【DMM.R18】対魔忍RPGX Part732
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■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part731
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696069582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q.Edge(Chrome)をノンアクティブにすると対魔忍の動作が一時停止されるけど対処方法は?
A.使用ブラウザに合わせ以下のページを開き設定を「Default」から「Disabled」へ変更しブラウザを再起動
edge://flags/#calculate-native-win-occlusion
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
※Version101以降対応
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャ、フレンドガチャ+、交換所から入手したユニットの初期ラックは1
Q.エロシーンいくつ?
A.RとHRが1つ、SRが2つ。覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面左下
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.デバフ解除を使っているのに石化やダメージブーストが解除されないんだけど?
A.このゲームではデバフと状態異常(石化や呪いなど)、特殊効果(ダメージブーストやダメージカットなど)は別物扱い(下記画像参照)
http://taimanin-rpg.com/game/image/help/help_7400.png
Q.イベントアーカイブはどこを回ればいいの?
A.キャラドロさせたいなら上級5、ミッションクリアだけなら初級1
Q.五車祭はいつあるの?
A.3月25日〜27日、5月25日〜27日、9月25日〜27日、11月25日〜27日(確定ではなく過去の実績)
■初心者用Q&A
Q.メインとかデイリーとかイベントとか何したらいいの?
A.どれにしろレベル100が1人は欲しいのでまずデイリーメインで育成
イベント期間短いならイベキャラ1枚は取っとくこと。次いで石チケ神秘の至宝
イベント上級、超上級を安定して回れるようになればイベント周回。メインストーリーはお好きな時に
Q.装備わかんね
A.アタッカーは会心威力上昇のバフ持ちを編成出来るなら天賦4奮迅2など(出来ないなら無双4)
ヒーラーやサポーターは輝煌4や疾駆4などが主流
Q.金がないんだが
A.地道に集めましょう。レイドボスやイベントの金塊が主な収入源なので真面目にやること
ていうかこれ結構地道に整えるゲームなんです
Q.交換所ってどこ
A.ショップ画面左側のタブから
http://imgur.com/3AgjOqo.jpg
Q.オートだと奥義しか使わないんだが
A.スキルシートで使うスキルを設定可能(ユニット→キャラ選択→スキル詳細 or 部隊編成→部隊選択→表示切替からアクセスできる)
Q.スキルシートを細かく設定したいがよく分からん
A.まずこれ読んで
https://bugbug.news/b_game/93848/ ■レイドボス(〜Lv50)ドロップ装備の欠片一覧
不屈 入手Ch:01(オーガ奴隷/超人) 10(ヘスティア/自然) 57(レディーシャーク/超人)
隠影 入手Ch:02(XPS-11Aボーン/科学) 11(ヤマタノオロチ/超人) 58(剣士スズカ/精神)
累 入手Ch:03(白きサキュバス/魔性) 12(エウリュアレー/魔性) 59(アンズー/自然)
快癒 入手Ch:04(魔界ワスプクイーン/魔性) 13(冥界の執事/精神) 60(ククノチ/魔性)
無双 入手Ch:05(ブレインフレーヤー/精神) 14(ナイトウ/科学)
不動 入手Ch:06(ナーガソルジャー/超人) 15(黒騎雫/自然)
迅刹 入手Ch:07(ファウスト/科学) 16(ドラウグル・オーガスト/超人)
双撃 入手Ch:08(八百比丘尼/精神) 17(鴉野魎馬/魔性)
重撃 入手Ch:09(鬼蜘蛛三郎/自然) 18(鉄華院カヲル/精神)
https://i.gyazo.com/ffce577cbf31ec00cb891c596a153eeb.png
堅忍 入手Ch:19(沼津彦四郎/自然) 28(アルサール/精神)
天賦 入手Ch:20(井河影臣/超人) 30(異界霊ミレーヌ/精神)
奮迅 入手Ch:21(クーガーLAWS/科学) 32(貪欲なる闇/魔性)
輝煌 入手Ch:22(村雲源之助/魔性) 34(葉取星舟/自然)
疾駆 入手Ch:23(エオス/精神) 36(サキュラ/科学)
赫怒 入手Ch:24(シルバースカル/科学) 38(アイアンサイド/超人)
清流 入手Ch:25(弩竜/自然) 40(アメミット/魔性)
惆悵 入手Ch:26(斉藤半次郎/超人) 42(イシュタル/精神)
桎梏 入手Ch:27(ダーマ/科学) 44(マシウスクリーチャー/超人)
https://i.gyazo.com/1ee6ba667c418870830a76c9b90e8d4a.png
燔祭 入手Ch:29(FSDクレイオス/科学) 46(トリトン/精神)
皓月 入手Ch:31(ヒュドラ/自然) 48(殺戮の剣鬼/超人)
鬼謀 入手Ch:33(沙無羅威ニールセン/魔性) 49(死々村伝治/科学)
双成 入手Ch:35(隠し神/超人) 50(フィオナ“ジャバウォック”/超人)
壊群 入手Ch:37(影リーナ/精神) 51(魔人フュルスト/魔性)
増魔 入手Ch:39(ナイトアビス/自然) 52(ふうま魏蓮/精神)
応変 入手Ch:41(井河扇舟/科学) 53(シックスティ/自然)
寛解 入手Ch:43(艶川百之介/自然) 54(ホワイトスネイク/魔性)
輪転 入手Ch:45(デモゴルゴン/魔性) 55(黒猫先生/自然)
https://i.gyazo.com/4ce98a6bfe205bfcfc0e99fb025cbf57.png
身魂 入手Ch:47(リザレクション/科学) 56(キーパー/科学)
https://i.gyazo.com/162d3b72e90a4513ae1c65f84c85773d.png
■アリーナ報酬装備
蛇塔の特装(カオスアリーナ) 超人の特装(超人アリーナ) 魔性の特装(魔性アリーナ)
精神の特装(精神アリーナ) 自然の特装(自然アリーナ) 科学の特装(科学アリーナ)
https://i.gyazo.com/7c6370297e5845724d39ad8fbec18615.png
■SR装備厳選初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200) 状態異常12(20)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 状態異常8(12) ■レイドボス(Lv75)ドロップ装備の欠片&装備の雫一覧
オーガ奴隷:不屈、陰影、累
八百比丘尼:快癒、無双、不動
鬼蜘蛛三郎:迅刹、双撃、重撃
クーガーLAWS:堅忍、天賦、奮迅
https://imgur.com/FTWxRXW.jpg
■UR装備初期値/最大強化値
α:atk77(141)
β:atk46(46) spd12(16) 会心10(14)
γ:def66(122)
δ:def40(72) hp200(460) 状態異常20(52)
ε:hp375(863)
ζ:hp200(460) spd7(11) 状態異常12(20) ■便利ツール
□レイドダメージ計算ツール(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sA0zLIs6nYfFMVmXLVIBAb7zQmRFykoDMsrylXmdzWI
■プレゼントコード
□公式Twitter:限定装備【鳥籠の上装】
ASAGI15ANNIV
□公式Twitter:対魔忍RPGソングコレクション発売記念限定装備【Y-kazeXの上装】
YKAZEX2022
メルマガ
https://www.lilith-soft.com/mm/20230914/news
バグバグ
https://www.bugbug.news/b_game/132953/
■『不正行為ユーザー』の対応状況(No.337:リリス:2020/08/21 16:13)
http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/topic/detail/=/tid=51148/
調査の結果、当ゲームで不正行為を行っていたと運営が判断したプレイヤーに対して、
アカウント停止処置を実施致しました。
現在調査中のアカウントを含め、今後も、引き続き不正行為に対しては厳正なる調査・対応を行い、
より皆様にお楽しみ頂けるよう、運営一同尽力して参ります。
また、不正行為を確認された際には、可能であれば不正行為者に関する下記等の情報を添え、
お問い合わせフォームよりお送りいただけますよう、ご協力をお願いいたします。
・プレイヤー名
・RANK
・SERVER
・確認された日時
・確認されたレイドボス名等
・その他、内容等の情報
※お送りいただいた情報は調査の参考とさせていただきます。
※調査・確認等を行った後の対応となるため、対応までお時間を必要とする場合がございます。
【お問い合わせフォーム】
ブラウザ版:ゲーム画面一番下
アプリ版. :ゲーム画面左から右へスワイプ 以下荒らし対策テンプレ
複数端末や絵文字を用いた書き込みで自分以外を馬鹿にし、
煽るような発言や自分に非があっても反省の色を見せない上にその時その時で煽る内容を変える荒らしが住み着いているのでスルー推奨
大体の荒らしが空気を悪くするために多用する性癖や〇〇勢などで煽る話題はキリがなく、
荒らしを相手にすると反省の意味を見せず話題がループするだけなのでNGにしてスルー推奨
また、その時に話題を変えて対立煽りを目的とする者やらん豚と呼ばれる顔文字を多用する者、
d0と言った無駄に絡んでは人を煽る発言や暴言が多い人物がおり、突然喧嘩腰で絡むレスしかしない問題児なのでNG推奨、
らん豚をNGにしたい場合は「ω」が有効
■ワッチョイ隠しNG
Name
正規表現にチェック
(?<!\))$
■絵文字NG
Word
正規表現にチェック
[\x{E000}-\x{F8FF}\x{10000}-\x{FFFFF}]
■オススメNGワッチョイ
Name
正規表現にチェック
w (..)a4-
w (..)96-
w (..)96-
ワッチョイ (..)d0-
ワッチョイ (..)c0-
ワッチョイ (..)d2-
ワッチョイ (..)7e-
■オススメNGワード
Word
ω 【注意!】当スレは対魔忍RPGX Part733です。お詫びの上、訂正いたします。
申し訳ありませんでした。 魔界はちょこっと殴るくらいがストレスフリー
運がいいのかちょこ殴り5回で石4つ貰えた 主だった競争相手と比較すると今回の魔界は片手落ち編成でも十分やれるから楽ではあるな
それはそれとしてある程度張り付かないと話にならんのはやっぱだるい 20ターン前後で夜豚が回復デバフのせいでHPが回復し切らずに落ちるので完凸ができんがどうしたらいいんだろ 魔界で2回連続バニーリリムが活躍するしているから十分に元を取れた気がする、と思いたいからもっとガチャチケ落ちてくれや バニーリリムのバフデバフ解除に別枠のATKDEF20%強化に
最大hpアップにATKデバフとほんと魔界のためにあるようなスキル構成すぎる バニリリ欲すぃ…デバフ消しってこんなに重要なんやな
ボテアサも後から難民出るかもしれんね 自分もそういうお得意様おったね
まだ職人やりまくってたころ光の錬金壺をモーモンでバザー価格の-10000ぐらいで出してて
丁度モーモンの補充してたときに来てくれたお客さんが
在庫いくつあります?って聞いてきて預り所と職人用住宅のタンスらもいれて200個ぐらいありますっていったら
全部買いますとかいってきてびびった、当時は35万とかその時の取引だけで7000万近くのやりとりしてたわ
あんときにガチの錬金職人ってレベルが違うんだなって思った
お返しにその人のモーモンで錬金武器いくつか買ったのを覚えてる 今回のレイドボスやっと超級出たと思って殴ってたらめっちゃ硬くてステータスみたら行動変化とかのギミックついてるのね
75レイドみたいに説明書いてくれないと分からんよ
燃やしたらダメージ増えるの? インリナが追加されてマジで一切の隙が無くなったわ精神パ 自然不知火と亜希が実装された後、ちょっと経った後に不知火が当たりで亜希がハズレみたいなこと言ってた奴いたが
なんだかんだで亜希は状態異常解除も持ってるし長く使いそうなのよね
不知火は弱く無いが使う場所が減ったイメージ それは運営の匙加減で今だから言える結果論でしょ
価値がでるように調整したってこと こういうのは大抵はサポート系のが長く使われるから
魔性の状態異常回復役だと今でも若不知火使われることあるし 精神はいまんとこ直接的なDEFバフがない以外は全部そろってるもんなぁ 紫のATK100%からイングの精神80になってどうなるかと思ったけど
ちゃんと火力が出てて良かったわ バニーリリムはスペック見ただけで強いと思って引きに行ったけどボテギはそこまで強いとは思わなかったな
この判断が後々に響かなければいいけど… みこと恒常だと気づかずに出るまで回しちゃったorz >>37
そもそも科学染めが現状弱すぎ&ホモ入りだから誰も使わない イングリーナ、五車亜希、バニリリム、五車ナーサラ、バレ時子
だと防御バフがバニリリムでのんびりしか上がらないせいか、あっという間にやられて終わるんだけど。どうしてる?
壊群のせいだろうけど真っ先にナーサラが沈んでポロポロと。
15T保たない。 魔界級はもう頑張って自発!頑張ってMVP!ってんでなく
ワンパンAP2で銅メダル22個と石チケの抽選権取れればいいかなって雑に他発を殴っている 壊群外して敵の火力上がる要因潰せるやつは全て潰して装備はサブとかもマックス
それでも事故るときは事故るけど >>41
バニリリムのスキル2使わんの?
HP上がるし敵へのAtkデバフ付いてるから15Tで沈むことはないと思うけど あとはバニリリムのスキル2使っててもdef1000満たしてないとかだったら条件満たせるようにしとくとか 全員開花11だからかHP足りねえわ
事故らないのはDEF1000超えてダメカ付いてるリリムだけだ スキル使用する度に強化でランダム5回集中したらそうなるね >>41
30ターン殴れる編成だから装備・スキルシート・行動順を詰めれば良いんじゃない
基本的に魔界の回復要員は輝煌1択だと思う
バニリリムは堅忍装備してるがランダム5回攻撃で他のキャラが落ちるのはよくある デバフやバステのギミックに対応しても理不尽な事故が潰せないのはほんまクソ
さっさと不屈ナーフしてボス側で爆弾対策するのやめろ >>55
俺の考えだとATKアップも5ターン制限つければちょうど良くなると思う
爆弾できなくはないけどBP効率めちゃくちゃ悪くなる塩梅 みことは今回の魔界の科学パで使える
バリア貼らせると安定する
けど科学パは呪い対策がサポ頼りなのが難点 火傷→ランダムで普通に墜ちるから安定しないでしょ、科学ってかなり圧縮されてるけど肝心なのが足りてないのよね
サポで呪い対策したら火力も安定感も落ちるし バニリリムは開花11だとDEF全振りでギリギリ1000を狙えるぐらい
これだとSPに割けないからやっぱ開花30欲しいわ
装備を不動4にして完全にサポートに特化させる手もあるけど、スキル2の火力も馬鹿にならんからなぁ バニーリリム無いからワンパン7~8万貢献値ってとこだけど
もう一回入るか微妙なラインだな EX紹介PVみたけどイベント箱レイドMAPだけで勢力戦なかったわ バニリリムはバフデバフ解除便利そうだなとは思ったけど
正直ここまで強いとは思ってなかった そろそろミナサキも覚醒させようぜ
控えめな胸と言われてるあの巨乳をもっと成長させるんだよ 使えば使うほどバフ効果が上がる系のスキルって一旦途切れるとまた一から?それとも単純に使用回数に依存してる? キャラの所で何回累積って出てるよ
死ぬとダメだったかな? ジェネラルハロウィンシリーズはプラモ出ないんかな?
BB戦士ぐらいのサイズなら2kは出すぞ
3kならちょっと考える >>67
ありがと、本体にスキル使用回数ってバフがあったからATKバフやDEFバフ自体を重ねてるわけじゃなさそうだな 五車キャラより強いロッカは実質五車
まあ五車ほむでもミナサキなら妥当だろ
他が来たら舞とかまりドン超える歴代最強の謎選出だけど この前の五車から始めて爆弾編成作ってみたけど強すぎてビビる 自然パに東入れてやってるって人いたけど火傷させなくてもいけるの? 自然パに東入れてやってるって人いたけど火傷させなくてもいけるの? 前回の魔界って良調整だったんだなって思うわ
爆弾すら出来なかったのって精神パ揃えられるの? ミナサキ…お前はカラスの姿になって化け物枠として生きろそっちの方が性能的にも強そうだ ミナサキ…お前はカラスの姿になって化け物枠として生きろそっちの方が性能的にも強そうだ 真の姿を取り戻したミリアムとか出ると思ってたが出なそう 大人舞が実装されたらあと残ってる絵師の大人妄想落書きってなおくんとリリス? 装備ちょろちょろ作ってたんじゃが
防護チップだけ減りかたエグくならねぇ? >>75
バフ解除してデバフかけて東だけで26万くらい与えるかな、混成で良さそうなの思いついたからそれで火傷有りと比べてみるつもり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています