遥か昔、マス目上のコマを動かして戦うシミュレーションゲームにはステはあってもキャラクター性は殆どなく
ステージも史実再現や製作側の采配でしかなく
ストーリーやドラマ性はなかった
しかし、家庭用ゲームが普及するにつれて使える容量が増大していった結果、コマにキャラクター性を持たせるのが主流になっていったのだ ゆ