【FANZA】ガールズクリエイション Part20【ガークリ】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
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公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part19【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698459600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured すまん・・・この設計で一括スキップいるか?一番上だけスキップすればいいだろこれなら マネが偽乳じゃなくてよかった クルスタで後輩キャラに騙されたからなー 今日の曜日クエは一段とAIの◯◯っぷりが発揮されてるね 曜日クエ
初回報酬は週明け復活 一括リセットが使える 昨日の曜日上級も手動でやれという声がマップから聞こえてきたけど今日もやばいのかよ >>860
他の曜日クエも必須クラス
>>862
それ、ただ範囲攻撃に巻き込まれただけやろ >>860
今日の曜日クエでオートで☆3取れてなかったのは信愛の中級だけ。最初に右の柱を一個壊したらあとはオートでいい 一括リセット使えるって使う意味が分からない
何の意味があるの 飛行ユニット
ワープ移動
バフかけながら味方を再行動させるスキル
簡単に人権キャラ作って課金煽りできるよな イベMAPは道中に置いてるカボチャがうざすぎ
敵だけAIの頭良くて効率よく起爆させられてダメージ受ける ガチャ引いて凸しないとキャラの共通Lv上限が上がらないって認識であってるよねこれ?
後発もそうだし、キャラ引ければ良いやって層もいずれ難易度にやられて報酬取り逃す事増えそうだな
そしてイベポイント獲得量のばらつきが酷すぎる。最奥ステージで300〜700と倍程の差が出るのは酷いだろ…
報酬枠10のうちランク1素材とかゴミが枠使うとその分ポイントが減るってどうなのさ
後、あいみす方式の15分しか出現しないボーナスマップ、みたいなのは絶対やめろよ? あれほんと嫌いだわ 今日の中級は3人がむざむざ落ちていって笑えるわ
笑えねえよしね柱くらい壊せやボケ ガークリって1戦あたり何分かかるの?
長いって聞いたけど5〜10分程度なら始めようかな 曜日クエの真ん中の中級だけ柱めっちゃ壊す 他のクエは壊さない >>877
マップにもよるけど今のところ長いところでも10分はかからん 戦力足りないクエストを手動でじっくりやると流石にもうちょいかかるけど…
今長いって言われてるのは倍速がないのが根本的な原因だし、懸念点がそこだけならとりあえず始めて石もらっとくと今後遊びやすくなった時に楽だと思う 1戦につき10分以内ってところだが最初はスキップ使えないので実装されてるクエ全部やろうとするとかなり重い
そこを乗り越えられたら後は追加クエ以外はスキップするだけのサブゲーになる 全部スキップだと最早ゲームですらねえし初回くらい楽しんでも良いのではなかろうか やべーな、ランキングふと見たらトップの人ランク90超えてるんか…… >>873
ばらついたからってこれだけ周回すればある程度収束するからたいして変わらんだろ
低レア凸ってもLv上限は上がるしそれが終わったら低レアのピースで星5を凸れるからどうにかなるんじゃね 実際に使わないと何が便利で何が不便かもわからないからな
強キャラ言われても使ってみないと実感わかない
初回一回くらい手動はワイもそこまで不満ない 上にも同じこと言ってるやついるけど変わってねえよ
曜日中級をオートで眺めてたら柱壊さずに3人落ちたわ もしかして★3産のザコ技法外すと初動で詰む?
CTもあるのに熱情も要求されるのがいみわからん 目の前の塞いでる柱無視してすげえ後ろの関係ない柱壊してるの見ると安心する レンブラント弱いけどエロかわいいな
回復剤飲んで好感度アイテム周回してるけどつれえわ ひき逃げや被弾で熱情稼げるんで詰みはしない
開幕使える技1つは入れといた方が無難は無難 やたら柱を壊し始めたり目の前の敵すら無視して柱壊しに行くこともたまにあるし思考が謎 市議おばさん回復持ってるのは貴重だけど基本技の論破が弱すぎるしオートだと全然回復しないからヘナチョコだな なぜか単体攻撃で次のターンで落下崩壊する柱を壊しに行った
謎だ >>852
無理、編成をいじるしかないけど 編成で位置変えようとして、キャラAを別の編成済みのキャラと入れ替えると
片方の装備がパレットの装備にも元々の装備にもならず全て外れる
あいミスさんは元の装備だったのにさらに劣化してる いやオートで柱壊すようにはなってる。
相変わらず詰むこともあるので役立っているかというと怪しいけど。条件がわからない オートの柱殴りが気まぐれすぎる
今日はハロミケが出したカボチャを敵もいないのに殴ってて驚いた スレ建てられなかったので>>910お願いします
タイトル
【FANZA】ガールズクリエイション Part21【ガークリ】
内容
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
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【FANZA】ガールズクリエイション Part20【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698486318/ 隘路を進むとか挟撃されるとかシミュレーションでは色々あるけど
柱に邪魔されて落ちることになるとはなぁ… >>900
曜日信愛上級オート行ったら同じようになって失敗してて草やったわ 移動時の✕ボタンでリリースするとキャンセルが機能しないんだが エロまで通すぎないかこれ
後交換画面で複数交換できないの怠すぎ
UIとか全て花やミストレやモン娘の劣化になってるわ
改善されてるとこが殆どない 体当たりで自動で柱を壊してくれるペットを販売したら爆売れだな 今日のイベEX3考えたやつは死ね、柱多すぎボス出てくるまで長すぎで糞すぎる なんか長谷川ってラップ多くね
ミストレの一回でも多いのに二回もなんて
社員の中にアッパラパーがいるな? 今日の真ん中の曜日クエストの秘石上級特殊
このゲームのつまらないところを全部詰めたような敵の編成だな アルテの靴レベル10にしたらミラージュゴールドもらえた オブジェ出す奴ってボスの進行妨害とかにも使えるのな
後々使えそう 特攻60%でやってイベントポインヨやっと6万まで溜まった
完走30万ちょっとまで遠いなぁ…AP薬飲むしかないか イベントやりはじめたらポツポツ寝室解放できるようになった
初日付近はエロ見られないからそれ以外で続けられる要素ない人は即離脱やろな 柱めんどくせーってなるけど実際手動でもしなきゃ一瞬で日課終わるしそこら辺はまあ考えられてんのかなって >>920
そもそも出す位置指定できないから、オブジェがどこに出るかの法則がわからないと足止めのしようがない イベガチャチケが8万ポイント辺りや後から解放されるマップに置かれてたり
ポイント周回なのにかなり経ってから後半マップ追加されたり
5年前の考案でもまともじゃない設定だと思うんですよ 自傷技レベル上げればくらうダメージ減るのかもしれんが
素だと敵の攻撃並みのダメージくらうのきついな >>925
ニケの回復オブジェはパターン分かってきたけど
ハロ爆弾はランダムなのかな。邪魔すぎる。 曜日真ん中の上級簡悔の極みだな
引き寄せようにも串刺しバリスタ集団で一方的に殴られる
運営は敵配置するとき楽しかったろうな >>890
嘘だろ…?
続ける理由がまた一つ増えたぞ はっきり言って今のままだとクソゲーに片足突っ込んでるよなこのゲーム >>854
サーバー負荷削減とかじゃないか?アイテムアイコン表示するたびにデータベースにアクセスするのを嫌ったとか 戦闘MAPは全部オフラインで進むよねクリア後にやっとアクセスしてる ホームキャラをイマージュに設定するとスキップのSDキャラ棒立ちだから少し早いかも キャラのビジュアル以外はサクラ革命の方がマシだわ
そこが1番重要では有るけど 曜日クエオートでやられたの俺だけじゃなくて安心した お願いです、敵のスキル範囲分かるようにしてください
想定外にダメージもらうことが大杉です このゲームのオートってのはボスを集中攻撃で落とせる状態でしか使っちゃいけないものだと思ってます これは半年で死ぬ標準的なdmmゲーのクオリティだぞ
1年以上続くヒット作なんてそうポンポン出てこない ★4までのイマージュはエサ扱いだけど
イベント報酬の子は素直に重ねた方が良いのかな。
他で手に入ることもなさそうだし >>944
ちーくまゲーで半年コース無かったから期待してたんだけどなぁ
これがDMM内製の力か 村ゲーの新作ラインナップこれだぞ
村ゲーにおいてはガークリはマジで伝説の神ゲー領域
ラップを作るのも納得だよ
https://i.imgur.com/vqIoqKf.jpg おあつらえ向きにクリスマス正月があるからそこであまりにも無茶苦茶なインフレするようなら先は長くないと判断して良さそうだな >>947
巨ファンはけっこう検討してるじゃない
最近少しやらかしがあったけど人気が落ちたわけでもない
アームズアーモリーはまだサ終告知出てないの?って感じだけど >>947
腐れAIゲー増えて来てんな…‥‥ これ以下はキッツいな >>947
3Dでちょい期待してたのに堕落ギアは酷かったなぁ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。