【FANZA】ティンクルスターナイツ part146 【クルスタ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
一応はゲームやのに攻略談義で荒れるってのは悲しいな のんびり引いてやっとこさ魔王ちゃんたちに追いついた
https://i.imgur.com/R8ARQqY.jpg
まだコハルコ80ピースだけども ソシャゲなんて基本そうでしょ
だからガチ勢のやる気はランキング系のコンテンツに誘導する 全員凌辱でデンズリを超えようぜ。もう今までのオカマみたいなクルスタとはさよならしよう なんかもはや日課しかなくて、何のために素材集めてるのか自問自答することがある
報酬なんて称号でいいから針の糸通すような難易度のコンテンツ欲しい クリスマスシーズンはルリエルかソフィア辺りの別衣装も来そう ヒット数増えるとバリアよりも旧作のR田中一郎みたいな
ヒット数稼がないとダメージ通らないのほうが強敵感あって好き ゴリラでワンパンできる雑魚を倒しても虚しいだけだし
運営がクリアできるならしてみろくらいの難易度のボス出して欲しい 討伐戦は50以降報酬なくていいからレベル青天井にするとか エンドコンテンツはプリコネと同じで対人コンテンツでボスは雑魚のままと予想
実際地獄級もあの有様だし ラッシュバリアそもそも張られた気配がないんだが、これは…? いうてイクシもがぼちゃも持ってない人だと地獄級はめんどくせぇんじゃないの?知らんけど >>245
プリコネで言えばダンジョンボスみたいなのが欲しい
実装したときは3パーティくらい全力でぶつけないと勝てないようなやつ くまさんキャンペーンの連携って何なのかと方法がわからん 俺もスタピ3000個あるわ
もう買うのやめた
有償スタンプはよしろ 交流会がダンジョンの立ち位置なんかね
ちょっとこっちのインフレが進みすぎて強くは感じないけど アトリエやガークリは最初から難易度高すぎるって言われてるけどな
これくらいヌルゲーのほうがソシャゲではいいんじゃね? ボスで貰えるハロネーゼのピース集まったからスタピ交換してみたけどあれ最後制限なくなってからmax押すとスタピ全部持ってかれるんだね 危うく2k個分交換する所だったわ チームホモさんキャンペーンこれアプリ版も入れないといけないのかよ糞だな アプリ版入れる必要があるキャンペーンってどこ情報? 多分dmmと連携するって文からアプリ版入れる→dmm連携って思ってるんやない?
普通にdmmからログインすればそれだけでいいと思うけど やっぱり適度な難易度は必要と思うんよね
振り返るとクジラ極みを倒すためにキャラ育成してたときが一番楽しかったし 連携しろってのはアプリ版の人はまだ手順足らないですよの意味でいいのか
PCでやるならそのままでいいのか
3000だるくなってきた 3日ログインしてくさまんチケットもらうだけだよ
チュートリアルもやらなきゃだけど 妹からのキラキラセールの購入を拒否られるんだが・・・
何か悪いことしたんかな?ガルクリ1位にするための忖度かな?
https://i.imgur.com/bBfIfd9.jpg 次のガチャ更新は明後日か?
スタンプとスタミナ上限うpはよこい アニマのユニゾンの台詞カリカリのウロボロスって聞こえるんだけどなんて言ってるんだ アルファルドウロボロスみたいな感じじゃなかったっけ >>207
ミッションから飛んだ任務から戻るとミッション行くよね アルファルドウロボロスだよ
アルファルドとはうみへび座の2等星でありアニマの守護星にもなっているのだ >>266
>>270
d
アルファルドね、アルカロイドかな?と思ってた 守護星クイズ出されたら2割程度しか答えられる自信ないぞ >>274
クルスタもこのぐらいの難易度欲しいよね 恐ろしく早い手刀が全員を襲ってる
俺じゃなきゃ見逃すような速度だ 天下のチーくま様が死ぬほどテストプレイしてるんだぞ
ユーザー側の問題な キャンペーンでお花やってみたけど流石に古いなあ色々と クルスタも負けずに中央にいきなり敵が配置されてるマップ作ろう ガークリやってるけどやべーよ
手動でやったら1戦10分くらいかかるんじゃないかな
爽快感ないのは地獄だ キャラ移動させる系くっそ面倒だよねえ
対魔忍もエロよかったけどスゴロクみたいなやつがだるすぎてやめちゃったな 移動させて、コマンド選んで、攻撃・・・みたいなのはソシャゲに向いてないんやね ゴッホとレンブラントとか実際の顔がわかる人たちを女体化してエロってのが無理
ほりえもんとかひろゆきの女体化で抜けって言われてるようなもん ソシャゲのシミュレーションRPGはスパロボとかファイアーエムブレムでさえ苦戦してたからねぇ
ソシャゲという媒体と絶望的に相性悪い 面倒ってことはイノベーションが転がってそうだけど
相変わらず多くのSRPGがチマチマ移動させているということは難しいんだろうな ガークリやるかと思ったけど3ステージ目でもうダメだった。。れでぃーごーが必要 フニ塔70階はイベ配布の娘で倒せるやね
やっぱ優秀だわこの娘たち
http://i.imgur.com/nIWwv5U.png 偉人デリヘルは耐性がついたのでいくらでもかかってこい >>291
というかシミュレーションRPGはそのマス移動が醍醐味だからねぇ
敵の射程とか移動範囲、進軍する数とかコマを考えながら戦っていくゲームだから
本来適当に進んで適当に戦うゲームではない 70階のドラゴンくんってRUSH8回以上に達したときにバリア貼るって記載だけど1回だけなんだよね?
なんかたまに20回台で貼り直してくるときあるんだけど、なんなのだいったい?? お前ら織田信長とかで散々シコってきたんだからゴッホぐらい余裕だろ バリアなんて張ってたのか
なんか普通にメンバー1巡で沈んだから知らんかったわ そういえばミストレもモン娘もガークリも、何かしら有名どころのクリエイターを持ってきて前に出したりしてたけど
ここってそういうの一切ないね ナイトメアメイルってどちらかというと
闇用じゃなくて光用の装備なんだな バリア?
そんなもんぶち破ればええんやろで終わったわ もしかしてRUSH 8毎にバリア張ってくるのか?
もしそうだとしたら、バリア張るタイミングがキャラの攻撃が終わった時っぽいから2回目はRUSH 16からはずれることが多いと思う ぬぅ65Fでまた★2
撃破戦だけはどうも下手糞でもにょる
それ以外は70Fまで★3なのに >>307
初めはAI絵でコストカットするつもりでやってたから絵師公表するとまずかったんだろう 多段スキル軸にやってると回数バリア貼られても順序的にケバブが砕いちゃうんだよな
平気で途中の階層の敵のHPが40万超え始めたのが今回の一番の変化かも >>311
全体ATKバフ持ち入れて延々とユニゾンでふっ飛ばしてりゃ☆3取れん? 8の時に1回張るだけやろ
回数も少ないしバリア中ゲージ溜まらないとかもないし大した意味もない要素
炎上が怖くておそるおそるギミック出してきとる イレーナもマムセドナメルエルもいるから
また挑戦するよtnx 塔70FもモネEX2イクEX1EX2のRUSH9で終わるからなんともかんとも >>310
それが毎回貼ってくる訳でもないんだよね
見間違いかと思ったけどこれとか22回目で突然生えてきたわ
http://i.imgur.com/TqFGkJX.png 何が生えるんだ?ちんぽか?
8回だからヤマタノオロチンチンか? >>321
RUSH8バリアって本来その流れの対策のはずなんだけどこれやっぱ動いてねえな? でも絵師公開してほしいな
推しのイクシーの絵師の他作品見てみたい 新月の能力付きボスは毎回挙動怪しくしないと気が済まないんですかね 多分そのラッシュバリアくん、ユニゾン攻撃で一瞬で消えてるよ RUSH8のあとにバリアを張るけど、通常攻撃とEXの間ではバリアで割り込むことができないんじゃないかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています