【FANZA】ガールズクリエイション Part23【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ba92-KAbO)2023/10/30(月) 09:20:53.84ID:seY5vlMG0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part22【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698570610/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aec-yBl8)2023/10/30(月) 13:11:06.00ID:jm7NeIBL0
このイマージュは偽物だ!
使えないよ
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/30(月) 13:12:49.44ID:iavV6APv0
入魂するとひき逃げが範囲攻撃になって超強いです→入魂する頃には固まってる敵がいないどころか端っこに湧いてひけません
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-6evg)2023/10/30(月) 13:13:23.84ID:sUiva22a0
岩の雑魚と目玉の雑魚が厄介だわ
岩は硬いし攻撃が痛すぎ
目玉は攻撃範囲がバリ広すぎる
0296名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-paCd)2023/10/30(月) 13:14:39.92ID:5NAD5iRLa
敵にしか取れない位置の玉を敵が必死に取りに行くAIお笑いすぎる
0297名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMdd-47Zd)2023/10/30(月) 13:15:30.68ID:sgtmFe8PM
まぁひき逃げ→入魂が肝心な時に使えないのは認める
使うタイミングが「なかなか無い」は言い過ぎだろうと思っただけ(要は使わなくても倒せるときとか…)
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ab3-KafS)2023/10/30(月) 13:15:52.17ID:c9fiv/IN0
乳婚したい時(ぶちのめすぜボス)に限ってやっこさん最奥に引っ込んでるからひき逃げして作動が出来ないんだよなぁ…
手前でポチっとせざるを得なく、入コン待ちの大渋滞というオチ

あの…開発はこれちょっと不味いなとか思わなかったのでしょうかね
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aec-yBl8)2023/10/30(月) 13:15:59.09ID:jm7NeIBL0
しずくとか噛ませの凸素材や
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c52f-P6Dq)2023/10/30(月) 13:22:57.75ID:RTvPLzhR0
こっちはCTやら情熱やら制限多くて
更に狭い道に柱大量に設置されてそっちにも技使わなくちゃいけなくてすれ違い攻撃しかできない時に
敵は優秀な範囲攻撃ボコボコ撃ってくるのなんなん?
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-6evg)2023/10/30(月) 13:23:00.80ID:sUiva22a0
つかチャレクエ40まであんのかよ…
あれステージクソ長いからやりたくねぇ
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-H9h+)2023/10/30(月) 13:24:32.03ID:rp3HMeey0
マップがマス目で見えないのブラウザだけかと思ったらプレイヤーでも同じ症状だな…
しっかし敵はどいつもこいつも長射程や範囲でAIでも楽々進める柱が適当なマップだとこっちが無駄に被ダメがかさむのホント草
敵のダメージも大きいし敵だけ楽しそうは言い得て妙だなこれ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 669c-n187)2023/10/30(月) 13:25:46.60ID:x3n0dW8r0
おい都会でガークリが面白いかどうかでレスバすんなよ
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eb2-KafS)2023/10/30(月) 13:26:40.45ID:6EgrD1Sr0
事前セキエン引き直しミケとエロとイマージュ1で終わらせて比較的満足してたけど
それ以降チケ含めて100連以上してハロミケ2セキエン2しか☆5出てなくて編成に☆4二人おりゅ
かなしい
0316名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-paCd)2023/10/30(月) 13:29:28.85ID:rg+Il7n/a
1ターン目の範囲スキル禁止にしろや
全身タイツとゴーレムさぁ
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ab3-KafS)2023/10/30(月) 13:29:35.87ID:c9fiv/IN0
>>301
でも8月25日のファミ痛インタビューで はせのオッサンがプレイの爽快感がどうたらと述べてたんだよねぇ?
奥に引っ込まれててアタックできま10とか1ターン毎に1段増えてを難易度別に今のところ5〜10ターンまで延々とやらされるに爽快感とかどこに見いだせっちゅうねんレベルで長谷のオッサンに問いたいわぁ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4eb2-KafS)2023/10/30(月) 13:34:16.56ID:6EgrD1Sr0
>>321
記憶が曖昧だが確か上級は最初オートで行って開幕数ターンで4人落下死確定して手動でやり直した
悔しさ溢れておる
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 39b4-paCd)2023/10/30(月) 13:36:28.63ID:K6qCeeLS0
>>321
最初右を攻略しようとした後になぜか左戻って出島に取り残されるから手動安定
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39b4-vbww)2023/10/30(月) 13:40:35.82ID:2FbClXVQ0
これ全員移動力5で良かったんじゃないかなぁ
ひき逃げとマップの狭さで移動力が1低いだけで命取り
アルテ専用アクセで移動6になったら余計に移動4のキャラが使い難く感じそう
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8a44-uA97)2023/10/30(月) 13:44:07.78ID:LHrrNk+80
移動キャンセルとかもReしないとダメなレベルで不可能だろうし
ゲームバランスおじの俺でもこのゲームのバランスについて言及するのあきらめたよ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aec-yBl8)2023/10/30(月) 13:45:03.10ID:jm7NeIBL0
ラファエルとハロミケ相手にした敵が同じこと言ってそう
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e17e-sB7D)2023/10/30(月) 13:46:10.29ID:5gEj7M5+0
BPの自然回復が1時間で長すぎて不意にレベルアップしちゃって30分とか50分とかのカウント無駄になるのがもったいないからちょうど回復するタイミングじゃないと触れない
どこ行けばいくつ経験値入ってあと何回行けばレベル上がるかとか一切わかんないから計画も立てにくいんだけどみんなどうしてるの
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aec-yBl8)2023/10/30(月) 13:47:40.92ID:jm7NeIBL0
1時間のことでイライラしとったらハゲんぞ
気にせず薬飲め
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bacd-lu2p)2023/10/30(月) 13:48:30.03ID:lU3s1OpW0
ブラウザ版の起動が別ゲーならごめんなさい改善に向けて鋭意努力中です次回メンテで改善予定ですって発表するくらい遅いんだけどどうなってんの?
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aec-yBl8)2023/10/30(月) 13:48:31.61ID:jm7NeIBL0
テキスト消したままオート出来ないのホンマクソだと思う
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/30(月) 13:50:52.05ID:iavV6APv0
>>345
2回続けて行った時に残り経験値量を見ておいて獲得量確認
曜日クエは初級→中級→上級で館長経験値146→161→176
次まで必要経験値は執務室行けば館長のは見られる
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ab3-KafS)2023/10/30(月) 13:52:58.86ID:c9fiv/IN0
>>353
こっちは歩兵を強いられてるもんなぁ…
???さん「しなねぇかな羽の生えたガ◯ダム」の気持ちが今なら少し理解できた
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75e4-KafS)2023/10/30(月) 13:55:13.82ID:BMKQZs4Z0
敵が気持ちよくなるように進軍しろで大体説明がつくマップ構成
俺も細道に固めて十字ぶち込みて―なー
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/30(月) 13:57:26.99ID:iavV6APv0
串刺し光マジで当てたら可哀想かなーわざと全員巻き込まないように外してやろってくらい舐めプされてるよな
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aec-yBl8)2023/10/30(月) 13:59:27.58ID:jm7NeIBL0
近くの柱を投げる技とかどーよ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ab3-KafS)2023/10/30(月) 14:00:43.02ID:c9fiv/IN0
柱範囲破壊もそうだけど通常攻撃オプションを柱に対して設けてほしいね。スキルでないと破壊できないつってなんで森や林みたいに生えてんのさ(しかも通せんぼ上等)
開発はなんでこれおかしいと(以下略
0368名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-+RJo)2023/10/30(月) 14:01:03.89ID:MYey5Zz3d
すれ違いでしか殴れないのに敵クロスボウが画面端と柱を背負って出現するのキツい
結局殴られる前にスキルで倒すしか無い。敵のスキルにも必要情熱とかCTとか付けてほしい
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/30(月) 14:04:57.32ID:iavV6APv0
最初は馬鹿馬鹿しいと思ってたけど5年もテストプレイしてるうちに慣れてしまったんだよ🥺
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0993-TlH2)2023/10/30(月) 14:07:37.68ID:tbarbwUu0
柱を1マス〜押し出して敵に大ダメージを与えるスキルや柱と自分の位置を交換するスキル、柱を食べて回復するスキルに柱に擦りつける角オナ
いろいろ出せるね!
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8e68-vwiL)2023/10/30(月) 14:15:43.38ID:iavV6APv0
敵の範囲攻撃って火力4千台で柱は割れないことが多くね
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75e4-KafS)2023/10/30(月) 14:16:56.57ID:BMKQZs4Z0
柱うぉおおお!メイン盾来た!これで勝つる!
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