【FANZA】ティンクルスターナイツ part150 【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2118-TuFB)2023/11/03(金) 18:46:16.76ID:jU2+F02s0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://twitter.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part149 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1698808292/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b1a-9T9W)2023/11/05(日) 18:10:24.67ID:pOdarAD/0
今のクルスタは何でもワンパン環境だから手動でもストレスを感じない奇跡のバランスで成り立ってる
ストーリーイベントの1日1回ボスみたいな戦闘が長時間化するコンテンツが増えてくると手間に感じるだろうね
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/05(日) 18:11:57.83ID:l3hQ0EFH0
このゲームはメインなりイベントなりの特に意味のない無駄に多いステージ数だけなんとかしてほしい
クリア報酬の石3倍にしてステージ数1/3にしてくれ
メイン更新しました!ノーマル20ステージ、ハード10ステージの合計30ステージやってね!は重過ぎる
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c152-Ymxa)2023/11/05(日) 18:14:44.08ID:WtbLL24U0
オートは難しいよね
深く考えずにバトル画面見てるだけでも楽しいからなんとかイイ感じに調整できればもっとライト勢呼び込めそうだけどなー
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292a-9NWm)2023/11/05(日) 18:16:57.93ID:sEMQmliQ0
あとはヒーラーはどうもEXゲージ200未満だとスキル1の回復使ってくれんっぽいのがねオーバーヒールしておいてほしいのに
先頭に置くとゲージ足らずの200未満、後方に置くとほかが先にスキル打っちゃうのでややっぱ200未満で全然回復してくれん
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3182-MGu0)2023/11/05(日) 18:18:57.51ID:SbNS3q6j0
オートは各キャラにスキル指定させてくれるだけでも良いよ
ゲージがあったら指定のスキル、無かったら一番近い相手に通常攻撃
対魔忍だとHP条件とかでも細かく指定出来るけどそこまでやるくらいなら手動でやるし
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-Os8H)2023/11/05(日) 18:19:30.35ID:/EZtur+Y0
スキル選択だけ出来たらオートはわりと出来そうな感ある
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/05(日) 18:27:20.96ID:l3hQ0EFH0
スキルレベルによって使用確率変わったらいいと思う
両方レベル1ならなるべくチャージ使用
片方レベル1、もう片方が2以上ならEXがあるならレベル高い方を優先使用
ってだけである程度好きなように動かせそうではある
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e3-d8zG)2023/11/05(日) 18:28:34.02ID:riZwTyWg0
ロールに何の意味もない現状で1年後まともな順位にいるとは思えんなぁ
はわカスが仕様変更繰り返してるのは多様性がないと続かねぇってことだろうし
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 537e-okHx)2023/11/05(日) 18:29:08.34ID:fOxXCm0/0
それだと上げてしまった人が取り返しつかずにクレームの嵐になるやん
任意に下げられるようになるならともかく
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1382-Os8H)2023/11/05(日) 18:30:19.80ID:l3hQ0EFH0
そんなバカみたいな数引かないからいいけどボックス10以降が250個入ってるの100個引く→100個引く→50個引く(コンプ)→50個引く状態になってるの地味にストレスかかるな
テストプレイとかでなんもおもわんのけ
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b1a-9T9W)2023/11/05(日) 18:32:02.08ID:pOdarAD/0
行動CTに乱数がある以上オートで行動を固定化させるのは無理だろう
殴れば勝てるような状況でチャージ選ぶクソAIもなんとかしないといけない
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-wdyj)2023/11/05(日) 18:40:30.41ID:YWzDj3KN0
全属性ルリエルが行き渡ったから次はどうするのか見ものだね
全属性ウィステリアにするのか種族バフにシフトするのか新しい何かに切り替えていくのか
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292a-9NWm)2023/11/05(日) 18:43:32.23ID:sEMQmliQ0
>>722
今回みたいにモブ敵で口上がなければまあいいかな
これまではキャラがボスでいちいちスタート前の口上が煩わしかった、しかも2パターンあるせいで始まるまでの時間間隔が違うのもやロケスタがりにくかったし
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c5-QZGH)2023/11/05(日) 19:08:45.94ID:ihHeQaOC0
妹が集金して回ったおかげやぞ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c949-Wtb2)2023/11/05(日) 20:08:19.15ID:398JtLDi0
>>752
なるほ
確かにモネ短縮のマムブラホは強いよね
EXゲージさえ確保すれば後ろに追いやり続けられるなぁ

ATKバフ以外の戦法聞くのもやっぱ面白いな、ありがトン
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c138-0OxC)2023/11/05(日) 20:09:59.94ID:Fz3xyZK40
ウィスタリアの自傷って持ってる本の力を与えてくれる代わりの呪いを表現してんじゃね 一般人は死ぬレベルの魔導書を渡してくる家族やべーよ
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c949-Wtb2)2023/11/05(日) 20:14:17.24ID:398JtLDi0
>>754
オーバーヒールでちゃんとHEAL救済されてるんやね

オーバーヒールでもRUSH切れるのとノクバ食らうのが気になって軸にしたことなかったわ
使ってると案外気にならんかったり?
0760名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-mMzk)2023/11/05(日) 20:18:50.33ID:3tkFBg6ya
前にプリムラオルタのスペシャルの時は加速するかノクバは必要だったから
またスペシャル級くればなにかしら使うだろう
ただしトリシャクラウディアウェンディの永久機関はナーフ来てもおかしくないけど
0762名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-U84S)2023/11/05(日) 20:40:11.21ID:yVj+9cH7d
トリシャシステムぱっと見はコハルコシステムの上位に見えるけど魔族染めかつEx上昇かなり盛る必要があるから意外と自由度ないんだよね
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6b3c-f2Gd)2023/11/05(日) 20:45:20.46ID:wwQnI4mA0
おっさんでも良いけど寝取り側のチンポデカくないと抜けない
寝取られた影響で粗末なチンポの彼氏とのセックスを感じなくなってしまうの大好き
0777名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-U84S)2023/11/05(日) 21:32:52.14ID:yVj+9cH7d
トリシャシステム
メリット:初手から1ct行動できる
デメリット:魔族染め必須

コハルコシステム
メリット:編成の自由度が高い
デメリット:5ct行動まで時間がかかる

こんな感じかな
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8147-HQPe)2023/11/05(日) 22:07:36.92ID:cf1CEC/P0
光パーティに水着マトイとマグダレナ入れてオートで殴り合い見てるの結構楽しいな
塔なら負けてもデメリット無いし、撃滅戦も何度か挑戦したらオートでいけた

回復役をもっと真面目にスキル装備練ったら勝率上がりそう
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 537e-okHx)2023/11/05(日) 22:13:02.96ID:fOxXCm0/0
ナスのEX1は未だに互換出ない最強スキルだからなあ
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ba5-sdYh)2023/11/05(日) 22:13:35.87ID:pE3m0DhM0
ヴィーナスは本気出すまで時間が掛かるのが難点だけど
本気になるまでも加速で敵の攻撃抑え込めるから
時間は掛かっても安定感と安心感があってやっぱり優秀
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 312f-Yhtd)2023/11/05(日) 22:29:40.71ID:bQihAvPY0
ナスルリマムはホントよく出来てると思う
ルリでナスの回転率を上げてナスが全体の回転率を上げ、マムがノックバックで次のノーツが来るまでの余裕を作る
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 531d-musu)2023/11/05(日) 22:32:14.65ID:Pc64Gl7o0
そういや種族で見るとルリ枠とゴリラ枠ってあんま被らんもんな
塔生える日も近い
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