【FANZA】ガールズクリエイション Part16【ガークリ】
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次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
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※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part15【ガークリ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698314046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イマージュの一覧で詳細見ようとすると売りそうになるの罠すぎるよね
普通売却モードとかあるだろ 工房からでるやつはキャラが持ってるポテンシャルやね
ハロミケのポテンシャルは結構強そう
2.5%とかクソ笑ったけど
https://i.imgur.com/dZK4PRR.png >>748
イマージュが数的にも質的にも弱々やな… >>748
引きは普通だから始めてもいいけどゲームの出来は保証せんぞ ショップの無償石で買える月一更新のAP回復薬は毎月全部買った方が良さそうだな
そもそもスタミナの石割りがこれしかないみたいだし >>758
これ柱の修正遅らせたらそのうち破壊回復取得したユーザーとそうじゃないユーザーで争いが起きるな? >>678
10万程度じゃミケ完凸しても足りんぞ
まあ俺のミケ1なんだが本当に凄いゲームだな >>642
花騎士なんて一時期は村の老人ホームとまで言われた親切使用だったのにどうしてこうなった 芸術家のポテンシャルが目茶苦茶増えたら大量に習得したイマージュ作れるようになるんだろうか
ポテンシャルスカスカな今は作っても雑魚しか出来んという事では てか色々と分かりにくいわ
チンクルぐらい単純じゃねーと なんかSSRイマージュ引いたらLv9で1凸してる状態で入手されない?俺の幻覚か? 5000ダメージで柱壊して100回復出来たからどうだよって気もするけどな >>748
手持ち的には十分じゃね
イベ後半ガチャあるかもって話なのに石ないのは不安だけど >>758
10,000ダメ与えて250しか回復せんのか
つええええええええええ人権やん!!!!!!どりゃあああああああああああああああ!!!!!! アンケ送ってやったぜ 多分ボロカス大会だろうなあー >>769
あれは今でもヌルゲーじゃん
UIの使いやすさが違いすぎる >>678
これもお前らのせいだな
お前らがスキップするだけで虚無とか言うのが原因だ
やっぱりお前らの言うようなゲームにしたらクソゲーになるわ >>774
イマージュの凸は種類ごとなので同じイマージュ凸ってたら凸状態出でる
凸ってると初期レベルあがる 花騎士も今始めたらこっち以上にゴチャゴチャで何していいかサッパリだと思う
とキャンペーンのために久しぶりにログインして思った イマージュのポテンシャルシステムはほんと糞だな
ポテンシャルを装備化とかにすればまだよかったんだよ UIと微課金への優しさだと村ゲーなら天パラがかなり良いな
このゲームとは関係無いけど 今の花騎士はダメージの桁が兆とかまで上がってるからな
もう昔とは別のゲームよ >>785
ありがとうバグじゃないんだね
というかどこでそんな情報見れるんだ... 花騎士は昔復帰と引退を繰り返してたが虹メダルをゴミにされたときに永久に復帰しないことが決まった アンケートの結果絵と音楽以外とんでもないことになってそう ポテとかガチは進めてそうだし
今更緩和もしないだろう
終わってる ピカピカにスタピみたいなもん付いてくると思ってたからやっぱ辛えわ 開発的にはこれがReだろ
もう死体いじりはやめるんだ >>791
状態異常の効果知りたくて一通りヘルプ読んだので
そして状態異常の効果はどこにも書いてなかったよ…… >>797
10枚集めてようやくSR以上確定チケになるとかアホなのか
しかも今日のメンテ前までは50枚集めろという仕様だったとか正気とは思えない Reするって事は運営が梨木になるかもしれないって事だぞ
本当にいいのか 1万石もらえないの悔しすぎて憤死する
クルスタは交流戦の報酬を関係ない後発にも配ったんだからこっちも見習えや グラと音だけは良いとか、UIがクソとか、課金が鬼とか、同じジャンルの別ゲーと比べてゴミとか
Pが生放送出てきてデカいこと言うとか、開発に時間かけまくったとか・・・
夏前にサービスインして、同接20万から現在数千まで一気に過疎った
某PCゲームと同じルートを辿ってるなこれ 正直ダメなところだらけで何かを改善するっていうのは内製の技術力の無さからも難しいんだろうけど
いらない要素、なくしたほうが良い要素を削ることくらいならできるでしょ?
そこから始めていけばいいんじゃない? 技で迅速になるとか書いてあるけど効果どこで見れるんやろこれ
効果の意味がわからん イベの小出しとかストーリーとか開発的にはuserワクワクしてたまんねーだろうなぁ!!!って思ってたんだろか…… ポテンシャルって工房ガチャ、発現ガチャ、継承ガチャの3重苦なのか?
盆栽のし甲斐があるな >>802
すぐに改訂してるとこ見るに大して考えてないんやろな…課金釣る餌としては弱すぎる ヒーラー要るのか要らんのかよくわからなくなってきた ソシャゲのイベントでワクワクした事が無いからまぁこんなもんやろって感じやわ >>815
ハロミケからはせPの思考を推察するのじゃ >>814
スキルの吹き飛ばしや引っ張り効果で移動先に途中壁とかキャラいると追加で入るダメージじゃない?
吹き飛ばしはスキルと同じぐらいダメージ入るからバカに出来ない >>806
クソ要素なくそうとしたら戦闘なしの紙芝居ゲームになるんじゃ?w ムダに5枚抜きに拘って10000石取り逃すとか勿体ないことを
さっさと始めないと工房ガチャもできないのに >>812
あいつキャンプ場やめて業界に戻ってきてるのだ 育成システムはそこまで悪い訳じゃないと思うんだけどUIがクソ過ぎて触りたくない >>812
梨木のキャンプ場いくとパン焼いて返してくれるのか イベストが前後半でわかれててよかったのは超昂で一度だけ見たな
あれはシナリオがめちゃくちゃ良かったから出来たことでここにはちょっと無理
イベントステージの小出しは本当に意味わからない >>785
これどう言う事?理解が正しいならイマージュは手持ちは凸した方が良いという事になるのだが そもそもイベ報酬のミケ鏡いらんだろ
ヘスデル1枚で十分だわ >>814
入魂してるとかスキルでフォーム付与してるとかで通常攻撃に追加乗るやつ? >>827
後半で追加されるクエもあるから分からん >>835
なるほど
こういうどこ回るかわかり辛いゲーム苦手だなぁ メンテ後、ミュージアムのバッジが消えなくなったんだけど、
どうやったら消せるのか途方に暮れている
目視出来るものはほぼほぼタップして消化したはずなんだが… >>827
ストーリーのバトルは経験値が少なめ
エクストラはイベントポイントがかなり少なめ
今の所はノーマルステージ
おれはバトル7で平均800弱もらってる 本体性能もほぼほぼ属性と絶技だけでパレット技は付け替えできるから
よほど戦況変えるような絶技持ちじゃなきゃ技マシン目的で凸させまくられた後にインフレしてゴミ化する >>821
戦闘なら
柱無くして
足場が崩壊したり生まれたりするの無くして
雑魚のスキルなくしたら
結構増しになると思わない? チークマとかdmmゲーって大体イベントステージ後半追加あるの? >>831
書いた通りだよ
イマージュはカードごとじゃなく種類ごとで凸状態管理してる
同じイマージュ3つ持ってて1つ素材に1つ凸ると触ってないもう一枚も1凸になる
当然その後に同じイマージュ出た場合も1凸 >>836
EXクエはポイント効率3倍くらい悪いって言ってる人はいたけど、真偽は知らん >>838
教えてくれてありがとう
APが少ないからいろいろ試せないので助かりましたわ イベスト見るのにも鍵が必要でポイント報酬なのか…
課金圧ヤバ過ぎやろ 足場が増えて行動範囲増えるやすれ違い攻撃出きるのは若干おもろい要素だと思う
ただし足場が崩れるのはAIのあほさで柱除去できず味方が勝手に落ちていくパターンがあるのが糞で草生える FANZAゲーやるためにAndroid端末買おうと思うんだけど今って何がええの? >>827
今のところバトルの6か7
平均とったら6のが効率良さげだったが20回しかデータ集めてないんでブレとるかもしれん イベントする前に他にする事あったでしょ?
後イベントで好感度アイテム盛るだろうと予測してた人全員に謝って? 更にいうとイマージュの凸はレアリティ同じなら進む
同一のが進むが すべてが分かりにくい上に操作するuiが使いにくいという地獄 >>843
なるほど?ちな、凸1同士を合成したら凸3になったりする?
あと合成餌にする時、レベルが高い方が経験値多いとかあるのかな >>841
1週間で新イベは開発の時間が無理すぎるから2週間イベにするために前後半にわけるのはよくある
2週間変化なしだと間が持たないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています