八ッ橋きなこちゃんかわいー FANZAGAMES人気ランキングスレ 6143位
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW)2023/11/01(水) 01:49:59.710
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表示上のランキングを可能な限り語ゆスレだゆ♡

※注意※
建てゆ時は本文の1行目!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さいゆ♡
※複数あゆのは間違って消さないように予備だゆ♡
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててゆ♡

アフィ、業者、荒らし行為はだいっきらい、だゆ♡
怪しい相手に触ゆのは……だめだゆ♡
触ってゆのは大抵自演なのでスルー、すゆのです……♡
他のスレに迷惑を掛けゆのは、ぜったいに……ゆぅして、あげないっ♡

避難所(したらば)ですゆ♡
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788

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レモンちゃんの骨壷マッサージ FANZAGAMES人気ランキングスレ 6142位
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0629名無しさん@ピンキー (スップ)2023/11/01(水) 10:41:56.65d
ガークリは色々と大規模改善されて今まで劣悪な環境でプレイして下さったプレイヤーの皆様に大量のお詫びと補填をばら蒔いてくれるからやってあげる
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 10:50:46.390
一般ぴーぽーが思い浮かべるSRPG

信長の野望 ファイアーエムブレム オウガバトル フロントミッション ディスガイア
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:00:49.930
ゆっゆっゆw

699 名前:名無しさん@ピンキー (中止W f574-Rli9)[sage] 投稿日:2023/10/31(火) 16:41:15.04 ID:gcEpN7Ig0HLWN [10/13]
書Xが600あってようやく一体がレベル80になるのに
平然と「レベル80にすれば継承率100になるよ」とか言ってた昨日の奴はなんなんだよ
マジでスレにバイト雇ってるじゃねえか
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:07:49.120
>>657
ショップに売ってないゆ
売ってないんだゆ

719 名前:名無しさん@ピンキー (中止 6d1a-nwkA)[sage] 投稿日:2023/10/31(火) 16:44:14.96 ID:iEpxAfZh0HLWN [3/3]
>>699
しかも驚くなよ
今はイマージュ育成ボーナス期間だ
つまり…通常時は600個という尋常じゃない数をつぎ込んでも80に到達できないということだ

ミュージアムで大量に感情消費して8時間かけて1個できる素材で、だww
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/11/01(水) 11:11:50.370
ガチャで出たゴミイマージュ食わせただけだろ
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:12:15.450
>>666
ぶっちゃけ、本邦における『RPG』というのが
元々の意味から大きく離れて、単に「レベルアップ要素のあるゲーム」くらいの意味になっちゃってるのがアレ
RPG風味だけどレベルアップ要素のない奴はADV扱いだったりするし

んで、ロールプレイングゲームにスクエア/ヘクス要素を導入した物っつーより
シミュレーションゲームにレベルアップ要素を導入した物がSRPGと呼ばれている
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:15:18.740
ついでに言えば、本来的な意味で「ロールプレイとはなんぞや」というのを論じるのはTRPG界隈くらいになってしまってるけど
こっちはこっちで「役割」を演じるのと「キャラクター」を演じるのがごっちゃになってる奴が多々いるからな

大昔の馬場論信奉者みたいな連中もどうかと思うが
うちのこよそのこでキャッキャウフフしてエモエモのエモ!みたいなのをロールプレイと呼ぶ訳じゃねえよと('A`)
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW)2023/11/01(水) 11:18:10.290
>>681
本がゴミすぎるだけでイマージュならそんなにいらねえよ
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:18:37.920
>>380
>大昔の馬場論信奉者みたいな連中もどうかと思うが
>うちのこよそのこでキャッキャウフフしてエモエモのエモ!みたいなのをロールプレイと呼ぶ訳じゃねえよと('A`)

こういう他人に伝えようって意思のみえない脳内自己完結型のレスみると気色悪いなあと思うわ
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:18:56.220
ストラテジーとシミュレーションの区分けも曖昧だよね
SRPGって確かシミュレーションロールプレイングゲームの略だったはず
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:19:24.350
大前提として、TRPGとしてのD&Dがあって
これをビデオゲームに落とし込んだ物がwizとultima
本邦においてはwizとultimaの良いとこどりをして作られたのがDQ1

んで、そこを下敷きにしてるから
ビデオゲーム界隈における「RPG」てのは、要は「なんとなくwizやultimaやDQっぽい要素があるゲーム」くらいの括りになってる
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:23:37.060
>>688
SRPGの略はそれで合ってるけど
ストラテジーゲームってのは信長の野望やギレンの野望みたいな「戦略」レベルを扱うゲームで
FEやスパロボなんかに代表されるSRPGの多くは戦術レベルを扱うゲームだよ

んで、シミュレーションゲームてのはそれとは全く別の区分で
何となく現実世界の諸々をシミュレートした物の"総称"でしかなく、ゲーム内容を規定する言葉ではない
従って、「戦略SLG」「戦術SLG」「育成SLG」「経営SLG」「恋愛SLG」みたいなジャンル名を接頭辞として付ける事になる
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイW)2023/11/01(水) 11:24:50.660
遥か昔、マス目上のコマを動かして戦うシミュレーションゲームにはステはあってもキャラクター性は殆どなく
ステージも史実再現や製作側の采配でしかなく
ストーリーやドラマ性はなかった
しかし、家庭用ゲームが普及するにつれて使える容量が増大していった結果、コマにキャラクター性を持たせるのが主流になっていったのだ ゆ
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:26:24.200
>>690
ゆーてテーブルゲームとしてのTRPGだってキャラクターを操作はするぞ
その操作方法が「◯◯します」という口頭での宣言なだけであって
現実でGMの後ろに回ってリアルバックスタブかます訳じゃねえし
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ)2023/11/01(水) 11:30:12.640
>>694
>家庭用ゲームが普及するにつれて使える容量が増大していった結果
ちげえよ

1971年のチェインメイルの時点でその潮流があって
それで作られたのが1974年のD&D
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