【FANZA】ガールズクリエイション Part22【ガークリ】【ガルクリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part21【ガークリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698533866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>538
完全な赤垂れ流すだけならKMSが引き取らないと思うし、html5化にかかったコストとガルシンの失敗の負債を回収出来る程ではなくて会社が潰れたって感じだな
あの会社、花と死んだガルシンしかないのに謎に社員多かったみたいだし >>544
あれ期間限定だったの!?このゲームで褒められる数少ない要素だったのに… >>543
変身も隣接にダメージ判定あってかなり強いぞ 初めは酷い出来で出して、少しずつ改善する事で話題性を保つってレスを前見たが
今更変えられないような箇所にもヤバそうな要素が多いのよな
マップデザインやイベ報酬設定、凸数やらLV上限要素とか
運営の性格とか課金回りの設定でもドン引きするのだ… 感情資源の上限まちまちになるのなんとかしてくれ
3倍くらい差ついてる
https://i.imgur.com/kGXrXrz.png 入魂時の隣接ダメージは2〜3万とか出るし、次のターンにも広範囲2万以上出せるから入魂自体はめちゃくちゃ強い スタイルは別に能力に関係しないから色だけ分かる現状の表示で問題なくね?
キャラ選ぶとき既に編成済みのキャラ別スタイル選べるとか
装備がワンクリックで装備で一旦装備しないと能力見えないとか
装備中を誰が装備してるのか表示してないとか
の方が酷い ファミ通レビューだとサクサク進められて困ることはなかったみたいなのに一体なぜ… 元々記念参加のつもりだからイベントに全力できるんだろう 資源の差をうまく消費するための感情変換だと思って試したらカスみたいな量の書作るのに8時間かかったわ
このシステムいる? >>415
多分本人達も分かってたけどリテイクする時間がなかったからワンチャンそれでも好評な方に賭けたんだろ >>541
1時間で10しか貯まらないしステージ消費の重さともバランス取れてないね そういや重複した美術品はレベル上がるらしいが一向に上がらんな ファルメールエッチすぎでしょ…
BBAキャラ嫌いだけどコイツはシコれる🧔 >>541
上限はBPの方が絶望感強いかな…今時12時間で溢れるとか冗談でしょ
てか31日からのイベントがまた同じ方式だったらいよいよだなあ
すぐ前に始まったクルスタの例を敢えてスルーしてる訳だし、どうなる事やら >>555
はみ通は柱無しマップでプレイさせてもらったのでは? 目録かなんかのとこから後いくつで上がるか見れるぞ
般若が上がったわ >>562
これレベルアップの数貯まっててもミュージアムの目録行って手動で右上のボタン押さないと上がらないの草生えた >>544
マジで頭小学生なのはサービス続いてるなら黒字に違いないとか思っちゃうお前の方だぞ
そろそろ社会に出てこい
AbemaTV、2022年9月期決算は売上高41%増の365億円と大幅増収 営業赤字113億円と前期137億円から改善 「損失改善フェーズに入った」(藤田社長) 火曜から現イベと平行で新イベ始まるなら
ミラージュシルバー2つ目の13万pくらいで切り上げて新イベ走る感じになりそうだなぁ
イベイマージュも特に使い道ないからまぁいいか そう言えば1時間10回復なのに最低20消費なんだよな
ちなみに同じ回復量同じ消費量だったシャンドラは一ヶ月で10消費に緩和して差分をスタミナ回復薬で個別補償する事態になったよ しかも美術品は最大レベルになると勝手に売られて銀貨に替えられるらしい
それって横流しじゃないですか館長?
あと売られた美術品の分の感情上限と生成はリセットなの?教えてはせP! >>548
何もこんなゲームでお布施しなくてもなぁ ティンクルが同じように重くて3か月変わってないからスタミナ消費の改善は期待しない方がいい >>567
ずっとバッジが消えなくてストレスだったところたまたま目録見たらレベルアップ待ちの通知だったのかって気づいたときの脱力感よ
低いレベルで留める理由なんて特になさそうなんだし自動であげーや
あと目録のボタンにも通知バッジつけろ チーくま制のゲームに限らずサ開したゲームにご祝儀を突っ込んで去っていくを繰り返している人もいるらしいし
世の中には色んな人がいるんだよ 5年もかけた秘蔵のゲームならとりあえず1回クローズドβテストとかして調整かけた方がよかったのでは… >>571はヘルプよく読んだら最大レベルに達してる美術品は獲得してもそれが銀貨に変わるってだけだったわ >>574
美術品のレベルもミュージアムのレベルアップ経験値?に加算されるから上げ忘れて損してる人いると思うわ ちょっと触っただけで遊ぶやつのこと何も考えてないってのが良くわかる作りなのホンマ…
そろそろRe告知出してよ レベル上げられるようになってる時はお知らせマークみたいなの付くからさすがに気づくんじゃね >>545
発動で回復は欲しいな
ソウルを誰に取らせて切り札をいつ切るかで戦略に幅が出る チュートリアルスキップするとにHシーンあれば警告はいるはずだけどそれないよねこのゲーム 敵側になって攻め側を嫌がらせするタワーディンスにしたら神ゲーになるんじゃね
開幕から熱情無視して串刺し光と怨嗟の咆哮とハードバリスタと破砕の闘気で柱と相手を撃ち抜きてーわ ボス相手に使おうと温存しても
結局、変身ダメだけでボスを倒せてしまうパターンが多いな >>586
AIアホだから柱設置するだけで攻撃する必要もなく完封できちゃうぞ 一応美術品のLv上げはマーク付くのね
今見たらやたらあと1とか寸止めばっかでなんも上げられん状態だったわ マップに柱が並んでるの見るだけでうんざりするからオートで通れなかったらそこはやらないぐらいのつもりでいる くまさんCPチケットの4タイトル消化してきたんだが、DMMとの連携云々がようわからん
公式から飛んだ先のブラウザでプレイしてログボ受けとるだけじゃあかんのかな?
DGPか何かでもログインせにゃやらんってコト!? 1.ゲーム自体がダメな部分、2.マップのダメな部分、3.UI部分、4.曜日クエ・課金ガチャ等のサービス提供部分
この1から4までにそれぞれ無数の修正箇所がある上に1やらないで2.3.4やっても1の直し方次第で合わせなきゃいけないからやり直し
大人しくREしろ >>592
ブラウザでやってるなら大丈夫だよ
それはスマホアプリでDMMアカと連携していない人向けだから >>592
グーグルアプリやらでやってるやつはDMM垢と紐づいてない奴いる ガチャで引いたイマージュが最初から限凸1でレベル9なんだがこれっておかしいよね? >>596
仕様
イマージュはキャラ毎に凸状態共有で初期レベルが上がっていく >>594
>>595
そういう事か!
PCで開いた公式HPに連携云々書いてあるから何事かと心配になった、サンクス!!!!😭 DMM連携の文言はオレも最初意味わからんかったわ
(※AndroidアプリでDMMアカウントが紐づいていない状態で遊んでいる方のみ必要です)
の注釈が一つでもあれば解決なのに >>597
なるほど、そういう仕様なんだ
引いたイマージュが初期レベルじゃないからびっくりしたわ MAPがスライドすんのテンポ悪い上に柱が邪魔すぎてゲームとしては微妙だわ
まぁ結局全スキップするんだけど >>599
こいつらがこのゲームをこの仕様でリリースしたこと考えたら高望みだよ イベントのランカーの桁が意味不明なんだけど俺と回ってる場所違うのか?
ステージ8だけであんな稼いでんの?まじ? 今後もこの障害物ゲーだと思うと続けるの悩むな
多分更に面倒なギミック増やしてくるんだろうし 特設サイトは意味分からん記述だけど最初のCPのお知らせはちゃんと書いてあったぞ 1.富豪
2.はせの自演
3.チーター
さあどれだ 割とどうでもいいけど イベント重ねるなら次はBP消費系か
いくらなんでもAP消費を重ねる簡悔の精神のイベントではないことを祈る お知らせにマンスリーパスについて書いてあったから読んでみたけど自動更新って書いてあって笑った
これ解約忘れたら3000強制で取られるんだよな?村ゲーでは初めて見たわ パネル黒緑で穴見えない民って限られた人だったか
PCで発生してタブでやったら起きなくて修正したのかと思ってた
またPCでマップ見たら黒緑だった
修正してくれ >>580
ええ……と思って覗いたけど上げられる品がなかったわ >>608
愚直なまでに工房するしかないんよねぇ…
艦苔(教祖様の打ち間違い)方式ってのがクソさに拍車をかけてる。現状マッピングしてる人らの報告も進んでないのが手探り感パない やっとチャレンジ33まで終わったこれ40までぶっ通しでやった人尊敬するわ >>610
それはインテルにグラフィックドライバしっかりしてくれってしかないけど、こんな場末ゲーの為だけに改良版を出すとはとても思えん
諦めて下さい又は他社(緑or赤のメーカー製)のGPUに乗り換えたってって話なんでしょ これヤバくね?
限定とか凸れないと半永久的にレベル上限に差が出続けるってこと?
チリツモで廃課金と無微で完全別ゲーになりそうやな
https://i.imgur.com/HLMCW9Z.png 芸術って死後に理解されるケースも多いから
あとは分かるな、ガークリ? あまりにも柱がアレなので初めてちょっと手動でやったけど
手動もくっそ操作性悪いな… >>456
不具合だしたときのアイギスレベル(帝国大戦でホームに戻ってしまう) >>609
あれのヤバい所は自動更新についてではなく更にその下の部分
複数パス買っても効果は1つ分だけだし、重複購入を理由とした返金には応じないってとこ
ゲーム側で抑止は掛けないんですか?って思うよね… とにもかくにもバランス悪いよなシステムのかみ合わせも悪いし数字の感覚も6年くらい前みたいだし運営が悪い典型例になりそう >>627
お前まさかガルクリ以外のゲームをやったことがないのか >>622
やべーなって思ったけど一応の防止策あんじゃないの……?
その上での予防線と思いたいけど信じれる要素がねえww >>626
だから札束ランキングなのか納得
次イベもランキングあるみたいだしランカーはじゃぶじゃぶ課金しなきゃだな >>617
後から始めた人はサ開からやってた人に永遠に追いつけないゲーム
一度引退したら復帰も絶望的だな 月パスって一般版とR18版じゃ別なんだろ
仮に都会アプリリリースされてもそっちプレイしたら工房3は無いのか 不自由ゴミゲーには金を出せない俺の代わりに頑張って買い支えてくれ いまんとこお薬がぶ飲みランキングしかないからまあうん 企画がのびのびになった分を取り戻さないといけないんだ >>632
特攻キャラ引いて課金で周回したら新規でも1位なれるけどな ランキングは報酬がキャラでもなきゃどうでもいいかな
廃の人達に気持ちよくなってもらわないと >>617
凸は恒常☆5のオーブを2:1交換できるようにするってお知らせに書いてあったから確保さえしておけば☆5ミケ20枚で5凸いける >>623
これおそらく丸々1週間分+今日の切替わりまでの時間の合計だよな 星5スタイル全然出なくて課金してしまいたくなる欲を必死に我慢してる
だって廃課金仕様でダメな部分もいっぱいあるし絶対勿体無いはず ちーくまの時点で微課金が一番わり食う仕様なのはわかってるからな
廃課金するか無課金でいくか選ぶしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています