【FANZA】ガールズクリエイション Part8【ガークリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part7【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698129817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
最初のイベントとガチャぐらいまでは頑張りたいけどもうかなりしんどい 立て乙
マイレージガチャ、貰えるアイテムの価値が分からんからどれくらいお得か分からんな。廃課金用か? AP/BP制といいキャラ育成がやたらめんどくさかったり曜日クエがあったりもしかしてアイギスとかの時代のをガワだけ変えて持ってきてない? >>1おつ
ミケの石像道塞ぎすぎ、障害物バチクソやばいわ あれこれ盛りすぎ
チュートリアルさえ付ければ一気に覚えられるってもんじゃない 【問】チュートリアルックスがサンソヴィーノちゃんじゃない理由 >>1おつ
なあこのゲームってもしかしてデイリークエないのか? 乙乙
https://i.imgur.com/46nRop1.jpg
コレがおう三姉妹?
よくわからんけど事前ミケだからもうこの三人でいいかな まとめると攻撃バフ以外ゴミと微妙なのばっかかよイマージュハズレ多すぎだろ 主力Lv25になったから
今日はもうやめ
色々猛省しろ マイレージ1200連しないと全部取れないからな
いくらかかるんだよ 1ー3までやったけど戦闘が糞つまらん
絵は好きだけど無理かも >>9
ゲームの日付変わるのが4時か5時やろ
まだまだいけるさ 体力回復イマージュもたった1000だしなぁ
攻撃上がるイマージュは☆3のしか持ってないけどこいつ育てるかぁ リセマラしているうちに事前登録で何引いたか忘れる〜 4枚抜きでミケランジェロ入りだったら妥協できるんだけどなあ 今時枠消去オートどころか透過調整すらないとか舐めてんのか?
内容悪くないだけに勿体無いわ イマージュのバフは体力バフ以外を選ぼう
体力ゲージ見るとおり最大値だけしか増えない
上限値分の回復までセットで行わないと意味がない
https://i.imgur.com/F4w6Cfb.jpeg
https://i.imgur.com/n4jp0xW.jpeg がおうってエレクトリップでシコい魔法少女もの描いてた人?
あれよかったで
おすすめ 天啓パラドクスよりかはまだ面白いかな
でもSRPGやるんだったら結局FEとかスパロボとかコンシューマゲームのやつやった方がやっぱ面白いわ
でもこっちはエロがあるから…って思ってたのにそのエロが遠いからな イマージュのバフは3ターンしかないけど全部重複していくのでかなり重要(な気がする)
https://i.imgur.com/4jDddXv.png >>24
ohもう一人いたのか
四姉妹は無理だな俺の体力精神力が0間近 運営「うんうん! いい感じに人を選ぶゲームに仕上がってるみたいだな!」 滅茶苦茶洗練しろとまではいわんから
そこらへんの凡ゲーぐらいのレベルで直感的に分かる作りにしろ
ここまで無駄が多い古のシステム久しぶりだよ 引き直しは夜中に疲れてうっかり結果確定ボタン押してしまいそうだわ ドナは熱情100で撃てる遠距離攻撃も回復もどっちも☆4が持ってるから、☆5だけ持ってても本当に使えないのな >>33
これホント思った
紳士のゲームじゃテキスト枠透明は常識だし白文字なら黒の文字枠つけるべきだわ とりあえず800連ガチャ回して寝室気になるのは見たけど
寝室もそんなにやな >>36
攻撃技+回復設置のスキルだから攻撃でも普通に使ってくれる 他ゲーでは勝手に終わってる初心者ミッションなる存在を初めてありがたく思えた 初期AP120で1-1の消費24?
なかなかに石割前提くさいな 星5詰め込んでも普通にダメージ高いわAIがアホだわ育成キツいわダメさが凄い ラファミケマネブグローが使いやすいわ
セキエンもいいけど通常ct4でちょい落ち
フェルメールも良さそうだがおらん ユニットで全スタイル一覧みたいなのないの?
ベースキャラ選んでスタイル選択画面のまま次のキャラのを見るとかできないしUIは超絶不便だね ドナ移動4で敏捷低くて射程も短いから同しようもないな
壁殴り代行しかできないカス 移動後使うスキルの範囲がわかり難いのに移動したらキャンセルできないとか致命的過ぎる
これ作った奴誰だよ 重要な単語を色付けしてるんだろうがそのせいで読めないのクソだな >>66
射程は3の攻撃があるから短くはないぞ。回復も2マス先があるし 気付かんかったけど星5ゴッホちゃん、日本刀みたいなの持ってるじゃん、好き たておつ
オートは途中で死にそうかコレ特に地形ジグザグなやつww
>>20
相手の通り抜け妨害に使えるのは器用じゃなかったっけか 小休止しながら引き続けて約8時間経過
まだ引き直し終わらん ミケランジェロ、ロリ元気な声を想像してたけどえらい落ち着いてるな ラファ、マネ、フェルメールは始めてオッケーラインか? 考えなしでやってたらミケの石像で道塞いで危なく落ちるとこだった
しかしなんというか予想以上に神ゲーじゃなかったな オートで1-3、1-4で死ぬって言ってる人は編成書かないからどんな編成だとオートで死ぬのかわからないんだよな
突破できてる人からすればレベリングの必要もないし引き直ししてないのかなとしか思えない フェルメールは移動4だか遠隔攻撃かつ雷風水の3属性扱えるからかなり有能かもな
これ属性ゲーだとかなり重要 AIがアホすぎてラファエロが落下死しまくって笑えない… 突き飛ばしてぶつかると微ダメージ入るみたいだけど敵がこっちを突き飛ばして同士討ちしてて草 通り抜けで攻撃したりバフしたりするシステムは面白いけど移動後にスキルを使う既存のSRPGのシステムをくっつけたのが間違いな気が
スキルも移動と一体化してりゃいいのに まだ姉のガルシンの戦闘システムの方がマシだったんじゃないか
無理してSRPGにしなくて無難にバシーンゲーで良かったんじゃないか
あとエロ見るの近くしてくれれば文句はなかった というか落下死とかいう概念があるのが草w
なんだよ落下死ってダークソウルかよ(笑) ドナは手動ならクエスト中に2回、自分含め味方全員を8000とか回復出来るから悪くはない
手動が必要なクエが来るかどうかだけど チュートリアルバトル中に操作不能になった
先行き不安だな 数日の暇つぶしくらいにはなると思ったのにまさかこんな ところで状態異常の説明ってどっかにある?
ヘルプ見ても無いけど お前ら引き直しのあとガチャ引いてる?
半額で回せるのだけ回したけど何も出ないから様子見してるわ >>88
レベル4ですらHP2万あるのに雀の涙すぎんか?しかも2回だけ
それなら敵殴れるやついれて倒した方が被害少なくね? BP最大12なのにスキップ最大9回なのも地味にモヤッとする >>94
続かなそうだから全ツッパした
エロまで遠いしやる気消し飛んだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています