【FANZA】ガールズクリエイション Part30【ガークリ】【ガルクリ】
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part29【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698850374/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 何があったらこんな不便なUIが出てくるのが本気で分からん
ノウハウなんてチームに死ぬほど蓄積してるだろうし、何かの事情でそれが使えなくても適当に他のゲーム調査したらすぐに分かるようなところがおかしい
実は全然関係ないところに丸投げしてましたみたいなオチだったとしても納得しかないレベル >>130
そこから作り始めたものが何故か8年くらい前の利便性なんですが >>134
逆だぞ
今までのは他の制作会社に委託してたけど今回は自分たちで作った 内製でなければこのレベルは無理だなが外注が発注元にこれ出してきたら通るわけないの意味なのひで >>118
どうせ頑張った所で完凸どころか中途半端に凸ったキャラが手に入るだけなんだから気軽にやれよ
完走すれば完凸が手に入るならまだしもよ アクセの紐付けも上手く行ってないんだよね
アクセの付け方のズレによって編成からパレットに反映押すとエラー吐くことがある
一回パレット側全部外して回避したわ 巨乳ファンもデンズリでノウハウがあるはずなのにやらかしまくってるよな
職場がブラックでみんな辞めてるんじゃね 梨木も責任押し付けられて会社潰されたし
角川が関わるゲームはろくなもんじゃねーな 味方のオブジェクトは通り抜けられるようにするべきやろどう考えても システム、UI、バランス全てが10年前クオリティなんだよなあ
冬眠でもしてたんか >>143
そのうち変更するとは言ってるけども
開発段階で分かることではあるw >>143
そんな高度なプログラムがチーくまの連中に組めるとでも? サウンドとかイラストに金かけるのと同じように
開発者にもちゃんと金かけてるんだろうか ちんぴくするのがイマージュばっかりで芸術家がイマイチ…芸術家にもかわいいロリ系が欲しいところ >>144
10年前ってアイギスパズドラでうおおお言ってた時代なのにそれ以下の出来なんだが ノウハウがあってもトップがそれを活かせないと無いのと変わらないんだわ >>135
>>133
ちょっと常人には理解出来ないが、そういうものなんだ。
悔しいだろうが仕方ないんだ。 >>101
その船は今どこに フラフラと浮かんでいるのか
その船は今どこで ボロボロで進んでいるのか 11時間5分の工房にウキウキしてたら出来たの☆4イマージュで萎えたわ 前に出て殴り合うゲームにしたいのに、実際は敵が殴り合い拒否して遠距離から一方的に攻撃する仕様だからなぁ
それはまだ理解できるとしてもスキルは回避困難、威力高いのが糞。さらに敵スキルのCTが短くて範囲が広いのが更に糞 うーん
今ひとつ芸術家にお気に入りが出来んな
トゥーリを使いたかった >>155
星5は30hオーバー。
次回からウキウキしないですむな。 毎日のように糞ムーブかまさなければ暖かく見守っていた層もまだいただろうに今朝のメンテだって多くの人は手動曜日が直るのをきたいしてただろう
何で急いで直すところそこやねん!加賀かはせか知らんけど感覚ズレとるぞ ゲームデザインするときに導線の確認とかをパワポとかで資料作って確認するじゃん
これやってないよね 始まる前はガルシンコラボしてくれないかななんて夢見てたのが恥ずかしくなる 敵の攻撃力落として数増やして味方の移動力上げて轢き逃げゲーに振り切って欲しいわ
敵まとめて轢いてやったったwって展開がなさすぎる カティちゃんを産み出したことは感謝するけどこんなクソゲーに産んだことを彼女に謝ってほしい まだれじぇくろの方が爽快感あったかな
まぁあっちもだるいけどさ >>124
ブラウザ戻る仕様はウザい時もあれば役立つ場面もあるぞ
バトル出撃直前で工房確認したくなった時
最右上メニューから工房→確認や創作開始→左上バックですぐバトル出撃直前に戻れたりするから 味方の召喚したオブジェクトすり抜けられるようになっても移動4のキャラで2×2のオブジェクト通り抜けるのたぶん大変だよ
柱や敵味方が邪魔になる位置に居て結局手前で待機になるパターン結構出てきそう >>164
味方はバックできねえからなあ
敵と柱が詰まって逆に轢けなくなりそう なんかヴィクトリアばっか出るんじゃが……
ネイトどこ( ・᷄ὢ・᷅ )
https://i.imgur.com/qHjFInT.jpg 数日前までは太っ腹のはせPに思えたけど今はガリガリのはせPにしか思えなくなった ゾンビラッシュみたいに湧き出つ敵をひたすら事故車両みたいにしてやるマップとかが良いんだよ
手動柱避けゲーとか考えた奴は一生アイスクライマーさせとけ >>169
味方のオブジェクトのすり抜ける分は移動を消費しないでいいじゃない
疑似的に移動距離伸ばせて戦略の幅が広がりそうだぞ
ここの開発がそんなシステム実装できるかは知らないけど 工房でキャルトとローリエ出たけど両方ポテンシャルなしだったわ
一応ミケとアルテで作ったのに 5位おめでとうございます
初5位記念石お願いします ところで初めのイベント未だにステージ追加されていたけどもう終わりだよね
と言うか、なんでこんな面倒なことさせるのよ 普通の平坦なマップでやらせてくれよ
柱と一本道だらけのステージばかりでSRPGとしてもお粗末だよ このゲーム、作り手側は面白いと思って出してるのかなぁ・・・ 高さの概念を出したタクティクスオウガやFFT、方や柱の概念を出したガルクリそこになんの違いもありゃしねぇだろうが 強化素材の上位素材への変換って10回だけなんかいつ更新かわからんけどホントに曜日待ちしなきゃできること少ないな なぁ、走ってる人に聞きたいんだけど報酬マネのオーブって完凸分無いよね?
どうすんの? >>179
内製なら反応が多いのは当たり前じゃね? エロゲーとか久しくやってないが、
寝室シーン含めてテキストは普通レベルだと思うが紳士的にはどうなんだろう タクティクスオウガはあの重いシナリオと民族対立の根深さみたいなのが良かった >>187
その前のイマージュイベントも完走しても完凸しなかったからそんなもんだぞ >>191
ビジュアル+80
テキスト+20
いちゃラブ-100,000,000 Reしたら今まで課金した分って返ってきたりするの? イマージュばっか出てハロミケ300連回しても4凸で終わりそうლ(;; ิ益 ิ;‘ლ) キーー >>191
絵もきれいだしちゃんとおまんこおちんぽ言うからいいと思う 敗北えっち或いは凌辱やNTRがあったら多少ゲーム部分のクオリティが低くても全力出してた >>197
後から恒常星5オーブ2個でイベントのオーブ1個に変換できるようになるぞ 何かイベント完走の義務感で走ってたけど報酬見たら自然回復でいいよな >>188
ボス出現した後の音楽も好きだわ
ほんと音楽とデザイン、世界観は良いゲームなのに自滅してしまったな >>197
同じイベントが5回くらい復刻したら完凸が完成するだろ
復刻を待て >>202
イベント報酬は恒常☆4オーブ2個でイベ産☆4オーブ1個だよ パレットってなんだよキャラに技と装備を紐付けでもしてくれるのか >>206
ごめんちゃんとスタイル名確認せずに星5だと思ってたよ パレットはテンプレみたいなもんだよ
パレットへスキルや装備をセットしておけば、編成で新しいチームを組む時にキャラクターがパレットで設定した状態で出て来る
このキャラはこれが安定!ってな組み合わせが確立したらパレットを組んどくと良い
ただ、属性ゲーだから早々確立しないんだよね パレットはキャラ毎にいくつか保存させてくれんとあんま意味ない機能だろ これの寝室はFANZAゲー界ではなかなかハイレベルクラスだと思うぜ
だからまぁ、とりあえず俺はついてくよ でも10日も経つのに未だエロを見れず日々新しいストレス要素が見つけられるってある意味芸術的な出来ではあるな確かに
わざと嫌がらせゲーム作ろうとしてもここまで酷いものは作れないわ 寝室だけは凄いね、寝室になったら誰お前みたいな顔変化も無いっぽいし 編成ごとにいじるから
属性数のパレットないといらんと思う 結局相手の属性でスタイル変えること考えるとパレットも噛み合ってない気がする ミストレやクルスタみたいに寝室で別絵師別人ってほどにはならないし
おちんちんの挿入時や射精で細かいアニめの動きもあるのが素晴らしい
でもこれかなり手間かかってるんだろうな
仮に半年や1年続いたとして新キャラ出たら寝室アニメは段々と手抜きになっていきそう AIがゴミで育成してもマップによってオートクリア不可なの飯屋感ある >>221
スタイルのエレメント補正が害悪なんだな、スタイル変えたらスキルも補正高いやつにしないとダメージ落ちるし
あいミスだとエレメント補正にあたるやつが完全にスキルのみに依存だから
こっちのパレットにあたる名簿をきちんと組んだら属性関係なしにだいたい使いまわせる >>91
>内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています
これイエスマンしかいない末期の状況なのか、壮絶な皮肉で言っているのか・・・ >>228
まあ、今は属性制限されなかったら使いまわしなんかせずにフェス限だけつかえばいいんだけど >>224
ジャンルとか関係なしにこれを超えるエロアニメーションに同人ゲー、パケ、渋であろうとマジにいまだに出会えてないわ
これ以上のやつなんかあったけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています