【FANZA】ガールズクリエイション Part23【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part22【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698570610/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんかすぐオータムイベント始まるみたいだし石貯めとくか 公開するなとか意味不明だよな
遊ばせる気がさらさら無いのか… >>911
問い合わせありがとう
これがヘルプに無いとかw >>903,911
有能かよ
明日のガチャで最高レアが複数出る呪いをかけた 感電が糞弱いな。。
感電を与えられる距離ってもう既に相手の射程範囲内にいるでしょ、馬鹿じゃないの??? バーニングハーツ強すぎたか
気炎が上がり幅によっては絶技壊れるな 影縫火傷のコンボで相手を1ターン無力化出来るのか
つーかカスだと思ってた疾風が想像以上にやべえわ ちなみに水フォーム風フォームとかもどんな効果か知らないし使ったこともない
火フォームは横1マスに範囲ダメージなのは分かるが 明日の朝でイベント報酬完走するペースの俺でも上にまだ四捨五入して一万人程度はいるし、そういった人達はほんとただランキングのためだけに走ってるんだろうな >>934
色んなアクセにやたら火傷や影縫い耐性アップがついているということは…? >>934
影縫打たれる方がやばくない?
こっちの技範囲狭いから火傷込みみたいなもんだろ 火傷は封印とかわかりやすい名称にする選択はなかったんか… うーむAPBP薬買うか悩むなぁ
結構良いお値段するけど使うかどうか絶妙なんだよな
来月使うために買うなら今買った方が石バックで多少戻ってくるが… なんでそんな効果が推測しづらい名前付けるんだろうな
火傷は封印、感電は暗闇とかで良くない? ボスは2回行動だからなぁ
影縫できるキャラ追加こねーかな アクセの耐性アップは強化でレベル3以上にしないと発動しない謎仕様 >>930
何故か動かない敵が居て意味がわからんかったが理由がわかったわ もんは追加キャラが地味ズ
強いけどサポだしな
まぁ親方のdmmが一日椅子売るかどうかだな >>943
どうせDMMポイントでも買えるから見送ってもいいかなってなったわ セキエン星4がCT6の火傷持ちだな。んんんんんー、CT6かぁ。。 >>953
1-2ターン目に打たないとボスまで使えないな 疾風付与ってイマージュにおったよな
2回轢けるのは嬉しいが確かCTがくっそ重かった記憶 マンスリーよく調べずにDMMで買っちゃったらDGPのR版で工房使えなくて草なんだ
いや完成品取り出すのだけは出来るけどホンマ糞 必要熱情高いし威力も弱いから、余程致命的な攻撃をしてくるボス以外は不要な気はする>セキエンの火傷
https://i.imgur.com/n88lJ9O.jpg まったく流れ関係ないけど部屋の調度品でアルテの写真立てだけは
勲章0で交換できるから忘れないうちに。ちなみにあと10日ぐらいの期限ついてる あ、ラファエロもセキエンと同じ感じの火傷持ってるや。
どっちにしろ使わない。 弱点付与いらなくね?
どの道ボスはタコ殴りしてほぼ1Tキルだしどいせ2T掛かるなら尚更火力余るし カッパってそんなレアなん?
なんかさっきアルテとゴッホでall500突っ込んだら1時間ちょいで出たけど そのうちボスは状態異常無効か耐性が異常に高いやつだらけになると予想 そもそもボスは耐性持ちとかじゃないの?
実際にやってみる以外に確認する方法無いけど 凍結で3割ダメージ入るようにすればええねん
なぁはせ? レイドボス系が来たら弱点付与は輝くと思う。
現状はあんまり要らない。雑魚は1-2発だし、ボスも5人で殴ればほぼ死んでるし。 光と闇の属性相性の調整ミスってないか?被ダメが痛すぎる ボスは引き寄せできるしデバフは聞くと思うで
そもそも雑魚CT重いデバフ付けてもなって感じだし 金の重要性いまいちわからんけどショップの資材全部買っといた方がいいんかな
11月1日でリセットだぜ >>959
えっDMMでマンスリ買ってもDGPじゃ工房3使えないの? 現状ボスもほぼ出落ちだしな
もっと攻め方に制限かかれば弱点付与みたいなのは輝くだろう まぁそのうちボスチャレンジコンテンツみたいなの出してくるやろ…
吹っ飛ばし引き寄せ無効でHP何十万もあるようなやつ ハロウィンガチャチケットって今のところ8枚であってる? というか配布と還元多いのはとりあえず3万100連ガチャ引いて色々体験して欲しいってのはあるんだろうな
イマージュ育成周りなんて経験本集めるより使わないイマージュ合成した方が良さそうだし…
最初からするかは別としてある程度遊べば☆4は余るだろうしな
というかポテンシャルってランダムなのか?☆5は今の所全部同じだが…
所持数が少ないから参考にならんが☆4は違うのや未所持のすら居るのね
まぁこのゲームもちゃんと微課金や無(理の無い)課金勢はお得に楽しめそうではある アクセサリー強化で無くなるって聞くからやめた方がいいんじゃね?
現状銀貨を大量に落とす曜日クエとかないし。 >>981
付くポテンシャルはガチャの説明に記載されてる >>977
そう。
DGPのノーマル版があるかどうか知らないけど、あるなら使えると思う。 >>959
えぇー
まさかさらにブラウザでしか使えないとか言わんよな Rでインしててパス使えない誰得w
このくそげを作ったのは誰だぁ! >>985
上でも書かれてるけど通常とR18で別なんよ
DGPの通常版なら使えてるよ >>959
えっマジ!?いやまぁこの辺は流石に直ぐ修正されるやろ
アプリ版とか出たらプラットフォーム違ったらモン娘のXコスみたいに着替えすらダメパターンも気にしないといけないのか?
出るのならDMM版が林檎や泥アプリ準拠になるだろうし… >>974
スキル上げに使うのが☆3の技だと素材小2種類で☆5だと素材大2種類が必要になって
☆4の技セットしてなければ素材中はまったくいらない
で、☆5スタイルの技2つセットしてることが多いからとりあえず素材大だけ買い占めた方がいい
好感度アイテムもBP薬買ってないなら大は買ったほうがいいかも >>988
なる
どこかに書かれてた気がしたが両方買っても効果1倍なんでしょ
ぜってーミス誘ってるわ >>990
注意書きにプラットフォーム違うとダメだからなって書いてるから多分修正されないぞ
そもそもゲームIDは同一なんだからおかしいだろとは思うが >>974
いらん
金はアクセのレベル上げ始めたら100万あっても足りないくらい要求されるから貯めといた方が良い
資材はウィークリーBPで充分得られる品 >>989
DMMのサブスク連携はブラウザ前提の設計だからとかかな 継承の意味わからずSSRのポンテンシャル消してしもうた でもレベル上げるほど価値のあるアクセあんま無くね? 敵視点
開幕柱ウォールを展開して足止めして影縫い
2ターン後全員落下死
ヨシ! >>997
俺も初日に被りの☆5イマージュを重ねたらポテンシャルが付いてない方をベースにしてゴミ化したわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11時間 3分 18秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。