【FANZA】ガールズクリエイション Part28【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
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※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part26【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698741459/
【FANZA】ガールズクリエイション Part27【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698760344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 改善されるかなぁ
なんかこのp初期天啓臭がする
動きが遅いというかダンマリと言うか
クソみたいなプライドで看板に泥塗って逃げるタイプ どんな仕事でも客に嘘ついちゃダメよ
それは人としての部分だから
生放送でのお前の事やぞはせ 存在価値がゼロな体力バフ。
回る意味が無い曜日クエ上級。
曜日クエ一括すると取りきれない探索報酬。
AP消費イベントを平気で並べる神経。(リリース直後の1週間だぞ)
使いにくいにも程があるUI。
柱を壊さずにうろうろしだすAI(少し改善されたが)
他にも色々色々本当に色々とあるけれども、こういったのを指摘するのが「難癖」というなら、何が正しい指摘になるのか。 >>174
残念ながら今後出るアルテをコンプしないとダメです てかログボ無いソシャゲなんて初なんだがどう言う事だよ すまんエアプなんだけど曜日の上級が回る意味ないっての誰か解説してもらえない? まあ実際LVさえ上げきればAI任せでもクリアは可能だろうし
LV30~40で文句言ってるのなら難癖扱いだろう
ただし1本道に並んだ柱、てめーはダメだ 毎日ショップで謎の素材が1個無料になってるだろう?あれがログボだ怖いか? >>184
初級や中級を回った方が効率が良いんだ。。
初期だと最上級好感度アイテムが渋いから個人的には中級。 >>184
好感度アイテムの効率が上級が最低な可能性が高い
ユニット、館長経験値効率も一番悪い
数字上の効率は悪いが★3好感度アイテムのドロップ効率はいいから、エピソード開放したいなら一応意味はある プレイヤーランク上げたいなら経験値目当てで初級
素材目当てなら中級って感じかしら
上級は罠 柱で難儀したことないけどな
お前らスキル出しおしみすぎじゃね? 上級を一番効率よくしないのも意味がわからん
これがくまさんなのか 素材の最高レアは上級でもなかなか落ちないからな
中級まわる方がイライラしなくて済む >>187
>>189
はえええ〜ちゃんと計算もせずに馬鹿正直にずっと上級回ってたわ
運営を信用しすぎてた 以前効率調査で親愛度なら中級が一番という人もいれば初級が一番という人もいたな
個人的には中級かなと思う
このあたりはもう少しデータが集まればよりはっきりとしそう
経験値優先なら初級は間違いなさそう 上級非効率は、他のソシャゲよりも頭使ってプレイしなさいという、無形の運営レターだと受け取る他は無い >>192
今がドロップアップ中だからこれ終わったら効率変わるんやないか?
あとどんだけ低級素材持ってても虹キャラのエロ見るのに使わんから低級回ると効率良いのが親愛10があんまいない今だけってのもある
そのうち使わないのにデイリーで初級行かせるのやめろってなる可能性高いんよね 配布された?APポット使ってイベやろうと思うんだけどどこ回るのが一番ポイント効率いいかな?
専用アクセ欲しいわ 高レア素材が手に入りやすい(であろう)上級を不味くするの控えめに言って天才だと思う 柱で困らないのは手動勢なんだろうオート勢は穴に堕ちるまでがセットだし
性能が良い方のサブノートがマップマス目で覆われるのこれ直るのだろうか
これ系のアナウンスあった? 念のため補足すると好感度は上級が地雷だけど他は上級のほうがいい、はず
下位素材から1つ上位の素材にするのに6個必要だからな
好感度アイテムは★1で12、★2で36で3倍の差しかないからここだけおかしい 評判はそこまで良くないのかもしれないが
建造要素は好きだな >>200
EXTRA以外で欲しい素材があるステージの選択が基本
どのステージも、イベントの下限と上限に3倍近い開きがある >>206
このゲーム難しすぎだろ そりゃ難癖つけますわ >>208
EXより普通のステージのほうがいいのね、ありがとー イベントポイントの泥も異様にぶれるよな
なんでこんなわけわからん調整するんだろう 収集イベがあったから上級ガッツリ回して親愛10目指した勢もイベ終わったのなら素材集めに走るだろうし
結局素材も上位素材集めようとしたら下位素材が余る位泥するだろうから経験値効率とか気にせんやろ
どうせ今後も周回し続けて勝手にランク上がって行くんだから このゲームはレベルデザイナーがゴミだってことを忘れるな
過去作でもゴミだったから進歩なんてしないぞ ポイント効率だと何故かストーリーのとこがいいって聞いた
その代わりアイテムほとんど手にはいらんからアレだが 風情も何もないが【周回】とか書いてあるステージだけ周る方がいい
強化素材から何からわかりやすさなんて投げ捨ててるから無理だが >>213
何周すれば終わるっていうのを計算されたくないんだと思う
正確な数字出たらそれに基づいて周回計画とかスタミナの割り振りとか出来ちゃうし 曜日クエの経験値は館長キャラ共に初級の値を基本として中級上級と上がるたびに10%上乗せされた値になってる
一方で消費は2倍3倍だから効率は勢いよく下がっていく そう言えば確かにキャンペーン中でドロップ数アップだっけ。
信愛10目当てで信愛しか気にしてなかったけど、確かに技法系は上級の方が良いですね。
これは自分の間違いだと思う。
でも探索回数は許されないよ。 >>219
なるほどな
そういうセコいとこだけはしっかりしてるな 時間を使わせたいということだけは伝わってくるゲーム
今の若者には受けないだろうな >>220
3倍まで行くと効率反映微妙になるだろとは思っていたが中級からド派手に効率下げてて草 何度も言って申し訳ないけど、初級回ろうが上級回ろうが探索回数は同じ1回だから本当にゴミなのよね。
初回報酬目当てで全部クリアして9回18BP。
一日は当然24時間なので、そこから全部初級を回ったとしても最大の18回に届かない。
月パス毎日貰えるBP回復剤を使えば届く。 ゲームはもういい加減にしかやってないけど
どんどんクソな情報がでてきてスレは面白い コンシューマで出てたらクソゲーオブザイヤー取れそう 曜日クエスト今日の深夜に修正か
思ったより早かったな 信愛度上げに勤しんでる奴多そうだけど全員上げ終わると次の信愛度アイテムの収集活動で何の意味もないゴミを集める羽目になるから注意な アトリエとこれやってるとあらゆるクソ要素体験出来るから掛け持ちお勧めだぞ 9年かけた草むしりゲーは1、2か月くらいで大分過疎ってたな ソシャゲはプレイヤーの怨嗟の声が一番面白いからもっとやれ 最初はBattle6
ストーリーバトル解放されたらそっち
どっかのタイミングで最新のBattle
常にイベポ最高効率が入れ替わるんだ😨 上級がクソまずいことはテンプレ入れた方が良さそう
ついでにイベントもどのステージがいいのかもよくわからんから有識者頼む ガチャは限定アンド特攻アンドランキングで圧かけてくるし
ゲーム部分は柱と穴で進めないところに敵の範囲攻撃連発
クエストはどれが効率いいかわかりにくい
とにかくプレイヤーにストレス与えてくるな >>228
嫌なら行かなきゃいいだけ好感度とかすぐ1ヶ月あればカンストして行かなくなるだろ >>234
10より上もいつか開放されるでしょいつか
信じてるよくまさん
でも開放には特定のアイテムが必要とかありそう
新キャラ追加されたら好物は>>2の火曜でバランス取るためにアルテと同じになるだろうな
いやこの運営なら分からんな、うん >>220
もうこれもテンプレに入れといた方が良いだろwww ブグローちゃんの信愛10寝室解放したけど良かったわ
良質なロリを出し続ける限りこのゲームは続けるで
天啓みたいに盛ってきたらやめる 普通ならBP消費を高難易度だからっていきなりに3倍にするのは頭悪すぎる シルバーなんちゃらの消費量もそうだけど
このゲーム見たい数値が表示されてないのよな
次のレベルまでの残経験値を表示はして
今回獲得した経験値がいつくだったかは表示してくれないから
前回の値を覚えておいて引き算するしかない
アホが作るとこういうゲームになりますって典型 おいっっ
限界突破3から4にするのに3体必要なのかよ
長谷川ちょっとこっちこい! アイテム所持画面にはどこで手に入るかとか書いてあるのに
一番必要な育成画面とか寝室のアイテムを消費する画面で
そのアイテム絵をクリックしてもどこで手に入るか見れないのはどうかと思う 見たいものが見えないといえばイマージュ限凸する時に素材にするイマージュのポテンシャルって見る方法ある?
いつもその時置いておきたいポテンシャル持ってる子だけ鍵をかけて食っちゃわないようにしてるんだけど面倒くさいんだよね イマージュは創作でいくらでも作れるから
簡単に凸させない仕様にしたんでしょ ちなみにイベント(マネ)や期間限定ガチャ(ハロミケ、爆炎アルテ)は恒常オーブ2(マネは流石に星4)で限定オーブ1に変換出来るらしいよ i.imgur.com/DsoICkc.png
工房産
よしポテ勝者!と思ったら破壊力大て紛らわしいわw 持っておいておくのは損だすぐ使え
次出た時は凸済が出るからな >>199
柱のどこで困ってんの?
アドバイスしましょうか…? >>252
ポテンシャルってほうのタブ触れば継承ポテンシャルは分かるだろ 専用装備付けた恒常アルテは最強に近いくらい強いと思うけど今回の新ガチャアルテは専用装備あっても微妙過ぎじゃね? >>236
あれはやってないけど、流れてくる話だけ見ててもやべえなあって思うわ スキル重いのばかりつけて壊せないんじゃね
全員軽いスキル一つは持たせろよ これは壊しておいたほうがいいっていう柱の見極めができないとかかな イベントすら完走無理そうなんだが
これ事前テストとかしてるの?
それともイベント完走したいなら課金しろってスタンスなの? >>263
範囲でもいいんよな
柱まとめて3本ぐらい焼き払えば快適だし スタイルコンプしないとステ低くなるってここで見た気がする >>257
X余程ひどくても信者で溢れてるもんだと思ってたわ >>264
アドレスとしては「手動に切り替える」でございます >>261
範囲の方は射程ありすぎて微妙だな
ノックバックある射程3は使いやすくて強い
射程4はダメだ遠すぎる >>269
逆だよ、別スタイル揃えた方がステ上がる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています