【FANZA】デタリキZX part100
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/detarikizx.html
■Twitter
https://twitter.com/Detariki
次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
無理なら>>980
※前スレ
【FANZA】デタリキZX part99
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1695149156/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 有志コスプレ
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1vGXTHV_pOomaDKN8coz8D_-max45RE9PWFJYWHhO8tk/edit?usp=sharing
デタリキ装備箇所Tier1MOD (1枠目の能力)
A:体力
B:クリダメ、クリ率、攻撃、防御、体力
C:攻撃
D:速度、攻撃、防御、体力
E:防御
F:命中、耐性、攻撃、防御、体力
有志作成キャラ一覧
https://i.imgur.com/CNWXEam.jpg
https://i.imgur.com/lQ6uYNk.jpg
ぱんつ一覧
https://imgur.com/QN7DWb9.jpg 4周年公式生放送 日時:11/11(土) 20:30〜
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004383.000032953.html
〜出演者情報(敬称略)〜
・MC:アメリカザリガニ 平井善之
・レイン:CV.あかしゆき
・ユキノ・オハラ:CV.加々美澪
・浜村リカ:CV.松岡侑里
・カラー:CV.潮谷篭愛
・開発スタッフ:ししとうP
▼Youtube
https://youtube.com/watch?v=CCTwKbDS8jI
▼ニコ生公式
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342905424 ストーリーで見るとベルゼブブさん枠に収まらないくらいデカいんやが(´・ω・`) そういえばポートレート勘違いですまんだったけどなぜ最後尾にセフィーレなんだろう >>1おつ
急に冷え込んで来たから言うけど
瑛里ちゃんのほかほかおぱんつたべたい… セフィーナはストガ転生組と違って純粋なコラボで本人
コラボはポートレイト最後後尾ってルールがあるから
だと思ってる
コラボになったのは名前思いつかなかった説も提唱しとく ストガ→ハニブレ→デタリキと来て、ずっとただシコる目的だったのにここへ来てガチで強敵に勝ちたい方に気持ちが向いてしまった
ずっと完全無課金だったのに気付いたら戦力を求めてステップガチャの最初のほうだけだけど遂に課金にまで手を出してしまった
我ながらどうしてこうなったw >>20
そういうわけでもないんだけどね
自分でもよくわからないんだけどハニブレより強敵攻略のための編成を練るのが楽しい
今はイベントの超級+とかデタリキ捜索HELLが門前払いなのをどうにか突破したいって段階
あとレイドS級が強力なサポート付けてもまだ半分くらいしか削れないからこれをワンパン出来るようにもなりたいかな
S+はまだまだ救援頼みでいいかなーと デタリキはゲームとしては結構良く出来てるからな
雑でも良いけど拘ろうと思えばどこまでも拘れるバランス感覚がそれなりに秀逸
速度調整して行動順を弄るだけでも結果が大きく変わるしそれに対して細かく詰める事が出来るカスタマイズ性もある
ハニブレ触った時にはやっぱ昔のゲームだなとは思った、順当に進化してると思う
UI周りが野暮ったいのが欠点か ゲームとしてはデタリキ全解除ボタン欲しい
それよりもエロ方面でハニブレ並にシコれるようにして欲しいが
課金欲が刺激されない レイドで思い出したが未だに総戦力高いのにダメ1500とかで救援に入ってくる人いるよね
自分も他の班長のお世話になったから毎回救援出してるけど勿体ないよね 陽キャのパリピがウェーイしてるよイソベェ
対策班なんとかしろー 何故か2年しかたってないエンクリは174スレも立ってるんだよなぁ
どうしてこうなった 1年以上フルオートでいい加減にやってたけど最近になってようやく惑星を真面目に攻略するようになった
回避つけるとこんなに楽なんだな
放置してるHELLとかもデタリキ次第で余裕になるのか 惑星は96スタートになってランキング載せてからは
ずっと創成のままやってるな
付け替えめんどいし
>>24
全解除はあるじゃん
それより半解除が欲しい(+は付けたままでいいから) エンクリは今回やって思ったが
やること多くてサブには向かないな デイリーが―1分でこなし終わるようなゲームはデタリキくらいだ ハニブレのURのコスってデタリキで言えばSSR+のポジションだと思うけど
デタリキのSSRとSSR+ほどの戦力差はないというか
SSRでも十分戦えるよな? 実質排出率が低くてスキル強化し辛いだけのSSR、スキルゲーだから高倍率def無視持ってるほうが強い ハニブレはSSRのLv80でも十分だね
デタリキは難関攻略となるとマジでSSR+にしっかり強いジャマーと適切なデタリキ付けるのがスタートラインなのに驚いた
そしてそんな戦略性(?)にハマってしまったw >>31
初期岸さま的に日課としては大半有り余ったスキップチケでどうにかなってる
エンクリのスキチケはケツ拭く紙にもなりはしないけど
デタリキのスキチケは貴重品か何か? 戦略も糞もなにもねーぞ
一部除いて開幕殲滅かジャマーブッパしかない
前者はほぼすべて後者は惑星他 戦略性無いって言ってるのはSSR+セイナ以降だけだろ
それ以前は普通に戦略性の高いシステムだったし今でも惑星や仮想演習は速度他考えないと上位のランキングには載れない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています