【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part306
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※テンプレは>>2以降にあります
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
スレ立てが無理ならアンカーで別の人に依頼を
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします
ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
■公式
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
http://games.dmm.co.jp/detail/escalationheroines/
■twitter
https://twitter.com/EscaH_PR
■アリスソフトサイト入口→超昂大戦月間ブログ
https://www.alicesoft.com/
■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part305
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1696685370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>438
キャラ少なくて完凸しやすいSRなら蕾5個貰えるからなあ >>438
Rが出れば蕾1個と好感度と覚醒ポイントがもらえるし、SRやSSRならもっと貰える
蕾1個だけが出るのを喜ぶ奴はいないだろ 石100個で10連したら、30個は蕾×3に変換される訳ですよ。まるで税金だな >>489
1000個集めると無料で最新限定キャラ
が貰えちまうんだ
神ゲーすぎる ビンゴ外れるのストレス溜まるな
ハズレ作るなら報酬の方に入れてとりあえず回させてくれればいいのに そんなナイーヴなイベントじゃないよ、
8,000くらいチップ溜めて連打してれば数秒で一枚終わる 三枚終わったら今週はおしまい
このイベヤバいよ広域戦とは別ベクトルで しょうがないにゃあ
久々にツカサからイベ用にイーイーにしてあげる >>494
下振れなのかもしらんが1万回して3枠残しだったからだるくなったわ 箱ガチャとも違うと思うよ
箱ガチャだったら箱内のハズレでも一応ゴミもらえるけどこれってハズレだとゴミすらないでしょ 4位&4位じゃチケ無しか
しかしあのクソ肩アーマーでこれならイーイー結構いけるやん >>497
言うてゴミハズレにゴールドやら時短チケやら入れられてもってな
まあ何も無しより遥かにマシなのかもしれんけど 始まったばかりのDMM内製ゲーが1位なことを考えると実質表彰台 1シート75だから75回回せば必ず終わると思ってたんだが違うのか? >>501
これビンゴであってビンゴではないから
普通ビンゴって出た番号は弾いて同じ番号は出ないようにするけど
これは出た番号をまたガラガラに戻して玉出すから一生終わらない可能性もある
だから指名して開けるっての作って沼対策してるわけで オフゲー感覚でゲーム作ってるからソシャゲにそのまま持ってきて叩かれてる意味がわかってないんだろうな >>502 >>503
1枚目回してみたが75回で全部開けられたんだが?
レギュラーだと違うんか? ドヤ顔でご情報流して批判してるの受けるわ
残りの数が回した分ちゃんと減ってるの見えねーのかな 少なくとも1枚めとSpecialは75で必ず終わるよなあ えっこわ…
9000くらい溜まったなーと思って回して出ねーじゃねーかと走ってもう10連回した朝の俺なんだったんだ
自分の脳が怖いわ 1枚目だったら知らんけど9000からカード交換に2000枚使ったとかじゃね
てかもしビンゴ戻す形式なんて取ってたら最後なんて1/75だし到底1万枚じゃ終わらない確率だと思う 最近始まったクルスタとガルクリが上に来て2ー2が4ー4にされてしまったな
売り上げ的にはいつも通りだと思うけどチケ配布がないのが悲しい ESCALATIONステージがNORMALエリアクリアで解放って酷くないですか
1日1回なの知らなくて昨日分の金チップ取り逃したわ 金チップはビンゴの最後の方で使えばすこし便利なだけであんまりいらない とりあえず75回まわせば
そのビンゴは完全開放
金チップをつかえば回数が少し減るだけ
他の使い方はちょっとのお金との交換か 今までメダル集めて交換するだけだったのが逐一ガチャ回す手間が余分に増えただけって何考えてこのイベント作ったんだろ
最初からこの形式なら何も文句出ないんだろうが間もなく3周年迎えようって時にこれ出してくるのはちょっと 引いたの戻してるから青天井だって言ってるの居てビビったww
何回も言われてるがビンゴの体でボックスガチャやってるだけだよな 今回のやつはスタミナが続く限りアイテムがもらえるから
パンドラ掘りとの2択になるね 75で終わるなら盤面を1から75のうち25個の数字にすれば良かったのに
キャラ絵にしておいて出てきたキャラが被るのはゴミ認定されて当たり前よ
75の分の銀チップを25キャラに当てはめてハズレなしにするとか同じ効果で与える印象を良くすることに頭使えや つーか景品がケチくさいんだわな
このゲームずっとそうだけど うんまぁいつもの0.1%ずつ上がっていくあのイベよりは面白いと思うよ
あっちで沼って10%超えたときの虚無よりマシでしょ多分w 90%で出ないことの一体どこに目を疑う要素が・・・? >>512
超昂以外も触ってみようかと3年目にしてガリクリ事前登録しておいたが控え目に言ってクソゲーだよ
とにかくテンポが悪いで1戦闘が5分以上かかるしエロが遠すぎる…
それでも1位取れるのは如何に広報と底辺の広さが重要かよく分かる、俺には合わないだけかも知れないがログボ勢と言うのが出る理由は分かった ガルクリ面白いけどな CSで出すべきでは有るけど。
>>518
……択る要素有る? レギュラーなんかやらんだろコレ、罰ゲーム級のカス報酬だよ・・・ なんなら金チップだけ集めてボックス掘るのが正解かこれ? >>525
ぶっちゃけ超昂も始まったばかりの頃はクソゲーだったしなぁ
始まってしばらくは期待込みの様子見する人が割と多いよ
失望までのカウントダウンとも言えるが さすがにガークリよりは初期超昂のが面白いわ
キャラ一覧がちゃんと表示されて強化のボタン押したらちゃんと強化できるからな ガークリはヤバかったわ、楽しむ以前の問題だった
あんな酷いUI初めてだわ、スキップの仕様とか強化とかとにかく細かいところも糞だった
何より恐ろしいのが5年かけてあれ 流石にサ開直後のこのゲームのクソさに比べればあっちの方がマシだと思うが・・・
根本的にゲームシステムが終わってるから3年経っても未だにクソつまらんのを変えられないくらいだし 初期のテトリスを思い出せばこっちの方がマシとは言えない悲しさ なんか他ゲーを貶めるような発言になってすまんな、俺に合わないのはQビューのマップが見辛くてお任せ設定とオートがアホなのが気に入らないのだと思う
超昂も確かにサ開は酷かったと思うが先入観がなかったのとやる事が分かり易かったorやれる事も少なかったからとっつけた部分はある、あと信者の盲目は自覚して無くてもある物だな 初期の超昂は等速テトリス(オート無し)ってだけで最低最悪のクソゲーだから…
他にも修正前逞しきドロップやミミックに有償限定恒常ガチャと忘れられたクソ要素満載だぞ
あと地味にななか完凸が茨の道だったな 適応した人間が残っているだけで今も余所を笑えるような内容でないのは確か >>535
テトリスは倍速モード(ユーザーが見つけたバグ技)があったぞ!
サ開当初は、周回で宝箱落ちなくなる仕様やミミックや新ガチャが有償限定な事や装備付け替え不可とかが色々言われてた記憶 サ開始直前が一番楽しかった
サ開始したらとんでもないゴミが出てきた これよりも作りがクソなブラゲなら他にもあったけど、このゲーム程一体何がしたいのかさっぱり意味が分からないゲームは無かった ユーザを苦しめたいって意志なら最初から感じたぞ
まぁソシャゲ、それもエロブラゲの事とか全く知らずに作り始めたがために起きた悲劇 まあここに残った者は数少ない超昂
エンジョイ勢なんだから真摯な意見も出るわな 今回のビンゴにしたってとりあえず叩く前提で触るから悪印象にしかならないんだよな
新形式ならどのゲームでも最初は手探りでやってみりゃ楽な形式だとすぐわかるのに 凄えな、俺ガークリめちゃくちゃクソゲーだと思うけど3年後もガークリスレで粘着してる自信ない 敗北エロを人質に取られてるから続けてるだけで、ゲーム自体は今でも死ぬほどクソだと思ってるよ
そう言う人が多いだろ ガルクリエロがいいらしいって聞いてやってみてるが確かにひどい
ソシャゲって大体最初はすぐにプレーヤーレベル上がってスタミナが上限までいっちゃうようなの多いがこれクエスト4つやってスタミナなくなったのは笑ったわしかも回復も遅い >>547
BP系コンテンツやってないでしょ。 ←でもEXP入るからエンドレス状態になるよ。 ビンゴのカードもらうのにコストって書いてあるから回すときのコストだと思ったら単にカードもらう時の交換ポイントだったのね X見た後にこのスレ来ると温度差で風邪ひきそうになる
欝々としすぎだわここ あっちは良くも悪くも浅瀬でパチャパチャだから
ポジティブな面は素直に褒めてくれるけど真面目にやってないと分からない部分には触れないし触れられないだろ
こっちは愚痴まみれだけど指摘自体は概ね的射てるし 季節イベントとは言え目の前にアニバがぶら下がっているからな今は色々貯めている期間なんだ
第一めでたい登録60万到達でSSRチケット貰っても何引いて一喜一憂している報告も無いんだな、勿論俺も温存しているが >>535>>537
有償限定とundefinedと激重UIコンボで猛烈にやる気失ったなあ
あの頃から毎日ちゃんとやってる人はいたら凄い >>544
手間が増えていらん報酬もらえるだけな気するけど
ほんとに楽でうまみ増してるんか? >>553
ビンゴを底なし沼みたいに言っちゃうエアプとか叩くのだけが目的のアンチ以外はね 欲に負けて確定チケット使ったらルカが出てきたぜ、羨ましいだろ・・・・ >>556
楽だよ、なんも考えずに底引きまでビンゴ回すだけで演出もクリックすればすぐ終わり
おもしろいかは別の話だがこれで手間ならもうゲーム自体が手間になってるだけ
報酬は絵馬が金絵馬1.4枚分だけどその分プレチケ10枚とカクセイがやけに多いのをうまいと思うかどうかは人それぞれ いい話だった
イーイーかわいいな
最後の人形師はまた色物が増えそうでちょいゲンナリ おまえが楽しいを求めるのは勝手だがこっちはソシャゲの毎日やる作業には楽しいより楽求めてるんで押し付けられても困る
ビンゴが楽しくなくて失敗だって言いたいならコイン交換も抽選イベも失敗だわ どのイベントもスキップ連打だけど、1回1回スキップ押させるのほんとおかしいわ >>157
レベル20まで上げてやっと10下がるから、15%にするのにも1凸いるという・・・ 他所も似たようなもんだけど余計なコンテンツ増やしてくるの勘弁してほしい所
ソシャゲに時間取られる要素は求めてないって 2週間やるイベントとしては報酬しょっぱいと思うな
後はキレー凸に必要なST多すぎるんじゃねっていう
レギュラーがもうちょいお得感あれば気にならないんだけどな 報酬までの過程を変えるだけの仕組みを作る前にやることあるだろ優先順位どうなってんだ
ってのがビンゴの感想
過程が変わってもエロくも美味くもないから不信感だけが積もる パンドラがあるのでドロップが消費しにくくなってるなあ スペシャルとその上のやつはね
レギュラーは何枚でももらえるけどしょぼい スタミナ10のとこ回れば宝箱効率も
いいし
魔女レイドで使えるし
デナイ消費できるし
2−8回るとおもえば >>524
900回まわして出ないのは普通にやばい テトリスを手動でやり続けた先輩トキサダ達は顔つきが全然違うよね…🥺 >>577
90%は金絵馬や10連チケの方じゃなくて、間違いなく普通の絵馬とかチケの話だと思うぞ
50%あたりを100連続で外すことすらあり得ないから、金絵馬10連チケの方で90%とか辿り着く訳がない >>579
ジャンケン100連勝と考えると結構いそう
北斗の拳の名もなき修羅が100連勝
してるし名あり修羅結構出てきたし 調べたら記録に残ってるじゃんけん連勝記録は43連勝らしい 50%の100連勝って確率的には1000穣分の1くらいで天文学的確率なのに、結構いる訳ねぇだろ・・・
(億,兆,京,垓,𥝱,穣←) 中日でも出来る100連勝
8回終了時にリードしていた試合に限ると中日は100連勝を達成。21年9月7日の広島戦で、R・マルティネスが4点のリードを守れず、9回に逆転サヨナラ負けを喫したが、それ以降は約2年間、全て逃げ切りに成功している。 9回に逆転負けする確率って普通に数%な気がするけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています