【FANZA】ガールズクリエイション Part12【ガークリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part11【ガークリ】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698213077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵の火力高いは有利属性で行けばマシになる
白黒は知らん ネクロはオート行動周りの改善は牛歩だったんだよなぁ、こっちだとそうならないといいけど エロゲーの自覚ないんやな
FANZAでやらなくてよかったじゃん… >>356
レアリティ無視して属性相性だけで組んだ方が危なげ無くなるぞい。同キャラでLv共有だし せめて学習能力でも搭載しないと
オートで柱にどすこいするドナテッロは永久に拝めない エロ遠いクソゲとか途中でオレ何やってんだろ…とすげー冷めるわ 0時に探索報酬リセットされてまた4時にもリセットされるの?
割る前提すぎるだろ 回転移動しながら詰まり続けて最後は穴に落ちて行くAIって… とりあえずメンテで障害物全部消して移動力も倍くらいにしといて
あと演出で遅延うざいから敵のスキルも消していいぞ こうでもしないと親愛クエ以外一切やらないって開発にバレてるから 昨日から「ここの部分さ造りがおかしくね?」→「あーそれ◯◯(別タイトル)と一緒」って流れをこれでもかって位見せつけられてんだが何?悪いとこ蒐集ゲーでもさせられてるのか? >>377
…………まぁ…うーん……まぁ……ええんちゃう? ピエタって攻撃方向に置くとか後ろに置くじゃないのね >>377
それはもったいねーと思いながらも消してリセマラ続行だなぁ >>377
これよりミケラファ2体だけのが価値ある感 >>377
イマージュは何枚出ても0枚と大差ないから
スタイル2枚じゃ戦力不足だからよゆうで引き直し >>377
ごみ
キャラ3体は必須
菱形は武器だと思え
しかも引き直しの武器には能力が付いてい無いというゴミっぷり ブグロー親愛10間に合った
今日逃したら来週になるところだったか… イマージュは火力増強にはメッチャなるけど所詮装備品だから付けられるキャラのが大事なんや…特に館長レベル制限かかってる今は HPピンチなのにすれ違い無しで敵目の前に行って待機行動するのやめろ
何もしないなら帰れ >>377
芸術家とイマージュの枚数が逆ならなぁ…
奇跡の6枚抜きした後で酷だが…(´;ω;`) チャレンジとかただの削岩だぞアレ
ふざけてんの?
スト2のボーナスステージよりひでえ レンブラントの自傷スキル特に火力高くないの謎過ぎるんだけど
これ明確にハズレとして作ってるだろ 工房からイマージュ出るって言ってるけどどうせめったに出ないような確率だろ 2章のボス倒したけど当て逃げのせいで相手にターン渡したら4回攻撃してくるのあほらしいな
このくらいの難易度なら関係ないけど高難易度きたときクソやん そのうちロダンの門みたいなのがステージオブジェクトとして出て来るんやろな
あるいは敵が描いた絵としてこっちのキャラが向こうに出て来る 引き直しはほんとがんばれ
芸術家1イマージュ2の3枚抜きで喜んで始めたけど後悔してるわ 正直始まったばっかなの加味しても辛みなんだけど、楽しめてる人はどの辺に見いだせてる? 引き直しで間違えてボタンおして星5一体
やる気なくなったから引退するわw >>407
キャラの可愛さ
まあ好きなキャラ自傷スキルで勝手に死ぬゴミだけど 正直全部手動は苦行だから何かの片手間にオート放置して詰まったら手動くらいがちょうど良さそう
手動でも勝てないってなったらスキップ連打でレベル上げしてステ増えたらまた挑戦 レンブラントは自傷ついてないスキルで3枠固めたらそれなりになるのかもしれない 明日になったら芸術家たくさん揃えて俺もオート勢になるんだ クソゲーを出されて戸惑ってる様子を見てるのってなんでこんなに楽しいんだろうな
クソゲーって他人がやってるのを眺める分には最高のエンタメだな クソの中からなんとか面白い要素を発見した時の喜びってあるじゃん?
単なる悪食って言われたらそう… ガチャやると勝手に低レアにも「保護」ついちゃうのなんとかならん? >>398
どんどん岩は増えるわ道は1本になってオートだと引っかかって死ぬように上下に返し付いてるわほんとクソ チャレンジ40ステージで、序盤に手動で移動させないと駄目だったのは3ヵ所くらいであとは全オートで問題無かった >>412
レンブラントのスキル両方自傷、しかも最大HP参照で割合20%とか考えた奴は二度とスキル考案させんな
それで長射程高威力ならまだしも、片方は接射とかマジで何考えてんのか分からねえよ…
イマージュの経験値素材もしょぼすぎる。ダブり合成させた時の上がり方との差がなお酷い
ゲーム性に関するところで褒められる所無いんじゃないのか…? 敵AIもアホだから助かってるとかくらい? レンブラントは呪われてるからね
特に味覚が…だめなんだ… >>429
見え見えのレーザートラップか…馬鹿AIが突っ込みそうw >>430
感情が高ぶると、ボーッと光るのさ。マンガだろ? スキップでAP全消費
↓
スキップでBP全消費
↓
ランクアップでAPBP全回復
↓
スキップでAP全消費
のサイクル止まらないんだけど 今日は信愛アイテム取れないからBP消費しまくるのはもったいない気もする
イベも始まるしな 味方の進行先に2x2マスがある状態でピエタ使うからアカンのや
2x2マスの空間を作らないように進行してピエタするんや 柱と召喚物で敵を閉じ込めるアイデアを採用したのでAIは柱を壊さないようにしました へっぽこAIでSRPGはやべえわ
おまけに柱に足場崩れにオブジュ設置も相待ってカオスすぎる 彫刻強化素材の初級でオートで放っておいたらゴッホとラファエロが後ろで落ちてて笑った
笑った… そもそもSRPGって自分で動かすもんだからな
オート使おうとするほうがおかしい 無駄にステージが長いわ
ステージが減ったり増えたりして演出が長く進行も遅いわ
スキルのクールタイムが長すぎて障害物を潰しにくいし癖に障害物だらけだわ
情熱が足りなくて行動順が遅いキャラは初期に敵を倒せなくてスキルもまともに使えないわ
オートは馬鹿だわ
ほんとこれ作った奴はプレイしてたのか? AIアホだから手動でってのも考えたけど手動の操作性も最悪なんだよな… 移動キャンセル出来ないとか今日び同人ゲーでもないわ 序盤から既に手動でやっててもなんの爽快感もないゲーム性だからな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています