【FANZA】ガールズクリエイション Part5【ガークリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part4【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697492764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>515
引き直し有るのは助かるな アルテ⇔ミケで三日間KEEPして迷ったのが無駄になったけど >>654
悪いところをすぐ直す運営ならその悪評も消える
そういう運営ならあるぞ >>646
アレ左の画面天パラのかね?似すぎだろって思ったけどそりゃそうかw 主人公がべらべら喋るタイプは好きじゃないから無口系だといいんだけど
最悪寝室で無言ならいいけどさティンクルはイベやらキャラストで無言なのに寝室で喋り始めるわけわからん仕様で最悪だった 12時は昼休み勢の引き直しで重くなりそうだし11か15辺りがいいな
☆5がおうキャラ2人くるまで引き直しするんだ クルスタは初っ端から主人公のイメージ画像あったんで
モン娘と同じ自己主張強めのタイプだと思ってた
こっちはそういうのないから、目無し無個性タイプじゃないの ファミ通とかの先行プレイレポート見てると地の文はあってもセリフはないミストレやガルシンやお花タイプぽいね 初日の人権はあてにならないから
今日は引き直しで無限ガチャして終わりそう >>657
×天パラに似すぎ
〇ドラクエに似すぎ
だと思う
どっちのソースもあっちから引っ張って来てる >>664
まーあれは最初っから主人公主張されてたしメインで喋ってたから喋るタイプかーって割り切ったら
イベントとかは無言タイプになるしなのになぜか寝室で喋り始めるしなんだコレって マス目移動のSLGのUIってどこも似たようなもんでは…? 初日から課金しまくって表彰台に上げてくれ
そうしないと記念石が貰えない
俺が 天啓はドラクエタクトのソース買ったんだと思うけどリーダー特性の範囲表示端折ったせいで優良誤認騒動とかあったな メイド用に課金するからこっちは1週間ぐらい様子見させてもらうぜ
すまんな あるとすれば次のタイミングは12時か
まぁ他と同じく15時だろうけど 今は知らんけど天啓は初期キャラほとんどDQのコンパチキャラみたいなので初更新で出たキャラすらDQの初更新キャラと性能ほぼ同じでガワだけ変えたDQて言われてたな ソースを許諾買うってのはあるあるらしいねゲーム業界 ウマはサポカ式サクセスのアイデアだけパクって自前で作ったようだからソース買うのとはまた違うじゃん ソースコードOEMだっけ
DMMはソシャゲ等のソースコードを買って側を変えブラゲやDGP用に落とし込むやり方 キャンペーン狙いで他のゲーム始めるのダルいが頑張ろう >>677
本当に初期だけよ ××はDQの〇〇の強化版だから1年はもつとか言われていたのに、実際は2か月もしないうちに完全上位来て
××必死に凸したやつって煽られてたし 他ゲーの相互ミッションクリア判定までどのぐらい時間かける? 周回するならスキップ有るといいなシミュレーションで周回は無理ゲー この手のは移動マスアップさせるキャラが来たら人権だな 先行プレイの記事で☆3達成だかでスキップできるって書いてあったね 現時点でどれが強いかまだ分からないよな?
フェルメールは背景が強そうだったけど
俺の好みだった娘をチョイスしました
さあ、凶と出るか吉と出るか…
https://i.imgur.com/1GcCBZS.jpg ある程度は予測出来そうではあるけどね
ミケは単体最強だろうし まじかよ
ミケランジェロとか普通にキープしなかったわ…
レイドがあったら初期の人権やん 単体系が強いのか範囲が正義なのか回復がいいのか移動力と速度がほしいのか
結局運営のゲームの作り方次第だし始まってみないとわからんわな ミケは何度も来たけどもう少し可愛ければキープしたんだがな… どうせ事前では入ってなかったサ開直後の新ガチャが暫らく人権だろうさ フェルメールとドナテッロは移動4っぽいけど6とかもいるのかな 移動多いほど味方強化して敵を沢山攻撃できるしな
火力あっても移動少ないとゴミじゃね >>696
まあ、その可能性は高いよな
ガルオデのゼウスちゃんみたいな人権がいたらどうしよう… クルスタでは事前に最強アタッカーがいたし一人当たりはいると思う 移動低くてもあくたんの引き寄せでつれてきたりすれば届くだろうから火力あるなら使えるんじゃね
それよりも天パラみたいに最大強化でも属性相性で2パンで死にますみたいな事にならない事を祈るわ 移動力アップじゃなくて全体攻撃だらけになる可能性もある 序盤の範囲は移動力高くて火力強いキャラが無双するだけだと思うから
難易度上がってくるとどうなのか誰かが人柱になって確かめてきて APは6分で1回復
BPは1時間1回復で曜日クエストや特定のクエストで使うのか 事前で何取ったかもう忘れた…
うっかりダブらせないよう引き直しガチャの前に受け取れることを祈るわ で、いつ始まるんだよ
まさかオープン時間伏せたまま開始してログイン殺到するの防ぐとか姑息なこと考えてるんじゃないだろうな >>713
姑息もなにもFANZAゲーはほとんどがそうだろ ちょろめ以外推奨ブラウザじゃなかったのが気になるな
たまにマジで動かんやつあるからなぁ >>693
その代わり移動最低だと思う
加速スキル餅いるなら使えるとは思うけども よく考えたら最低スペック満たして無い事を思い出した たのむ動いてくれえ クソ重かったらDGPも考えなくちゃか
ブラウザでやりたいんだけどな >>705
前からちょくちょくスレで見るけど弁当ってなんぞ >>693
どうせ事前で選べる奴なんて開始後実装キャラの足元にも及ばないんだから気にするな 生放送観てないからそもそもイマージュがなんなのかすら分からない俺氏
とりあえずおまえらの情報をたよりにガークリしますね
上で言ってる人がいるけど引き直しガチャあんの? >>723
熱血幸運必中サイフラッシュ
って言ったらわかるか? >>720
なるほどな
>>724
まあ、そうね
とりあえず抜けるキャラ優先で行くわ DGPで10GBDLするゲームだからブラウザ重そうじゃない?
だから最初からDGPでやる よく「性能で選べ」とか理解ったかのように語る奴いるけど
それって長く続けること前提の話であってすぐ止める可能性を考えるとシコれるキャラでシコってから引退するほうが得 >>726
サイフラなら分かるけどどうして弁当なのだ……?
まあサイフラ来たらさいつよだろうな 久しぶりにFANNZAゲーやるけど
リセマラて事前ガチャと紐づけされてて出来ないよね?
爆死しそうで辛い >>742
そうなったら縁がなかったと思って辞めりゃいい
気楽なもんよ >>742
引き直しチュートリあるらしーからそこ粘るだけじゃねーかな
初期ガチャに人権来たら祈るしかぬぃ >>726
リアル系なのに必中が必要なのはパイロットの腕に問題があるんですかね 自分の界隈でのみ伝わる単語をさも誰にでも通じると思って使うバカはどこにでもいる こんなに初期キャラ大盤振る舞いだとすぐ型落ちしそうだよな >>744
まあ粘ってもなかなか来なくて3個スタートになりそう >>747
ゆうて相手も分身したり切り落としたりする変態たちやん? >>739
去年でたレジェクロっていうfanzaげーのsrpgにベートーヴェンっていうサイフラッシュキャラがいてバランス全部ぶっ壊して行った事があってね
仕方なく運営がその後の敵殆どにに範囲半減つけたというオチまで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています