書を全く進めずスキルも外した理論上最低戦闘力での順位比較
1年前のドンキイベントの終了翌日(2022/10/11)
https://i.imgur.com/9jTXwGs.jpeg
半年ほど前のバレイベ終了翌週(2023/3/1。2/22は取り忘れ)
https://i.imgur.com/YLbazBY.jpeg
今日(運動会イベ終了翌日時点)
https://i.imgur.com/X4GiCRg.jpeg
こう見ると実は天さん視点ではいうほどユーザーが減ってない可能性がある
コラボやアニバハフバの施策分が丸々無駄になったともいえるけど
おまけ
https://i.imgur.com/OZKsajq.jpeg 昨日あおぎりに投げた動画が20万再生されてるからこっから多少は増えるかもな
もう一方は2000再生しかされてないのに何であんなのに毎回案件投げてるんだろうな 一部ラストを実装直後にクリアしてからしばらく経ったからか二部の敵強く感じる
今回のイベクエオート周回も最初マンサとミミックに壊滅させられてたしそろそろ戦いについて行けなくなるかもしれない 俺君さあ…
冗談にマジレスやめなよー
クーちゃん可哀想じゃん そういや弁慶とマンサのイベントスチルは1種類しかないん?
今まではタイトル画面とラスト画面の2種だったやん? Xで予防線張っていて草w
日付変更直後にゲームにログインし辛い事象の原因を調査しており、継続して本事象が発生する場合がございます。
本事象発生の際はお時間をあけてプレイ頂けますと幸いです。
皆様にはご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。 メスガキ枠は新キャラのこいつでもう良いよ
ルサルカとかモードレッド関連が足引っ張ってたってよく分かった サ終に向けて鯖を削減したのを謝罪する気はないようだな メンテ以降毎日この時間になると激重くなるんだがクソゲーか? 鯖代削ってコストカット
ユーザーしか被害受けないからオッケー 無料ガチャ今日で8日目だっけ?
今のところ被りメジェド1匹のみしかでてねえ 今日で100連じゃ
自分もSSR1枚しか出なかったけど未所持アレクだったのでギリ許せる サブクエのスキップすらエラーだからクソごみ過ぎるw あおぎり見てはじめたんだけどフラグメントの6人誰がいいのかな
https://i.imgur.com/PDEfMUj.png
wikiの評価とコメント欄にらめっこしながらそこそこいいキャラをリセマラ出来た気がしないでもないけどサポート貧弱すぎるからリセマラし直すべきなのかね >>648
フラグメント云々は良く解らないがメインで良いキャラ引いてるしそのまま始めて良いと思ふ
序中盤のサポートはSRでも何ら問題無いよ、むしろガチャ引いてれば☆上げ楽だし >>649
フラグメントは凸アイテムみたいなやつで1日18個貰えるみたいだ
1キャラ3個までだから6人、誰凸すべきなんかなと
サポートはSRまぜてとりあえずこれで行ってみるよありがとう 実際サ終の可能性ってどれくらいあるんや
ここのサ終したタイトルってUNITIA以外もある? >>648
メインがいいキャラ揃ってるし十分でない?サポはSRでも使えるの多いし
キャラストフラグメントはメイン6人、上のマンサからひなダビかね? 今リセマラするなら大中小女神揃えてから限定引けの1択 Exで使わないキャラの星上げ基本的にする必要ないけどバレアサ雛ンチは6にしても良いと思うよ、後発なら特にやる価値ある
それに加えてとりあえずハロマンサとナイチンゲールとベートーヴェン(orメル)かな
サポはEx3陣営で使い回せるからコスパいいんだけど中途半端なキャラは上げてるうちに産廃になる可能性が高いからとりあえずその手持ちだとガブリエルだけでいい
増量終わったらバレアサ雛ンチガブリエルに絞りつつマスランあげてキャラクエの回数増やそう >>648
結構粒ぞろいに見えるな
星上げは難しいが、ハロマンサ、ナイチン、バレアサ、雛ヴィンチ、ロリ弁、メルあたりか?
ハロガブはむちゃ強いが最初はパッシブスキルで十分と考えると星上げは後でも構わないような
サポはSRも十分強いので使える >>652
>>654
ありがとう
言われてた奴あげてみるよ
wikiのコメント欄見たらナイチンちょっと型落ち感あるっぽいけどヒラいないからあげるべきか くっそ重いリログしないと襲来出てこないのだるすぎるな、劣化しとるやん >>650
あーストーリーで貰えるキャラフラグメントか失礼
他の人が挙げてるケド限定キャラ中心に上げるとよいと思うよ
Vtアーサーだけで簡単なマップは制圧出来るから強化素材は最優先で投入すると良いよ とりあえず使うメインを星5にするのを目的にやっていけばいい
マリーアントワネットみたいに星6にすると安定するのがあるけどかなり先の話だろうし本当に必要かどうかゆっくり理解しながらでいい
キャンペーン中だから回数増えてるけど普段は毎日3~4人分しかもらえんからバレアーサーとか主力をある程度強くする方向がオススメ >>657
しばらくはメインやイベなり進めて石貯めとくのを進める、後半に無料ガチャまたやるからそこで戦力増えると思うよ みなさんありがとう
ヒラはナイチンじゃなくてマリーだった
とりあえず石ためつつ進めてみます感謝 結局無料100連は被りのマリーと6凸済アルテミスか
前回0だったからマシと言えばマシだが期待値↓はなぁ…
限定や次の100連で挽回してくれ(´・ω・) 無料ガチャで戦力が増える?妙だな・・・(SSR0) >>657
君の持ってる槍ナイチンは今んとこ最前線で使われてるし単体でクラチャレ(現状最新コンテンツ)クリアできるレベル、多分型落ちとか言われてんのは昔の聖ナイチンじゃないかな
マリーは古参なら全員星6にしてるレベルの人権キャラだったけど今はマジで使う場所ないから無視でいい またなんかわからんことあったら聞きに来てな 前半で未所持2枚引けたからまあまあってことにしておく ヤリチンは初心者向け動画の人もおすすめしてたね
さすがヤリチン 無料100連はSSR一つだけだったがその一つが星上げ中の未来タケルだったので嬉しい
毎日の+2枠で来月のEXに十分完凸間に合う目処が立ったわ えもう100連終わったの?
まだ被り3つしか引いてないよ?
しかも古いのばっか れじぇクリ2周年の勢いを見てガークリも石をばら撒く準備万端だろうな
天の初動無限3000石を超える胆力を見せられるかな? 寝室のライター変わったんやな
卑語あるし、語りが主人公から女の子たちに変わってるし ユノとガブは変わってないね
メインライターの人が前にやってたソシャゲでは
季節衣装は全部女性視点だったから
そういうのがいいと売り込んだかもしれない 無料100連最後は弓ガブで締め。
途中これが出たので大勝利よ
https://i.imgur.com/pa5sMj4.jpg まぁ復刻チケットの件から何も学んでいないことがわかったよ天さん😭さようなら あれ?シンボルガチャっていつの間に終わったんだ
期間短すぎるだろ タダガチャ前半もう終わりなのか……
クソほどいるナディア以降の強い恒常何一つでてなくて古いやつが4キャラぐらいでて終わったわ 復刻更新してないな
雛の次はダカポコラボやろ
はよ更新しろや マリーは確かにエンドコンテンツじゃほぼ出番無いがマスクエや真厄みたいなダメージレースの時にドカッと回復撒けるから初心者には心強いんだ
★6にしないと確定発動できないけど ☆6にしないとって時点で初心者にはおススメできないよ… 今のれじぇくろ(マスクエ真厄神はスタンやチクチクで1回クリアすればスキップ可能、スタフォクラチャレに範囲キャラ必須、ほぼ全てのコンテンツが殺られる前に殺るゲームバランス)でマリーのキャラクエ3ヶ月やるのもアリだよってアドバイスしてる人は正気と思えん 今は再行動キャラも多いしマリーバフなんかすぐ剥げちゃうしね SRPGって破られる前にやれってゲームになるのが一般的なの? どちらかというとオートバトルがやられる前にやれってなりがち
このゲームはほぼオート強制だからそうするしかない どうせ育てるならマリーの後継者っぽいチア太公望にしたい 今もう取れないけど サブクエ、まとめてスキップがついた代わりに
強化ボードから必要素材クリックで来た場合戻れなくなってるな
まあもう要らんといえば要らんが サモナイとかFEって基本的にゲームバランスをLvやクラスチェンジなんかで縛ってるからね、据え置きとソシャゲのSRPGは似たジャンルの別ゲーだからタガタメとかランモバやったことない俺にはわからん
このゲームに関しては1回手動で突破してクリアバフで周回させるって手法をやめた以上もうオート挙動を短い期間だけコントロールする他ないから火力>耐久になるって感じ >>688
れじぇに関してはまずバランスが大味すぎるんだけどひとまずそれは置いといて
このゲームのシステムはターン制だし戦闘中の復活が無いから
敵に囲まれた状態で手番を渡したら集中攻撃されてやられるリスクが高くなる
逆に言えば敵を倒すことが守りにも直結しやすい
これが時間(スピード)とか高さとか地形の概念があるゲームだとまた変わってくると思う
まあオレも有名どころしかプレイしたことないけど ヒーラーのオート挙動がクソなのも評価下げてた一因だな
今も改善されてないのかはしらんが チア太公望とかもオートクソ、再行動持ち攻撃スキル入れてもバフ焚き先にやるからスキル持ってる意味無い
リアやマスター勢と同じオート挙動設定で良いのに、限定引いてもオートゴミだと価値下がるし萎える ドルツタンとか雪ん子とかバフ先に撒かないって苦情で今の動きになったんじゃね?
バッファーはバフ優先で良いだろ
リアみたいに攻撃スキル全部外さないとバフ使わねえよりはマシ ヒーラーにバフだけ炊かせないなら攻撃スキル外せば良くて、バフ後の次ターンに殴る場面とかほぼ無い
単純回復(これも滅多に無い)または戦闘後デバフ効果に再行動スキルで殴った後でバフ炊く為に居るキャラだから
リアと同じの挙動の方がヒーラー扱いor殴りバフデバフ役で区別した運用ができる HP50%トリガーの再行動も与ダメ下げて殴ればデバフ付けつつバフ打てるからまじで先殴って欲しい
1ターンに一発バフか回復打つだけとか昭和スペック
>>698
炊かせない→炊かせたい チア太公望は…あの挙動だとオート使い物なならなさすぎだわ クラチャレもう周回までクリアできてるのがわからんようになってきた
それくらい全くやってない >>648
これでスタートは豪華過ぎるw
マスタークラスはナイチンから上げた方が強いかねえ? ガチャメダルの件がばれ始めたか
炎上するまでは知らんぷり通そうすんのは本当に凄いな
ネットリテラシーが10年遅れているだろ 151話だけ難易度が段違いだな。
ホーエンハイムが範囲攻撃連発しまくって壊滅する。 >>688
有名どころだとスーパーロボット大戦くらいだろ、そんなバランス感覚のSRPGって ガチャメダル未回収だった話Xでジワジワ燃え始めたな
いいぞもっとやれ 巨乳ファンタジーはもっと酷い状況だったけど
ユーザーBANまではしてなかったな あとはデイリーで天井だけど
回収されると9連するのが地味に面倒だな
10連でいいか >>651
WAVE!!〜波乗りボーイズ〜を聞いたことが無いなんて妙だな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています