【FANZA】モンスター娘TD 390娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4e92-RnKc)2023/10/19(木) 12:20:37.65ID:PNUUG6fj0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【FANZA】モンスター船娘TD 389轟沈目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697503155/
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0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf7-8QDe)2023/10/21(土) 00:04:09.01ID:JRjruPQO0
>>405
単に船が動き出した事で射程外にあったトークンが狙われてドネが撒き込まれただけ
まあお城やアイギスやってないと最後に置いたキャラよりトークンが優先される仕様を知らないのも無理はない
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5554-2SiZ)2023/10/21(土) 00:07:39.64ID:LRPxJy/T0
>>397
置くまでに壊滅してるの多そうだけどな
だから回数制限あるトークンやら
時間制限あるマウロのトークンももてはやされてるわけで
それに受けの負担も減らせる
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a31d-n+y2)2023/10/21(土) 00:16:04.01ID:vOKzrYSc0
あのラノベご主人くんの性格違いすぎてモヤっとする
外注かと思ったら本編と同じライターで更にモヤっとする
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a35b-JD/u)2023/10/21(土) 01:47:23.14ID:ACPQ4x3M0
ルキュレの話題になったときに
イカ足がモン娘より狙われやすいって話題になったことがあるので
その辺のときにいた人は知ってるかも
敵のターゲット選択の順位は

ブロック>引きつけ(注目)>トークン>モン娘

そんで同カテゴリ同士だと後に配置したものが狙われる
シスイみたいに一番HP高い奴が狙われるとかの特殊タゲ持ちもいるけど
ルキュレのトークンはHPも高いのでデコイとして優秀だったんだよね
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-vWZj)2023/10/21(土) 07:11:59.99ID:0JekJ19b0
FANZAのミッションなら500ポイント分のメダルは月1くらいのペースで当たってるな
参加に1クリック増えたせいなのか以前より確率が上がってる気がする
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-JD/u)2023/10/21(土) 07:45:35.02ID:2y6adjoM0
船を海に沈めてるっぽいからクラーケン娘やね新モン娘
ってイカ娘はもう居たような気がしたがあの娘もタコか…タコ足祭りやでぇ!タコ娘多いからバランス取ってきたか!
トークン優先は知らない仕様だったな…まぁトークンデコイは配置終わった後ばら撒くから優先とか正直どうでも良いが
というかじゃあトークンには注目効果要らないって事やん!って思ったけど他のトークンも配置するのならいるのかあふん
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-JD/u)2023/10/21(土) 08:29:46.90ID:2y6adjoM0
その内航空戦艦になって戦いの舞台は宇宙(そら)へ
…モン娘ならあるな…アイギスより先に宇宙に逝っちゃうな城プロはお月見イベで月には逝ったしな
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b23-Tb+e)2023/10/21(土) 09:41:48.33ID:+eqr8NGw0
>>425
そんな露骨じゃないだろうけど応募だけしてたいして動いてない無課金アカウントに付与とかはしてるかもね
もしかしたらDMMポイント使う事に抵抗なくなって付与ポイント無くなった後に課金者に転向してくれるかもしれないし
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-JD/u)2023/10/21(土) 11:36:25.86ID:2y6adjoM0
RTイベント(イベントか?)はまぁなんかやってる感出すのにはピッタリではあるが
プレイヤーへの恩恵とはまた違う部分もあるから少しもにょるのは分かる
総RT報酬の方のチケは確定系や交換系じゃないのならハッキリ言ってゴミなんだよな単発なら余計に
TD祭りはそういった意味ではTD好きに触らせて合えばそのまま遊んでくれるって意味では優秀だったし報酬も良かったから報酬追加はよ
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-JD/u)2023/10/21(土) 12:13:02.41ID:rJRAECcj0
>>446
それは勘違い

メイドビビの時間停止で無理やり全体攻撃モーション中に
バイント発生タイミングに持ち込んだだけだろう

時間停止そのものには全体攻撃停止に繋がる効果はない
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4344-JD/u)2023/10/21(土) 12:37:27.33ID:2y6adjoM0
>>451
それなら手持ちが合うのなら割と有用なのかって思った
ステ盛った方が安定しそうではあるが獣神全部所持してねぇよとか育成がって人からしたら有用なテクニックの一つにはなりそうね
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4bd5-WXei)2023/10/21(土) 12:42:23.36ID:mYsEWjFN0
実際ワイがまだ振って無いの思い出した
帰ったら降らんと……
0459名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-GxEc)2023/10/21(土) 12:47:39.11ID:2UJe7eoHd
最低でも覚醒だけは全部振っておかないと取り返しつかんからな
レベルとスキルは後からどうとでもなるけど覚醒丹なんて使ってられんし
0460名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-CS3F)2023/10/21(土) 12:51:09.15ID:1Ful6V0Qa
ミヨってかなりの壊れだよな
配置で3秒停止からのスタチャあれば追加で3秒停止
覚醒に再出時間-50%があるから確信犯

まあ運ギュロ居てサマーなかったりミヨ居てスタチャなかったりの新規には関係のないお話
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b23-Tb+e)2023/10/21(土) 13:17:11.55ID:+eqr8NGw0
>>460
追加で3秒停止になるの?
配置時効果の3秒と重複しないとか上書きとかだと弱い
とまで言わないけど強くはないと思う
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-JD/u)2023/10/21(土) 13:20:21.17ID:rJRAECcj0
>>460
停止じゃなくて移動不可表記だからどうだろうな
移動できないだけだと攻撃できる敵は普通に殴ってくるし

バインド、移動不可、移動を停止で移動禁止系に3つも表記あるのはなんなのか
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4bd5-WXei)2023/10/21(土) 16:25:23.65ID:mYsEWjFN0
>>463
さっき帰って無事振ったよ!
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf7-8QDe)2023/10/21(土) 16:29:19.60ID:JRjruPQO0
単体だと微妙だけどネル、ミヨ、ラッチェルでジェットストリームアタックを仕掛けられるからまあ

最近直近のイベキャラ接待してくる傾向あるし
新ボスは触手には触手をぶつけんだよぉになるかもしれない
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b30-ZHCF)2023/10/21(土) 17:25:03.07ID:LeJ1uIWk0
迷宮なんて縛りプレイしたくなきゃしなくてもいいしやりたくなったらすりゃいい常設コンテンツだから時限コンテンツのイベと比べるのはナンセンス
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-vWZj)2023/10/21(土) 17:28:18.67ID:0JekJ19b0
やってて楽しいのは迷宮だったな
ここに盾置いてここでデバフ撒いてと少しずつ解法を進めていくのがゲームしてる感じが強かった
失敗しても何も失わない仕様が活きてた
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d25-Tb+e)2023/10/21(土) 17:33:07.98ID:DW02k06F0
普段は遠距離で処していくゲーム
迷宮やダンジョンは近距離で肉弾戦やるって想定してたのかな
0486名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5dcd-2SiZ)2023/10/21(土) 17:33:50.24ID:H9Q55dme0
>>484
どっちも面白かったな
まあやらされてる人にはつまらんかったろうけど

自分はドネもルルゥもグリースも使わんかったからな
わりと手に汗握る展開で良かった
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-JD/u)2023/10/21(土) 17:51:42.92ID:7RZpdlfj0
LVヨシ!スキルヨシ!覚醒ヨシ! 戻るボタンぽちー(決定ボタン忘れ)
数居るショタ君の中で1人くらいはこういう人がいるかもしれない…
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 55a3-49qK)2023/10/21(土) 17:57:36.72ID:w8WZtw4a0
今回のマップ難しすぎるでしょ
最後の2つのマップクリアできないから
放置するわクソが
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-exru)2023/10/21(土) 18:11:32.24ID:XbsdzgCG0
ミニスカガチャにマズルいるけどマズルちゃんミニスカじゃなくないか
横にスカートっぽい布がついてるだけでショートパンツではないか
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-exru)2023/10/21(土) 18:24:54.19ID:kuq1briW0
いまお隣で復刻してるコラボイベキャラ(とるの安い)が死亡で星落とさない能力持ってるのでおすすめ
https://i.imgur.com/wA2eKyd.png

こっちはスキル中にHP0になった味方を一定時間後に再出撃可能化
効果時間無限 孔明がいるとモン娘感覚でプレイできてしまう
https://i.imgur.com/ztW94H3.png
https://i.imgur.com/6Y235OX.png
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bdc8-/kGs)2023/10/21(土) 19:05:03.84ID:PcEBvs8o0
・出し入れの手間でがんじがらめの育成・キャラ枠管理周り
ダブりはピース化して枠の概念なくせ、合成素材はスライダーで個数指定させろ
同キャラ複数作りたい時はピースをキャラに復元
・カクカクドット絵
・視認性の悪いゲーム中エフェクト(吹雪等、キャラと配置マスが見えないのは論外)
・昔のロードス島チックなデザイン
・同様にBGM
こんなとこ?中世ファンタジーっぽっさは味といえば味だけど
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3da-oewR)2023/10/21(土) 19:05:35.18ID:afu3uVWC0
別につまらんとは言わんし並行して遊んでるけどアイギスの合成UI、聖霊、倉庫、好感度、この辺のシステム周り古臭いだろ
スキップは3回纏めてと上限超えてカリスマ回復出来るようになったから大分ましになった
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