【FANZA】ガールズクリエイション Part19【ガークリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 6d1a-I9zv)2023/10/28(土) 11:20:00.67ID:tHVDDnN40
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part18【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698401038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/28(土) 13:19:11.72ID:mhjQ73SR0
移動キャンセル出来たらひき逃げミスったらキャンセルされて悔しいじゃないですか
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-SIlQ)2023/10/28(土) 13:20:24.25ID:V6/QxQmd0
通常攻撃もとい轢きダメージはそのうち空気になって、スキル攻撃が主体になると思う
ゲームデザイン的に、轢きは味方のバフ掛けを主体にしないと売上が出なくなる
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c52f-g5YV)2023/10/28(土) 13:20:51.23ID:2XkODwoS0
>>329
使うかわからんけどいちおうお守り的な意味で買っておいていいんじゃない
俺はAPBP薬をフルセット買った
毎月買うことになると厳しいけど、一回買って2〜3か月もつならまあ我慢できる
0355名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-lnbO)2023/10/28(土) 13:24:45.59ID:J8WaBjUQa
いや一回ガチでやるのは楽しいんだよ
柱の嫌がらせさえ少なければ
つーか本気でどうにかしないとオブジェスキルキャラ全部がゴミ扱いされるけどいいのか?
あとから修正して評価変えようとか思う前に外れキャラしかないやつが辞めて戻らんだけだぞ

開発はまともな脳みそあるなら考えろ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba25-vbww)2023/10/28(土) 13:26:20.89ID:RJhWgvtR0
大工実装しようぜ
柱範囲ワンパンしたり足場のない所に床作成できる奴
これだけステージギミックが敵有利だとそのくらい出来て初めて工夫のし甲斐があるといえるやろ
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6618-zY8W)2023/10/28(土) 13:27:12.96ID:OW0yXDQj0
スキップあるのにオート欲しがる理由がガチでわからんのだが
そこにリソースかける必要ある?
柱削除のが建設的だろ、どうせ柱に引っかかるのが不満点なんだし
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba52-alNt)2023/10/28(土) 13:28:01.02ID:xLSDCYOz0
>>333
ランキング報酬って調度品交換しか使い道ないし
調度品って執務室に飾るだけだよね
フレンド機能もないから他人の執務室見る機会もないし
自己満足以外でランキング走る意味ないからあんまり伸びない気がする
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba25-vbww)2023/10/28(土) 13:28:16.27ID:RJhWgvtR0
ブロック率100%の敵はそのうち出ると思うわ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/28(土) 13:31:22.53ID:mhjQ73SR0
待ち戦法対策に後ろを崩す+すり抜け攻撃を取り入れた所まではいいんだ
前を小出しにせず最初から全部開放しとけば計画的に動けるし毎ターン端っこに現れるひき逃げ出来ない敵に不快感を与えられることもなくね?
メモリの問題で一度に全部出せないとかか?
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8a44-B47M)2023/10/28(土) 13:31:58.80ID:3iyn2hCH0
どのイマージュをサポートにつけるかの基準てあります?

なんか適当に属性だけ合わせてたけど
それより行動順を考えて攻撃UPや回復すれ違いとかの順番考えないといけない?
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 19df-0+rj)2023/10/28(土) 13:32:55.06ID:v9PXOJ2S0
スパロボの戦術待機みてーに移動せずに待機したら次のターン移動範囲プラスとかちょっと考えりゃ出てきそうな戦略要素が5年かかっても出てこなかったのは驚きだよな
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ba52-alNt)2023/10/28(土) 13:33:06.44ID:xLSDCYOz0
移動キャンセルは轢き逃げのダメージ計算からランダム要素削除して
各キャラのターン開始時に回避とかの確率系を先に判定してしまえばいけそう
何回やり直しても回避なら必ず回避
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba25-vbww)2023/10/28(土) 13:33:08.74ID:RJhWgvtR0
確かに敵のひき逃げはいらんな
あいつら端っこでこちらのひき逃げ防止してるし
CT関係なしに毎ターンスキル攻撃して来るし
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 39f4-93cA)2023/10/28(土) 13:33:19.77ID:hhxBIglw0
どこに移動するか分からないしスキル複数あるのに移動後の攻撃範囲ってなんだ?
てか普通間違えないし基本オートだしキャンセルなんていらんだろ
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d618-BxwV)2023/10/28(土) 13:34:53.53ID:ecieG6wJ0
初期FGOみたいなビーム攻撃見ててさ
5年間何やってたんだって思わんのかな
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6616-Jowz)2023/10/28(土) 13:35:12.37ID:L12WzuO00
敵が順々に出て来る関係で味方みたいな必要熱情にするとろくにスキル撃てずやられるだけの案山子になるってのは理解せんでもないけど
今の敵ばっか熱情100から使えてやたら広範囲なスキル撃てるのはなんかもやもやする
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96c0-H9h+)2023/10/28(土) 13:36:48.42ID:OSEZjgaG0
このマゾさと単調さと意味不明なシステムでなんでDMMランキング1位ずっと取れるのか不思議で仕方ない
自社買いか、あたおか課金民が多いのか、くま公ブランドが確立されてしまったのか
完全オワコン
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/28(土) 13:37:36.93ID:mhjQ73SR0
移動が攻撃を兼ねるからキャンセル出来たら一番結果のいいルートを厳選されて悔しいからキャンセルはさせないよ
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7592-SUp8)2023/10/28(土) 13:37:53.96ID:T9NhwyYD0
ぐるっと回って元の位置に戻るのはアリなのに一歩進んで元のマスに戻るのはナシだから窪みの敵にイラ付くんだよな
安易に二回攻撃させないようにしてんだろうけどだったら窪みの敵沸かすのもやめて欲しいわ
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f546-l9bj)2023/10/28(土) 13:39:29.28ID:gs1XudVN0
クソマップじゃなきゃオート放置で完全勝利出来るし一回終われば全部スキップ可能だからそんな不満ねーわ
むしろすぐ虚無になるのが早そうだが
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d3-KafS)2023/10/28(土) 13:40:06.23ID:JFQNBMZ+0
どのキャラでもひき逃げという同じ攻撃手段なのって微妙かもしれんな
剣斧杖槍弓銃とか定番だけどゲーム設定と性能が直結してて良さがある
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ae6-Mjox)2023/10/28(土) 13:42:33.50ID:Oi3/WA2k0
ここに移動して、移動後に使用する技決めたときに初めて移動処理が行われるとかなら普通のSRPGなんだけど

ブロックがあるせいでそもそも移動が成功するかわからないからそれができませんってのがね

そこはZOCみたいなイメージでブロックは確定にして、移動選択時にブロックされるためそこには移動できませんって表示すべきなんだろうけど
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d618-BxwV)2023/10/28(土) 13:42:36.13ID:ecieG6wJ0
これまで上がってた良い点ってガチでBGMだけ?
0415名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-I9zv)2023/10/28(土) 13:42:38.87ID:VvqBcr5Md
ひき逃げはダメージデカすぎる
すれ違いバフも含めて遠距離近距離っていうキャラ個性と全くあってない上に作ってるやつアホだから兵器で射程4〜4とか全く使えないスキルが大量にある
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba25-vbww)2023/10/28(土) 13:42:47.38ID:RJhWgvtR0
今からでも遅くない
登場キャラ全員スイカにしてエロゲ界のスイカゲームを目指すんや
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ae6-Mjox)2023/10/28(土) 13:46:48.00ID:Oi3/WA2k0
芸術家による筆書きコンセプトなら
キャラのイラストの上を線引いて囲ったところの衣服が消えて脱衣見られる陣取りゲームにすればよかったのに
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