【FANZA】ガールズクリエイション Part11【ガークリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 554b-th3i)2023/10/25(水) 14:51:17.65ID:ywGfxmTx0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part10【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698188163/
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0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e5ae-/vEL)2023/10/25(水) 14:52:56.51ID:zKarTzKu0
縦乙
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cddc-owx9)2023/10/25(水) 14:53:28.05ID:GXQQLFsX0
がおうはワシが育てた
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d48-vWZj)2023/10/25(水) 14:57:37.82ID:QYCpqExM0
月 セキエン ルーヴ
火 アルテ
水 ロダン フグロー カティ
金 ローリエ ラファエロ
土 ミケランジェロ
日 マネ

貼っておいたぞ、前スレのひと
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b68-+IWs)2023/10/25(水) 14:58:57.86ID:u4g+cM7u0
まずそれぞれの性能を確認するのがクソ面倒なんだが
キャラにせよ技法にせよ敵情報にせよ
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e3a6-e+7N)2023/10/25(水) 14:59:09.64ID:1sUOu5Zo0
あまり面白くない割に細かい部分はかなり手が込んでてストレスフリーな仕様になってるので 仮にReが来てもどこか下位互換な印象を受けることになりそう
そもそも来ないと思ってるけど
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cdce-m3Dt)2023/10/25(水) 14:59:32.77ID:kemNcQ7m0
ブクローちゃん使ってるが
確かに強いけど必須って程では無いよな?ドレイン攻撃も敵の攻撃を一回耐えられるかどうかって程度しか回復せんし
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fbef-JuzD)2023/10/25(水) 15:00:49.18ID:/vV/dni90
クリフトAIがやべぇわ
令和の時代にこんな馬鹿なオートがあるなんて驚いた
色々ダメすぎ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edc0-AHFd)2023/10/25(水) 15:01:51.28ID:V7Crz9C40
2章ボスなんとか倒せたけど等倍でも1ターンで殺されるとか頭おかしいだろ
攻撃回数多すぎ範囲撃ちすぎで動かれると一瞬で壊滅しそうになるわ
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15eb-JD/u)2023/10/25(水) 15:03:30.51ID:/0mxTy1Y0
アルテ、ブグロー、ラファエロ、ミケランジェロ、フェルメールで編成してるけど、ブグローちゃんは突っ込んでいってすぐ死ぬし
可愛いからいいんだけどアルテはなんか火力が微妙。フェルメールは手数が少な目
ミケランジェロは言われてるほど強くも感じない。ラファエロは最強って感じ
アルテとフェルメールを別のキャラに変えて戦ってみたいけどこれしかまだ引けてないからはやくチケよこせ運営
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7b68-+IWs)2023/10/25(水) 15:06:46.67ID:u4g+cM7u0
低レベル芸術家のレベル上げとかスキップPTにつっこめば上がるのに館長レベルでキャップかかるアイテムによる上昇とかいつ使うんだこれ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e325-JOIE)2023/10/25(水) 15:10:05.69ID:sYV/I4vv0
どうやったら強くなれるんだこれ?
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb38-V4F/)2023/10/25(水) 15:11:10.01ID:oGmYBtyt0
これクエスト画面の左下の鍵昨日は受け取ってねーな…
回復し続けるAPとBPの処理に力尽きて寝ちまったわ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-JD/u)2023/10/25(水) 15:11:22.95ID:T6yQZUyB0
まだリセマラしてるけどラファエロあくたん以外で強いキャラとイマージュ教えてクレメンス
チュートガチャで止まってる状態ってログボ受け取れてんのかなこれ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edc0-AHFd)2023/10/25(水) 15:13:50.43ID:V7Crz9C40
アルテの吹き飛ばしって吹き飛ばし先が移動不可マスかユニットがいたら追加ダメージが入るっぽいけど
味方にぶつけると味方もダメージ受けるとかいうクソ仕様なのマジで意味がわからん
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d53-e7nJ)2023/10/25(水) 15:15:06.06ID:6mdxZVbG0
>>39
テキストとボイス付で上がってんの?
画像とかGIFだけとかじゃなんの意味もないけど
0100名無しさん@ピンキー (オッペケ Srb9-9O8T)2023/10/25(水) 15:22:50.04ID:lGpftXDVr
長いけどファミ通のインタビュー記事読むと面白いぞ
普通のSRPGでは「待ち」戦術するとテンポ悪くなるからそうさせないようにしたのに、
そのせいで敵が端っこで「待ち」する糞システムになってるの笑える
あとこのゲーム、チーム内や社内での評判は上々らしいw

https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
――どんどん右奥に進んで局面が変化し続ける。プレイ感覚が一般的なシミュレーションゲームとは違いそうですね。

かがDそうですね。自分もシミュレーションゲームを何作か作ってきましたが、どうしても敵が自分たちの攻撃範囲に入ってくるまで備え“待ち”が強くなりがちなんです。
ただ、それだとどうしてもテンポが悪くなってしまう。気持ちよく遊んでもらうことにフォーカスしたのが、このシステムですね。

――じっくりと戦いを楽しむのもいいんですけど、いわゆるソーシャルゲームと呼ばれるジャンルではテンポも大事。
“待つ”というシミュレーションゲームの鉄則を崩すこのシステムは、すごくおもしろそうです。
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a300-tUZx)2023/10/25(水) 15:23:19.22ID:moMAfu6v0
すれ違い回復と回復奥義打てるイマージュがいるんだ
こいつが実は真の人権でした
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