【FANZA】ガールズクリエイション Part22【ガークリ】【ガルクリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part21【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698533866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>234
先が不安であんまり課金する気にならないしやめとくわ ロダンはマップ上の柱全部壊すアースクエイクもってきてくれ
芸術家だから空きマスすべてに柱立てそうだが 移動力が弱い時点でベンチなのはSRPGの定めよ
この轢き逃げゲーで移動力4はまずいと思わなかったのかね >>233
何のゲームが面白いかなんて人それぞれ違うんだから個人の主張は意味ない
クオリティの話ならこのゲームは例えばオープニングからもう都会みたいなアニメだし
キャラクターの絵やライブ2Dとか村ゲーにしては結構頑張ってると思う 移動低くても間接が充実してるならいけるが、それもないと厳しい
あと遅い奴 >>240
近接して殴れたりスキルで移動力あげて突っ込めたり出来ればなぁ
普通のSRPGになるけど >>236
それが良いぞ
今石が潤沢にあるのも埋蔵してある分をスタダの勢いで掘れてるからに過ぎんし
それが尽きたら絶対録に回せなくなる、新スタイルでスキルの数や属性等が変わるこのゲームでそれら余りにも痛すぎる
無微は凸るより入手へ重きを置くべき 向こうのキラキラは未所持との交換にも使える欠片入ってたりするからなぁ
ピカピカは☆5確定ですら無いガチャの欠片とか手を出しにくい
ポテ強いらしいが… 轢き逃げがメイン攻撃になる以上移動力高くないと意味ないよな… >>241
そりゃ面白さは個人差あるけど、それが大多数か少数かで話はだいぶかわるっしょ
オープニングとかキャラの動きは良いけど
それだけでやっていけるのかねってのはある >>247
戦闘演出見たらエンクリ以下なんよな
よう分からん三日月ビーム飛ばして満足してんじゃないよ >>247
それはわかるw
戦闘の演出はクルスタ見習って欲しかった 出撃した編成が保存されないの地味に苛つく
スキップしかしてないのに苛つかせるゲームって中々無いぞ FGOとかやったことないから絶技演出は楽しめてるわ
欲を言うならもっと台詞多くして欲しい、ちょちょっと一言だけなんか喋って後は技が終わるまで無言っての多いし味気ない ――プレッシャーがすごそうですね。
はせPそうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。 クルスタは攻撃自体のエフェクトは使いまわしの光だったりするけどカットインなり技名叫んだりでパッと見の爽快感はあるしそれで満足はしてる
ガークリは敵のうめき声も耳障りになってきた チャレンジもメインクエストも簡単にクリア出来て
もうやる事ねーわw >>255
5年掛けてこんなクソゲーしか作れないならさっさと業界から消えろ >>240
轢き逃げのダメージが削り程度のささやかなものだったらまだ格差は小さかったが轢き逃げだけで雑魚敵バンバン落としていけるレベルだもんな レンブラントなんやかんや強くないか?
十字技が使い勝手良いわ障害物まとめて粉砕するのにも
あくまで手動の話だけど
つーか手動で使いづらいの移動4くらいだけど >>262
自分も使ってるけど
HP低いのよな
わりと死にやすいイメージ
属性敵に合わせたら強いね まあどーせすぐにスキル演出OFF機能が実装されるはずだから作り込んでも意味ないもんな
そうだよなはせ? 過剰に誇張した宣伝文句ばかりだけど、もう後が無いのは本音かもしれない >>256
あれ基本形がクルくるでほぼ完成してたのすごいセンスだと思う
ノー勘ノーセンスなはせPとは大違い レンブラントちゃんはビジュアルからしてちんちんに強い
こんなの容易くちん負けしちゃうよ…… >>262
遠距離範囲餅はマジで強い
アルテの十字架範囲とか柱壊し含めて半端ないけど
遠距離十字最高やね 新作出すごとに酷い出来になってるが才能枯れてないか? >>262
手動だと強いな
変なオブジェクト置いたりもないし
ただオートだと移動5を活かして前に出て自傷して袋叩きにあって死ぬから使いよう 最近の村ゲーってクルスタとガークリのくまさんゲームがもし無かったら
巨ファンとアームリーと総裁の野望だっけ?あとなんか気持ち悪い3Dのやつとかマジで酷いもんしかないからな >>266
なお原作になかったランブル等のオリジナル要素はボロクソに叩かれてる模様 オートで曜日中級失敗しまくってるから何かと思えば柱に引っかかって死んでて草 内部開発チームの処女作としてみたら頑張ってるとは思うよ
勝負かけるならある程度実績積ませてからにすればよかったのに、なんで最初からこんなにぶち上げたんだろうね 手動が強くても、現状は手動って柱壊すためだけに存在してて、それ以外はオートで全部☆3とれるから使い道が 工房で40時間きたから星5イマージュ入手できそうで嬉しいけど1日半以上って長すぎません? >>269
別のタイプにしようとしてネタ無くなったかな? >>274
ランブルは原作からあったぞ
原作はランブルゲーと言えるほど重要な要素だったのがクルスタでは勝っても負けても実質負けのゴミ要素になってることが叩かれてる理由 DMMGAMESのためにもこれの責任とってはせPには消えて欲しい
総合プロデューサーだからって毎日トップページで強制広告とか異常過ぎるよ
完全にSMMGAMESの癌になってる >>1
全然関係ないけどスレタイトルの【ガークリ】が
よくある糞運営付けられてスレと同じで【ガックリ】に見えてた
追加でガルクリってが付いてガークリだと気付いた みんな工房は何か狙って製作してるものなのか
というか狙えるのか? クラスタとほぼ同期のシャンドラはかなりまともだぞ
倉庫整理がクソ面倒とかUIでイマイチ抜けてる所はあるけど くまさんゲーム大コケは今のところ無いからな…
安定して売れるということは商品として最も大事なことなのだ
https://i.imgur.com/nDdcXDp.png 展示品っていうか展示室を開放できるやつか
11時間6分のが1つもできないわ はせなんて徳政令から性格変わってない利己主義者でしょ
ユーザーばかにするのはいつものことよ >>272
テクロスもコインムスメとかいう変なソシャゲに走ったし
KMSも天啓でミスったし
ちーくましかロクな村ソシャゲ出せてないよな >>290
徳政令に関してははせ関係なくて新井(ゆあげ)だぞ 今日の秘石・特殊用の上級の難易度おかしくない?
秘石・胴体と信愛は上級までこなしたけどこのステージだけ串刺し光に移動後バリスタ持ちが妙に多い >>273
実際ゲーム部分はディレクターが悪いと思うよ >>288
マジカミ最下位なのかよ
そして臭作さんが以外と高い位置にいてわろた 資源を偏らせてもオール100と同じ美術品ができるし変化を感じない、余る資源の調節に多めに使う程度
今このゲームの楽しみは工房ガチャだけ なるほ
そこそこ好きなゲームだからそういう理由ならホッとした🤗 >>226
チープさよりゲームとしての完成度だと思うけど
ガークリは無駄に力入れてるのに全てが悪い方向にしか行ってない
村ゲーなんて寝室見るためにやってるようなもんなのに寝室は遠いオートで遊べないは終わってる >>296
どうかなぁ、もしDMMから予算と期限は少ないけど作れって要求されたら過去のシステム流用しか出来ないと思う >>294
たかだか開発会社があれできるわけがない
全てはDMMプロデューサーだったはせの差し金だよ 実際金かかってそうだし見栄えはいいよな順位も1位連発だし
スレの評判だけ悪いという はせPって総合プロデューサーどころかdmmgamesの執行役員だし下はもう誰も逆らえないだろ やってる人間からすると悔しさの権化としか思えない箇所が多すぎる あ○たんのエロだけ見たらやめるかと思いつつメインも挑戦も全部終わるまでやったわ
明日好感度アイテム手に入るから一区切りだな、今日もミケが元気に味方を落としてた >>309
これな
年収1500万の短パンおじさんをマンセーする年収300万のユーザーたち 高級食材使って生ゴミお出しするからもったいなさも加わって料理人への憎悪が増すんだ >>307
なんだその謎理論
運営・開発してる会社の方針だろそんなもん
他のゲームでもDMMがそこまで関与してると思ってんのか エロも音楽も良いけど気合入りすぎてて同じクオリティ保てるかは不安
それ以外なついては大体底だからよっぽどのことがなければ良くなる一方ではある >>307
たかだか開発会社って、運営も開発ゆあげだったけどDMMゲーは全部DMMが運営してると思ってらっしゃる? >>296
ディレクターはゲームのシステム考えて作るけど、それにGOサインだしてるのははせPだし DMMが運営方針に強い影響力を持っているのならもっと他のゲームでの失敗の教訓が活かされるはずなんだよなぁ >>308
スレだけどころかwikiやXでも不評なのがやばいと思う
スレでボロクソに叩かれててもXでは好評ってのが普通なのにXですら不評やからな >>314
モン娘はハフバ前なのと、最近ちょくちょくやらかしてるからな >>315
ゲーム部分についてはある程度裁量があるかもしれんけど課金に関わる変更なんてレベルははせの承認がなきゃ何もできんよ
開発会社なんて所詮ただの奴隷だからな 亡きVBOのバイトがEXNOA名義のところはDMMがお金出してるから逆らえないとかぶっちゃけてたね
このゲームについては長谷川が全部悪いと思うよ 移動が低いとか自傷とかオブジェ作んなとかあとでどうとでも改善される可能性あるからいいじゃん
アングルの声はどうにかなるってのかよ!まあ引退とかで声優変更がないとは言い切れないけどさぁ… はせPが徳政令の元凶みたいな書き方から、はせPが承認しただけみたいな言い方にまで主張が下がってるの草 >>328
承認イコール元凶だぞ
馬鹿すぎるなお前 アングルの声は体からちからがぬけていく
でも慣れたら可愛い ミストレ辺りからよく見るクエストクリアで○倍石セール 最近ではキラキラ互換セール
同時期の作品は狙ったように同じような仕様で実装されてるよね
考え方の違う開発各社がわざわざ同仕様で揃えてるとしたらすごい奇跡だよな 少なくともこの出来でリリースにGoサイン出したのははせ
とりあえず出してから修正する方針にしたんだろうけどこのゲーム不親切な要素が多い 柱と穴で迷路みたいなMAP作ってオートにすると上手く進めず落下するってのは流石に批判されても仕方ないよ
ある程度サービス継続してからの高難易度でやるならまだしも序盤でそんなことばかりやるなって話 Pが運営方針に一切関与してないならそもそも何の仕事やってんの
お目付け役じゃないのか 花騎士の運営開発は最初からゆあげで、運営移管の時も運営開発をKMSに移管って話だったけど一人で何を言ってるんだろう
さっきから自称情報通みたいな感じで妄想繰り広げてるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています