【FANZA】ガールズクリエイション Part9【ガークリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 6b4e-s091)2023/10/24(火) 22:54:22.02ID:1UuZg0nW0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part8【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698142996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbda-V4F/)2023/10/25(水) 01:59:02.84ID:oGmYBtyt0
メイン1-3でレベル2のミケが死んだ
確かにこの手のゲームの最序盤にしては痛いなぁ
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4553-Fq3c)2023/10/25(水) 02:00:20.56ID:u0SjuxWd0
移動したら即行動確定されるのもやりにくい
移動した後に技の範囲の確認とかダメージの確認とかSRPGなら普通出来るようなことができない
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cdce-m3Dt)2023/10/25(水) 02:02:20.42ID:kemNcQ7m0
日常は普段着、このゴテゴテした服はバトル前みたいに使い分けできなかったんすかね
これじゃ街中を紐パンで歩き回る痴女集団じゃないですか!!!
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4512-8MoY)2023/10/25(水) 02:04:45.58ID:hTDRBGrn0
自前の技の射程範囲効果が分からない
敵の移動力や技持ちかどうか&技の射程が一体ずつ見ないと分からない

独自システムが色々めんどくさいのはともかく、敵のステータス確認がしづらいFE って考えたらその時点でもうダメでしょ
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbda-V4F/)2023/10/25(水) 02:07:42.08ID:oGmYBtyt0
編成☆5で埋まらない手持ちだから☆4ブクロ入ってるがなんか4なのに強い
あー死ぬわこいつと思ったら自分で回復しやがった
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b7c-yo9R)2023/10/25(水) 02:12:01.43ID:CvJDZK+a0
クリエイター()のオナニーを見せつけられてる感じがする
事前の怠さからすでに嫌な予感はしてた
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b7c-yo9R)2023/10/25(水) 02:14:32.17ID:CvJDZK+a0
スキップしたと思うんだけど、なんか戦闘始まってる
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ed1a-v9sJ)2023/10/25(水) 02:15:01.05ID:ceX6Px4Z0
移動短いしクソ狭いマップで射程限定される技がくさるほどあると思ったら着弾指定マップ兵器だらけでリキャスト噛み合ってなくて毎ターン攻撃できなかったり
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb0f-V4F/)2023/10/25(水) 02:15:22.42ID:dwswRR0l0
ひき逃げシステム、基本的に敵のほうが有効活用してんの笑う
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbda-V4F/)2023/10/25(水) 02:17:36.62ID:oGmYBtyt0
ひき逃げシステムか
プリウスミサイル実装したら超強そう
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-Fq3c)2023/10/25(水) 02:21:46.34ID:pBYyWBHp0
バトルがストレスフルできついな
一回の戦闘が長い
戦闘準備が面倒。芸術家、イマージュ、技能の装備が面倒くさい。強さや仕様がわかりづらい

あと戦闘の面白みがまだよくわからん
すり抜けて攻撃・バフがオリジナリティだと思うが、移動距離が短いので応用の自由度なくてパズル要素も低い

絵とか音楽とか他の素材は悪くないと思う
戦闘だけが足を引っ張ってる
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8349-KkNu)2023/10/25(水) 02:23:37.95ID:adqwn4ru0
なんでReDO入れないで成立すると思ったんだろう猫のUIで
アムアモですら殴る前なら移動キャンセルできるんだぞ
ちゃんとキャンセルされないから無限マス移動できるけどさw
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-QUJV)2023/10/25(水) 02:26:39.91ID:SR/Rk2Ny0
久々に誰も擁護しないけど閑古鳥が鳴いてない批判だらけのゲーム見たわ
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbce-AQkT)2023/10/25(水) 02:27:07.81ID:2Jw6W+Bw0
>>608
この超絶クソゲーを一般的なSRPGと見做して語るのやめてくれないか😡
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-V4F/)2023/10/25(水) 02:29:32.26ID:IdFiIi0A0
このスラッシュ移動は故事成語とか作るゲームに似ているな
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbce-AQkT)2023/10/25(水) 02:31:56.43ID:2Jw6W+Bw0
このゲームの一番クソなところは柱でも通り魔でもなくてスキル演出がスキップできないところ
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d06-tDKu)2023/10/25(水) 02:32:05.84ID:uMrHwT+v0
ちょっとだけやったけど
オブジェ作る技が罠すぎで草
邪魔だろ
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed98-V4F/)2023/10/25(水) 02:33:45.83ID:IdFiIi0A0
ここにいる時間を惜しめw
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b25-hHkX)2023/10/25(水) 02:34:17.76ID:xykg/uHu0
イマージュは☆5ですり抜け攻撃アップのネイトとキャルトが人権だな
すり抜けで2000回復できるやつも強そうだけど
それ以外の☆5イマージュつけるぐらいなら低レアの攻撃上がるのつけたほうが強そう
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbce-AQkT)2023/10/25(水) 02:35:04.58ID:2Jw6W+Bw0
>>627
ゴミ演出毎回見せるのほんま勘弁して下さい😭
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ee-V4F/)2023/10/25(水) 02:37:22.40ID:LyhaGvba0
♪勝利者など居〜な〜い〜戦いに疲〜れ〜果て〜

大半が疲れ果てて去り、残ってる方々は合同キャンペ以降取り残された村人になってそう
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbce-AQkT)2023/10/25(水) 02:37:35.74ID:2Jw6W+Bw0
アルケランドが流行らなかった時点でスマホSRPGはもうどうあがいても無理なんだ😭
0643名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-FWGA)2023/10/25(水) 02:37:50.46ID:SKe0txrza
グリッドなぞるパズルRPGとかならまだ直感的に遊べたかもな
テンセントの白夜極光とかあるんだしいつもみたいにパクれば良かったのにオリジナルで勝負した途端このザマよ
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbce-AQkT)2023/10/25(水) 02:41:01.13ID:2Jw6W+Bw0
キャラ育成もつまらねえんだよな
スキル倍率は大してあがらないし成長してる実感がない
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6b25-hHkX)2023/10/25(水) 02:43:34.02ID:xykg/uHu0
キャラレベルがカンストしたら重課金でもしないと伸びしろほとんどなくなりそうなんだよな
スキル強化装備強化成長しぶいし、レベル上限はガチャ回すしか上げる方法ないし
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2f-Fq3c)2023/10/25(水) 02:44:09.24ID:pBYyWBHp0
パズルで行くならもうちょいパズル特化すればいい
パズドラみたいので良かったんちゃうか
芸術家モチーフだからなぞって色をそろえるとか塗りつぶすみたいなやつで、色に対応したキャラがスキルを振るとかでええやん
シンプルさとテンポ重視で頼むわ
情報量や操作量多いととっつきにくいだけなんだわ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ee-V4F/)2023/10/25(水) 02:44:57.54ID:LyhaGvba0
>>653
リセガチャの中身どうでも良くなるぐらいだからキリの良い所でさっさと次行くか辞めるかした方が精神衛生上良いよ
誇張抜きで「俺は何であんなムダな時間を…」ってなるから
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