【FANZA】天啓パラドクスX Part.184
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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※前スレ
【FANZA】天啓パラドクスX Part.183
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697125319/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>252
盤石に対応するのは逆境じゃね? こっちは量産されてる
不死がないと使い勝手が悪すぎるだけで 逆境が使われにくくなったのは不死と合わせて調整する手間もあるけど他にも衰弱みたいな体力減ったときに威力が下がるデバフを使うやつが出てきたこともあるね つまりそろそろ衰弱の盤石対応版が出てもおかしくないって事か そもそも逆境って逆境不死被ダメって準備工程が手間かかり過ぎなんだよな
ユニオンも条件めんどくさいのしかいないし
このゲームのバランスがもはや殴られる前に殴り倒せになってるから環境にマッチしてないんだよな 衰弱もそうだけど
あの時期はブラックパルスを不定期にぶっ放してくる敵とか出てきてバランスを元に戻そうとした 盤石も出始めは逆境より倍率低いしそこまで覇権でもなかった スコア600万だせた
今回はもう1000位内は安泰だな こっちが使う衰弱って地味過ぎるよな
HP少なくなってもう倒せそうって時に火力下がってもすぐ倒せるから別に必要ないし HPが1になったら3ターン不死になって暴走モードで暴れる敵でも出すか衰弱が役立つぞ
絶対ボロクソ言われて何でこんなの出したんだってなるけど それか、バリア回避不死を貫通する攻撃&ワンターンキル不可な防御性能してる奴だな >>264
そしてバフ解除で簡単に死んじゃう奴やな 体力減ったら10回バリアみたいなボスも前居たけどメアで一瞬で消えたしな テーセツクォンツィのつよつよキャラきて欲しいけどまだ先なんだろうか? パネミのハピネススライム30体討伐でめちゃくちゃスタポ持ってかれたわ
平常時はこんなにも出ないのかと… 境界ライサも欲しいがさすがに追うのはダメージでかいな >>272
メア完凸できなかった時点で降りていいくらい差がでちゃったな
俺は無課金勢だからぜんぜん効いてないぜガハハ メアはヤバイて何回も言われてただろ取らない方が悪い 最初は居たら便利だけどコラボ興味なきゃスルーでいいとか言ってたじゃないですかー 実際防衛戦ではつかえんし 必須ってほどでもないやろ
アリーナやるならいたほうが楽なのは間違いないが メア使ってるけど別にいてもいなくても今の所いてもいなくてもいい
いたら便利くらい 確かに居なくても困らんけど居たら脳死で連れて行っていいぐらいには便利なんよなぁ 寝室は普通だけどキャラ性能高めだから余裕があるなら取るといい
イベントはベリハまで一人で十分レベルだしダンジョン適正も高い
有償キャラはアイシャから買ってるけど使用頻度がずば抜けて高いのがミリアム
装備の霊力解放も追い風でマジ強 一昨日から始めてみたんだけど質問させてくれ
1 dmmプレイヤーで(多分)長時間やってるとフリーズしてしまう。
ティンクルスターナイツでは起こらないんだけど何とかならん?
2 エンドコンテンツ攻略に必須級なキャラっている? それとも強化さえしていればおおよそやっていける感じ?
今のところ無課金でやっていく腹積もり
3 王冠の入手ってきつい感じ? 1人100いきそう
4 状態異常解除の重要性が知りたい。後々必須になる?
5 自動戦闘でみがわり使う子っている?
6 自動戦闘でも使う使わないスキルの見分け方ってある?
7 未読ストーリーの閲覧の度に音声をdlするか聞かれるのなんとかならん?
設定で聞かれないようにすると音声dlされないみたいだが A.そこはウンチが出たり入ったりする穴ですぜダンナァ 1 俺はフリーズしないからわからん
2 一応初期キャラもEXLVとかでちょくちょく強化されるから、やれないってことはないけど
明確に強キャラ弱キャラってのは存在する 代表的なのは7煌 今月末のガチャで新しい7煌が出る
3 持ち物検査ってほどきつくはないけど、ある程度キャラ揃ってないと難しい場面は多い
4 敵による
5・6 オート時に使用するスキルのオンオフを切り替えたり、行動優先度みたいなのを変えられるからそれで調整する
7 どうしようもない >>288
1→キャッシュクリアと一括ダウンロードしてみて、そうすりゃフリーズ激減する
数ヶ月くらいするとまたフリーズするようになるから定期的にやる必要ある 無課金でやってくなら王冠より虹の宝珠の方が足りなくなるから
ランク5にするSは選んだ方がいい 団長自分の事ミリアム呼びするの可愛いよな
構図が悪いけど中身自体は好き >>288
2 強キャラ居れば楽だけど上手く立ち回れば最高レア無しでもクリア出来るから必須キャラはいない 一人でごり押し出来るような超強いキャラはいる
現状のエンドコンテンツがキャラの所属別に出撃するクエストだから各国満遍なく持ってると楽
3 そのエンドコンテンツが王冠の入手先だから始めたてだとかなりきつい 取りあえず100で打ち止めって考えていい
4 火力や耐久で押していける戦力があれば必要ない きつい時は猛毒睡眠混乱とかに頼るのもあり
5 作戦が臨機応変でみがわりスキル持ってれば優先して使う
6 状態異常解除とかは意味ない時は使わなかったと思うけど基本は作戦に沿って大体使う ただ敵を倒せるときは撃破最優先になる
7 ホーム画面右上→左下のメニューから音声一括DLできる 一昨日から始めたのならメインベリハまで埋めてキャラとモンスターの出撃回数報酬とれば三天以上は無償ジュエル貯まるから七煌四人は楽勝だな 音声一括DLしても音声DLの確認表示させてするにしないと再生されなくね?
俺のやり方がおかしいんかな 仮に王冠が大量に手に入ったとしても
他の素材が全然足りんのよな
サービス開始からやってても120にしてるのは本当に強キャラか1番のお気に入りぐらい 今一括DL試したけどその通りで何も変わらなかったわすまん
じゃあこの機能何のためにあるんだ そもそも120にするにも宝珠がもったいないから無課金初心者は安易に+6はやらないほうがいいと思う 音声一括にストーリー分は含まれてないんじゃない?
あれ多分プリコネみたいに一定期間経つと自動削除されるタイプでしょ >>299
あれ未所持のガチャキャラとかのボイスを一括でDLしてるだけじゃないの
一括DLしてないとガチャで新キャラ引く時に長いロード入るはず 始めたばかりならキノコだらけで主力キャラのEXレベル上げるといいよ。
キノコだらけってそろそろ終わるんだっけ? キノコは28まで
メイン半減は明日終わって28からまた始まる プレイ期間による
新規で次のガチャ複数回天井するつもりならランクアップは回しといた方がいい
急いで強化したいならスキル強化素材も 皆おしえてくれてありがとう
王冠のあれはエンドコンテンツの一部だったんだな知らなかったわ。熾天ソフィア軸pt作りたかったんだが
色んなキャラ育てて属性にあった敵に対して順次入れ替えく仕組みってことだな
音声再生部分はどうにもならないんだな面倒な。ティンクルもだったけどどうにも操作性周りがいまいちだな
ストーリー中はなんでかキーボード使って操作できないし。エンターキーで文章送りできないの初めてだわ
うぃきで見ると一部のキャラのコメント欄で「自動戦闘だと身代わり使わない」って書き込みがあったんだが、
もう古い情報なのかな? ほとんどのイベントは属性別PTなんて作らなくても、天使ソフィア中心の汎用PTでどうとでもなるよ
それが無理なのはスコアタで上位狙うとか、王冠手に入る国別出撃制限があるイベントくらい ミリアム再販してるのか
見た目好きだから買おうかな 初期からみがわり使ってた覚えあるから作戦かスキルon offが上手くいってなかったんじゃないか
今はなるべく多くの味方を巻き込むようにみがわりしようとするはず >>309
そのソフィアのレベルが100になりそうで、100になったら経験値が無駄になってしまうという貧乏性感性
それよりは攻略できていった方がいいんだろうけど
>>311
身代わりキャラ編成も視野に入れてみるかthx 経験値は稼ぐ用のイベントがEXLV上限アップに合わせて定期的に来る(今月はなかったが)
ほとんどのキャラLVMAXに出来るくらい稼げるから、普段はそんな気にしないで余裕やで キャラがあまりにも多くなりすぎて育成のたびいちいちPT入れ替えめんどくさいから溢れた分薬に変換して後で他に分配できるようにしてほしい 経験値が貴重なのは最初だけだし今ならキノコのEX上げでスタ剤がぶ飲みして全キャラ全モンスター育成してりゃ勝手に100近くになってるべ このゲームちょっと課金すれば欲しいキャラ必ず手に入るからサブでやるにはいいよね
英雄戦姫的なものを感じる
でもガチでやると装備やらなんやら細々とした課金積み重なって結構かかりそう ハフバから始めたけど月1万+周年課金くらいでもSコンプ出来たし安い 以前やってたソシャゲに比べてほんとヌルい
イラストが刺さるゲームだから助かる 新ガチャの度にタダで20〜30連引かせてくれるのがポカポカ過ぎる 無課金でやってた頃でもガチャキャラ半分ぐらい確保出来てた 新しくリリースされたゲームの掲示板見たら天パラの方がよく動くって評判見てこっちを始めてみたけどいろいろ間違えた。
イラスト刺さって天使ガチャみたいの全力で回してしまった
ガチャの足しにしようとマイレージで5枚交換したが5枚だと引けないでやんの 引けるだけど天井用のスタンプもらないなら無いようなもんっすな 10連じゃないとスタンプつかないんだっけ
単発も10回で1スタンプくれ テンパラは実際に試して失敗しないと分からないことが結構あるからな
特に課金回りでそれやらかすこと多くて初心者がアンチに変わりやすい テンパラはぽかぽかすぎてランキング上にいかないんじゃないかと思って
お布施としてお得そうなパックくらいは買っとこうと思って買った 生放送で七煌出しといて今全力のやつはいないだろうしな
どのみち1位は無理だろうが >>324
あちらはさ、行動選択の確認orキャンセル無しが修正されないと、こちら以上に不満感あるUIらしいね 他の村ゲー知らんけどそんなに肉付き悪いのか
コラボしたやつは確かに細すぎだったけど >>334
あれはもはやUIだけの問題じゃないわ
ゲーム部分が全部ダメ、テストしたとは思えない
テンポも初期の移動2だらけの天パラより3倍くらい悪い 天啓は初動がアレだったせいでイメージ払拭の機会が絶望的だが今は大分良いね
課金回りも大分優しいし>>330と同じ感覚でお布施してる。防具課金はクソだと思ってるから絶対やらないが
なおSRPG部分もここ数日なぜか評価できるのではと思えてきてる、ふしぎ! 基盤がドラクエなのはやっぱ強いわ
タクトも批判は多いけど、よく分からんオリジナルのゴミを
見せ付けられた後だと圧倒的良ゲー 課金装備とか課金スキルとか課金キャラとかで稼いで無課金にはぽかぽかさせてくれる天パラ 今オートで800位あたりうろうろしてるけど金いけるかな 買うやつしか買わないから余計に先細るな
装備くらいキャラ凸に付けてやれよ キャラ凸に付けたらいよいよ課金要素なくなるて
余力だけで余裕で回せるのに 装備は普通に手に入れられるようにして霊域掘りの枠を課金で増やせるようにするとかにすればいいのに それだと時間掛ければ誰でも入手できるものになっちゃうじゃん 限定は別として恒常のキャラ装備は選択ピックアップできる方の10連ボーナスで取れるよね?確か 10連だったか
サービスいいな
もっと回さないとだめだと思ってた こんなこと言ったら元も子もないけど別にキャラ装備いらんからなぁ… 今は専用装備両方霊力開放して装備すると消費MPダウンにスキル威力アップするシリーズ効果付くからデカいぞ そのシリーズ効果が微妙なんだよな
強いっちゃ強いけど間に合ってるし移動力+とかなら飛びつくけど あたかも両方つくように言うけど火力スキルの消費低減はないからな
火力スキル 威力アップ
回復スキル 回復量アップ
その他 消費ダウン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています