【FANZA】あやかしランブル!part310
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね)
・NG推奨ネーム e6-、62-
・NG推奨ワード ああああ!、恐ろしい男、ちょんまげ、〜完〜
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part309
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1697885876/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>413
どういたしまして
ちゃんと受け取れてよかった
がんばってください 362です。
皆さんありがとうございます。
始めて3日目なのでとりあえず課金してシキを狙おうかと思います。
>>363
最近出た限定なんですね…
どちらも持っていないので復刻を待とうと思います 新人にレシピ投げて優しく接しておけば深みにはまっていずれランキング石が手に入るって寸法さ
汚いなさすが陰陽師きたない >>416
ミカ使いたいならその二人とは編成噛み合わないとだけ このゲームはスキル判定の攻撃で火力出す編成と通常攻撃(と通常攻撃判定の攻撃)で火力出す編成の2種類あって
ミカはスキル型で毘沙門天とミウ様は通常攻撃型なの 同じ属性だからって一緒の編成に入れてもシナジーがほとんどないのよね >>330
328だけど、わかって言ってない
ここ2年ちょい来てない
ここ本当に攻撃的なやつ多いな、まぁだからあんま来たくないんだ 画集届いたけど物足りないなぁ
2部のスチル追加終わってから出してほしかった
あと簡単な解説もほしかった 育成全強化の奴お釣り出るようにしてくれよ
キクリンに使う気満々だったのに2体出て1凸になっちゃったせいで
使うべきかどうか3日悩んでるわ >>420
なんで攻撃と思うのかわからんが、じゃあ「ああああ!が大人気ワード」って皮肉じゃなく本気で皆の流行語か何かだと思ってたのか
妙な感じ方をするやっちゃな ちんこの導きで鏡使う子決めてるんだけどミカとシキの間でものすごい反復横とびしててつらい 3人くらいがちょっと反応しただけで特に否定的なことも言ってないのに攻撃されたと思うくらいナイーブなのか 1年前に俺が始めたときは荒ししか使ってなかったがそもそも流行ってたの? ユニティアのスレ同盟が解散した時の発言が発祥だとは聞いてるけど
初めてスレ内に持ち込まれた当時軽く流行った他はスレ同盟に関してネガティブな話題で盛り上がってるときとか位だよね目にしたのは
あとはもうずっと特定一名が言い続けてた印象しかない 反応したの3人だけの上に大して攻撃的でもなくて🌿🤣 >>424
どちらかしか入手できない時に悩むのはわかるがそこで迷うのか…
性能気にしないで好きなキャラ心意上げ切る人もいるし楽しみ方なんて色々だよな >>423
こいつ本当にあれが皮肉だと思っているっぽいな
実はこんなやつどは話もしたくないけどな、一応説明してやる
なんの意図もない質問にネガティブな意味だと押し付けるのはすごく無礼なことだよ?
十分攻撃的な行動だよ、あとは自分で考えろ 単純に鏡不足でどっち先に上げるかみたいな
結局ゆくゆくはどっちも鏡使うんだけどね やっぱりここキモイやつ多いわ
まぁ2年前までもキモイテクロス社員だらけだったし
じゃな ASMR(エッチじゃないやつも可)とアラミタマぬいぐるみの販売いつ? お前が一番攻撃的すぎてこえーよ😟
もう二度とこないでねー👋 チアカノエちゃんがひたすらささやきでフレーフレーがんばれがんばれしてくれるASMRが欲しいです >>434
いや、そんな事聞いちゃうとまだ来たくなるじゃない、やめろw 来てるからレスが見えてるんだよね🤭
大好きなの丸分かり😏 >>439
閻魔天(風)か黒乱武器で消費霊力を下げてやる必要がある >>443
あ、なるほど
とりあえず果心完凸してきます…ありがとう >>444
あれはわかりやすくていいよね
ついでに4枠レシピ複数と5枠レシピの交換は釣り合わないって書いてくれるともっと良いけど 自分が使わない属性の5枠レシピもってるとしたら4枠トレードの場合3枚と種類まで指定したいな
まあ5枠レシピとか妄想の世界の話だけど 富士は結局RMTerの馬頭塚飼ってく事に決めたのね
口ではどうこう言っても順位の為か >>447
狂乱で会心威力600が出る確率が31万分の1
5枠で1番出やすい450+20と300+30が133万分の1ずつ
力が入ってる狂乱の回数とか考えたら3枚とか馬鹿らしくてやってられないよ 会心600×1枚と450+10×2枚は釣り合わないよなー
300+20一枚あれば同値だし前に騙されたわ・・・ その辺は好き好きだと思うがバースト型いる属性となしの属性の攻撃レシピのトレードとか
攻撃40レシピと防御40レシピの交換とかまず成立しねーだろと思ってる よっしーブチ切れツイートに誰もいいねしてくれないの可哀想過ぎるだろ!絆はどうした! RMTじゃなければなんでもいいわ
式神や新要素で価値なんて毎回変わるんだしな ミカァでミズノエのレシピも1200より900+20のほうがよくなったのかね? 闇は特殊や特性で勝手に攻撃力上げてくれるから攻撃の効果は薄いって言われてなかったかな それらは装備レシピの攻撃アップとは別枠だから関係ないかな
そもそもヒット数が少なかったりで攻撃力換算の影響度が低いんだろう >>452
ランカー同士で争うとよりクリーンな方が勝つのは仕方ないのでは Yoshiはある程度ツイやってて鮫トレしまくりなの知ってる陰陽師からはほぼ嫌われてるんじゃね
俺も関わりたくないよあんな奴 前者はミュートにしてる人が多いだろうから別にええやろ
後者も最近面倒な奴だなって印象だから進んで絡みたくないな 水の5枠でも募集かけてるけどヨシって何処から大量のレシピ仕入れてるんだよ
あいつ光だけでも4枚ぐらいあるよね? 鮫トレして手に入れたレシピを受け取らずに更なる鮫トレに使い五枠を集めてるらしい
わらしべ長者かな 鮫トレして手に入れたレシピを受け取らずに更なる鮫トレに使い五枠を集めてるらしい
わらしべ長者かな 素人装いつつ5枠レシピ(拾った画像)どうしようとか言ってみたら高確率で4枠×2で交換持ち掛けてくる○○○iさんの事を悪く言うな 4枠×2で交換とか5枠+マイレージの3枠と大して変わらないから大損なのわからないのかな? 防御40とかで会心4枠願い出るほうもやべぇと思う
会心3枠+防御を攻撃指定もいるし初心者狩り横行してるなって感じる(トレードできる250が初心者かは疑問だけど 高レベルの勇進連合きつすぎるから攻略法つべに見に行ったらあの札レベルアップできたんだなw >>468
不親切だよね
オレも最初知らないで壱貼りまくってた レシピの価値は人それぞれだろ
5枠出しても4枠を大量に欲しいって人もいるかもしれないし 勇進は真華サスケ入れると入れないで難易度違い過ぎるな、通攻パだろうとこいつ入れないと 勇進の編成は武道会方式でよかったのになんで?ってなる 水通攻ミタマじゃなくサツチなのかと衝撃を感じつつプロの着眼点は違うなと毎回思う 恒常3心華3の水パオートで勇進30クリアしてた動画見て真似したらあっさり終わったわ
こちとら風スキルで試行錯誤してやっとの思いで倒したのに
ああいう編成を考えつくプロはマジ尊敬する 勇進、スキルレベルあげられるのも右にまだスキルあることもスレ見るまで気がつかなかった… 今回の鵺に関しては鍋とかと違って◯属性〜が全て有効判定になってる 優心のあの残念UIだと、壱弐参全部重ねられるとか
1キャラに札7枚以上つけられることにも気づいてないやついそうだな >>482
>壱弐参全部重ねられる
え、これダメって書いてなかったっけ。 UIが不親切なのは仕方ないとして、それならそれでせめてレベル1くらいはチュートリアルにして実際に高レベルの符をつけさせたりを一通りやらせてから倒させるべきだったんじゃないのか 同じものは重ねられないと書いてあるが
壱弐参は同じじゃない扱いww >>485
その半年以上前から糞ムーブ連発してると思うのだが・・・ >>483
壱と壱みたく全く同じやつがダメ
壱と参とかは別効果扱いなのでOK 壱弐参ってなにって思ったら
矢印全然気づかんかった 勇進は1だけだとコストに余裕があるから違和感を感じて気がつくかもしれんけどわかりにくい 初心者で戦力クソザコナメクジだからコスト低いものだと… おお防御重ねたら死ななくなった
でも戦力は雑魚だから時間かかるわ 壱しか無いのは後で追加されるのが弐なんだろうなと思ってたから特に違和感感じてなかったわ… 別にアンチではないというか村ゲーで一番金入れてるのこれだけど、銭猫とかもち子を見てたらここの開発力なんて大体わかるし新コンテンツのUIなんて期待する方が間違いなんよ テクロスが対して力入れるつもりなかったのに奇跡的に有能なクリエイターが集まって生き残っただけのゲームだから アスカ斬!(だっけ?)と大相撲は大評判だったじゃないか エイプリルフールの相撲はめちゃくちゃ良かったよね あの後に心意が実装されたのもよく覚えてる… 一閃はつまんなかったけどカクリキは面白かったよ
ゲームとしてでなくネタとしてだけど サブ属性いじってて分からないんだけど
火属性のトヨクモとトウコツって心意するならどっちが火力上がる?
ハイスコア見るとトヨクモの方が心意率たかそうだけど詳しい人教えて! もちこは前やったタヌキロボとかの系列の、ガワだけ作って遊ぶ(もしくは何らかの試行)やつでしょ。
だからあんな感じで充分。ガッツリゲーム内コンテンツの糞猫とは路線が違う。 >>502
火スキル1Pの話でいいんだな?まずトヨクモ含む攻勢は全部心意した上で現環境で20億目指すなら6人全員心意ぞ 余程の神レシピ揃ってるなら別だが >>504
レスありがとう
カグツチも未心意だ…実戦投入は次々回かな
それにしても火属性のリトライ率ハンパないね担当の人には頭が下がりますわ 酷い話だよね
下手すればらせちゃんにすら心意しなくても1P200出来る風とは大違い レシピ揃っててもデバフ失敗したり死んだり超会心出なかったり色々有り過ぎる 全員心意までしなくたって上振れすれば20億出ないこともないんだぜ? まあ実戦で出そうとしてもまず出ないし禿げるだけなんだが 火は200さえ通り過ぎれば同凸するとかでない限り通攻で楽なんだ、ただアカネ連打やスタンプ管理がめんどくさい事を除けば ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています