推奨戦力みたいなのってワンパン即死とかダメージ通らないとか火力不足でタイムアップとかそういう足切り問題の参考にはなるけど運営型のガチャゲーでそのあたりのパラメータをきっちり設計するのはまず不可能だから結局飾りにしかならないっていう