・ダメージ計算
(ATK*通常奥義スキルダメージ倍率*相性ーDEF*0.3)*(1-被ダメージ減少%)*(130%クリダメ+クリダメ上昇%)*0.95〜1.05のダメージ幅
クリダメの部分はcriticalに当たった場合のみ掛ける
通常ダメージ倍率は100%
相性はresistが0.85、weakが1.15、それ以外が1
属性変化は相性に含める、仮に+30%ならweakが1.45倍になる
被ダメ減少とアリーナのダメージ半減とプロテクトは別に計算するはず(50%アリーナ)*(100%-80%宝珠)=10%
奥義〇倍はクリダメに加算する、5.5倍なら130%+420%で5.5倍
DEF無視はDEF*0.3部分のみを無視するはず
苦悦はATK50%ダウンだと思うが計算が合わないことがある
兎メイドちゃんラーズグールの奥義前半部分も計算が合わない
多段奥義は奥義%上昇効果が分割される、スキルや複数回攻撃になる通常攻撃は調べていない

もう自分で説明するのめんどいからwikiからコピって来た