【DMM.R18】対魔忍RPGX Part732
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part731
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696069582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アイギスは今年10周年だし対抗して無茶苦茶強くして来そう さすがにこれでメインイベ箱じゃなかったらボロクソ叩きまくるわ 復刻無くしたり謎シャッフルしといて結局連続復刻箱とか意味わからん >>363
なんで裸なんだ
紙使いといえばモッサリ文系眼鏡女と決まっているはずだ オーク嫁?風俗堕ちした舞さんが良いです
今年はSPD推しだから夜豚互換だと嬉しいけど無理かなぁ
二度目の五車は流石に無いか ついに大人舞来るのか
現代だと微妙だけどこっちはかわいいな 2年ぐらい前だっけ
復刻箱が連続で割と来て新規箱イベが来たら800になったのは
つまり同じ傾向なら遂に新規箱イベで1000が来るわけか 旧舞の完全上位互換でええぞ
自然に特化した代わりに数値大幅に上げるとかでもいいけど やべえ75と魔界が無くなったらメシ食いに行こうと思ってかれこれ2時間になる
ゴールド足らないしレイドがつがつやれて嬉しいけど腹減った… >>390
こっちは全然流れてこないよ
フレ選別進んでエリート集団と雑魚組じゃもう遭遇率からかなり違いそうだ >>391
フレンドは30日過ぎたのは切ってるけど基本そのままよ
マルチボタン連打したりアジト戻るを繰り返したりすると割とフレンド外のレイドでも出てくると思うんだけど周りはそんなことないのかな?
ちなみに2鯖 これレイドってフレ優先で表示されるかんじですか?
残り40万人数2名の三郎に誰も入ってこないのはフレ少ないからかな 75よりは魔界優先になるから普段よりは人こないよ
三郎や比丘尼は残り20パーくらいなのに参加者2人しか居ないみたいなお得なやつ偶に見かける 大人舞は11月かぁ…?
それまで俺のチソチソがもてばいいが…! >>396
それこそ箱イベが被ったら他の期間が虚無になるだろ ダメージ表みてて気付いたけど23Tまでに平均43万とかだしてる人って23T以降一気にdps落ちたり、23Tで離脱してる人多いけど
もしかしなくても幻影の魔女かりないでバレ時子や氷神きらら借りて火力盛りして23Tまでのdpsをあげてたりしてる? 呪いリーダー全然いないなw面倒だからうん子入れて相手のバフ無視してぶん殴るコトにしたわ 18T23Tどころか12T過ぎた辺りで急に順位が跳ね上がる事が多くてクソボスなのを察せるわ 呪いをターンまたいで撒いたりめんどくさいボス
あとはランダムがどういうわけか単体に集中しやすくてすぐ死ぬ
バニーリリムがおれば安定するんだろうが 呪いはリーダースキルじゃなく亜希で解除じゃないんか?
サポは不知火じゃないと不安あるし 堅忍バニリリムいれば23ターンまではランダム4発くらいは耐えてくれる バニーリリムいない場合はマリカで代用出来る?
スキル2でデバフ解除、奥義でバフ解除あるけど 何回同じこと聞くんだ
とりあえず自分で試してみればいいのでは 次の復刻イベントは箱でボスは自然か
今の箱は魔性ボスで若干ナーサラでやりにくいから次の方に薬ブッパした方がいいのかもな 聞いてばっかりで自分で試して確かめようとか思ったりせんのかねこいつらは マリカ持ってないのかもしれんしURは気軽に作れないししゃーない 考えりゃわかることいちいち何回も聞いてくるのはさすがにウザいだろ
新規オークはここで聞くより民度マシなwikiで聞いた方がいいぞ
ここだと最適解パで話してる前提だし メインは未来の話か
テセラック破壊以降は人類側が優勢でイカ陣営は劣勢、残すは首都のみってやってから長いこと放置されてたけど
タイトル的にそろそろ終わりに向かうのかな サポは装備とか開花との兼ね合いで一概に言えないが、落ちなくなるスキルを選べばいい
なんならDEFアップとかダメージ軽減のみのでもいい
今回攻撃力が高いからか、幻影の魔女とゼロ紫とでは体感あまり変わらない >>428
ATK下げる若不知火とかの方が有効だったりするのかもな
DEFも下げて火力にも貢献するし 計算した感じ火力はサポ魔女のが上で耐久もdef高いキャラに関してサポ魔女が上
def低いと耐久で多少サポ幻影不知火が優位になってくる感じかな
まあ探すのダルいから魔女でええわ マリカはwikiに「バニーリリムはマリカでも代用できるよ。ただDEFバフが無いぶん、少し厳しいけどね」って書いてあって、実際試したことはないけど、まあその通りなんだと思う
ATKダウンもないし
HP回復はあるが…
いま伸び悩んでるから色々試してみるわ 不知火シナリオでガクッと追う気なくして今ようやく消化中
ビビブラの設定エグイな >>432
サンクス
キャラ検索は出来るけどwikiの見方が良く分からない
ごめんm(_ _;)m >>427
まじで?未来編普通に好きだから楽しみだわ ここ以外でも評判よくない気も
本筋と全く関係ないってのはあるけど 本筋と全く関係ないって言ったら骸佐以外の話はみんな本筋と全く関係ないになるが 本筋の現代と全く繋がりないしほぼ無関係だしな未来世界 未来と現代の連携がある話なら楽しいけど
未来オンリーだと微妙 BBSとかwikiとかのコメントは全ユーザーの1割未満だ
参考にならない 未来オンリーはナーサラ回ぶりだから大分久々だな
最近は去年みたいな未来パートもほぼ挟まれなくったし シナリオどうでもいいが未来キャラを引きたいだけの人もいっぱいいるじゃない? 骸佐を孕ませる話ちゃんとヤリ切れば良かったのに
どうせもう宿敵路線投げ捨てて宙ぶらりんなんだからシリアスぶる必要も無いやろ
むしろ女体化してハーレムに参加する方が次に繋がるってもんよ
おぶいもその方が描きたいだろお? なまにくもツイッターでホモ描いてるな
こっちでも描いて なまにく名義だと滅多にエロ描かなくなって大分経つのか クリアもフーフーだしなぁ
なまにく自斎ちゃんのエロがもう一回見れる日は来るのか 後はネクロとか自社系ぐらいだな
そのネクロも終わったけど >>441
むしろガイザの話って本筋か?ってなるが… >>455
残念だけどRPG本筋って何かってなったら骸佐関連になるんだよ
メインストの1話からそうだしRPGだとノマドと敵対してる話描いてるわけじゃないし 逆に目抜けふうま小太郎の始まりの話であってもう既にふうま小太郎の活躍して五車からある程度の評価を得てしまったからもはや本筋から大分外れている感じがする…残念だけど >>456
むしろ本筋を早々に放棄しているので本筋と関係ない話の方が普通ってのが現状だよ
運営は本筋をどうでもいいって思ってるんじゃないかな 今はガイザくんなんかより設定的に前世やブラック関連のが重要度高めで本筋っぽいな 骸佐の話を終わらせてから未来でも何でも好きにすればいいのにやらないのは
やっぱり骸佐という存在が本筋から分かちがたい要素なんだろう そういや淫魔族(不知火)の話も大概初期から始まってんな
こっちも一時期はともかく今本筋かと言われると疑問だが >>461
その割に重要そうな話はことごとくスルーされてるのはなんなんやろな
井河絡みまで絡まないとは思わなかったわ 建前は骸佐とふうまの話がメインなんだろうけど実質的には長いこと放置されてるからなあ
もっと言うとふうま主役の成長物語という点すらここ1年くらいは放置気味で
最近はもっぱら魔界での勢力争い群像劇に笹山はご執心ぽいが 前世の記憶目覚めて能力が開花してからは成長に関して手詰まりだからな
5年目だしそんなもんじゃないの >>465
本筋含めてストーリーをちゃんとやりたいんじゃなくて群像劇やりたいんだと思う
ソシャゲ的にやりやすいところもあるし
ひとつずつ片づけないで斉藤弟みたいに後で使えるように設定取っておいたり結局使わずに雑に処理してるのもその辺が原因かなと もしかして今回のレイドって科学パじゃなくて精神パの方が良い感じなの?
精神全然居ないんだけど若時子取った方がいいのかね?
そろそろ上位互換来たりする? 骸佐は後で伏線になってるとかクロスオーバーするとかなら引っ張るのも分かるんだけどね
笹山の場合は大体が単純に放置してただけっぽく見えるんだよな
だから余計にそれなら骸佐の話は閉じれば?って思っちゃう まあ個人的にはストーリー終わったらRPG自体終わりな感じしちゃうし長引く分にはいいんじゃないかなと思うけど
ガイザは死霊卿との最終決戦前にギリ和解して一昔前の熱血系な感じの味付けじゃない?
自分はRPGから入ったからそういうの好きだしテンション上がるけどな もう既にカヲルのクラブとかハゲ討伐とかでなあなあな状態になってから久しいよ
お互いにとって倒すべき目標と言えるかってなってるし
伏線的にはガイザはアサギを倒すのはまだ諦めてないってのが随分前のガイザ新能力会得回であったようななかったような… >>467
群像劇っていうか実際は短編集のノリに近い
群像劇でも大きな話の流れ自体はあってそれを色んな視点で見せるってのが普通だろうけどRPGは1、2話ごとに全然違う話にコロコロ変わるし ガイザくんなんか現代以外に過去編で因縁加えるなり目立たせる機会あったろうにどれも蚊帳の外だからな
ガイザ軍団だけ別世界に隔離されてるみたいな >>468
最適解は精神だね
イングリーナ バニーリリム 五車亜希 五車ナーサラ 夜会ユキカゼ で1凸1250万とか出る ガイザくんに隠れがちだけどカヲルも中々酷い扱いだな まぁ最適編成を組めてもUR装備と開花という高すぎる壁が立ちはだかるけどな
主催なのに3人に捲られて5分で討伐した時はもうこれ無理だなって諦めたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています