【FANZA】ガールズクリエイション Part21【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>930が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part20【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698486318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラもクセあるなぁ
見た目だけならアングルさんだけど声がね
その後ロダン好きになったけど寝室だとキャラ崩壊してた
声だけならクルスタアナちゃんのレンブラントだけど目が怖い 明後日からイベントとかAPがいくらあって足りないのぉ
AP回復買えってことかのぉ >>337
こっちは手動ならレベル上の相手にも勝てるからねえ、クソ面倒な上に時間もかかるけど
もうキャップ外して育成素材配りまくれば良いのにね、対応遅れるほど人は減ってくしエロも遠くてUIうんこでゲームもゴミじゃさすがに厳しい 毎日曜日クエ開放するたびに障害物盛り盛りで道ふさぎやがって
オート簡悔まじでアホだろ やった感じ天啓のほうがやってらんなかったわ
いや多分ローリエでやる気あるだけだけど >>347
WPUは嫌じゃ嫌じゃ!この石は月末までのスタミナとBP薬購入に使いたいんじゃ…うぅっ >>341
エロは勝ってる
ゲームはどっちもゴミだがより酷いゴミはどっちかって言われたらこっち
-100点と-200点比較する意味があるのかはともかく 相変わらずアンケートでエアプ言われるんだけどどうなってんの? 天啓に親を殺された奴居るけど今の天啓やってみたら驚くと思うぞ
UIと戦略性のレベルが段違い過ぎる そもそも曜日クエシステム自体がもう5年前のシステムなんよね さっさとカギと障害物無くせばいいのに
実装されてもものを修正したら負けた気にでもなるんだろうか?
そういう所関わ手tルところが一緒だからなのかクルスタと一緒だよな 敵より柱と侵入不可マスと戦うゲームとか初めてだわ…
崖というか穴は飛行なら通れるみたいだけどオートは飛行編成じゃないと今後もきつそうで草
というか飛行ってなんだよモン娘かよ 絵や寝室がよければ多少のことは目瞑れるのがファンザプレイヤー
天啓は寝室がダメだった れじぇくろは寝室よかったから飽きるまではやれた とろ過ぎて誤クリ一回のダメージこんだけでかいゲーム中々無いぞ チュートリアルの次のクエストで推奨戦力10万↑って後々酷い数字になりそう >>362
俺もテカテカ寝室で辞めたわ、今は改善されたみたいだけど >>363
たし蟹
後毎ターン崩れてから進行先のマス追加の演出が更にテンポ悪くしてる 轢き逃げできないけど壊さなきゃいけない柱って轢き逃げシステムの否定だろ
そもそも存在が許されない 障害物は無くしたらなくしたで単調なるだけ
完全に道塞ぐ形になってるやつだけ無くせば大丈夫だよ たった今ヘステル手に入れて獲得演出がなかったから見てきた
声を聞いて気づいたが声優の名前間違えてるよね、「卵衣」じゃなくて「卯衣」なんだが… 敵側が率先して柱壊してくれるなら今のままでいいぞ
バリスタ使えば大量に壊せるやろ? CT1で柱特攻の範囲攻撃できる飛行キャラを周年で出せば1位確定だな >>370
せめて柱の真後ろに柱を置いて二重、三重の壁にするのはやめてほしいと思う >>270
俺含めてオートに文句を言っている勢の事を指しているから、満たしていないのは前提条件なんだ。すまない クエストの報酬配分もちゃんと計算しておいてるのか不安でならない
バトル8が7に比べて明らかにポイント稼げないんだが 何で画面端からしか追加の敵が発生しない設定にしちゃったんだろう
絶技の範囲攻撃とか全然生かせねーじゃん
もっと集団で敵が発生してそれを絶技連発で殲滅するとかやりたいんだけど >>377
振れ幅大きすぎて何が最効率かよくわこらないんよね 柱は壊すと熱情上がるからまぁあってもいい
その代わり体力はかぼちゃ爆弾みたいに500にしとけあと穴はなくせ >>382
なんていうか…その…下品なんですが…ふふ… まだ細道で行き止まりが無いだけマシ
他ゲーであったからな、戻っても間に合わない状態で
数ターン後にはもう穴に落ちるの確定する瞬間 真ん中の上級待ちも攻めも通らないんだけど
たまに見るなんか広場に集められてじゃあ死んでもらいますって撃ち殺される登場人物の気分 >>357
比べるならスタート時のデキで比べなきゃフェアじゃないでしょ ぶらんこ展示してあんのはちょっと笑った
道楽でテクニカルにスカート覗くおじさんの図 轢き逃げで柱破壊できるようになったらだいぶマシになる
柱でブロックでもいので >>384
昨日二股の分岐でそれあったぞ
行き止まり確定したターンにはもう分岐も落ちる寸前で二回行動でもないと脱出不能だった ぶらんこで幼女を釣って襲うために館長が置いてるんだぞ 手元にロクな回復キャラおらんから高難度キツい
最初のイベイマージュはすれ違い回復キャラ実装すべきだったな >>382
アントニオ・コッラディーニの作品だな、「ヴェールに包まれた謙譲」
"大理石のヴェール"使い 全裸に透けた布がエロいとか
昔の人ようわかっとるねぇ おいぃぃぃ、イベントEXTRA星3条件に敵全滅が入っているのとか聞いていないんだが?
もっとデカデカと表示しろや。画面上部の星アイコンをクリックしないと表示させないとかじゃなくってさぁぁぁ!! >>379
たぶん、最初に敵全部だすと1ターンが長くなるからじゃね? イベント重ねてくるのかよ
今のとは全然別な感じならいいけど同じならオワタ すれ違い回復を2キャラに着けてるけど1000固定なのがショボすぎる >>385
昔の人どころか現代の人もシコってるぞ
俺なんだが
あと絵画でもシコれるのたくさんあるよね
ブグロー先生のとか イベイマージュ完凸は無理だろうなAP買わないと絶対間に合わん フェスティバル....月末...フェス限アルテ...うっあたまが すれ違い回復はHPの底上げ程度に思えばいい
HP尽きる前に大体終わる >>321
出そうなレシピでやってみてるけど爆死がほとんどだからそんなもんよ
資源的にも1日2回くらい試すのが限度だし 報酬遠いランキングイベント2つ重ねるの頭おかC
どうすんのこれ
お前ら30万×2走るの スタミナ消費で走るイベント重ねるってここの運営ひょぅとして本格的に頭おかしいな? 今のイベント報酬しょぼいし走る必要なくね?イマージュ取ったら終わりでいいわ >>402
マジか
結局もうやられる前にやれのスタイルなんだな >>403
そもそも報酬の5体とっても1凸しかできないよ
後は他の☆4をエサにするか、芸術大全ガチャで引かないと凸できない 精神は魔法防御だからパっと見じゃわからないけど完全に無駄というわけではないはず >>411
飯のやつの代わりだろ
消費はBPの方じゃね? 全スキルのクールタイムを1短縮して
敵の使うすり抜けはボスや中ボス的なやつの特権にして
敵の射程は最悪そのままでもいいから着弾地点からの範囲を減らして
AIが敵狙えない時は柱も狙うようにして
柱に体当たりするとすり抜けないけどブロックされた時と同じ挙動で1発分ダメージ入るようにして
ステージの穴の大半を柱に置き換えて
味方の設置物は通過できるようにして
イマージュ変身ゲージの溜まりを(凸で増やせるとはいえ)も少し増やして(特に敵撃破時の上昇)
ここまでやったら敵を増やしたり強化してくれてもいい 道が細いとこが多いから4マスの建造物でよく味方キャラが閉じ込められるわ
これ出すとこ選べないかな… >>398
れじぇくろみたいに後ろの敵は動かないでいいのでは ただでさえ回復薬ガブ飲みしないとイベント完走できないのにそれを重ねるとかマジ? >>402
すれ違い回復はCTない筈。
ポテンシャルの支援回復(隣接すると回復)がCTあり。 イベント重ねるにしてもBP使ったりレイドだったりすればいいけど
ハロウィンと同じようなイベントだったらAPキツいな もう次のイベントやるのかよ、まだ今のイベント終わってねえよ 曜日クエスト、上級より初級回る方が経験値も高感度アイテムも多いとか聞いたがまじ?
本当なら頭悪すぎないか、どうしたハセ なにもかもがユーザーをバカにしに来てるように感じるの
バランワンダーワールド感あるわ
ゲーム内容はまったく違うけど >>402
ないよ
あるのは隣で待機すると回復する奴
すれ違いはlv1で1000、lvごとにおそらく+200最大で2000回復じゃないかと はせの設計では3日で課金しまくって報酬取りきる設定なんだろう >>420
ピエタは設置できる4マスの空き地の中で一番前に置こうとするから事前に自軍キャラで空き地潰すように調整すれば後ろに出せる >>157
引き寄せもユニットや障害物があって移動しなかった場合余剰マス分追加ダメージあるぞ
アルテの3マス付き飛ばしが結構強い じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるイベントはよ この書き方だと収集とは別っぽいな。
BP消費ならまだマシだけどAPだったらキチガイ確定 ヴィクトリアとスキッピオのレアポテが最強か?
CT9のゴミポテは何考えて実装したんだ >>426
好感度総量でしか見てないから納品する上級素材のみ欲しいなら上級行く方がいい ストレスだらけのクソゲー認定
アムアモと同列に話していいレベル >>426
経験値や探索回数はそう。
アイテム数に関してはドロップ率が関わるし上級好感度アイテムの方がポイント高いから、一律そうとは限らない。 >>423,428
CT無いのかどっかで見間違えたようだ
Lv上げて2000回復ならまあ使えるね お知らせの表示順が更新順になっていないとか初めて見た気がする。
New付けるの間違えてない?大丈夫か? 2000で使えるか?
大半の敵から5000以上のダメージポンポン飛ばしてくるゲームやぞ 絵だけは良いクソゲーだからアムアモと変わりはないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています