【FANZA】ガールズクリエイション Part16【ガークリ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part15【ガークリ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698314046/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 好感度アイテム(追加エロ見るのに追加でアイテムが必要)
月 セキエン ルーヴ
火 アルテ
水 ロダン フグロー カティ
金 ローリエ ラファエロ
土 ミケランジェロ
日 マネ
エロ館長へ
親愛度を10にすると親愛ストーリー(エロ)が見れこれを寝室1として
寝室2であるキャラストーリーを開放するのにその曜日にしか手に入らないアイテムが必要なため
取り逃すと1週間待ちぼうけ食らうと言う悪夢の仕様なため注意して下さい
ゲーム注意点など
プレイヤーレベル=キャラレベルなのでプレイヤーレベルを超える強化は出来ません
ただしキャラは個別にEXPの獲得でプレイヤーレベルを超える事が出来ます
どうやらアクセゲーっぽい?イマージュレベルも必要?情報募集中 ショップ関連
APBPが足りない→ショップで無償石で月1パッケが売っている
ストーリーキーは銀貨でも買える
交換は現状不明点だらけなので情報募集中
ミュージアム関連
1日1回AP回復が受け取れる
感情資源回収→工房でアイテム制作→ミュージアムレベルUP
感情返還はイマージュのEXPアイテムになるが雀の涙のため現状では非推奨
ひっそりランキングイベ
曜日クエの親愛度アイテム収集量でランキングアリ(HOME左の収集活動)
勲章はショップの交換アイテムの模様 なんかヤベエバグ食らったわ
再現性は不明
ハロウィンミケを回して90連でゲット
で、凸するとアイテム貰えるってんで130まで回して天井ゲットしたのよ
で、凸したらもう一回凸出来るようになってて2凸になった
バグだよな? 曜日クエが0時で切り替わらなくなってるので
信愛来たらBP消化して寝るつもりが
それすら出来なくなるゴミっぷり Q11 このゲームをプレイして、改善して欲しいと思う部分を3つ教えてください
Q12 このゲームの好きな部分について、ご自由にお書きください
Q13 このゲームをプレイして、好きな部分を3つ教えてください
Q14 後改善して欲しいと思うことや不満点・ご意見・ご要望がございましたら、ご自由にお書きください。
順番おかしいやろ 入魂時の攻撃範囲って確認できないんか
長押しかと思ったら入魂触った瞬間問答無用で入魂しちゃうし お砂糖生き返ったらやりたいけど中身変わってなかったら飯屋コースだな
ガルションはもう一回転生してこい エクストラでガチャチケドロップしたけどこれ初回だけ? 全部仕様通りだからな
目指していたものは全部実現出来ているんだ >>5
俺も同じ感じで130まで回してるが1凸だな
羨ましいぞ😡 なんであいミスで好感度周辺の仕様学んでないんだろう
あいミスの悪い部分そのままじゃん ダメなとこ一つや二つじゃないから
根本的に何かがおかしい でも1位連発したら覇権覇権騒いで続けるんだろお前ら >>22
不具合だったから修正したってお知らせ来てる 違うスタイル凸ったら幸運は共通で上がるけど情熱は上がらないのってバグ?仕様?
藝術家のステータスはどのスタイルでも共通なのに もうSRPGは諦めて直接操作で敵を轢いていくゲームにしよう
上手く半キャラずらして轢けば格上狩りもできる感じで プレガチャって最低保証ないんだな
さっきチケットで10連したら全部3で萎えた寝る システム周りあいミス仕様にしてるんなら1周年迎える頃にはガバガバになってそのまま5周年までいけるさ もう何が仕様で何がバグなのか誰もわかんねぇんだ
疑わしきはすべて報告しろ ん?ポテンシャル持ってる同士で合成すると引き継ぐのか?
仕様が分からなさすぎるな リセマラしてんだけど回復枠でドナテッロかミケランジェロ居ないと辛いってマジ?
4人出たから喜んでたけどリセマラ続行??
2人どっちか居ないと相当辛いんやろか… これ普通のストーリーですら一瞬で敵の攻撃きつくなるな
バランスゴミ過ぎませんか 大荒れしてロルバだの石全部返せだのでスレがカオスな時にどこからともなく
★4チケで良くね?確かに!★4チケで良いよなうんうん
みたいなやり取りをしつつ、いざ発表が来たら運営マンセーし始めたあいつらは運営の手先だったのではなかろうか ユーザーが何と言おうがバグか仕様かは俺が決めることにするよ >>32
おらんくてもいけるぞ、ミケがいた方が楽なのは確かだが
ドナは育てりゃ輝きそう 編成とか強化の仕方が全くわからん
理解しようとしてないのが悪いんだろうけど
脳みそが溶けそう
簡単なスマホゲームばっかやってる弊害か >>32
一部のハズレ以外の芸術家多ければ大丈夫だと思う
星4でもいいから選択肢多くないときつい >>32
ドナは星4もないとゴミだよ星4あっても使い勝手はオートだと微妙だけど星4無しで使うのは論外だと思う 何をするにも一度ホームに戻らないといけないのがめんどい >>42
このゲームがおかしいだけだから安心しろ
運営も改善したいといってる >>18
これどういう効果なの…?説明ないからわからねえ >>32
ドナはしらんけどミケはオマケレベルやね
それのみではそこまで必須と言うわけではない
回復はイマージュのフィオレンツァってのがいい
味方すり抜けで1000、魂で7000ほど回復する
凸ればさらに上がるだろうね >>42
ちゃんと理解出来てるやつは一人もいないからどうか安心して欲しい >>23
よりによってギフトクエスト欠けのタイミングで修正するのこのゲームらしすぎやろ 回復入れるよりアルテとブグローで脳筋するのが楽だと思う 属性ゲーっぽいから好みのキャラと3枚抜き以上でさっさと始めたほうがいいと思うけどな めっちゃレスもらえてたありがとう
流石にノー回復は辛い感じかあ
もうちょいリセマラ続けてきますわ 凸の仕様がまったくわからない
イマージュのポテンシャル持ったLV1にポテンシャル持ってないLV30合成したいがレベル1になりそうで怖くてできない ああガチャのバグなんてあったのね
仕事で入れない時間に微妙に得するバグ撒くのやめて欲しい >>42
今やってる95%は雰囲気でやってるから安心しろ
俺も全くわからん >>42
編成は慣れるまで強化画面左下の自動装着みたいなのポチれば良い
慣れたらキャラ毎にアクセやイマージュやスキルを組み替えりゃええしな
強化は主にキャラとスキルとアクセと信頼度とイマージュとがある
キャラはクエスト回ってりゃ勝手に育つ
スキルとアクセと信頼度はウィークリーイベントのドロップアイテムで育てる
イマージュは育成本と低レアの奴を食わせるのとで育てられるが本は現在入手困難なので低レアの奴を食わせりゃ良い
こんなとこか? 暇だからヘルプ読んでるけど属性とエレメントが別概念なの分かり辛えわ >>54
カスみたいな低ランクを試しに食わせてみたらどや?
俺がやっても良いがもうお布団の中なんよね チャレンジクエを最後までオートでやるならミケランジェロの有無はめちゃくちゃでかい
最終的に全体15000回復とかしてることになるし 有償石より無償石が優先されるのか
有償石優先ガチャも欲しいんだけど、有償石限定じゃなくて 味方のオブジェクトすり抜けできるようになるみたいだし続ける気あるならミケはマジで取っておいたほうがいいよな😲 状態異常の説明もどこにも無いの笑うわ
麻痺の奴とか影縫い入れた奴が普通に動いてきてキレた
麻痺は射程減らせるって後で気づいたけどそんなの直感的に分かるわけねーだろ😅 >>45
もう全部右上のメニュー開いて移動してるわ まぁ今のミケはリジェネが永続化してるからヤバいって感じではあるけど、永続じゃなくても普通に強い
チャレンジみたいな長いクエストだと総回復量が凄い ミケランジェロだけ別格に強いなw回復とアタッカー両方こなせる勇者ポジで4スタイル使い分け出来るからとりあえず入れるキャラ
自傷気にしなきゃ遠距離職までこなせるようになったしw イマージュ図録これ何順で並んでるんだろう?キャラを左右に切り替えるとリストの並びと全然違うキャラが出てくる >>63
ハロウィンミケバカにされてるけど、取れば遠距離範囲攻撃できるし(HP-20%)
絶技で自己回復できるのよね
わりと有能 ミケの回復は割合回復だからレベルが上がってきても全然腐らない
毎ターン2000近く回復するようになってくる 強化の時に必要素材押しても獲得場所の表示もしてくれない ハロミケは自傷でやられたりしないからオートでも以外と生きてる キャラクター→パレットの意味が分からん どうせ編成するからここでセットする意味あるのかい
ここからじゃないと技法やアクセ強化出来ないってのも分からん 技法は強化からじゃいかんのか >>9
かいぜんしてほしいところを3つって
どんだけ過大評価してるんだ あっちでもこっちでもアクセ付けたり外したり出来るけど出撃メンバーから知らん間に外れてたりしそうで怖いわこれ ミケの構成は熱情100で攻撃出来るどっちか(近接CT3 or 2マス先CT4)と、像とハロウィンの遠距離が強い 改善して欲しい所を3つ挙げて下さい。
・ぜ
・ん
・ぶ たておつ
素材とか色々分かりづらいよなあ
召喚物とか地形とかも時間取る要因だし厳しいのだ イマージュ合成の経験値かなりもらえるけど
工房でも出るにしてもガチャのハズレつっこめる廃課金とは明確な差が出るなこれ パレットは設定しとけば編成する時にセッティング済みで来るから便利ではある
編成してるキャラも外してまた編成するだけでパレット反映されるし手間は減る
けど編成UIが見辛過ぎ使い難すぎでありがたみが薄い 廃課金が先行できて喜べるならそれでゲームの延命になるし
1位石の機会も出るからいんだけど
廃課金がこのゲーム続けてくれるかというと… 廃課金でもAIまたはマップと戦う事になるから飽きねえんだ 常にランキングでイキる仕様だから廃課金は頑張るんじゃね?勲章に格差あるし ランキング付けるだけで廃課金が際限なく金突っ込んでくれるならどのゲームもランキング実装するんだ ミュージアムで鳥みたいなやつ回収するときのレスポンスが異様に悪くない?
どれだけ低技術なんだ 今から始めるけどスレ読んだ感じいつものくまさんクオリティ(バグだらけ)みたいで安心した ランキング1時間毎に更新って書いてるけど全く更新されないの草 イベントのランクの見かたわかんねえ…
これT1の5%以内と76%以下どっちに属してんの…
https://i.imgur.com/laLp7Ra.jpg >>78
そのためのパレットなんだ
編成で未配置にはパレットの構成で置けるから >>91
欲しいポテンシャル組み合わせれば良いんじゃね?
見る限り芸術品は東洋関係なく出てくるっぽいし >>87
バリスタとかめんどくさい敵にターン渡すよりは自傷ダメージがまんして遠距離で先につぶすのに使える
出てくるカボチャはジャマだけど味方には爆風当たらない キャラレベル、バトルで経験値得た場合だけプレイヤーレベル超えて上がるの?
キャラ一覧からだとプレイヤーレベル上限だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています