【FANZA】ガールズクリエイション Part30【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スフッ Sdda-035R)2023/11/02(木) 17:18:01.56ID:E4vqERgdd
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part29【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698850374/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2d26-k9Vb)2023/11/02(木) 19:08:48.18ID:z2iAol820
何があったらこんな不便なUIが出てくるのが本気で分からん
ノウハウなんてチームに死ぬほど蓄積してるだろうし、何かの事情でそれが使えなくても適当に他のゲーム調査したらすぐに分かるようなところがおかしい
実は全然関係ないところに丸投げしてましたみたいなオチだったとしても納得しかないレベル
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-6kom)2023/11/02(木) 19:11:22.84ID:kbgZKY6r0
>>134
逆だぞ
今までのは他の制作会社に委託してたけど今回は自分たちで作った
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e601-Bc9H)2023/11/02(木) 19:14:16.37ID:esSdBMYF0
>>118
どうせ頑張った所で完凸どころか中途半端に凸ったキャラが手に入るだけなんだから気軽にやれよ
完走すれば完凸が手に入るならまだしもよ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ae2-c8RC)2023/11/02(木) 19:14:42.11ID:DXBUpts30
アクセの紐付けも上手く行ってないんだよね
アクセの付け方のズレによって編成からパレットに反映押すとエラー吐くことがある
一回パレット側全部外して回避したわ
0145名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-vbww)2023/11/02(木) 19:18:15.20ID:Qh2iV7OJM
>>143
そのうち変更するとは言ってるけども
開発段階で分かることではあるw
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7592-l8xA)2023/11/02(木) 19:25:14.61ID:tVOdalEZ0
前に出て殴り合うゲームにしたいのに、実際は敵が殴り合い拒否して遠距離から一方的に攻撃する仕様だからなぁ
それはまだ理解できるとしてもスキルは回避困難、威力高いのが糞。さらに敵スキルのCTが短くて範囲が広いのが更に糞
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e90-B1Qs)2023/11/02(木) 19:28:16.73ID:ELSsH+rT0
毎日のように糞ムーブかまさなければ暖かく見守っていた層もまだいただろうに今朝のメンテだって多くの人は手動曜日が直るのをきたいしてただろう
何で急いで直すところそこやねん!加賀かはせか知らんけど感覚ズレとるぞ
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4ede-bE3G)2023/11/02(木) 19:35:59.05ID:AVdusiy60
>>124
ブラウザ戻る仕様はウザい時もあれば役立つ場面もあるぞ
バトル出撃直前で工房確認したくなった時
最右上メニューから工房→確認や創作開始→左上バックですぐバトル出撃直前に戻れたりするから
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d618-hjvO)2023/11/02(木) 19:36:01.77ID:SlnusB7L0
味方の召喚したオブジェクトすり抜けられるようになっても移動4のキャラで2×2のオブジェクト通り抜けるのたぶん大変だよ
柱や敵味方が邪魔になる位置に居て結局手前で待機になるパターン結構出てきそう
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aa1-yBl8)2023/11/02(木) 19:38:54.47ID:8Yr0fAb40
ゾンビラッシュみたいに湧き出つ敵をひたすら事故車両みたいにしてやるマップとかが良いんだよ
手動柱避けゲーとか考えた奴は一生アイスクライマーさせとけ
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f525-vbww)2023/11/02(木) 19:40:05.01ID:ERj2EnYG0
>>169
味方のオブジェクトのすり抜ける分は移動を消費しないでいいじゃない
疑似的に移動距離伸ばせて戦略の幅が広がりそうだぞ
ここの開発がそんなシステム実装できるかは知らないけど
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 454e-p8jD)2023/11/02(木) 19:40:10.30ID:Ie5PNR2U0
工房でキャルトとローリエ出たけど両方ポテンシャルなしだったわ
一応ミケとアルテで作ったのに
0177名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-vbww)2023/11/02(木) 19:40:51.40ID:Qh2iV7OJM
秋がレアすぎてオカシイw
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d08-oF/Z)2023/11/02(木) 19:40:53.31ID:Lb3FwiFJ0
5位おめでとうございます
初5位記念石お願いします
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aa1-yBl8)2023/11/02(木) 19:47:26.96ID:8Yr0fAb40
集金装置か出世用の漬物石程度にしか思ってないだろ
0186名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-u8Y6)2023/11/02(木) 19:47:29.14ID:0371Q4jor
強化素材の上位素材への変換って10回だけなんかいつ更新かわからんけどホントに曜日待ちしなきゃできること少ないな
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-6kom)2023/11/02(木) 19:48:43.22ID:kbgZKY6r0
なぁ、走ってる人に聞きたいんだけど報酬マネのオーブって完凸分無いよね?
どうすんの?
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5a1d-6kom)2023/11/02(木) 19:55:50.07ID:kbgZKY6r0
>>193
そっか…走らんくても良いか
0204名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-6evg)2023/11/02(木) 20:06:30.95ID:pxFBNhWHd
>>188
ボス出現した後の音楽も好きだわ
ほんと音楽とデザイン、世界観は良いゲームなのに自滅してしまったな
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e601-Bc9H)2023/11/02(木) 20:06:52.13ID:esSdBMYF0
>>197
同じイベントが5回くらい復刻したら完凸が完成するだろ
復刻を待て
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d72-EyAf)2023/11/02(木) 20:11:18.16ID:iMlWQ80T0
パレットはテンプレみたいなもんだよ
パレットへスキルや装備をセットしておけば、編成で新しいチームを組む時にキャラクターがパレットで設定した状態で出て来る
このキャラはこれが安定!ってな組み合わせが確立したらパレットを組んどくと良い
ただ、属性ゲーだから早々確立しないんだよね
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5aa1-yBl8)2023/11/02(木) 20:14:02.92ID:8Yr0fAb40
タクティクスより64の方がホモ感あってすき
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3a14-P6Dq)2023/11/02(木) 20:15:07.31ID:1fLqQcBp0
でも10日も経つのに未だエロを見れず日々新しいストレス要素が見つけられるってある意味芸術的な出来ではあるな確かに
わざと嫌がらせゲーム作ろうとしてもここまで酷いものは作れないわ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd96-c8RC)2023/11/02(木) 20:23:24.99ID:v4FHTjKb0
ミストレやクルスタみたいに寝室で別絵師別人ってほどにはならないし
おちんちんの挿入時や射精で細かいアニめの動きもあるのが素晴らしい
でもこれかなり手間かかってるんだろうな
仮に半年や1年続いたとして新キャラ出たら寝室アニメは段々と手抜きになっていきそう
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6626-4QLK)2023/11/02(木) 20:23:33.71ID:Mctz6evA0
AIがゴミで育成してもマップによってオートクリア不可なの飯屋感ある
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3aad-TuFB)2023/11/02(木) 20:24:16.28ID:XZcl7uyZ0
>>221
スタイルのエレメント補正が害悪なんだな、スタイル変えたらスキルも補正高いやつにしないとダメージ落ちるし
あいミスだとエレメント補正にあたるやつが完全にスキルのみに依存だから
こっちのパレットにあたる名簿をきちんと組んだら属性関係なしにだいたい使いまわせる
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c5c0-sbsJ)2023/11/02(木) 20:25:10.45ID:VLRDOrTN0
>>91
>内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています

これイエスマンしかいない末期の状況なのか、壮絶な皮肉で言っているのか・・・
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