【FANZA】ガールズクリエイション Part30【ガークリ】【ガルクリ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR
※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part29【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698850374/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最終マップ出るの遅すぎて笑う
重ねで特効倍率上がるんだからチケ使い切るまで周れないじゃん 前後半で分けるのはよくあるけどここまで小出しにするのはなぁ 単発チケでピックアップキャラを引けるかもなんていう軟弱な発想は捨てろ
仮に星5引いてもすり抜けイマージュで嫌な気持ちになるだけだから黙って周回しろ ソシャゲでよくある仕様がどうしてそうなってるのか考えずに
他と違うことをすることが手段じゃなくて目的になっちゃってる感
イベ毎に何ステージも箱開け全滅やると思うと続けるのきつい思い直してくれー イベント終了目前なのに、まだマップ追加されるとは思わないじゃんw
しかもここでガチャチケ出てくるとか、イベント的に嬉しいと思うか?
マジでアホだと思う
https://i.imgur.com/YRrK6f2.png あほーあほー
なぜこんな嫌がらせしてくるのかレターしてくれ ロードマップ見た感じ今月後3つもイベントやりそうなんだが…
俺の見間違いであってくれ… しかもアップデート内容にはイベントの改善は入ってないから来週も全く同じ形式同じノルマのイベントだぞやったね 初っ端から最高効率で周回されたら悔しいじゃないですかという運営の強い簡悔の意志を感じる
せめてイベント完走が楽ならギリギリでマップ追加でもいいんだけどさ なんやこのげーむブグローちゃんしかほめるとこないやんけ カティちゃんもほめてあげて
このクソゲーにいるのが可哀想なくらいいい子なんです 色々改善されていくとは思うんだけど
問題が現状多すぎるし新たに生み出されもするだろうし
撤退するなら早い方がいいんだろうなって…早めにReしてくれないかなぁ これ芸術家によって工房で創られる作品に違いって出てくるんか?
ゴッホだと絵でミケだと彫刻とか 残しとくのも気持ち悪いからハロウィン32万取りきっといたわ
現在13,309位で上位20%、上位5%入れるやろと余裕ぶっこいてたら結構下でびびったわ
普通に参加者おるんやな >>668
あると思うぞ
セキエンだと和風の奴出るしな ■□■
□自□
こういう範囲のスキルを
敵□
□自
敵□
に当てようとしたらマップ上で選択できなかったわ
笑う ラファエロの最高傑作が別キャラ2体から出てきて笑うんじゃが はせとかいうやついすにすわらせて
くそなぶぶんずぅーっとみみにつぶやいてやりたい ボス倒したてリザルト見てたら宝箱がすっと出てきてて草
こういうとこやぞ お知らせの1個目のイベントの情報が流れて見れなくなった
イベントタブは何もないままだし。ステージの追加情報どっかで見れる? 俺も昨日それ気になったけど見つからなかったからWikiわざわざ見に行ったわ、何日か前はどっかで見れた気がするんだが 元ネタから入ってるから修復された痕が反映されてるのとか好きなんだよな お知らせの右側ひらいて▶で古い記事見ればみらるよたぶん これ一度信愛を上げ切ると信愛アップアイテムが完全なゴミになるな 今のところ再生ポテンシャルが最強か
これよりやばいのは移動アップか空中移動になるポテンシャルくらいだろう コラボで始めてみたが
イベントストーリー読もうと思ったら鍵かかってる
どうやって入手するのか仕様がよく分からん
ストーリーとバトルの交互でバトルで勝てないと未開放なら分かるんだが
解説はどこにあるんだ? 自傷ダメージがデカすぎるんだよな
レベル上げて軽減されるならいいんだけど >>672
俺もダビデ像が無関係のヤツからでてきて
コイツラまじで贋作師だと思ったわw イベント走ってアルテの専用アクセ確保したから
今後のイベは自然回復で流すわ 自傷ダメージはレベル上げたらちゃんと軽減されるでしょ
そもそもなんで自傷ダメージなんかアレにもコレにも付いてるのか訳わかんないけど 今日もオートで石回収する作業が始まる
控えめに言って神ゲーっすわ >>678
ありがたい。しかしステージ11が最後ってのも変な感じだ スレも落ち着いてきたな
1000石にしたのが原因なのかクソ要素語り尽くしたのかは分からんが話題にもされなくなったらいよいよ終わるぞはせP これまで右も左もわからない手探りみたいな感じでわちゃわちゃしてたけど
ロードマップが示されて大分落ち着いたね 最初からステージ全開放しとけよっていう
なんでちまちま開放するかな… >>692
意味わからんよなーw
本物レンブラントやミケランジェロは自傷癖でもあったのか? 俺もついに40時間引いたぞ
ちなみにオール100
素材多く入れるメリットを全く感じられないのがある意味さすがと言える 目録ででかい枠の物は多く入れた方が出てくるな
無課金なんで2枠で作っててあと如来像と星月夜で部屋全部OPENになるわ オール200にしたら、1時間未満の成果物は出なかった希ガス 要望内容決まってきたからアンケート出そうかと思ったらブラウザ版で回答できないのか
DMMPlayer立ち上げめんどいんだけどな みんなちゃんと工房を数時間ごとに起動してセットしてんのか このペースでイベント繰り返されたらストーリー一生進められんな >>705
もう石で省略すらしてないから
11時間とか出た時点で終わり オール200だと54分は出ないのかそれは知らなかった
まぁ54分のものにもレベルあるし当面はオール100でいいな ストーリーは館長が、嫌ならやめる
ってソシャゲの過激派みたいなこといってから読んでないけど
なんか胸くそ路線っぽいと聞くからぶっとんでるなら逆に気になってんだよな 無課金でイベント完走できないのが嫌なら辞めろ!
オート眺めて石回収が嫌なら辞めろ!
これでだいぶ去ったな まぁガチャゲーやってんの大半が無課金やからねしょうがないね 目録の大きいやつってどれぐらい入れればいいんや1つ300だと全然だから全部300突っ込めばいいんか? >>709
気がしていた事が正しければ、工房でのイマージュ排出率が相対的に微増するってことになるから、感情変換で作れるイマージュ書にぶっ込んだ場合と比較して、経験値比で上回ることも考えられる
天井でだぶつかせるくらいなら、工房に投入した方が良さげ 始まって一週間くらいのゲームで
客層選別しだしてどーすんだよw >>714
キャラの親愛10が寝室1でスタイル毎のエロが寝室2って書いてある
とにかく交流しろ >>715
俺資材に余裕ある時520×3と920×1にしてる
天啓やってた時は均一にするよりも1個飛びぬけさせた方がいいものできてたんでこっちでもそうしてる
いちおうオール990やってみたけど☆3イマージュしか出たことないな運なんだろうけどさ マネで抜けるものだけがこのゲームを続けられる
正直、イマージュはそこそこ抜けるけど人間のキャラは抜けない子ばかりだわ ハロアルテあんまり強くなくね?
ハロミケのほうが火力出るし回復できて強いな >>671
これこのゲーム以外でも度々あるやつ
地味にストレス ポテに気炎持ちでてきたけどct9って9ターン後にしか発動しないんかよゴミじゃん >>720
ありがとう
ようやく1キャラ信頼度10まで上げれたわ >>716
ありがと
今のところ素材ダブついたら1時間2時間は短縮してる
当面はミュージアムレベル上げてレシピの情報出てきたらイマージュ造りにシフト予定
レシピ情報はなかなか出てこなさそうな雰囲気だけど >>723
アルテは白の方がスキルも強いただのステータスアップとしかハロアルテは使えん イベント重ねるな!
AP消費下げろ!
ミュージアムのAP回復量は少なすぎる!
嫌ならやるなよ…
お前ら無課金者が課金せずに事足りるゲームなんてあるわけないだろ…
課金しないとゲームを続けることができなくなるし利益もでないわけ
頭悪すぎ >>671
これ広範囲攻撃撃つ時に、中心点に移動不可の穴を指定出来るスキルと出来ないスキルがあってひどい >>671
こうしてもダメ?
i.imgur.com/lo1Wf8J.png 嫌なら見るなのフジテレビがどうなってるかご存じで? キャンセル不可も相まってハロアルテの射程が事故りやすいしな >>727
各等倍ならともかく、偏ったレシピを検証して公表する館長はあまりおらんだろうし、聞いて答えが返って来てもランダム性はすべてにおいてあるだろうから、結局は石を減らさないように自分でいろいろ検証するしか無い気がする 自分に価値があると思いたい見栄と虚飾と傲慢は傍から見てると醜悪極まりない
その醜怪さを他人に指摘してもらえないのは単に見放されてるだけということすら察せないんだからな ハロアルテの強さはミケ程じゃないが、3マス吹き飛ばしスキルは中々強い
出現して壁際にボスがいる状態でぶちかませば体力の数割を一気に削れる
射程が長いから近距離を占有しなくて済むのも良い >>671
ミケの叡智は普通にできるけどどの技の話だ >>738
できるか?
向きはできるんだけど実際に横2匹にあてようとすると前か後に向いてしまって片方にしか当てられんかったけど イベントステージとか初級中級上級の3つぐらいじゃ駄目なんけ?
ストレス部分が課金で解決とかじゃないし設計が謎すぎる >>731
例えばブグローの疾風は撃つ向きを変えても範囲が正面に打つ場合と変わらん 創作で☆3イマージュばっか出まくると殺意沸くな('A`)キャンセルしてぇ、むしろさせろ! 全部800以上入れたけど50分出たぞ?オール200だけ出ないの? >>722
マネ強くてクソガキ後輩で大好き
って思ってたけど強いのって自分がこいつだけが3-5揃ってるからだとようやく知ったわ 今更気がついたけど属性って色以外に雷とか水とかあるんだな
色以外の相性表見つからないから何が何に効くの分からん >>737
それくらわしてからムチ子で引っ張って皆でひき殺すのが鉄板ムーブ ミストレやる度にタイトル左にセキエンいるやんってなる 工房は流石に多めの資材入れた方が長時間が出やすいな
大体ゴミイマージュだけど >>750
ムチ子一番鈍足で引き戻しが活用できんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています