それは無駄にタフなんじゃなくてやってるプレイヤーの火力が想定水準に達していないだけなんよ
高難度をあんまり柔らかくするとギミックも何もなく火力で吹き飛ばされて終わるなんて事が起こるからタフなんやな
昔高難易度だった奴も今やると火力で消し飛ばしてしまってなんの感想もないとかあるやろ

一応火力を拒否する敵として玄冬の魔とかいう一定時間無敵なんてやってくる奴もいるがこれ多用されないって事はあまり使いたくない方針なんやろなあ