【FANZA】ガールズクリエイション Part17【ガークリ】
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次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
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【FANZA】ガールズクリエイション Part16【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698323006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初日からやってるのにまだチュート寝室しか見てねえから修行かもしれん 低音ゴリオホというのが昨今の同人界隈でブームなので 麻痺の効果が射程減少なゲームで名前から効果を想像しろとか言われても無理なんですよ やっぱUIって重要だわ
初期のクソみたいなバランスの天啓でさえ遊ぼうとは思たけど
このゲームやりにくすぎてめんどくささのが勝るもん P音無しでキャスティングやっぱ変わってくるんやろかね >>305
原神とかスターレイルみたいだよな
モン娘くらいでいいのに >>332
ホヨバゲーはかなりシンプルじゃね?
ガークリがごちゃごちゃし過ぎてるのはそうなんだが ちなみにその某V知らなかったんで今見てきたら
想像以上にそっくりでワロタwこれわざとやろw 轢きもできない端っこに出現するボスの前になにもせず順番に並んでボコられ待ちするオートさんだけは
ほんとイライラするからなんとかしてくれんかな ブラウザでやってるんだがDMMプレイヤーでやると何か特典があったりするんかな?
無いならブラウザのままでええかなって感じ 一生柱に突進し続けて奈落の底に落ちていくオートさんは許された 端っこボス用にスキル温存してくれたりするとまだ良いんだけどなAI 柱にもひき逃げアタックできて普通に壊せればまだ爽快感あるんじゃねーの? 悪い点挙げればキリなさそうな出来だな
致命的なバグないくせに致命的一歩手前の問題点が多すぎる DMMプレイヤーでやってると寝室見れないの草ですわ
閲覧クリックするとブラウザ版立ち上がる リセマラでラファエロ出したけどこいつSRだけでも十分完成して大して要らなかったな >>332
やったことなくて中華が大嫌いな人種ってのは伝わってきた
ゴミジャップゲーと比べたら相当シンプルだぞ >>338
DGP版で起動すると1500石もらえた なんかステとかゴチャゴチャしてたりやりにくいUIで快適に遊ばせる気がなかったり凸仕様を見てる限り
廃人一人が大量に貢いでくれればいい精神の中華ゲーをパクってきて言葉を日本語にしたゲームを出してるんじゃないかとさえ思う イベポ貯める目的だとEX2より通常のBATTLE7周回でいいのか? >>147
ストーリー2つ目で1300貰えたからそこばっかり行ってたら900のときもあって振れ幅がでかいだけという結論になった ハロミケってこれ体力消費技だし技マシン用に1体でいいよな? 信愛エロはキャラ
スタイルエロは星4から付いてくるってことか
信愛は何でも良いから親愛アイテムで数値を上げる
スタイルは指定されたアイテムを指定数渡すんだな
で結局スタイルは親愛アイテム上級回らないと指定のアイテム集めづらいから上級回らないとなのか
くっそめんどくさい仕様なのね ミュージアムの一桁石くれる蛾みたいな虫も
レベル上がったらもう少しくれるようになるんやろか ギスちゃんのUI改修がアのつく販売方法の布石にしか見えてない俺の視点だと
この状態での見切り発車も納得できる せめて味方の設置物くらい味方は素通り出来るようにするべきだと思うの DGPで石貰えるならDMMアプリ版でも貰えてもいい気がする >>342
何が致命的ってバグが直ったところで根本的にクソな点は仕様というね >>346
モブのダラダラ会話が長すぎる上に
1年間ホモしか最高レアで出さなかったホモゲーやろあれ >>350
EX2なんてポイント的にはくそまずだしチケ回収したらようなし 追加1体目だってのにすり抜けもとひでーなこれ1/8だわ こればっかりはマジで素材は良かったけど調理ミスって感じ
まあ天啓も今は普通に遊べるし1年様子見たらいいかも >>361
だよねEXのドロップ情報にイベポ枠無いもんな >>352
ハロミケを凸ることで全てのミケの最大レベルが1アップしちまうんだ!
性能とか関係なくガチりたいなら逃したら駄目だぞ
マヂレスするならランカーになりたいのでもない限り凸は狙わなくていいよ >>295
なぞってルートまで指定すれば出来たはず
ただ大きい敵は敵の体の範囲内で方向転換出来ないで真っ直ぐしか轢き逃げ出来ないっぽい >>321
たぶん通常攻撃の属性が変わるんでないかな >>318
似てるのセキエンかと思ったらラファだったのか アンケ選んでもお前はプレイしてないからアンケさせねえって出るんやが >>360
スタレはまだ弱男に優しい方だがハラは殆どホモゲーだな
プレイアブルがキャラ全員女じゃないとヤダヤダなら村に引きこもるしかない >>343
それプレイヤーが全年齢なのでは
R18用もあったような気がするんだが
ブラウザでやっているからスレで聞いたような気がするだけだけど ほんとひどいなとしか言いようないくらいほんとひどいな ところで今更なんだけど行先指定は出来るんだけど経路変更って出来ないの?
通ってほしいルート選択してくれなくて困る アンケボロクソ書いたけど俺は優しい大人だったのか… >>381
自キャラからマウスでドラッグするとできる
チュートリアルでも一応説明されてた 編成の他Lv26とかあるのにハロミケだけLv16くらいで追いかけてる
新キャラ取っていくとレギュラーメンツにレベル追いつくのしんどいな >>381
自キャラマスからルートドラッグでなぞる 何かを丸パクリしたゲームってここで儲けようという課金要素もハッキリしてるからそこを許容出来るかどうかで決まる
これは下手に5年も内製してるからありとあらゆる課金要素に溢れてる >>383,385,386
んーそれやったけど反応無かったんよね どんな内容であれアンケ書いてくれる誠意あるユーザーだとぼくは思うよ🥺 >>388
隣指定してもなんか四角ルート指定されない? キャラ用経験値アイテムも館長level以上にはならないからほぼ意味の無いアイテムになってる すれ違い攻撃や回復のイマージュって持ってると案外変わったりする?
それとも所詮は誤差程度なんかな ただ操作感悪くてドラッグで思った通りのライン引けなかった時、ルートキャンセルの方法知らないと動き出して詰む。ルートキャンセルはもと来たラインを自マスまで戻すんだぞ。
操作感悪くて手前で指外れてしまったらそこに移動して積むからな。 地味にイラッとするのが隣に移動させるだけなのに歩数使って無駄に移動するところ >>395
育ててなかったキャラを育てるときにいちいち通常クエで育ててられんから、普通に意味はある
プレイヤーレベル上がってくると一気に育てられるし 既存キャラの別衣装ならレベル共有されるんで
プレイヤーランクが充分上がるまでは同じキャラの別衣装狙った方が楽やろな >>393
じゃあもうおま環だろ…普通はできるんだよ 美術品でミュージアムの開放できたの一つだけだわ
いっぱい情報くれ 探索はさー独立させるんじゃなくて統一させろよ
イベントは独立でもまぁ許せるけどAPBPは共通にしろ >>398
もうひとつ右上に出てる×マークまでドラッグしてそこで離してもキャンセルされる ステップアップガチャを最後まで引くには有償石いくついりますか? >>400
レベル50にランクアップするまでに上がるメイン連中のレベルとかを考えない机上の議論としてはそう >>377
2種類あるの知らなかったわ
ありがとう 回復は持ってないから分からないけどすれ違い攻撃はオートなら必須レベルで欲しい。最悪SRのでも良いから5マス移動の味方3キャラ位には持たせたい。
あとイマージェン凸レベルは重複しているイマージェン全部と共通しているから、すれ違い攻撃持ち以外のヤツで凸るのおすすめ。経験値効率は悪くなるけど、どうせすれ違い攻撃役以外は現状使わない。 >>400
イマージュは館長level越えれるのにキャラは制限かけられるのはなっとく出来んのだが このゲーム、珍しく右クリックが機能するゲームなんだから戦闘中以外でも右クリックしたら前画面に戻って欲しい
エスカくらいにしか無い機能だけどあれは本当に便利 工房で40時間出たけどこんな長くする必要あるんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています