【DMM.R18】千年戦争アイギス12607年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://rio2016.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
https://seesaawiki.jp/aigis/
■各種リンク
アイギス作戦図+
https://aigis1000secretary.github.io/AigisTools/html/AigisTactics.html?map=500401%2F7967
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12606年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697818063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 軍隊経験者の喧嘩はおちんちんフェンシングと相場が決まってる 手練同士ならそんな大袈裟なことにはならないんだろう
ストリートファイターみたいに >>366
いや別に全員が全員ムキムキになって帰ってくるってわけじゃないでしょ…
確か身長や体重が基準値以上で免除とかあったはずだな韓国の場合 メーアはめんどくさがりだがしなくてもいい軍人になってるし
やるべきことはやる 大尉でも十分凄いんだよなぁ。別作品だとニート期間含む3年程度で准将になってる奴もいるけど
ここまでくるともはやギャグっすね忌憚のない意見ってやつっス >>375
あの国実質滅んで建国2年目だから縁故採用なんでもござれよ 色々遊んでみたけど銀パはマグニカのおかげでかなりパワー上がった感
https://i.imgur.com/bYYm98U.jpg 続編ない方が幸せな事ってあるかもしれない
SEEDは観たことないけど綺麗に終わった作品なのかな (縛り時に王子使うのは反則じゃないかなぁ……)
ってか天使使えるのか、すごいな >>327
サイコロステーキ先輩「俺が柱になれればなー!」 アムロが大尉止まりなのは士官学校を出てないからだったような? 何故か軽視されがちな兵站の重要性が理解できるいいゲームですね >>381
英雄王やっぱ反則かなと使いながら思ったわ
ただ神器王子使えないと魔界とか絶対無理だしなぁ バカ喰いする英傑たちのせいで王国の民草は常に飢えている... もう記憶が曖昧だけど鋼の国のマシーンって雑魚でも結構バリア持ちいたよな?
銀以下でも料理食えばいけるだろうけど、飯食う前にラッシュとかなかったのかな それもあるだろうしアムロの場合身内からも危険視されて
Z時代なんかほぼ幽閉されてたみたいなもんだし、そら大出世はできんわ >>389
王国民♂「俺達は飢えている!」
王国民♂「俺達は性に飢えている!」
王国民♂「俺達にも女を寄越せ!」
王国民♂「理想の妄セックスできるサキュバスくれ!」
王国民♀「闘兵パレードでムラムラするんだよぉ!」
みたいな光景がちらついた バリアどころか超速再生のゴブリンがどうにもならなそう >>379
綺麗な終わりでどういうのを求めてるかは人によると思うけど
後日談とかなく戦場で戦争終結!宇宙空間に漂う主人公が
「僕たちはどうしてこんな所まで来てしまったんだろう」と言って終わり
個人的には作品として気持ちよく終わったけど
その後、どうなったんだろう?って気になる人には尻切れトンボかも? バリア持ちのヘリとかどうしようもなさそうだがいけるんか 種死はレイをなんであんな適当な扱いにしたんだろうなぁ……
クルーゼのIFなんて美味しい立ち位置なのに
ベッタベタだけどシンやルナとの交流で真っ当になったエンドでいいのに ラスボスポジションを議長に取られちゃったから仕方ないね 議長がラスボスならラスボスでいいけど、別にレイの描写はできるじゃん?
最終回で今までほぼ絡みがなかったタリアにお母さんとか言われてもあたい感動なんてできない 種死をあそこまで酷くすることによって相対的に種の評価を上げたのだ 議長がラスボスってどこのスターウォーズですか・・・? 1stのオマージュで話は面白かったからな
リマスターで死もぶっ続けで見たからずっとキラ主人公でそっちも言われるほどわるかないなみたいな感想だけど 多分種のリアルタイムの評価は普通からやや悪い程度だったと思う
しかしそこで滅茶苦茶酷い続編を作ることによって良作扱いにできるって寸法では
タフシリーズでTOUGHも相当酷いのに龍継の存在によってTOUGHまでは良かったみたいな感じになってるのと同じで カガリ関係とかマジ何がやりたかったのかさっぱりだったアレ
あと、散々ネタにされまくったけどキャラが話の都合でポンポンワープしまくるのがなぁ >>408
怒らないでくださいね?
タフで例えられても誰も理解できないんですよね 仮面ライダーファイズの続編があるそうなのだがめちゃくちゃ不安なのだ >>411
それを言ったらアナルファックをされても文句は言えねぇぞ 先達の築いてきたものぶち壊して主人公補正で暴虐の限りを尽くす
これこそ悪役では SEEDは2年前からローカル局で再放送してた
それで初めて観たけど、フレイがウザくて見なくなった 銀で8-1挑戦したけど、最後のスライムラッシュがきついから1時間後に寝る そういや草加本編で灰になって消えたのになんで出てきてるんだろうな
映画みたいなif設定なのかね アイギスもサービス終了したら。何年目までは良かったとか言われるのかしら
作品の転機としては、初期、ラピスシルヴィア登場、金ちゃん登場、料理人登場、英傑登場辺りかしら
ストーリーで言うならガリ討伐前と後 最近はスーシェンが金光を抜いた感があるね
金光がこないだ強化されたけど、それでもなお 今のところは魔王倒すまでかピークだと感じてる王子が多いんじゃないかしら 古き良きアイギスの難易度調整をやったらものすごく叩かれそう(確信) そういや魔王討伐もソードマスターヤマトみたいに一気に駆け抜けてたわね
今の力を三女神として引き裂かれたゼウスもどきも似た感じになるのかね? タフは色々言われてるけど御子神だぁ!!とかやりだすまでは面白かったと思うし
龍継ぐも龍星がロン毛だったころはまあ面白かったと思うんだよね 話だけ見ると生きてたのは蛇足だがダーク王子関連はアイギスにしては良かった
トラムちゃんとかキャラは可愛いけど話は微妙極まりなかったしなぁ そういや天界も1階層目攻略したらすぐにディアスとの決戦したのに
なんかまた普通に登り始めてるのなんでだろう? >>435
天界の奥にダンジョンがあってそこを攻略中と思っとけばいいよ というかハイパー・バトルはマフィアの横槍が酷すぎてテンポが最悪なんだ
おとん戦やラスボスのジェットが悪くないだけに勿体なさすぎるん >>435
自分の力をちら見せしつつ、今のお前達じゃまだ早いから力つけてから挑みに来い的なイメージだわ >>426
あくまで一個人の感想だけども、魔王討伐イベントの後半、特に魔王を倒すステージはシナリオとギミックが噛み合って最高の出来だけど、
前半週の雑にサクサク回収される破滅の力とか、それ以前にまとめて雑に集める流れとか、もっと言えばステージで勝っているのにシナリオで強制負け+シャディアのガバガバ暗殺とか、
その辺まで考えたらそこまで言うほどピークかって気もする 魔王編から後はこのゲームもゾンビ化してる印象だわ
売り上げあるから終わらせてもらえずダラダラ続く週刊誌の連載のように… >>439
フィーリングでアイギスしてるからその時のシナリオが良ければ良しっ! 歴代のドラクエのラスボスって魔王ばかりじゃないのね
1:魔王
2:破壊神
3:大魔王
4:魔族の王
5:魔界の王
6:幻魔王
7:天魔王
8:暗黒神
9:堕天使
11:邪神 前作との整合性云々言うとウルトラマンとか普通
特にセブン関係が普通にカオスってるけど(銀河の中心で永遠に穴塞ぎとか漫画版テッカマンブレードみたいなオチるのも有ったなぁ)
アンドロメロス(アンドロ星人)って今ウルトラマンサーガの中でどういう扱いになってるの?
断片すら出てこないけどマジ存在消されたのか ドボがいちばんひどいけどね
同人、映画へんがだらだら続く 強キャラも全画面貫通マルチとか全画面超回復とかヤケクソだしなぁ
まぁ10年も続いたゲームなんだからしゃーないのは分かるんだけど >>442
それ言われると弱いぜ。ソシャゲでライブ感が重要だものな
まあ締めが完璧だったから、「その時のシナリオ」で考えたら文句のつけようがないのは否定できない 展開に困ったらパラレルワールド編をすればいいじゃない 5のラスボスは元人間の魔王(リメイク版の追加セリフで確定)ってドラクエでは珍しい設定なんだ 竜王って魔王を名乗ってるけど最初は人間の魔道士みたいな感じだったと思う
最終決戦のときに竜に変身して実は人間じゃなかったと発覚する感じ てか、曜日ミッションの下に宝珠クエあったんだな……
ついさっきなんかのはずみでうっかりスクロールさせるまで全然気づかなかった
(システム変更前に溜め込んだオーブが大量に残ってたから今まできにしてなかった復帰勢)
>439
魔王が生き残って普通に拠点到達してるのに倒した事扱いになるのは笑う DQ5はゲマのインパクトがすごすぎてラスボスの影が薄いのじゃ >>454
アンナパンチはライフを犠牲にどんな敵も一撃必殺キメるからね まほうじじいとかいるもんなあの辺が大魔道になるんだろうな どんだけ雑魚を通してもガリウスを倒せばクリアって条件にした方が適切なんだろうけど
そんなんシステムから弄らないと駄目だろうし無理なんだ 身体に負担がかかるアンナパンチ撃ちすぎてアンナさん妊娠できなくなったってマ? >>454
あればっかりはちょっとw
あれだけはさすがにギブアップ繰り返してちゃんと倒すまでやったわ 世界樹編すげー好きだな 敵のボス城への通路がガガガガって開く古いRPGのあの瞬間を感じられる ゲーム上の展開とシナリオの展開が違うのはシステム上仕方ないんだから諦めよう >>456
ジャミとゴンズだっけ?やつらも印象ある
2の悪霊の神々ほどじゃないけど 最終決戦くらい高難易度と同じくライフ1にしたら良かったのに
ライト勢が怒るかな? ジャミとかいう世界一金髪の女と寝たウマ
寝取られはいいとしても竿役が馬とか抜けいないんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています