【FANZA】ガールズクリエイション Part28【ガークリ】【ガルクリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part26【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698741459/
【FANZA】ガールズクリエイション Part27【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698760344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ソシャゲはプレイヤーの怨嗟の声が一番面白いからもっとやれ 最初はBattle6
ストーリーバトル解放されたらそっち
どっかのタイミングで最新のBattle
常にイベポ最高効率が入れ替わるんだ😨 上級がクソまずいことはテンプレ入れた方が良さそう
ついでにイベントもどのステージがいいのかもよくわからんから有識者頼む ガチャは限定アンド特攻アンドランキングで圧かけてくるし
ゲーム部分は柱と穴で進めないところに敵の範囲攻撃連発
クエストはどれが効率いいかわかりにくい
とにかくプレイヤーにストレス与えてくるな >>228
嫌なら行かなきゃいいだけ好感度とかすぐ1ヶ月あればカンストして行かなくなるだろ >>234
10より上もいつか開放されるでしょいつか
信じてるよくまさん
でも開放には特定のアイテムが必要とかありそう
新キャラ追加されたら好物は>>2の火曜でバランス取るためにアルテと同じになるだろうな
いやこの運営なら分からんな、うん >>220
もうこれもテンプレに入れといた方が良いだろwww ブグローちゃんの信愛10寝室解放したけど良かったわ
良質なロリを出し続ける限りこのゲームは続けるで
天啓みたいに盛ってきたらやめる 普通ならBP消費を高難易度だからっていきなりに3倍にするのは頭悪すぎる シルバーなんちゃらの消費量もそうだけど
このゲーム見たい数値が表示されてないのよな
次のレベルまでの残経験値を表示はして
今回獲得した経験値がいつくだったかは表示してくれないから
前回の値を覚えておいて引き算するしかない
アホが作るとこういうゲームになりますって典型 おいっっ
限界突破3から4にするのに3体必要なのかよ
長谷川ちょっとこっちこい! アイテム所持画面にはどこで手に入るかとか書いてあるのに
一番必要な育成画面とか寝室のアイテムを消費する画面で
そのアイテム絵をクリックしてもどこで手に入るか見れないのはどうかと思う 見たいものが見えないといえばイマージュ限凸する時に素材にするイマージュのポテンシャルって見る方法ある?
いつもその時置いておきたいポテンシャル持ってる子だけ鍵をかけて食っちゃわないようにしてるんだけど面倒くさいんだよね イマージュは創作でいくらでも作れるから
簡単に凸させない仕様にしたんでしょ ちなみにイベント(マネ)や期間限定ガチャ(ハロミケ、爆炎アルテ)は恒常オーブ2(マネは流石に星4)で限定オーブ1に変換出来るらしいよ i.imgur.com/DsoICkc.png
工房産
よしポテ勝者!と思ったら破壊力大て紛らわしいわw 持っておいておくのは損だすぐ使え
次出た時は凸済が出るからな >>199
柱のどこで困ってんの?
アドバイスしましょうか…? >>252
ポテンシャルってほうのタブ触れば継承ポテンシャルは分かるだろ 専用装備付けた恒常アルテは最強に近いくらい強いと思うけど今回の新ガチャアルテは専用装備あっても微妙過ぎじゃね? >>236
あれはやってないけど、流れてくる話だけ見ててもやべえなあって思うわ スキル重いのばかりつけて壊せないんじゃね
全員軽いスキル一つは持たせろよ これは壊しておいたほうがいいっていう柱の見極めができないとかかな イベントすら完走無理そうなんだが
これ事前テストとかしてるの?
それともイベント完走したいなら課金しろってスタンスなの? >>263
範囲でもいいんよな
柱まとめて3本ぐらい焼き払えば快適だし スタイルコンプしないとステ低くなるってここで見た気がする >>257
X余程ひどくても信者で溢れてるもんだと思ってたわ >>264
アドレスとしては「手動に切り替える」でございます >>261
範囲の方は射程ありすぎて微妙だな
ノックバックある射程3は使いやすくて強い
射程4はダメだ遠すぎる >>269
逆だよ、別スタイル揃えた方がステ上がる >>264
xアドレス
◯アドバイス
でございます失礼致しました 昨日10月分のAPポッドを買わない選択を貫いたツワモノは、イベ完走は諦めた方がいいかもな >>268
オレも範囲で一気に壊すのが楽
敵の足止めになりそうな柱は残したりもするけどね 特効引いたなら自然回復で報酬とれます
特効引いてない人は薬多めに飲んでください
なんでこのバランスにできないのかね >>261
情熱重すぎなのと短射程の炎属性攻撃持ってないのが終わってる
物理積むと露骨にダメージ下がるし 村ゲーの公式Xはガチャ当たらないとか変なのに絡まれてるイメージ
まあイベント重ねは誰がどう見てもおかしいからツッコミ受けるのはしょうがない
このスレでも31日から新イベヤバくねって書いたらティンクルでは重なるの普通だから心配するな言われたし >>272
そもそも物理エレメント低いから移動力活かしてタックルしてもよえーし
じゃあ恒常に新技移植するか?って思ったら恒常は炎エレメントの数値0だから炎エレメント技撃ってもクソ雑魚なんだが >>278
特効引かないとイベントまともに回れなくすればガチャがたくさん回る!!天才!!! クルスタのイベント重なるってのは基本ステージでドロップするイベントアイテムが2種類になるだけだから実質あんまり関係ないんだけどね >>273
そのうちコンプ前提の難易度で作りだすから相対的に意味は一緒では?
わざわざ行き止まりに増援を配置し続ける敵だけが気持ちいい戦闘なんだし >>278
NO
特効引いてたら自然回復で期限の半分の日数で終わります
特効引いてなかったら自然回復で最終日までやれば終わります
普通これ >>280
ティンクルはイベ重ねるけど形式が違う
同じ形式でスタミナ使うイベをやるゲームはなかなかない
でも、今回はおそらくサ開が遅れたから、無理矢理後半イベを前倒ししてやってるっぽいし
今回だけじゃね? >>284
だからメインやハロイベ回ればチケット落として、そのチケットで専用ステージを回るんじゃ無いか?って話なんだと思うよ。>心配するなって言ってた人達 >>285
そうなるかはしらん
高難易度はそうなるかもしれん
てか、その言い方だと新スタイル取らないと基本ステ下がるって見えるんだが ストーリーまともに読んでないからわからんのやけどしばらくは今のメンツの衣装違いでやっていきそうな感じ?プレイアブル化しそうなキャラとかは出てないの? クルスタは唯一スタミナ消費で別イベ被り開催したときは
ごめんなさいって詫びてイベアイテム大量に配布してきたな 文句言ってる奴が目立つと俺も俺もと文句言いやすくなるから
Xだと他ゲーはクソ要素も全然叩かれないのと比べると過剰に叩かれやすい感はある >>278
特効排出率1.55%は他のソシャゲよりも良心的なので、その分使わなくて済む石でAPポッドを欠かさず買えという無形のチュートリアルだと俺は読んだ この状況で1000石になんかしたら客離れやばいだろうな
一通り改善して評価変わるまでは3000石にしとけ 別に薬飲むぐらい良くない?薬の入手手段が多ければ
今回は60×50本も配布されてるわけで自然回復換算だと12.5日分だぞ あんまり文句言われないけど配布のマネも特効0って結構酷くね?イベントキャラに特効付かないゲームやるの初めてだわ 数多くのDMMゲーを知ってなお断言出来るがガークリの酷さは常軌を逸してるからな?
割れ窓理論とは言っても初期状態で既にメチャクチャに窓割れてるからな? 特攻自体はまだ許容できるけど同キャラやイベで取れるキャラやイマージュについてないのはヤバい
重ね倍率うpでスキップゲーはモバゲーかよってレベルでもっとヤバい ガークリは結構ヤバイと思うよ
REした方がいいってずっと言ってきたけどもう遅い気がする >>287
クエスト画面見る限りイベント2つ以上同時開催するのが前提の構成だと思うぞ
3つは並べられるように作ってるだろアレ >>304
まさか今後も全部同じAPイベって事はないだろう
だとしたらさすがに無能すぎるし ちーくまアピール凄いのにソシャゲのノウハウはまったく蓄積されてないんか? gacha_idがハロウィンイベントが100304で、落選展イベントが100104
多分ハロウィンイベントは順番入れ替えて無理やりねじ込んでる >>305
ここの無能ぶりはこれまでで十分味わえたと思うけど? よくわかんないんだけとカーマイン結晶?とかって何の強化で使うの
スキルやアクセの強化画面で出てこなくて何に使うのかわからん じゃあBP消費イベにします
日替わり曜日石全部取った場合1日に使えるBPは6です >>308
まあ、開発段階じゃ正確なサ開時期なんて分からんだろうから
とりあえず作っておいてねじ込んだんだろ >>310
スキルで4とか5にするのに見かけたな
たぶん上位素材 >>307
どこまでクズ運営ムーヴやらかしても客が離れないかの実験作なんだよきっと
育てた他作品でやるわけにも行かないからな イベはボス部屋のみとかでもいいんじゃよ
クルスタみたいなボスアタックにすれば参加チケ形式で出来るでしょ 特攻+ランキングとか言うゴミ仕様 収集系イベント何てモン娘td見たいに脳死でスキップするだけで
アイテムが取れるで良いのよ これは個人的な感想の部類だけどSRPGならHPとかダメージとかせめて3桁にしてくれたほうが直感的にわかりやすい スキル6以上からの強化素材だと?
限界突破ほぼしないから正体知っても謎アイテムなりそう ランキングなんてあってないようなもんだから別にいいよ HPは凄い勢いで増えて行くのに攻撃力とかはあんまりだから直感的にわかりにくいな 毎ターン遠距離範囲を使えるけど建造物にしかダメージがないってキャラ必要
つーかこんだけ柱置くなら12人のうち3人ぐらいはそれであるべき >>310
あいミス準拠と仮定したらスキルを高レベルに上げるときに使うと思う
結晶をつかうところまでレベル上げてないから本当にそうかは知らない >>319
さらにAP消費イベント2つ重ねるというね うわああああ
せええええせん 1000石・・・ うわああ ロダンは柱2本を鎖で繋いで振り回すって書いてあるんだから
スキルで柱現地調達して攻撃に使ってもいいのに イベクエの探索報酬ショボくてお薬ガブ飲みするにしても時計割る気がしないんだよなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています