【FANZA】天啓パラドクスX Part.184
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.183
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697125319/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured でも有償装備とかないと1手できない調整されたら怒ってたんでしょ? スコアタのデブ野郎の混乱とバフ解除って対策どうしてる?
バブ解除とデブが毎ターン速度アップするせいで行動順変わるのクソ面倒なんだけど 不確定要素は減らせるが最期は気合いで乗り切るしかないぞ
逆境編成だと助っ人キャラの混乱も命取りになるから もうパンピー引き離して逃げ切りラインにいるから高みの見物ですわ
課金経典とセット効果載せれば少し上がるぐらい1位も2位も3位も報酬変わらんやろ それはやめてほしい怠い
マモン出てきて多重バリアを嫁でぶっ壊して退場でオッケー >>115
試してないけど普通の装備効果の威力+と同じで一発一発に30%+他の威力+〇%の合計が乗るだけだよ
多段スキルは弱めの威力設定の攻撃を数回繰り返してるだけで、装備バフが重複とか分散とかそういう仕様のゲームじゃない カカシ殴るんじゃなくて嫌がらせ行動マシマシのスコアタはエンドコンテンツなんだなって思った 全状態異常無効にしたのはリタマラ運ゲーと言われたのが悔しかったんやろな
状態異常で行動不能を押し付けてくるうちはまだ運ゲーやと思うんやが スコアタのくせに混乱→ノックバックがウザすぎてストレスしかないクソゲ(´・ω・`) 面倒な事してくるなら、せめてその前にUIなんとかせーや >>131
混乱のせいでオートだと昨日と比べて倍のスコア差でたわ こいつら簡悔で人減らすの好きすぎんだろ
それでいて接続減ってます……とか言い出すの馬鹿かと >>126
あー、スキル威力のベース値が低いから一発ごとに+30%だけど効果薄、って事で良いのかな
何にせよ防具はやっぱ金出してまで買う必要は無さそうだ
今回のデブはメア取っておいて良かったとほんと思った…移動デバフ5マスタックルとかバカジャネーノ
あとNPCも行動遅延だし場所取って邪魔だしで何なんだアレ
1日1回はクリアしないとスキップ不可仕様も要らなくね? 基本ダメに対してスキル威力の倍率をかけて更に装備等のバフを上乗せしてるだけだから多段だから効果が薄いとかはない
例えば物理の100%×6回攻撃と600%単発があったとして攻撃力や威力バフの値が同じならクリティカル考慮しなきゃ同じダメになる 適当にオートでやれば800石はもらえる訳だし交換素材おいしいしで良イベ スコアタにNPCいて混乱して邪魔してくるのは斬新過ぎる 気持ちよくオナニーしてたところを邪魔されたら誰だってキレるだろ いつもは麻痺運ゲーだったから今回は手法を変えてみました 移動力低下からの吹き飛ばしも悔しさが滲み出てるよな 今までずっと同じ手法でハイスコアになってたし仕方ないんじゃないの?
4T麻痺入れ続けて5Tに再行動付与して殴って終わりってのはもう飽きた titi表更新できるようにwikiからデータひろってて気付いたけどキャラ一覧で実装日の表記がブレてる奴がいる
他は月日が2桁ゼロ埋めなんだけど
Aで
2022/05/1のイオリとアネット
2022/10/6のミネルヴァ
Bで
2022/4/13の初期実装組 混乱も吹き飛ばしも体技だから回避キャラ使えってコンセプトなんでしょ
混乱は避けるしかないが吹き飛ばしは回避キャラの前にいればそこで止まる 味気ないかな?と余計な味付けしてすぐ失敗するのがここの運営 そして味薄いから濃くしろって言って少し濃くしたら文句言うのがここ
って返してほしかったのかな?? コラボとかアニバだけログインするエンジョイ勢なんだけど
装備ってどれ付けるのがいいんですか?交換所かキャラ専用にするべきなんですかね
あと今使ってるのがこんなパーティなんだけどディフェンダーとサポーターでこれ抜いてこっち入れた方がいいとかあれば
https://i.imgur.com/rIeqLbe.jpg 簡単だから怒る人なんてほとんどみない気はするね
逆は結構いるけど とりあえずメアとヒューレーは強い
適当プレイなら装備とかオートのおまかせでも困らんと思う デイリーが即終わることくらいしか褒められるとこないんやし
そこを疎かにしちゃあかんでしょ 凸アイテムを課金売りしてるからすぐ救済は課金者に申し訳が立たない
半年とか一年とか時間あけて凸れるようにしてくれればありがたいとは思う
運営にとってそうするメリットはほぼない 苦痛に耐えられぬ時のむがいい
[キューサイの青汁] 限定キャラも制限ないのにコラボは凸制限あるってのがおかしいとは思う
やってるゲーム少ないからこれが普通なのかもしれんが 薄々思ってたけどもしかして天使サンドラってめちゃくちゃ強い? >>150
基本は武器とバディは『ペイシェ魔法威力+〇%』みたいな威力盛りにして防具はHP上がるものかな 必要に応じてHP TP 速力を盛る感じで
物理は敵の防御高いとダメージ通らなくなるから攻撃低い物理キャラは攻撃盛りの斧がいい
1凸クリスは多分S斧の方がよくて完凸ユラニアはヒューム物理威力盛りの専用武器の方が火力出るはず
カバー役のイーノックのHP盛ってるのはいいと思うんだけど、移動+1で物理火力盛れるアンティグ剣は勿体ないから適当な剣のHP盛りでやる方がいいと思う 俺も一日前まで引いただけで終わってたから気持ちはわかるわ
偶然気付いてコラボ二人完凸分交換したが
凸なんて後からいつでも出来ると思ってたもの ここで凸今しか出来ないと聞いて慌てて交換したのに4凸分しか持ってなかったんです… いうて5凸じゃないとクリアできない所が出るんでもなきゃ完凸してると思って使うしかないのでは 現状どうしようもない気がする
誰でも覚醒できる万能結晶実装かコラボ復刻の要望出すくらいか 国別の覚醒石があって万能だと意味わからんからコラボ石出すしかないな >>162
侵蝕で自分が組んだ編成はダメージ10〜20万なのに上位真似したら余裕で40万超えた
理由はわからんが強いと思う >>153
>>163
ありがとうございますあとで手持ちとwiki見ながら装備強化しておきます
一旦メンバー入れ替えてこうなりました
https://i.imgur.com/JaJTMwp.jpg 編成真似ても即全滅してスコア稼ぐどころじゃないんだが皆どうやってんだ… 運はリトライすればいいだけだし最適化した後はどれだけスコア出したいかの気持ちの勝負なのか 敵がウザいだけならともかくクソ邪魔なNPCのせいでウザさが増してんだよな
NPC入れるなら状態異常無効とかつけとけよ
混乱したNPCが邪魔すぎる NPCは自分じゃ動かせないし常時混乱してるようなもん ナディラに母乳を出させる必要は果たして本当にあったのだろうか 母乳スキーは一定数いるからな
直飲めるなら飲みたい レアは強敵用の放題として強い
雑魚を蹴散らす用途には向いてない あ、誤爆してたすまん(´・ω・`)
ハンペン掘ってきます 予想外の"ちんぽ"
特に理由のない暴力がハンペンを襲う――‼︎ レアはスタメンで使うには貧弱すぎる
フロラみたいに別バで育ってほしい モンアリの仕様まじで勘弁してくれ
アリーナと一緒でいいじゃん モンアリは初日にオートでプラチナ行ったら2週間放置できるから助かる めんどいけど終わらせてきた 金魚相手にはデビルウィザードのグランドマッシャーやな 速度上げたかぼちゃで不能波動当ててから地道に倒して終わらせた 今さらだけど天パラの泥アプリ版さぁ……起動中はスマホ(タブレット)が強制的にスリープしなくなる仕様ってなんとかならんかなぁ
うっかり寝落ちしたり放置した時バッテリー死んでんのダルい 自動周回なくなっても今回のスコアタみたいにオートで結構時間かかるクエもあるから大体の端末デフォ設定の30秒で消灯の人用にスリープ制限はあってもいい気がするけど
コンフィグでユーザーに選ばせるようにするか戦闘開始時にオンにしてリザルト行ったらオフにするようにしてほしいな
Unityだしそれぞれ一行でオンオフできんだから 混乱とか麻痺効かないキャラじゃない?
こっちの混乱麻痺入るか相手に入れらるかみたいなしょうもない勝負してたよ 根気さえあればだれでもなれるのがモンアリのグラマスだろ? 毎日やる必要がある上に糞めんどい編成ばっかなノーマルアリーナより数倍マシ
開始と終了のボタン連打してるだけで終わるモンアリはほんと癒やしですわ 人アリは1キャラでも落ちたらもうその週は金取れないしきつい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています