トリック・オア・おまんこ FANZAGAMES人気ランキングスレ 6109位
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2023/10/27(金) 00:35:45.480
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表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡

※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡

アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルー、すゆのです……♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡

避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788

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FANZAGAMES人気ランキングスレ 6108位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698325735/
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0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:31:18.520
かがD:
キャラクターは フルボイス で、表情やモーションにすごくこだわって作っています。
モーションの滑らかさを含めて、DMM GAMESの中でもトップに近いクオリティになっているかなと。
この手触り感は『ガールズクリエイション』のコンセプトテーマのひとつでもあって、かなり細部まで作り込んでいます。
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/10/27(金) 06:32:56.740
地形引っ掛かって落ちてく馬鹿がいるレベルでやばい
初期配置を編成いじらないと変えれないのもやばい
なんか褒めれるとこあんのかよこのゲーム
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:34:37.260
>>914
 敵<ゆ〜ん…
柱柱柱壁
柱柱柱壁
柱柱穴壁
 味<ゆ〜ん…

このシーンで「味」の位置が遠距離なら一方的に殴れるから人権
なお柱を優先して殴るシーンや、敵を殲滅するもクールタイム間に合わず足場が崩れる事もある模様
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:38:00.500
第二話 敵いないからオーブ回収すゆ!



玉穴味<ゆっ!
玉穴
□穴
□穴

崖   崖
 崖 崖
  崖

  ↓


味<誰か助けてゆ!
□穴
□穴
□穴
崖   崖
 崖 崖
  崖
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:43:40.140
辻斬りが通常攻撃扱いだからこういう事故起こるのよなぁ
ミケじゃんゆの彫像通れるようになるらしいがこれも辻斬りしそう
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:44:55.560
柱を道中に置いて門の役目をやらせてるのが間違い
柱を取っ払って、敵からの攻撃のみ貫通してくる門を1つ置くだけで大分すっきりする
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:45:44.190
かがD

そうですね。
自分もシミュレーションゲームを何作か作ってきましたが、どうしても敵が自分たちの攻撃範囲に入ってくるまで備え“待ち”が強くなりがちなんです。
ただ、それだとどうしてもテンポが悪くなってしまう。
気持ちよく遊んでもらうことにフォーカスしたのが、このシステムですね。基本的には、マスの崩落に巻き込まれないように奥へと進みながら、登場したボスを撃破していくのがステージの目標。

あとは“絶技”という超必殺技的な要素も。
マップに落ちている玉を取るとゲージが溜まっていって、それを消費して発動させます。
派手なアニメーションのテンポがよくて気持ちいいですよ。
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:47:04.170
───集めた感情資源と藝術家を使って、新たな作品を生み出していくわけですね。

かがD
そうですね。その創作を行うのが“工房”。ここではふたりの藝術家が共作してモノを作っていきます。

はせP
百合チックな。
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:48:46.350
かがD
ここで「はい」とは言いにくいんですけど、近いとは思います(笑)。

<<ガチャ産イマージュが持つポテンシャル>>
<<工房産イマージュが持つポテンシャル>>

はそれぞれ異なるので、それを組み合わせて強化していくイメージです。
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 06:49:30.320
マジ轢き逃げ要素いらん
これのせいで通常攻撃+スキル攻撃の2回操作しなきゃいけない
これなら推しヒロイン1キャラ操作するゲームでいいんよ
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/10/27(金) 06:59:58.330
>>952
職業適正試験とかにある正確性の試験低いだろお前
細かい作業や確認が必要な作業やらない方がいいぞ
パンこねてろ
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/10/27(金) 07:19:50.160
>>974
かがD そうですね。自分もシミュレーションゲームを何作か作ってきましたが、どうしても敵が自分たちの攻撃範囲に入ってくるまで備え“待ち”が強くなりがちなんです。
ただ、それだとどうしてもテンポが悪くなってしまう。気持ちよく遊んでもらうことにフォーカスしたのが、このシステムですね。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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