ガークリよりこっちのが日課楽だしイベの重ね方も悪くないんだけど、(基本的には)敵にターン渡した時点で終わりみたいなゲーム性を変えないとマジで戦闘がおもんないんよな
この状態が長く続くといざ複雑なギミックとか出てきた時にプレイヤーは待ってました!じゃなくて面倒くせぇ…ってなるのがソシャゲの悲しいところよ